Difference between revisions of "Blutsauger/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Line 38: Line 38:
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
*Попадание из Шприцемёт-вампир по Разведчику под эффектом "Бонка" восстанавливает здоровье, но не наносит урона самому Разведчику. Вполне вероятно, что так и задумывалось разработчиками.
 
*Попадание из Шприцемёт-вампир по Разведчику под эффектом "Бонка" восстанавливает здоровье, но не наносит урона самому Разведчику. Вполне вероятно, что так и задумывалось разработчиками.
* Первая бета версия Шприцемёт-вампира обладала такими эффектами:
 
** Здоровья за удар: +3
 
** Носитель теряет 25 здоровья
 
* Вторая бета версия Шприцемёт-вампира обладала такими эффектами:
 
** Здоровья за удар: +3
 
** -25% к приченяемому ущербу
 
  
  

Revision as of 20:51, 6 July 2010

Template:Weapon/ru

Шприцемёт-вампир - разблокируемоe оружие Медика. Выдается игроку после выполнения 10 достижений Медика. Стреляет слабыми шприцами с высокой скорострельностью. При попадании добавляет 3 единицы здоровья стрелявшему. В качестве компенсации, носитель теряет 2 Очка здоровья ежесекундно, то есть Медик восстанавливает 1-2 Очка здоровья вместо 3-4. Как и Шприцемет, Кровопийца выпускает дротики, на которые действует баллистическое снижение, так что приходиться целиться выше, чем находится цель, чтобы скомпенсировать дистанцию. Точность средняя, если правильно найти высоту. Также полезно использовать Шприцемёт-вампир для поиска шпионов, потому что попадание в соратника здоровья не прибавит.

Урон

  • Вблизи: 10
  • Максимальный наклон: 120% (12 урона)
  • Минимальный наклон: 50% (5 урона)
  • Вблизи: 10-15 (100-150/сек)
  • Средняя дистанция: 5-10 (50-100/сек)
  • Дальняя дистанция: 5-6 (50-60/сек)
  • Мини-крит: 14
  • Критический урон: 30 (300/сек)
  • Прибавка к здоровью: 3 (30/сек)

Время

  • Интервал между выстрелами: 0.1 сек.
  • Перезарядка: 1.6 сек.

Факты

  • Попадание из Шприцемёт-вампир по Разведчику под эффектом "Бонка" восстанавливает здоровье, но не наносит урона самому Разведчику. Вполне вероятно, что так и задумывалось разработчиками.


Template:AllWeapons/ru
Template:Medic Nav/ru