Difference between revisions of "Domination/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#555757))
m
 
(16 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Доминирование}}
 
{{DISPLAYTITLE:Доминирование}}
[[Image:Demonation.png|200px|right|Получил, хиппи! Теперь найди работу!]]
+
<div style="float:right">{{kill notice|extend=yes|width=530px|weapon=domination|killer=Солдат|victim=Шпионом|kill-text=набирает ПРЕВОСХОДСТВО над}}</div>
 +
[[File:Domination.png|220px|right|Получил, хиппи! Теперь найди работу!]]
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Чувствуешь покалывание? Это стыд.|sound=Heavy_domination15_ru.wav}}
Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, не будучи убитым им, вам будет присвоен статус  '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также  возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его [[Nemesis/ru|злодей]]. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.
+
 
 +
Если вы [[Death/ru|убьете]] какого-либо игрока четыре раза, или [[Kill assist/ru|поможете]] в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус  '''превосходства''' над противником. В этом случае вы услышите [[Media:Tf_domination.wav|специальный звук]], который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также  возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.
  
 
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены.
 
Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены.
  
Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш игрок радостно [[Responses/ru|реагирует]] на это каждый раз.
+
Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш [[Classes/ru|персонаж]] каждый раз [[Responses/ru|радостно реагирует]] на это.
  
==Злодей==
+
== {{anchor|Nemesis}} Злодей ==
Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых шпионах.
+
Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на [[cloak/ru|невидимых]] и [[disguise/ru|замаскированных]] [[Spy/ru|шпионах]].
  
 
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.
 
Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.
  
==Месть==
+
== {{anchor|Revenge}} Месть ==
 +
<div style="float:right">{{kill notice|invert=yes|extend=yes|width=480px|weapon=domination|killer=Шпион|victim=Солдатом|kill-text=наслаждается МЕСТЬЮ над}}</div>
 
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]]
 
[[File:Revenge kill.png|150px|right|Я вернулся!]]
'''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается короткой радостью, сообщением о мести и специфичной [[Responses/ru|реакцией].
+
{{Quotation|'''Разведчик'''|Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?|sound=Scout revenge08.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
'''Месть''' — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается [[Media:Tf_revenge.wav|специальным звуком]], [[Heads-up display/ru|сообщением]] о мести и специфической [[Responses/ru|реакцией]].
 +
 
 
Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений.
 
Месть даёт в два раза больше [[Points/ru|очков]], чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают [[Achievements/ru|достижение]] '''Мститель''' после того, как они наберут всего 5 отмщений.
  
Месть может быть получена при [[kill assist/ru|помощи в убийстве]] вашего злодея.
+
Месть может быть получена при [[kill assist/ru|помощи в убийстве]] вашего злодея. Например, когда вы лечите [[Heavy/ru|пулеметчика]], и он убивает вашего злодея. Месть также может быть засчитана в период [[Humiliation/ru|унижения]], что очень удобно, так как ваш злодей будет безоружен.
Например, когда вы лечите [[Heavy/ru|пулеметчика]], и он убивает вашего злодея. Мщение также может быть засчитано в период [[Humiliation/ru|унижения]], и это очень удобно, так как ваш злодей будет полностью безоружен.
 
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
 
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ru{{if lang}}]] [[achievements/ru|Основные]] ===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|General|Nemesis}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|A Fresh Pair of Eyes}}
 +
      {{Show achievement|General|BFF!}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Nemesis}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/ru{{if lang}}]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}}
 
}}
 
  
=== {{Icon class|class=soldier|link=Soldier/ru}} [[Soldier/ru|Солдат]] ===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Dominator}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Dominator}}
Line 40: Line 42:
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=pyro|link=pyro/ru}} [[Pyro/ru|Поджигатель]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|BarbeQueQ}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=demoman|link=demoman/ru}} [[Demoman/ru|Подрывник]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}}
 
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy}}
Line 51: Line 55:
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Icing on the Cake}}
Line 58: Line 63:
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=medic|link=medic/ru}} [[Medic/ru|Медик]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
| 1 = {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide}}
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=sniper|link=sniper/ru}} [[Sniper/ru|Снайпер]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}}
 
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Australian Rules}}
Line 69: Line 76:
 
}}
 
}}
  
=== {{Icon class|class=spy|link=spy/ru}} [[Spy/ru|Шпион]] ===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
 
| 1 = {{Show achievement|Spy|High Value Target}}
Line 76: Line 84:
 
}}
 
}}
  
 +
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Ghastly Gibus Grab}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|5|27|2010}}'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд.
  
