Difference between revisions of "Bat/de"

From Team Fortress Wiki
< Bat
Jump to: navigation, search
m
Line 12: Line 12:
 
| availability = Standard
 
| availability = Standard
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Scout'''|Pop Quiz: How long's it take to beat a moron to death? '''BAM.''' Sorry, time's up: you're dead!|sound=Scout_misc05.wav}}
+
{{Quotation|'''Der Scout'''|Pop Quiz: Wie lange dauert's einen Trottel zu Tode zu verprügeln? '''BAM.''' Sorry, Die Zeit ist abgelaufen: du bist tot!|sound=Scout_misc05.wav}}
  
 
Die Nahkampfwaffe des [[Scout/de|Scout]] ist standardmäsig eine Aluminium'''keule'''. Die Keule fügt weniger Schaden pro Treffer als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der [[Scattergun/de|Scattergun]] zu, deshalb wird die Keule häufig dazu genutzt um Gegner auszuschalten, während das Magazin der [[Scattergun/de|Scattergun]] leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem [[critical hit/de|kritischen Treffer]] ist ein Schlag mit der linken Rückhand.
 
Die Nahkampfwaffe des [[Scout/de|Scout]] ist standardmäsig eine Aluminium'''keule'''. Die Keule fügt weniger Schaden pro Treffer als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der [[Scattergun/de|Scattergun]] zu, deshalb wird die Keule häufig dazu genutzt um Gegner auszuschalten, während das Magazin der [[Scattergun/de|Scattergun]] leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem [[critical hit/de|kritischen Treffer]] ist ein Schlag mit der linken Rückhand.

Revision as of 16:53, 5 August 2010

Template:Weapon infobox/de

Die Nahkampfwaffe des Scout ist standardmäsig eine Aluminiumkeule. Die Keule fügt weniger Schaden pro Treffer als jede andere Nahkampfwaffe, schlägt aber schneller zu (ungefähr 30-40%). Sie fügt etwas weniger als die Hälfte des Schadens der Scattergun zu, deshalb wird die Keule häufig dazu genutzt um Gegner auszuschalten, während das Magazin der Scattergun leer ist, oder um den Gegner zusätzlich zu demütigen. Ihre Animation bei einem kritischen Treffer ist ein Schlag mit der linken Rückhand.

Schaden

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Funktionszeiten

  • Angriffsinterval: 0.5 sek.

Diese Werte wurden von der Community annähernd gemessen.

Sonstiges

  • Die Keule des Scouts besteht aus Aluminium. Der erste Alluminiumschläger wurde in den 70ern gefertigt, ungefähr 2 Jahre nachdem das Spiel zeitlich angesidelt ist.
  • Die Keule hat eine Keule auf einer der beiden Seiten. Diese kann sowhl aus der ersten Person, der Außenperspektive und im HUD, wenn die Keule angewählt wird, gesehen werden.
  • Die Keule zeigt den Teamnamen als Sticker im Menü an, dieser kann aber nicht aus der ersten Person oder der Außenperspektive gesehen werden. In der TF2 Beta waren die Teamnamen BLU und RED auf der Keule abgebildet, abhängig davon, in welchem Team der Träger war.
  • Die Keule hat eine Normale Variante.

Gallerie

Siehe auch


Template:Allweapons Nav/de
Template:Scout Nav/de