Difference between revisions of "Community Sniper strategy/ru"
m |
m (Applied filters to Sniper strategy/ru (Review RC#78685)) |
||
Line 15: | Line 15: | ||
* Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова. | * Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова. | ||
− | * Чтобы отключить автоматическое прицеливание [[ | + | * Чтобы отключить автоматическое прицеливание [[Sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]] после каждого выстрела, жмите ПКМ сразу, после того как вы выстрелили. Также эту опцию можно специально отключить в настройках. |
* Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность Снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа [[Dustbowl]] Снайпера незаменимы при уничтожении [[Engineer/ru|Инженеров]], их [[Sentry gun/ru|Охранных пушек]], Снайперов противника, [[Demoman/ru|Подрывников]], минирующих местность, и, конечно же, пар [[Medic/ru|Медик]]-[[Heavy/ru|Пулемётчик]]. Не бойтесь применять Снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как [[2Fort]], если противник предпочитает скрываться в своей комнате с [[Intelligence/ru|документами]]. | * Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность Снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа [[Dustbowl]] Снайпера незаменимы при уничтожении [[Engineer/ru|Инженеров]], их [[Sentry gun/ru|Охранных пушек]], Снайперов противника, [[Demoman/ru|Подрывников]], минирующих местность, и, конечно же, пар [[Medic/ru|Медик]]-[[Heavy/ru|Пулемётчик]]. Не бойтесь применять Снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как [[2Fort]], если противник предпочитает скрываться в своей комнате с [[Intelligence/ru|документами]]. | ||
Line 24: | Line 24: | ||
**При вхождении в следующую зону, например, при вторжении на вторую контрольную точку противника, используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для «обычного» взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний — катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное «выползание» порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову. | **При вхождении в следующую зону, например, при вторжении на вторую контрольную точку противника, используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для «обычного» взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний — катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное «выползание» порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову. | ||
− | * Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда [[ | + | * Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда [[Sniper rifle/ru|Винтовки]] — в большинстве случаев такого мощного выстрела будет достаточно, к тому же ваши товарищи всегда смогут добить при необходимости раненого вами врага. |
* Всегда вначале уничтожайте [[Medic/ru|Медиков]], полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести. | * Всегда вначале уничтожайте [[Medic/ru|Медиков]], полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести. | ||
Line 30: | Line 30: | ||
* В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством Снайперов противника, а также за временем их возрождения. Если у противника всего два Снайпера, и вам удалось «снять» их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они «переродятся» и попытаются вам отомстить. | * В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством Снайперов противника, а также за временем их возрождения. Если у противника всего два Снайпера, и вам удалось «снять» их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они «переродятся» и попытаются вам отомстить. | ||
− | * Прислушивайтесь ко всему!!! Если вы остались в одиночестве, внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку [[ | + | * Прислушивайтесь ко всему!!! Если вы остались в одиночестве, внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку [[Disguise kit/ru|плаща]] [[Spy/ru|Шпиона]], издаваемому им при выходе из невидимости (шаги [[Spy/ru|Шпиона]] слышны, даже когда он невидим). Если слышите что-то подозрительное, меняйте оружие на [[Kukri/ru|Мачете]] — это один из наиболее действенных способов борьбы со [[Spy/ru|Шпионами]], ищущими лёгкую добычу. |
* [[2Fort]] — одна из наиболее известных карт, на которой Снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить Снайперы противника. В ходе дуэли Снайперов разумно использовать приседание и медленно «выползать» из-за укрытия, так как чаще всего вражеский Снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно «удалить» противника с поля битвы не обнаруживая себя. | * [[2Fort]] — одна из наиболее известных карт, на которой Снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить Снайперы противника. В ходе дуэли Снайперов разумно использовать приседание и медленно «выползать» из-за укрытия, так как чаще всего вражеский Снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно «удалить» противника с поля битвы не обнаруживая себя. | ||
Line 38: | Line 38: | ||
{{Sniper Nav/ru}} | {{Sniper Nav/ru}} | ||
{{Spy Nav/ru}} | {{Spy Nav/ru}} | ||
− | + | ||
[[Category:Strategy/ru]] | [[Category:Strategy/ru]] |
Revision as of 22:40, 4 September 2010
- Внимательный враг может заметить лазерную метку вашего прицела, и, если это произойдет, эффект неожиданности, который так важен для Снайпера, будет утрачен. Во избежание подобных инцидентов, следует целиться в находящиеся неподалёку от вашей мишени объекты, на которых разглядеть метку для противника будет проблематично, и только в момент стопроцентной готовности к выстрелу переводить прицел на врага. (Смотрите на картинку справа.)
