Difference between revisions of "Engineer weapons (competitive)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Перевод главы "дополнительное оружие")
Line 49: Line 49:
 
===Пистолет===
 
===Пистолет===
 
[[File:Pistol.png| 100px|right]]
 
[[File:Pistol.png| 100px|right]]
Пистолет - это стандартное дополнительное оружие инженера, у него большое количество патронов, и это хорошо подходит для стрельбы на средней и дальней дистанции. Пистолет дополняет дробовик, который используется на ближней дистанции, что позволяет инженеру эффективно сражаться на всех дистанциях. Пистолет также особенно эффективен при преследовании убегающих противник; в сочетании высокой скорости стрельбы и перезарядки пистолет может нанести высокий суммарный урон при условии, что вы хорошо целитесь.  
+
Пистолет - это стандартное дополнительное оружие инженера, у него большое количество патронов, и это хорошо подходит для стрельбы на средней и дальней дистанции. Пистолет дополняет дробовик, который используется на ближней дистанции, что позволяет инженеру эффективно сражаться на всех дистанциях. Пистолет также особенно эффективен при преследовании убегающих противников; в сочетании высокой скорострельности и быстрой перезарядки пистолет может нанести высокий суммарный урон, если вы хорошо целитесь.  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
Line 71: Line 71:
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical/ru|критический]] урон  
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон  
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Время
 
! class="header" | Специальные возможности
 
! class="header" | Специальные возможности
Line 84: Line 84:
 
===Лучшее дополнительное оружие===
 
===Лучшее дополнительное оружие===
 
Пистолет - единственное дополнительное оружие , которое можно использовать, потому что поводырь запрещен в большинстве лиг. Даже если поводырь не запрещен, его использование опустит вас и вашу команду в глазах других игроков. Так что лучше подумать, использовать вам поводырь или нет.
 
Пистолет - единственное дополнительное оружие , которое можно использовать, потому что поводырь запрещен в большинстве лиг. Даже если поводырь не запрещен, его использование опустит вас и вашу команду в глазах других игроков. Так что лучше подумать, использовать вам поводырь или нет.
==Melee Weapons==
+
==Оружие ближнего боя==
  
===The Wrench===
+
===Гаечный ключ===
 
[[File:Wrench IMG.png| 100px|right]]
 
[[File:Wrench IMG.png| 100px|right]]
As the default melee weapon The Wrench has no advantages or disadvantages, it is used to speed up the construction of buildings and it can also be used to attack nearby enemy Spies.
+
Как стандартное оружие ближнего боя гаечный ключ не имеет преимуществ или недостатков, он используется для ускорения возведения построек, а также для атаки вражеских шпионов.  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Weapon
+
! class="header" | Оружие
! class="header" | Damage
+
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical]] Damage
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
! class="header" | Function Times
+
! class="header" | Время
! class="header" | Special
+
! class="header" | Специальные возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)#Wrench|Wrench]] <br>[[Image:Wrench IMG.png|link=Engineer weapons (competitive)#Pistol|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)#Wrench|Гаечный ключ]] <br>[[Image:Wrench IMG.png|link=Engineer weapons (competitive)#Pistol|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 65
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вблизи: 65
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 195 <br>Mini-Crit: 88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 сек
| style="background-color:#FFF4CC;" | Hitting friendly buildings increases build speed by 100%. <br>Damages [[Spy weapons (competitive)#Electro Sapper|Sappers]], upgrades [[Buildings (competitive)|buildings]], and resupplies [[buildings (competitive)#Sentry Gun|Sentry Gun]]s.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100% <br> Сбивает [[Spy weapons (competitive)/ru#Жучок|жучки]], улучшает [[Buildings (competitive)/ru|постройки]], и пополняет боезапас [[buildings (competitive)/ru#Турель|турели]].
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
===The Southern Hospitality===
+
===Южное гостеприимство===
 
[[File:Southern Hospitality.png| 100px|right]]
 
