Difference between revisions of "Sprays/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Sprays/ru (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(22 intermediate revisions by 17 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
 
{{DISPLAYTITLE:Спреи}}
<div style="float:right">{{youtube tn|29RE0blCV84|Знаменитый спрей «FYI I am a Spy»}}</div>
+
{{hatnote|''Эта страница подразумевает изображения, наносимые на внутри-игровые поверхности в компьютерной версии игры. Если вы ищите [[tool/ru|инструмент]], позволяющий наносить изображение на предмет, смотрите статью о [[Decal Tool/ru|наклейках]]. Чтобы посмотреть список предметов, на которые можно нанести изображение, просмотрите [[:Category:Sprayable items|этот список]].}}
 +
[[File:Spray_Example.png|thumb|300px|Пример спрея, нанесённого на стену возле зоны возрождения красных на карте [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].]]
  
'''Спреи''' — это метки игроков. Их можно распылять (кнопка по умолчанию: «'''T'''») почти на всех поверхностях. Файл изображения должен быть загружен в ваш список спреев в сетевых настройках, но для начала он должен быть преобразован в формат VTF. В интернете существует несколько сайтов с готовыми спреями для TF2 в формате VTF.
+
'''Спреи''' — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: {{Key|T}}) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.
  
Спреи — полезное, хотя почти незначительное приложение к игре. Они могут иногда обманывать врагов, например, насчёт того, что у вас есть затаившийся [[Sniper/ru|Снайпер]], Охранная пушка или ковёр из липучек. В некоторых случаях это хорошо отвлекает врага. (''См. видео'').
+
Спреи отключены в [[Casual_Mode/ru|Свободном режиме]]. В то время как спреи всё ещё можно нанести на стены, они не будут видны никому на сервере, кроме самого автора спрея.
  
== Создание спрея==
+
== Техническая информация ==
Ниже представлен простой способ преобразовать изображение в формат VTF. Если у вас есть Half-Life 2: Deathmatch или Counter-Strike: Source, зайдите в одну из этих игр, выберите меню «Настройки» → «Сетевые» → «Импорт спрея». Выберите желаемое изображение в формате JPEG или BMP. Выйдите из игры. Зайдите в папку ''counter-strike source\cstrike\materials\vgui\logos'' или ''half-life 2 deathmatch\hl2mp\materials\vgui\logos'' в зависимости от игры, в которой вы до этого находились. Ваш спрей здесь. Скопируйте ''.vmt'' и ''.vtf'' файлы в ''team fortress 2\tf\materials\VGUI\logos''. Если нет папки ''VGUI'', то создайте её, а затем в ней —  папку ''logos''. Зайдите в TF2 и импортируйте спрей.
+
Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню ''Многопользовательские опции'', выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре.
  
Спреи могут быть включены или отключены в меню сетевых настроек, но сколько их может быть показано сразу (если много), зависит от значения переменной «mp_decals», которое должно быть больше 300, чтобы показать спреи. Чем больше значение, тем больше картинок могут быть загружены сразу.
+
Они могут быть включены или выключены на вкладке ''[[Multiplayer options/ru|Многопользовательские опции]]'', но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения [[Servers/ru|серверной]] переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли {{cvar|sv_pure}} также может отключать отображение спреев.
  
==Ссылки==
+
Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка {{Key|F5}}), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.
 +
 
 +
== Применение ==
 +
 
 +
Спреи используются игроками по многим причинам, включая:
 +
* Рекламирование кланов или групп
 +
* Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея
 +
* Для [[Griefing/ru|раздражения]] других игроков оскорбительными изображениями
 +
* Для рекламы предложения [[Trading/ru|обмена]]
 +
* Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи
 +
* Чтобы развлечь других игроков
 +
* Отвлечь других игроков
 +
Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий [[Sniper/ru|снайпер]] вдали, [[Sentry Gun/ru|турель]] или [[Stickybomb/ru|липучки]].
 +
 
 +
Другое использование спреев - это реклама предложений [[Trading/ru|обмена]], что очень полезно для привлечения внимания других трейдеров к заключению сделок.
 +
 
 +
Более практичное использование спреев - предупредить игроков о препятствиях, связанных с определенным местоположением, таких как турель или шпион в этой области.
 +
 
 +
Инженеры иногда помещают рядом с [[Teleporters/ru|телепортом]] спреи, которые обозначают приоритет того, какие классы должны использовать телепорт в первую очередь. Эти списки, как правило, ставят самого инженера на первое место, так как он должен как можно быстрее обслуживать свои постройки. В то время как Разведчик находится внизу, так как скорость перезарядки телепорта 1-го уровня займёт примерно столько же времени, за сколько Разведчик достигнет линии фронта.
 +
 
 +
По другому применяют спреи [[Spy/ru|шпионы]] — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с [[Cloak and Dagger/ru|Плащом и кинжалом]] размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему [[Backstab/ru|удар в спину]], пока тот беззащитен.
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
 