'''[[May 27, 2010 Patch/ru|Обновление 27 мая, 2010]]'''
+
'''{{Patch name|8|9|2011}}'''
* Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд.  
+
* Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|27|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 +
[[File:Team_switch_Nemesis_icon_bug.png|thumb|Автобалансированный злодей.]]
 
* Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
 
* Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
 +
* Иногда после перемещения вражеского игрока, который держит Превосходство над игроком, [[Team balance/ru|автобалансом]] в команду игрока над ним может остаться иконка Превосходства, и наоборот.
 +
* Существует ошибка, при которой, если убить вражеского [[Spy/ru|шпиона]] со [[Dead ringer/ru|Звоном смерти]], появится сообщение о том, что вы наслаждаетесь местью над ним даже, если он не набирал никакого превосходства над вами.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
* Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
 
* Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
* Если превосходство получено через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], персонаж не отреагирует на это специфичной фразой.
+
* Если превосходство получено вами через [[kill assist/ru|помощь в убийстве]], ваш персонаж не отреагирует на это [[Responses/ru|специфичной фразой]]. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство.
 +
** Тоже самое произойдёт и про отмщении.
 
* Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями.
 
* Убив [[Spy/ru|шпиона]], использующего [[Dead Ringer/ru|Звон смерти]] (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями.
 
* Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств.
 
* Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств.
 +
* Игрок, находящийся в [[Pyroland/ru|Пироландии]] будет видеть в таблице убийств получение Превосходства или Отмщения следующим образом: «''Игрок'' стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ ''игрока''» и «''Игрок'' ПОССОРИЛСЯ с ''Игроком''», соответственно.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Dominating.png|Иконка набранного превосходства, показываемая в таблице игроков.
+
File:Dominating.png|Иконка набранного превосходства, показываемая в таблице игроков
File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея.
+
File:Nemesis_RED.png|Иконка над головой [[RED/ru|Красного]] злодея
File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея.
+
File:Nemesis_BLU.png|Иконка над головой [[BLU/ru|Синего]] злодея
 +
File:Nemesis Burst sprite.png|Контур значка "Злодея"
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 117: Line 141:
 
File:16 Domination.png
 
File:16 Domination.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Latest revision as of 01:09, 4 April 2024

Солдат 
Killicon domination.png
набирает ПРЕВОСХОДСТВО над 
 Шпионом
Получил, хиппи! Теперь найди работу!
«
Чувствуешь покалывание? Это стыд.
Пулеметчик
»

Если вы убьете какого-либо игрока четыре раза, или поможете в его убийстве, не будучи убитым им и/или он не получит помощь в убийстве вас, вам будет присвоен статус превосходства над противником. В этом случае вы услышите специальный звук, который говорит о том, что вы успешно набрали превосходство, а также возникнет специальная иконка над вашей головой для многократно убитого вами игрока, показывая ему, что вы его злодей. Если этот игрок убьет вас, он получит дополнительные очки за месть. Если вы убьете кого-либо во время обладания превосходства над ним, это будет показано ему как убийство его злодеем. Если игрок, над которым вы набрали превосходство, убьет вас, то ваш статус доминирования будет убран.

Доминирование может быть выполнено на различных картах и режимах, однако при смене команды все ваши превосходства будут обнулены.

Количество доминирований в одной жизни учитывается в вашей статистике. Если вы набираете превосходство в одном раунде над несколькими игроками, ваш персонаж каждый раз радостно реагирует на это.

Злодей

Игрок, который убил вас четыре раза на протяжении матча и не был убит вами, становится вашим злодеем. Когда это происходит, у этого игрока появляется иконка над головой, которая позволяет вам идентифицировать его. С позиции врага, он обладает превосходством над вами. Когда вы убиваете такого игрока, вы совершаете месть, которая учитывается в вашей статистике, и после этого враг теряет статус злодея. Иконка не отображается на невидимых и замаскированных шпионах.

Если вас убивает ваш злодей, камера смерти покажет надпись: «Игрок [имя] убил вас снова», и иконка у врага останется.

Месть

Шпион 
Killicon domination.png
наслаждается МЕСТЬЮ над 
 Солдатом
Я вернулся!
«
Ну и кто теперь крутой чувак, хах, крутой чувак?
Разведчик
»

Месть — убийство игроком своего злодея. Месть сопровождается специальным звуком, сообщением о мести и специфической реакцией.