[[File:Southern Hospitality.png| 100px|right]]
This Wrench causes enemies to bleed when they are hit with it, consequently it is rather useful against enemy Spies as bleeding temporarily disables their Cloak and causes it to flicker whenever they try to use it. It gives the Engineer and his team a better chance of catching the Spy. The downside of The Southern Hospitality is that it gives the player a 20% vulnerability to fire. This isn't that bad because in a competitive game it is vary rare to see an enemy Pyro being used at the same time as an Engineer is.  
+
Этот ключ при ударе вызывает у противника кровотечение, следовательно, он очень полезен против вражеских шпионов, т.к. кровотечение временно отключает плащ и вызывает его мерцание, если шпион пытается его использовать. Это дает инженеру и его команде более высокие шансы на поимку шпионов. Недостаток Южного гостеприимства в том, что он увеличивает получаемый урон от огня на 20%. Это не очень плохо, потому что в режиме соревнования редко бывает так, что у противника есть поджигатель в то же время, когда у вас есть инженер.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Weapon
+
! class="header" | Оружие
! class="header" | Damage
+
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical]] Damage
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
! class="header" | Function Times
+
! class="header" | Время
! class="header" | Special
+
! class="header" | Специальные возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)#Southern Hospitality|Southern Hospitality]] <br>[[Image:Southern Hospitality.png|link=Engineer weapons (competitive)#Southern Hospitality|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)/ru#Южное гостеприимство|Южное гостеприимство]] <br>[[Image:Southern Hospitality.png|link=Engineer weapons (competitive)#Southern Hospitality|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 65 <br>Bleed Hit: 4
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вблизи: 65 <br>Кровотечение: 4 / за каплю
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical Melee: 195 <br>Mini-Crit Melee: 88 <br>Mini-Crit Bleed: 5
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88 <br>Мини-крит кровотечения: 5 / за каплю
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s <br>Bleed Hit: 0.5s <br>Bleed Duration: 6.0s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 сек <br>Кровотечение: 0.5 сек <br>Продолжительность кровотечения: 6.0 сек
| style="background-color:#FFF4CC;" | Hitting friendly buildings increases build speed by 100%. <br>Damages [[Spy weapons (competitive)#Electro Sapper|Sappers]], upgrades [[Buildings (competitive)|buildings]], and resupplies [[buildings (competitive)#Sentry Gun|Sentry Gun]]s.<br>Inflicts [[Bleeding]] on hit; total bleed damage 48 (Mini-Crit 60). <br>Increases fire vulnerability by 20% while equipped.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100% <br>Сбивает [[Spy weapons (competitive)/ru#Жучок|жучки]], улучшает [[Buildings (competitive)/ru|постройки]], и пополняет боезапас [[buildings (competitive)/ru#Турель|турели]].<br>При ударе вызывает [[Bleeding/ru|кровотечение]]; суммарный урон 48 (мини-крит 60). <br> Повышает урон от огня на 20%, если экипировано.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
===The Jag===
+
===Острозуб===
 
[[File:Jag.png| 100px|right]]
 
[[File:Jag.png| 100px|right]]
The Jag speeds up the construction of buildings, this comes at the cost of reduced melee damage, this isn't too much of a problem because in a competitive game the Engineer doesn't use melee as much, his primary and secondary weapons are a lot better at dealing damage.
+
Острозуб повышает скорость возведения построек, но он наносит уменьшенный урон. Это не особая проблема, потому что в режиме соревнования инженер не часто использует оружие ближнего боя, т.к. основное и дополнительное оружие наносят куда больше урона.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Weapon
+
! class="header" | Оружие
! class="header" | Damage
+
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical]] Damage
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
! class="header" | Function Times
+
! class="header" | Время
! class="header" | Special
+
! class="header" | Специальные возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)#The Jag|The Jag]] <br>[[Image:Jag.png|link=Engineer weapons (competitive)#The Jag|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)/ru#Острозуб|Острозуб]] <br>[[Image:Jag.png|link=Engineer weapons (competitive)#The Jag|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 49<br>
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вблизи: 49<br>
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical Melee: 146 <br>Mini-Crit Melee: 56-76<br>
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 146 <br>Мини-крит: 56-76<br>
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s<br>
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8 сек<br>
| style="background-color:#FFF4CC;" | Hitting friendly buildings increases build speed by 100%. <br>Damages [[Spy weapons (competitive)#Electro Sapper|Sappers]], upgrades [[Buildings (competitive)|buildings]], and resupplies [[buildings (competitive)#Sentry Gun|Sentry Gun]]s.<br>30% faster construction rate. <br>Melee damage is reduced by 25%.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%. <br>Сбивает [[Spy weapons (competitive)/ru#Жучок|жучки]], улучшает [[Buildings (competitive)/ru|постройки]], и пополняет боезапас [[buildings (competitive)/ru#Турель|турели]].<br> Скорость возведения построек увеличена на 30% <br> Наносимый урон уменьшен на 25%.
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
  
