Difference between revisions of "Water/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Undo revision 43926 by Goshu (Talk))
m
Line 1: Line 1:
===Вода===
+
{{DISPLAYTITLE:Вода}}
'''Воду''' можно найти в некоторых картах как элемент местности или элемент геймплея. Существует два типа воды: мелкая и глубокая. Мелкая вода поглащает [[Fall_damage/ru|урон от падения]], и показывает шаги невидимых [[Spy/ru|шпионов]] (и делает их громче). И, конечно, мелкая вода - косметический аспект карты.
 
  
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода в [[Hydro]]]]
+
'''Воду''' можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглащают [[Fall_damage/ru|урон от падения]] и показывают шаги невидимых [[Spy/ru|Шпионов]] (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.  
[[Image:2fort_bridge_water.jpg|thumb|Глубокая вода под мостом [[2Fort]]]]
 
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока, и избавит от еффекта [[Jarate/ru|Джарате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе также заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая вода поглощает [[Fall_damage/ru|урон от падения]].
 
  
Также, [[Engineer/ru|Инженер]]ы могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на земле. Из-за плохой видимости обьектов под водой эта стратигия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой [[Teleporters/ru|телепорт]] или [[Sentry_gun/ru|пушку]] для неожижанных убийств.
+
[[Image:Hydro_CP_raised_water_shallow.jpg|thumb|Мелкая вода на карте [[Hydro]]]]
 +
[[Image:2fort_bridge_water.jpg|thumb|Глубокая вода под мостом на карте [[2Fort]]]]
 +
Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально [[fire/ru|потушит]] игрока и избавит от эффекта [[Jarate/ru|Банкате]]. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает [[Fall_damage/ru|урон от падения]].
  
У глубокой воды также есть негативные еффекты:
+
[[Engineer/ru|Инженеры]] могут размещать [[Buildings/ru|строения]] под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости обьектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой [[Teleporters/ru|Телепорт]] или [[Sentry_gun/ru|Пушку]] для неожижанных убийств.
*При длительном нахождениие под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он периодически теряет здоровье. Предотвратить потерю здоровья может [[dispenser/ru|Раздатчик]] или лечащий вас [[Medic/ru|Медик]].
+
 
 +
У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:
 +
*При длительном нахождениие под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может [[dispenser/ru|Раздатчик]] или лечащий вас [[Medic/ru|Медик]].
 
*Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
 
*Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
*Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более если ваш противник тоже под водой.
+
*Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
*Если [[cloak/ru|невидимый]] [[Spy/ru|Шпион]] выплывает на замлю, с него будут падать капли некоторое время, делая его более заметным для врага. Также, если шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
+
*Если невидимый Шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если Шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
* [[Pyro/ru|Поджигатели]] с [[flamethrower/ru|Огнемётами]] или [[flare gun/ru|Сигнальными ракетницами]] под водой не смогут наносить ими никакого урона. Также невозможно использовать сжатый [[Compression_blast/ru|воздух]].
+
* [[Pyro/ru|Поджигатель]] с [[flamethrower/ru|Огнемётом]] или [[flare gun/ru|Ракетницей]] под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и [[Compression_blast/ru|сжатый воздух]].
* [[Grenade launcher/ru|Гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|мины]] [[Demoman/ru|Демомена]] будут лететь медленне и ближе под водой.
+
* [[Grenade launcher/ru|Гранаты]] и [[Sticky bomb launcher/ru|липучки]] [[Demoman/ru|Подрывника]] будут лететь медленнее и ближе под водой.
* [[Sniper/ru|Снайпер]] не может использовать свой [[Huntsman/ru|Охотничий лук]] под водой.
+
* [[Sniper/ru|Снайпер]] не может использовать [[Huntsman/ru|Охотник]] под водой.
* [[Scout/ru|Скаут]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой.
+
* [[Scout/ru|Разведчик]] не может запустить свой [[Sandman/ru|оглушающий мяч]] под водой.
* [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] Скаута не могут быть использованы под водой.
+
* [[Sandvich/ru|Бутерброд]] Пулемётчика и [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] Разведчика не могут быть использованы под водой.
* [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет перезаряжатся в невдимости под водой.
+
* [[Cloak and Dagger/ru|Невидимый кинжал]] не будет перезаряжатся в невидимости под водой.
 
* Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой.
 
* Вы не сможете [[taunt/ru|выполнять насмешки]] под водой.
  
 
===Список карт, на которых есть вода===
 
===Список карт, на которых есть вода===
*'''[[2Fort]]'''
+
*[[2Fort]]
*'''[[Well]] (CP, CTF, Arena)'''
+
*[[Well]] (CP, CTF, Arena)
*'''[[Hydro]]'''
+
*[[Hydro]]
*'''[[Pipeline]]'''
+
*[[Pipeline]]
*'''[[Ravine]]'''
+
*[[Ravine]]
*'''[[Badlands (Arena)]]'''
+
*[[Badlands (Arena)]]
*'''[[Double Cross]]'''
+
*[[Double Cross]]
*'''[[Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF)'''
+
*[[Sawmill]] (Arena, KOTH, CTF)
  
[[Category:Gameplay]]
+
[[Category:Gameplay/ru]]
 +
[[Category:Strategy/ru]]
 
{{Languages}}
 
{{Languages}}

Revision as of 07:41, 22 July 2010


Воду можно найти на некоторых картах как элемент местности или игрового процесса. Существует два типа водоёмов: мелкие и глубокие. Мелкие поглащают урон от падения и показывают шаги невидимых Шпионов (и делают их громче). Мелкая вода — косметический аспект карты.

Мелкая вода на карте Hydro
File:2fort bridge water.jpg
Глубокая вода под мостом на карте 2Fort

Глубокая вода даёт возможность нырять и свободно плавать. Погружение в глубокую воду моментально потушит игрока и избавит от эффекта Банкате. На некоторых картах скрытные проходы к вражеской базе заполнены водой. Как и мелкая вода, глубокая поглощает урон от падения.

Инженеры могут размещать строения под водой точно так же, как на суше. Из-за плохой видимости обьектов под водой, эта стратегия может быть очень полезна для вашей команды. Например: разместите под водой Телепорт или Пушку для неожижанных убийств.

У глубоких водоёмов также есть негативные эффекты:

  • При длительном нахождениие под водой игрок начинает тонуть. Когда игрок тонет, он начинает терять здоровье. Предотвратить потерю здоровья может Раздатчик или лечащий вас Медик.
  • Погружение в воду уменьшает маневренность всех классов, делая их лёгкой мишенью для врагов, которые находятся на суше.
  • Плаванье по поверхности затрудняет зрение и делает прицеливание намного сложнее. Поэтому лучше погрузится полностью, тем более, если ваш противник тоже под водой.
  • Если невидимый Шпион выходит на сушу, с него будут падать капли воды, делая его более заметным для врага. Также, если Шпион находится в невидимости под водой, он всё еще пускает пузырьки воздуха.
  • Поджигатель с Огнемётом или Ракетницей под водой не сможет наносить никакого урона. Невозможно будет использовать и сжатый воздух.
  • Гранаты и липучки Подрывника будут лететь медленнее и ближе под водой.
  • Снайпер не может использовать Охотник под водой.
  • Разведчик не может запустить свой оглушающий мяч под водой.
  • Бутерброд Пулемётчика и Бонк! Атомный залп Разведчика не могут быть использованы под водой.
  • Невидимый кинжал не будет перезаряжатся в невидимости под водой.
  • Вы не сможете выполнять насмешки под водой.

Список карт, на которых есть вода