Месть даёт в два раза больше очков, чем обычное убийство. Месть в истории игрока учитывается в статистике TF2. Игроки получают достижение Мститель после того, как они наберут всего 5 отмщений.

Месть может быть получена при помощи в убийстве вашего злодея. Например, когда вы лечите пулеметчика, и он убивает вашего злодея. Месть также может быть засчитана в период унижения, что очень удобно, так как ваш злодей будет безоружен.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Мир сквозь розовые очки
Мир сквозь розовые очки
Наберите превосходство над игроком в Очках Пирозрения, чтобы получить свои собственные.

Награда: Очки Пирозрения


ЛДН²
ЛДН²
Заведите себе 2 ЛУЧШИХ ДРУЗЕЙ одновременно.
Мститель
Мститель
Отомстите пятерым злодеям.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Покоритель
Покоритель
Наберите превосходство над тремя врагами за одну жизнь.
Окопная война
Окопная война
Убейте вашего злодея лопатой.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Барбекю
Барбекю
Заставьте игрока, над которым у вас превосходство, покинуть сервер.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Три раза в дамках
Три раза в дамках
Наберите превосходство над тремя инженерами.
Должен остаться только один
Должен остаться только один
Обезглавьте вашего злодея.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Самые сливки
Самые сливки
Убейте 20 врагов, ставших вашими жертвами.


Верной дорогой идёте, товарищи!
Верной дорогой идёте, товарищи!
Помогите пяти товарищам по команде отомстить своим злодеям.
Красный Октоберфест
Красный Октоберфест
Сделайте так, чтобы медик, лечащий вас, стал злодеем для соперника.


Leaderboard class medic.png Медик

Эвтаназия
Эвтаназия
Помогите убить 20 злодеев.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

По австралийским правилам
По австралийским правилам
Наберите превосходство над вражеским снайпером.
Скакал, что аж взмок
Скакал, что аж взмок
Облейте с помощью Банкате вашу жертву.


Leaderboard class spy.png Шпион

Ценная мишень
Ценная мишень
Ударом в спину убейте врага, который удерживает превосходство над хотя бы тремя вашими союзниками.


Человек с улицы
Человек с улицы
Отомстите врагу, убив его ударом в спину.
Превосходство Мельбурна
Превосходство Мельбурна
Наберите превосходство над снайпером.


Pumpkin.png Страхстижения

Захват Жуткого шапокляка
Захват Жуткого шапокляка
Наберите превосходство над игроком, носящим любой вид шапокляка за достижение, чтобы получить свой собственный Жуткий шапокляк.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 мая 2010

  • Исправлена ошибка, при которой сообщения о превосходстве и мести не использовали цвета команд.

Обновление от 9 августа 2011

  • Реплики превосходства больше не могут быть прерваны использованием иных голосовых команд.

Обновление от 27 января 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой над соответствующими игроками отображались неправильные значки.

Ошибки

Автобалансированный злодей.
  • Символ набранного превосходства иногда не отражает действительного количества превосходств, набранных игроком.
  • Иногда после перемещения вражеского игрока, который держит Превосходство над игроком, автобалансом в команду игрока над ним может остаться иконка Превосходства, и наоборот.
  • Существует ошибка, при которой, если убить вражеского шпиона со Звоном смерти, появится сообщение о том, что вы наслаждаетесь местью над ним даже, если он не набирал никакого превосходства над вами.

Факты

  • Превосходства создавались для того, чтобы пробудить в игроках соревновательный дух.
  • Если превосходство получено вами через помощь в убийстве, ваш персонаж не отреагирует на это специфичной фразой. Её произнесёт персонаж игрока, совершившего последнее убийство.
    • Тоже самое произойдёт и про отмщении.
  • Убив шпиона, использующего Звон смерти (если вы убили его в 4-й раз), вы будете оповещены, что набрали над ним превосходство, но, как только он выйдет из невидимости, он больше не будет считаться вашей «Жертвой». То же самое происходит и с отмщениями.
  • Символ набранного превосходства не будет отображаться напротив имени игрока, имеющего больше 16 превосходств.
  • Игрок, находящийся в Пироландии будет видеть в таблице убийств получение Превосходства или Отмщения следующим образом: «Игрок стал ЛУЧШИМ ДРУГОМ игрока» и «Игрок ПОССОРИЛСЯ с Игроком», соответственно.

Галерея

Символы набранного превосходства в таблице результатов

См. также