===The Gunslinger===
+
===Оружейник===
 
[[File:RED Gunslinger.png| 100px|right]]
 
[[File:RED Gunslinger.png| 100px|right]]
The Gunslinger is an unlock that allows the Engineer to deploy smaller, non-upgradeable Sentry Guns which only cost 100 metal instead of the usual 125 metal that a normal level one Sentry Gun requires. The Mini Sentry Guns fire twice as fast however they cannot be repaired when they are damaged. The Gunslinger sees even less use that the normal Engineer in competitive games because the main idea of using an Engineer is that the Sentry Gun will take the full brunt of the opposing Ubercharge, the Mini Sentry doesn't have the health to do this. Instead it uses a different tactic, it is meant to distract and annoy the enemy, it can excel at this as it is hard for Scouts to kill a Mini Sentry if it is deployed in a smart position. For example the window at Badlands middle.
+
Оружейник - разблокируемое оружие, которое позволяет инженеру устанавливать маленькую, не улучшаемую турель, которая стоит 100 единиц металла вместо 125. Мини-турель стреляет в два раза быстрее, но ее нельзя чинить, когда она получает повреждения. Оружейник редко используется в режиме соревнования, потому что основная задача турели - сдерживать вражеский убер-заряд, но мини-турель с этим не справляется. Вместо этого она использует другую тактику, она призвана отвлекать и раздражать противника. Она может в этом преуспеть, т.к. скаутам очень сложно разрушить турель, если она возведена на выгодной позиции. Например окно в центре карты Badlands.
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
! class="header" | Weapon
+
! class="header" | Оружие
! class="header" | Damage
+
! class="header" | Урон
! class="header" | [[Critical]] Damage
+
! class="header" | [[Critical/ru|Критический]] урон
! class="header" | Function Times
+
! class="header" | Время
! class="header" | Special
+
! class="header" | Специальные возможности
 
|-
 
|-
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)#Gunslinger|Gunslinger]] <br>[[Image:RED Gunslinger.png|link=Engineer weapons (competitive)#Gunslinger|70x39px]]
+
! style="background-color:#FFF4CC;" | [[Engineer weapons (competitive)/ru#Оружейник|Оружейник]] <br>[[Image:RED Gunslinger.png|link=Engineer weapons (competitive)#Gunslinger|70x39px]]
| style="background-color:#FFF4CC;" | Melee: 65
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Вблизи: 65
| style="background-color:#FFF4CC;" | Critical: 195 <br>Mini-Crit: 88
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Крит: 195 <br>Мини-крит: 88
| style="background-color:#FFF4CC;" | Attack: 0.8s
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.8s
| style="background-color:#FFF4CC;" | Hitting friendly buildings increases build speed by 100%. <br>Damages [[Spy weapons (competitive)#Electro Sapper|Sappers]], upgrades [[Buildings (competitive)|buildings]], and resupplies [[buildings (competitive)#Sentry Gun|Sentry Gun]]s.<br>Grants the Engineer an additional 25 Max health.<br>Allows the Engineer to build Mini-Sentry Guns instead of normal Sentry Guns.<br>Three consecutive hits results in a guaranteed Critical hit on the third strike.
+
| style="background-color:#FFF4CC;" | Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%. <br>Сбивает [[Spy weapons (competitive)/ru#Жучок|жучки]], улучшает [[Buildings (competitive)/ru|постройки]], и пополняет боезапас [[buildings (competitive)/ru#Турель|турели].<br> Увеличивает максимальное здоровье на 25 ед.<br>Позволяет инженеру строить мини-турель вместо обычной турели..<br> Три последовательных удара без промаха делают третий удар критическим.  
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
===Melee Weapon Usage===
+
===Лучшее оружие ближнего боя===
The normal Wrench is the most widely used because it doesn't have any disadvantages, the extra construction speed given by the Jag is nice but it isn't really required. Having said that though, all of the other wrenches can be used and it's down to personal preference at the end of the day and also depending on whether it's banned or not.
+
Чаще всего используется обычный гаечный ключ, т.к. он не имеет недостатков. Повышенная скорость постройки у острозуба хороша, но особо не требуется. Стоит заметить, что все оружие ближнего боя можно использовать, и выбор завит от ваших личных предпочтений и от того, запрещено это оружие или нет.

Revision as of 08:39, 16 August 2011

Эта статья о режиме соревнования, основанном на стандартном соревновательном формате.
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.