- Хотя лучшим способом уничтожить противника является полностью заряженный выстрел, простого выстрела в голову без заряда зачастую тоже будет достаточно. Используйте точные выстрелы в голову при нехватке времени.
- На большинстве игровых карт смена позиции после двух-трёх убийств будет идеальным вариантом, так как это собьёт застреленных вами ранее противников с вашего следа и не позволит им отомстить.
- Всегда следите за информационным дисплеем в верхнем правом углу, если при этом вы заметите, что множество ваших товарищей погибает от ударов сзади, вполне возможно, что где-то по соседству завёлся опасный Шпион. Если ваши подозрения имеют всё больше и больше оснований, самое время использовать Мачете, а ещё лучше просто убежать. Кроме того, игроки, убитые Шпионом сзади, издают громкий предсмертный крик.
- Экспериментируйте с чувствительностью вашей мыши. Слишком низкая чувствительность не позволит вам целиться в проворных противников, однако, слишком высокая, затруднит ваше прицеливание в небольшие объекты, такие как голова.
- Чтобы отключить автоматическое прицеливание Снайперской винтовки после каждого выстрела, жмите ПКМ сразу, после того как вы выстрелили. Также эту опцию можно специально отключить в настройках.
- Снайпер характеризуется как класс поддержки, некоторые вообще считают его защитным классом, но, несмотря на это эффективность Снайпера в атаке также высока. Например, на картах типа Dustbowl Снайпера незаменимы при уничтожении Инженеров, их Охранных пушек, Снайперов противника, Подрывников, минирующих местность, и, конечно же, пар Медик-Пулемётчик. Не бойтесь применять Снайпера в атаке и на более тесных картах, таких как 2Fort, если противник предпочитает скрываться в своей комнате с документами.
- Несколько полностью заряженных выстрелов способны без труда уничтожить постройки Инженеров, однако при этом стоит убедиться, что вы стоите достаточно далеко, и ответный огонь не заденет вас. Стреляйте по любым видимым частям построек, и это принесёт результат.
- На многих картах приседание (кнопка по умолчанию «Ctrl» для ПК, «X» на Xbox 360 и «L3» на PS3) позволит вам стать менее заметным и расширит область прицеливания Снайпера. Так, если вы присядете на карте 2Fort у дальней стенки главного входа, то сможете лучше разглядеть то, что происходит на балконе вверху, однако, это уменьшит пространство вашего обзора воды снизу.
- При вхождении в следующую зону, например, при вторжении на вторую контрольную точку противника, используйте приседание, чтобы оглядеть всё вокруг. Зачастую враг уже подготовился к встрече с вами и спрятался в недоступных для «обычного» взгляда местах. Всегда помните, что главный недостаток приседаний — катастрофическое уменьшение скорости вашего передвижения, при этом здесь есть и другая сторона: медленное «выползание» порой бывает более эффективно, чем оголтелый бег сломя голову.
- Если в поле вашего зрения попадает только корпус противника, попробуйте дождаться полного заряда Винтовки — в большинстве случаев такого мощного выстрела будет достаточно, к тому же ваши товарищи всегда смогут добить при необходимости раненого вами врага.
- Всегда вначале уничтожайте Медиков, полностью заряженного выстрела в корпус им наверняка хватит, хотя выстрел в голову, конечно, предпочтительней, если вы действительно можете его произвести.
- В Снайперских дуэлях всегда следите за количеством Снайперов противника, а также за временем их возрождения. Если у противника всего два Снайпера, и вам удалось «снять» их, у вас в запасе будет 10-12 секунд, чтобы сосредоточиться на других целях, прежде чем они «переродятся» и попытаются вам отомстить.
- Прислушивайтесь ко всему!!! Если вы остались в одиночестве, внимательно прислушивайтесь к звуку приближающихся шагов, или звуку плаща Шпиона, издаваемому им при выходе из невидимости (шаги Шпиона слышны, даже когда он невидим). Если слышите что-то подозрительное, меняйте оружие на Мачете — это один из наиболее действенных способов борьбы со Шпионами, ищущими лёгкую добычу.
- 2Fort — одна из наиболее известных карт, на которой Снайпер может быть применён эффективно. Тем не менее, множество проблем на ней вам могут доставить Снайперы противника. В ходе дуэли Снайперов разумно использовать приседание и медленно «выползать» из-за укрытия, так как чаще всего вражеский Снайпер целиться в объекты на уровне собственной головы. Этот метод даст вам драгоценные секунды для прицеливания и позволит эффективно «удалить» противника с поля битвы не обнаруживая себя.
Template:Class strategy/ru
Template:Sniper Nav/ru
Template:Spy Nav/ru