Difference between revisions of "Item quality/it"
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La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[Self-Made/it|Originali]] e [[Community (quality)/it|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto). | La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come [[Particle effects/it|particelle]] dagli oggetti [[Self-Made/it|Originali]] e [[Community (quality)/it|Comunità]] (che portavano un incremento dei [[damage/it|danni]] fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi [[Decorated/it|Decorate]] e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto). | ||
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− | * [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Piro]] | + | * {{Icon class|Pyro|link=Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible pyro cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Piro]] |
− | * [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Demolitore]] | + | * {{Icon class|Demoman|link=Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible demoman cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Demolitore]] |
− | * [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Grosso]] | + | * {{Icon class|Heavy|link=Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible heavy cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Grosso]] |
− | * [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti dell'Ingegnere]] | + | * {{Icon class|Engineer|link=Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible engineer cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti dell'Ingegnere]] |
− | * [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Medico]] | + | * {{Icon class|Medic|link=Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible medic cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Medico]] |
− | * [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Cecchino]] | + | * {{Icon class|Sniper|link=Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible sniper cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti del Cecchino]] |
− | * [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti della Spia]] | + | * {{Icon class|Spy|link=Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible spy cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti della Spia]] |
− | * [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti multi-classe]] | + | * {{Icon class|All classes|link=Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/it}} [[Item quality/Possible all-class cosmetic item qualities/it|Qualità degli oggetti multi-classe]] |
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Latest revision as of 18:29, 5 June 2023
“ | Questa sì che è qualità.
Premi per ascoltare (in inglese)
— The Demoman stating the obvious
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” |
La qualità è una proprietà degli oggetti rappresentata nel gioco dal colore del nome di un oggetto e (nella maggior parte dei casi) da un prefisso corrispondente. Un oggetto rilasciato può avere una sola qualità, mentre invece un oggetto trovato da una cassa può avere una o due qualità. Qualità addizionali possono solo essere aggiunte tramite gli Stranificatori oppure gli Insolitificatori, escludendo i casi rari provenienti da glitch (e.g. oggetti "Strani Normali") oppure forzati da un impiegato di Valve.
La qualità di un oggetto è una proprietà puramente cosmetica. Anche cambiamenti visivi al di fuori del colore del testo del titolo sono limitati a cambiamenti estetici come particelle dagli oggetti Originali e Comunità (che portavano un incremento dei danni fatti del 10% ormai rimosso), i motivi delle armi Decorate e alcuni addizionali messaggi sullo schermo (questi messaggi di solito appaiono successivamente al completamento di un'operazione con quest’oggetto).
Indice
Qualità
Colore | Nome | Esempio |
---|---|---|
#B2B2B2 | Normale | Fucile a canne mozze |
#FFD700 | Unico | Sgrassatore |
#476291 | Vintage | Natascha |
#4D7455 | Autentico | Sole-su-un-Bastone |
#CF6A32 | Strano | Fucile a pompa |
#8650AC | Insolito | Sollievo della Capoccia |
#38F3AB | Stregato | Combattente Fasciato |
#AA0000 | Da collezione | Originale |
#FAFAFA | Decorata | Lanciarazzi |
#70B04A | Comunità | Chiave inglese |
Originale | Barretta Dalokohs | |
#A50F79 | Valve | Lanciarazzi |
Qualità delle armi possibili
Vedere questa tabella.
Qualità delle decorazioni possibili
Qualità degli oggetti dell'Esploratore
Qualità degli oggetti del Soldato
Qualità degli oggetti del Piro
Qualità degli oggetti del Demolitore
Qualità degli oggetti del Grosso
Qualità degli oggetti dell'Ingegnere
Qualità degli oggetti del Medico
Qualità degli oggetti del Cecchino
Qualità degli oggetti della Spia
Qualità degli oggetti multi-classe
Cronologia degli aggiornamenti
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Unico.
Patch del 18 marzo 2010 (1° Aggiornamento dei Contributi della Comunità)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Originale.
Patch del 30 settembre 2010 (Aggiornamento Mann-Conomy)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Vintage.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Insolito.
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Autentico.
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strano.
- [Non documentato] Aggiunta una linea di codice per una nuova possibile qualità denominata "Completed".
- Aggiornato il colore della qualità Strano dall'oro (#CD9B1D) all'arancione (#CF6A32).
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Rarity3 da arancione (#CF6A32) al marrone (#70550F).
Patch del 27 ottobre 2011 (Speciale di Halloween Molto Spaventoso)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Stregato.
- [Non documentato] Aggiunta una qualità "tobor_a".
Patch del 26 ottobre 2012 (Speciale di Halloween Spettrale)
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Stregato da #8650AC a #38F3AB.
- [Non documentato] Rimossa la qualità "tobor_a".
- Aggiunta la qualità degli oggetti "Da Collezione". Gli oggetti con la qualità "Da Collezione" vengono creati tramite il completamento di Kit Chimico per specifici.
- [Non documentato] Aggiornato il colore della qualità Da Collezione da #830000 a #AA0000.
- [Non documentato] Corretti i nomi degli oggetti della Comunità sul web.
28 maggio 2015 [Aggiornamento del server degli oggetti]
- Aggiunte le qualità "restriction" e "map".
Patch del 2 luglio 2015 (Aggiornamento Gun Mettle)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Decorato.
Contenuti non usati
- Due qualità degli oggetti non usati conosciuti come Rarity2 (menzionato come Personalizzato) e Rarity3 (menzionato come Ben-Progettato e Artigianale) sono specificati nei file di gioco. I loro colori sono due sfumature di marrone; rispettivamente #8D834B e #70550F.
- La qualità "Completed" viene specificata nei file di gioco ed il suo colore è lo stesso della qualità Insolita: #8650AC.
- Il leak del codice di TF2 contiene una menzione di una possibile variabile della qualità Originale, chiamata "SelfMadeCustomized".[1]
Vedi anche
Riferimenti
- ↑ game/shared/econ/econ_item_constraints.cpp, linea 91
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