Инженер — класс вспомогательный и особой роли в режиме соревнований не играет. Однако если он все-же есть, то первое, что от него требуется, это турель и раздатчик. Несмотря на свое немалое количество разблокируемого оружия обычно инженер использует стандартный арсенал, ведь он подходит для его основной задачи — охранять территорию.

Основное оружие

Основное оружие инженера разделяют несколько других классов. Оно не такое мощное, как, например, основное оружие солдата или пулеметчика, однако для инженера это не проблема, потому-что атака противника собственным оружием для него дело не первой важности, в отличии от постройки турели для защиты точки и, по возможности, раздатчика с телепортом. Но все это, конечно, зависит от карты.

Дробовик

Shotgun IMG.png

Дробовик используется четырьмя из девяти классов игры, однако только у инженера он является основным оружием. Он подходит для схваток на ближних дистанциях, однако менее полезен на средних и дальних. Это опора инженера в борьбе с противником и хорошее средство против шпионов, которые могут доставить проблемы в ближнем бою. Дробовик поможет вам прорваться в наступление или защитить медика. Он не такой мощный, как обрез, но слабых врагов, как снайпер, медик, инженер, разведчик и шпион может повалить всего двумя выстрелами, если стрелять вблизи. Помимо этого выстрелом из дробовика можно оттолкнуть летящего солдата или подрывника, не дав тому возможности перепрыгнуть к себе и своей команде за спину.

Оружие Урон Критический урон Скорость Прочее
Дробовик
Shotgun IMG.png
В упор: 90
512ед:6/др
1024ед+:3/др
Крит: 18/др (макс 180)
Мини-крит в упор: 121
512ед+Мини-крит: 8/др
Атака:0.625с
Перв.зарядка:1.0с
След.зарядка:0.5с
Затронут исправленным разбросом оружий (1 доп. дробинка в центр).


Самосуд

Red Frontier Justice.png

Это оружие применяется не часто, обычно потому, что если турель инженера разрушается, то и он сам вскоре погибает. Помимо этого, как правило, турель много убийств не совершает, поэтому набрать достаточно критов мести у инженера не получится. Уменьшенный магазин также не способствует успешной защите построек, ведь по сравнению с обычным дробовиком перезаряжаться приходится вдвое больше. Это может сказаться при встрече с солдатом, который запросто убьет вас, выпустив пару ракет или пристрелив дробовиком в прыжке.

Оружие Урон Критический урон Скорость Прочее
Самосуд
Red Frontier Justice.png
В упор: 90
512ед:6/др
1024ед+:3/др
Крит: 18/др (макс 180)
Мини-крит в упор: 121
512ед+Мини-крит: 8/др
Атака:0.625с
Перв.зарядка:1.0с
След.зарядка:0.5с
Затронут исправленным разбросом оружий (1 доп. дробинка в центр).
Половина размера магазина дробовика.
Стреляет критами мести после разрушение турели.


Лучшее основное оружие

Дробовик наилучший выбор, потому-что с ним перезаряжаться приходится не так часто, как с Самосудом, и помимо учащенной перезарядки вы попросту вряд-ли накопите или успеете использовать свои криты мести.

Дополнительное оружие

У инженера только два дополнительных оружия, и одно из них, Поводырь, запрещен в подавляющем большинстве лиг, поэтому инженеру остается только пистолет.

Пистолет

Pistol.png

Пистолет - это стандартное дополнительное оружие инженера, у него большое количество патронов, и это хорошо подходит для стрельбы на средней и дальней дистанции. Пистолет дополняет дробовик, который используется на ближней дистанции, что позволяет инженеру эффективно сражаться на всех дистанциях. Пистолет также особенно эффективен при преследовании убегающих противников; в сочетании высокой скорострельности и быстрой перезарядки пистолет может нанести высокий суммарный урон, если вы хорошо целитесь.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Пистолет
Pistol.png
В упор: 22
512u: 15
1024u+: 8
Крит: 45
Мини-крит в упор: 30
512u+ Мини-крит: 20
Атака: 0.125s
Перезарядка: 1.36s
Если стрельба не производилась в последние 1,25 секунды, то первая пуля полетит точно в перекрестие прицела.


Поводырь

Примечание: Поводырь запрещен почти во всех лигах, кроме лиги UGC Highlander.

