Difference between revisions of "Game modes/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Tag: Language redirect target changed)
 
(36 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Játékmódok}}
+
#REDIRECT [[List of game modes/hu]] {{R lang|hu}}
{{trans}}
 
[[Image:Wellconceptart.png|thumb|right|500px|A ''Team Fortress'' világa]]
 
{{hatnote|A teljes pályalistáért [[List of maps/hu|kattints ide]].}}
 
Team Fortress 2 jelenleg 7 '''játékmódot''' tartalmaz. Az alap játékmódok: [[#Capture the Flag|zászlófoglalás]], [[#Control Point|ellenörző pont foglalás]] és [[#Territorial Control|területi ellenőrzési pontok]]. Azonban a [[Updates/hu|frissítéseknek]] hála sok játékmód ([[#Payload|hasznos teher]], [[#Arena|aréna]], [[#King of the Hill|a hegy királya]] és [[#Payload Race|teher verseny]]) és 2 tanuló pályát adott a játéknak. Ezek a játékmódok, [[List of maps/hu|pályák]] sokféle játékélményt adnak a Team Fortress 2-nek.
 
 
 
== Aréna ==
 
[[Image:Arenalumberyard.jpg|thumb|right|300px|[[Lumberyard]]]]
 
 
 
{{Quotation|'''Abraham Lincoln''', ''Second Inaugural Address, 1865''|I say this to you with the unvarnished factualism of plain talk: I ''love'' Arena Mode.}}
 
 
 
Az '''Aréna''' pályák úgy vannak tervezve, hogy fönntartsa a ''Team Fortress 2'' osztályainak sokszínűségét, amíg az összpontosított cél a két csapat közötti harc. Amíg a többi játékmód hajol az egyenesen előre, egész csapatot átfogó stratégiákra, addig az Aréna koncentrál különleges taktikai húzásokra, amit a csapat csinál egy egyszerű harcban. Az aréna pályák hordozzák az ''arena_prefix''-et
 
 
 
Az Aréna mód jellemzője a kisebb pálya, hogy rövidebb meccseket biztosítson, mert nem éledsz újra a halálod után. Amikor az Aréna módban meghalsz, sose fogsz belépni néző  módba, amíg a kör tart. A pályák álltalában tartalmaznak egy irányító pontot, a pálya közepén, így olyan, mint a Hegy Királya, újraéledés nélkül.
 
 
 
Ha a csapatok kiegyensúlyozatlanok, akkor két játékosnál meg fog jelenni a következő üzenet: "VIGYÁZZATOK, ha elvesztitek ezt a kört, lehet, hogy ki kell ülnötök!", és, ha a csapatuk veszít, akkor a játékosokak néző módban kelle lenniük a következő körig.
 
 
 
Néha lehetséges ''"csak közelharci"'' kör, amikor a játékosok arra vannak kötelezve, hogy csak közelharci fegyvereket használjanak, az egész körben. A loadoutok is megváltoznak a visszaszámlálás altt, úgy, hogy játékosok ne tudjanak öngyilkosságot elkövetni, robbanás használatával , valamit a kill és explode parancsokat se használhatják.
 
 
 
A ''"First Blood"'' (első gyilkosság) bónusz egyedülálló az Aréna módban. Amelyik Játékos öl először, az krit bónusszal lesz jutalmazva, hogy sok sebzést tudjon okozni.
 
 
 
'''Arena maps''':
 
* [[Badlands (Arena)|Badlands]]
 
* [[Granary (Arena)|Granary]]
 
* [[Lumberyard]]
 
* [[Nucleus]]
 
* [[Offblast]]
 
* [[Ravine]]
 
* [[Sawmill]]
 
* [[Watchtower]]
 
* [[Well (Arena)|Well]]
 
 
 
== Zászlófoglalás ==
 
[[Image:Gamemode ctf.png|right|300px]]
 
 
 
{{Quotation|'''A Felderítő'''|Ints búcsút a titkos szarodnak, seggfej|sound=Scout_specialcompleted05.wav}}
 
 
 
A '''Zászlófóglalás''' jellemzőjeként mind a RED, mind a BLU csapat bázisa tartalmazza a saját információs táskáját (amit ismerhetünk "információként", vagy "aktatáskaként"). Mindkét csapat célja, hogy előbb elfoglalja megadott alkalommal az ellenség táskáját (az alapértelmezett 3 alkalom), miközben próbálják megakadályozni, hogy az ellenség ezt megtegye.
 
 
 
Mind kettő csapat táskája tipikusan a mélyen a területükön belül található, álltalában szimmetrikusan a másik csapatéhoz, egy "Információs szoba"-ként ismert területen. Hogy fölszedje az ellenség táskáját, a Játékosnak muszáj megérintenie azt. Amíg nála van a Játékosnak el kell jutnia az Ő információs szobájába, ahol be kell lépniük a foglalási zónába (, ami fekete-sárga vonalakkal van szegélyezve), hogy elfoglalja az információt. Minden sikeres foglalásnál a Játékos és csapata Krit-bónusszal lesz jutalmazva.
 
 
 
Ha a hordozó játékos meghal, vagy szándékosa eldobja azt az Adminisztrátor értesíteni fogja csapatot a hangosbeszélőn keresztül, és az információ még 60 másodpercig ott fog maradni. A táska fölött lévő időzítő azt fogja mutatni, hogy mennyi idő múlva tér vissza az információ az Információs szobába. Ez alatt az idő alatta táska normális módon szedhető fel. Ha a táskát megint eldobják az időzítő le fog nullázódni. Az ellenség magától nem mozgathatja a táskát, vagy nullázhatja az időzítőt. A táskát nem cipelhetik sérthetetlenségi bónusszal (Pl.: Alap Über-töltés, a Felderítő a Bumm! Atompucsot használva), és cipelés közben nem is kaphatnak ilyen bónuszokat. A táskát szintén nem vehetik föl azok a Katonák, akik Rakétaugrót, vagy olyan Robbantósok, akik a Tapadóbomba-ugrót használják. Láthatatlan kémek nem vehetik fel a táskát, amíg a láthatatlanságk le nem jár. Akárhogy is a Kém megszerezheti a táskát, de ekkor el fogja veszteni az álcáját, és amíg nála van nem fog tudni álcázódni, vagy láthatatlanná váni. A kivétel a Haláli ketyegő, amely használatakor a Kém eldobja a táskát, és normálisan válhat láthatatlanná.
 
 
 
Ha hordozó egy alapvetően elérhetetlen helyen hal meg (Pl.: Bezuhan egy szakadékba), akkor a táska egyből visszakerül az Információs szobába. Ha egyik csapat sem tudja végrehajtani a foglalást, a játék '''Hirtelen halál''' módba lép.
 
 
 
'''Zászlófoglalásos pályák''':
 
* [[2Fort]]
 
* [[Double Cross]]
 
* [[Sawmill (Capture the Flag)|Sawmill]]
 
* [[Turbine]]
 
* [[Well (Capture the Flag)|Well]]
 

Latest revision as of 23:10, 25 April 2024