 +
{{Update history | '''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 +
* Добавлена возможность отключать логотипы игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
 +
* Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|25|2008}}'''
 +
* Исправлены падения при импортировании своего спрея.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|14|2011}}'''
 +
* Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|2|2013}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|11|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.
 +
}}
 +
 
 +
== Ссылки ==
 
* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Спреи для TF2 на Game Sprays]
 
* [http://www.gamesprays.com/sprays/team-fortress-2/ Спреи для TF2 на Game Sprays]
* [http://tf2sprays.com/ Спреи для TF2 на TF2Sprays]
 
 
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Спреи для TF2 на FPS Banana]
 
* [http://www.gamebanana.com/sprays/games/297/ Спреи для TF2 на FPS Banana]
 +
* [http://tf2.explodingjelly.com/ Сайт, позволяющий создать спрей для TF2]
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]
[[Category:Videos/ru]]
 
{{Languages}}
 

Latest revision as of 15:45, 25 May 2024

Эта страница подразумевает изображения, наносимые на внутри-игровые поверхности в компьютерной версии игры. Если вы ищите инструмент, позволяющий наносить изображение на предмет, смотрите статью о наклейках. Чтобы посмотреть список предметов, на которые можно нанести изображение, просмотрите этот список.
Пример спрея, нанесённого на стену возле зоны возрождения красных на карте Badwater Basin.

Спреи — это особенность версии Team Fortress 2 на ПК, которая позволяет игрокам мгновенно «распылять» (кнопка по умолчанию: T) свои изображения на поверхностях в пределах игрового сервера, таких, как стены, пол или потолок.

Спреи отключены в Свободном режиме. В то время как спреи всё ещё можно нанести на стены, они не будут видны никому на сервере, кроме самого автора спрея.

Техническая информация

Изображение может быть загружено в ваш список спреев через раздел меню Многопользовательские опции, выбрав то, которое будет импортировано из вашей папки Steam. Для правильной работы спрея, изображение должно быть в одном из следующих форматов: .jpg, .bmp, .tga или .vtf. Все спреи должны занимать менее 120 килобайт, в противном случае они не будут отображаться в игре.

Они могут быть включены или выключены на вкладке Многопользовательские опции, но количество отображаемых спреев одновременно и будут ли они отображаться вообще, зависит от значения серверной переменной mp_decals. Это значение должно быть выше 300 для отображения спреев, и чем выше значение, тем больше спреев может быть загружено одновременно. Переменная консоли sv_pure также может отключать отображение спреев.

Снимки экрана, сохраненные с помощью внутри-игровой системы захвата изображений (по умолчанию кнопка F5), сразу отформатированы для использования в качестве спреев, но при загрузке наверняка потеряют качество изображения и будут неразборчивы для других игроков.

Применение

Спреи используются игроками по многим причинам, включая:

  • Рекламирование кланов или групп
  • Для разрядки напряжения во время матча с помощью смешного спрея
  • Для раздражения других игроков оскорбительными изображениями
  • Для рекламы предложения обмена
  • Чтобы оставить свой след в игре, используя его в качестве подписи
  • Чтобы развлечь других игроков
  • Отвлечь других игроков

Полезное применение спреев в игре почти не существует, хотя они могут иногда использоваться для отвлечения врагов, заставляя их поверить, что на их пути некие препятствия, которые в большинстве случаев хотелось бы избежать, такие как: приседающий снайпер вдали, турель или липучки.

Другое использование спреев - это реклама предложений обмена, что очень полезно для привлечения внимания других трейдеров к заключению сделок.

Более практичное использование спреев - предупредить игроков о препятствиях, связанных с определенным местоположением, таких как турель или шпион в этой области.

Инженеры иногда помещают рядом с телепортом спреи, которые обозначают приоритет того, какие классы должны использовать телепорт в первую очередь. Эти списки, как правило, ставят самого инженера на первое место, так как он должен как можно быстрее обслуживать свои постройки. В то время как Разведчик находится внизу, так как скорость перезарядки телепорта 1-го уровня займёт примерно столько же времени, за сколько Разведчик достигнет линии фронта.

По другому применяют спреи шпионы — они создают ловушки опрометчивым противникам. Шпион с Плащом и кинжалом размещает спрей и поджидает врага, пока тот не остановится посмотреть на спрей и наносит ему удар в спину, пока тот беззащитен.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Добавлена возможность отключать логотипы игроков.

Обновление от 7 ноября 2007

  • Исправлено падение при импортировании логотипа, который считался утверждался как JPEG файл, но не являлся таковым.

Обновление от 25 января 2008

  • Исправлены падения при импортировании своего спрея.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное с пользовательскими спреями плохого качества.

Обновление от 14 апреля 2011

  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых случаях спреи не импортировались в игру.

Обновление от 2 мая 2013

  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали спреи игроков.

Обновление от 11 июня 2015

  • Исправлена ошибка удаленного выполнения кода и сбой, связанный с искаженными пользовательскими файлами спрея.

Ссылки