RED Wrangler.png

Поводырь позволяет инженеру принять ручное управление его турелью, также дает турели защитное поле, которое поглощает много урона, который получает турель. Это означает, что даже восемь липучек не могут уничтожить турель, это, наряду с неограниченной дальностью поводыря, является причиной того, что он запрещен в большинстве лиг.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Поводырь
RED Wrangler.png
N/A N/A Время отключения турели: 3 сек Запрещен или ограничен в использовании в большинстве лиг
Позволяет инженеру напрямую управлять своей турелью.
Удваивает скорость стрельбы турели и повышает скорость запуска ракет на уровне 3.
Щит уменьшает урон по турели на 66% и остается во время отключения турели.


Лучшее дополнительное оружие

Пистолет - единственное дополнительное оружие , которое можно использовать, потому что поводырь запрещен в большинстве лиг. Даже если поводырь не запрещен, его использование опустит вас и вашу команду в глазах других игроков. Так что лучше подумать, использовать вам поводырь или нет.

Оружие ближнего боя

Гаечный ключ

Wrench IMG.png

Как стандартное оружие ближнего боя гаечный ключ не имеет преимуществ или недостатков, он используется для ускорения возведения построек, а также для атаки вражеских шпионов.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Гаечный ключ
Wrench IMG.png
Вблизи: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8 сек Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%
Сбивает жучки, улучшает постройки, и пополняет боезапас турели.


Южное гостеприимство

Southern Hospitality.png

Этот ключ при ударе вызывает у противника кровотечение, следовательно, он очень полезен против вражеских шпионов, т.к. кровотечение временно отключает плащ и вызывает его мерцание, если шпион пытается его использовать. Это дает инженеру и его команде более высокие шансы на поимку шпионов. Недостаток Южного гостеприимства в том, что он увеличивает получаемый урон от огня на 20%. Это не очень плохо, потому что в режиме соревнования редко бывает так, что у противника есть поджигатель в то же время, когда у вас есть инженер.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Южное гостеприимство
Southern Hospitality.png
Вблизи: 65
Кровотечение: 4 / за каплю
Крит: 195
Мини-крит: 88
Мини-крит кровотечения: 5 / за каплю
Атака: 0.8 сек
Кровотечение: 0.5 сек
Продолжительность кровотечения: 6.0 сек
Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%
Сбивает жучки, улучшает постройки, и пополняет боезапас турели.
При ударе вызывает кровотечение; суммарный урон 48 (мини-крит 60).
Повышает урон от огня на 20%, если экипировано.


Острозуб

Jag.png

Острозуб повышает скорость возведения построек, но он наносит уменьшенный урон. Это не особая проблема, потому что в режиме соревнования инженер не часто использует оружие ближнего боя, т.к. основное и дополнительное оружие наносят куда больше урона.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Острозуб
Jag.png
Вблизи: 49
Крит: 146
Мини-крит: 56-76
Атака: 0.8 сек
Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%.
Сбивает жучки, улучшает постройки, и пополняет боезапас турели.
Скорость возведения построек увеличена на 30%
Наносимый урон уменьшен на 25%.


Оружейник

RED Gunslinger.png

Оружейник - разблокируемое оружие, которое позволяет инженеру устанавливать маленькую, не улучшаемую турель, которая стоит 100 единиц металла вместо 125. Мини-турель стреляет в два раза быстрее, но ее нельзя чинить, когда она получает повреждения. Оружейник редко используется в режиме соревнования, потому что основная задача турели - сдерживать вражеский убер-заряд, но мини-турель с этим не справляется. Вместо этого она использует другую тактику, она призвана отвлекать и раздражать противника. Она может в этом преуспеть, т.к. скаутам очень сложно разрушить турель, если она возведена на выгодной позиции. Например окно в центре карты Badlands.

Оружие Урон Критический урон Время Специальные возможности
Оружейник
RED Gunslinger.png
Вблизи: 65 Крит: 195
Мини-крит: 88
Атака: 0.8s Удары по дружественным постройкам увеличивают скорость возведения на 100%.
Сбивает жучки, улучшает постройки, и пополняет боезапас [[buildings (competitive)/ru#Турель|турели].
Увеличивает максимальное здоровье на 25 ед.
Позволяет инженеру строить мини-турель вместо обычной турели..
Три последовательных удара без промаха делают третий удар критическим.


Лучшее оружие ближнего боя

Чаще всего используется обычный гаечный ключ, т.к. он не имеет недостатков. Повышенная скорость постройки у острозуба хороша, но особо не требуется. Стоит заметить, что все оружие ближнего боя можно использовать, и выбор завит от ваших личных предпочтений и от того, запрещено это оружие или нет.