Difference between revisions of "DeGroot Keep/zh-hans"
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+ | 在蓝队占领控制点 A 和控制点 B 后,城堡大门将会升起并可以通过大门到达控制点 C。蓝队将被给予60秒的时间去占领控制点 C。在60秒后,且占领进度完全恢复后。城堡大门将会再一次关上。在这之后,蓝队需要重新占领控制点A和控制点B才能重新尝试占领控制点 C。这一过程将会持续到回合结束。 | ||
玩家们可以射击飞行物穿过城堡大门的架子和塔楼中的弓箭射击口。地图中火盆和火把的位置接近双方的基地,使用它们来点燃弓箭以造成额外的伤害。 | 玩家们可以射击飞行物穿过城堡大门的架子和塔楼中的弓箭射击口。地图中火盆和火把的位置接近双方的基地,使用它们来点燃弓箭以造成额外的伤害。 | ||
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+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
+ | * 在地图 DeGroot Keep 中加入了一个计数器来显示关闭城堡大门前的时间。 | ||
+ | * {{undocumented}} 修复了玩家可以穿过在蓝队出生地区的架子上的栅栏的问题。 | ||
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+ | == 漏洞 == | ||
+ | * 蓝队出生地区中的任意一扇门在游戏开始时会被卡住,并不会打开。 | ||
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+ | * 可以使用{{Item link|Sandman}}的棒球来暂时堵住门<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=vR3Liblb0Vo 视频演示]</ref>。 | ||
+ | **{{item link|Flying Guillotine}}也可以起到相似的效果<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=nzXEKVetlRI 演示视频]</ref> | ||
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+ | * 城堡大门可能会出现不正常的开和关现象。而玩家们依然会与大门应有的状况进行互动,如在大门该关上时不可穿过,在大门该开启时穿过。 | ||
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+ | * 一名[[Scout/zh-hans|侦察兵]]能够使用[[Jumping/zh-hans#二段跳|二段跳]]来卡在控制点C的顶部. 无论如何,游戏会将计算侦察兵作为一名在控制点内的人物(占领中的人数)。因此蓝队侦察兵可以站在上面以占领控制点,而红队侦察兵可以站在上面来防御控制点。红队侦察兵在死之前都会一直阻止占领。<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=9tnslkHVZsY 演示视频]</ref> | ||
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+ | * 如果红队获胜,MVP列表显示他们占领了所有的控制点,并将在“胜利占领”下方显示蓝队占领了最后控制点的玩家名称。 | ||
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+ | * 可以通过使用{{Item link|Ullapool Caber}}和{{Item link|B.A.S.E. Jumper}}来飞跃悬崖致死范围外并返回。 | ||
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+ | * 可以通过使用爆破手的任意[[shield/zh-hans|盾牌]]的冲锋和激活{{Item link|B.A.S.E. Jumper}}来穿过山谷并降落到山里的一块特定区域。 | ||
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+ | * ''Great Scott!''(伟大的苏格兰!)即使这句话表明了爆破手是苏格兰出身,但''Degroot''(德格罗特) 或者 ''de Groot''(德 格罗特)是丹麦的起源姓氏,意思是“the big”(强大的),“the great”(伟大的)。 ''参见: [[Demoman/zh-hans#细枝末节|爆破手]]'' | ||
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+ | * 德格罗特家族的盾徽格言是'''"Regionem Caecorum"''',在拉丁语中的意思是"country of the blind"'''(瞎子国度)'''。 | ||
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+ | * 根据官方{{update link|Australian Christmas}}的页面中,该地图本应该设立在10世纪中。但是,可以看到许多不符合时代的错误。如各种电脑终端被隐藏在地图当中(比如在走廊中一扇靠近城堡大门的门里边)一座通往蓝队营地的未使用的售票亭模型在游戏文件内。这更加表明了城堡只不过是仿造中世纪城堡的建筑物。据此推测,实际上这所城堡只是为了吸引游客而建造的建筑物。<!--tire tracks leading up to BLU camp as well as an unused ticket booth model within the game files, suggesting that the castle is, in fact, nothing more than a tourist attraction--> | ||
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+ | * 风笛伴奏会在城堡大门打开时响起,音乐来自[[w:Day of Defeat|《胜利之日》]]中英格兰队伍赢下一回合后奏响的国歌。<ref>[https://youtu.be/HzyHljGQmbU 《胜利之日》英方胜利音乐]</ref> | ||
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+ | * 在游戏文件内有未使用的卷轴模型。它的用处并被未设想过,但它在游戏中可以被捡起。<ref>[https://web.archive.org/web/20230125125538/https://i.imgur.com/XX47Ixf.png 内容页面存档]</ref> | ||
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+ | == 画廊 == | ||
+ | <gallery perrow=5> | ||
+ | File:Medieval resupply locker closed.png|木质中世纪式样的补给柜 | ||
+ | File:Medieval resupply locker open.png|打开的木质中世纪式样的补给柜 | ||
+ | File:Medieval Meat.png|中世纪式样的医疗包 | ||
+ | File:Medieval scroll.png|未使用的卷轴模型 | ||
+ | File:Tickets.png|未使用的售票亭模型 | ||
+ | </gallery> | ||
+ | ==参考内容== | ||
+ | <references/> | ||
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+ | {{AustralianChristmasNav}} | ||
+ | {{Maps}} |
Latest revision as of 17:17, 22 February 2024
DeGroot Keep | |
---|---|
基本信息 | |
种类: | 控制点 |
文件名: | cp_degrootkeep
|
发布时间: | 2010年12月17日补丁 (澳大利亚圣诞节) |
地图变种: | Sandcastle |
开发者: | Valve |
地图资料 | |
环境: | 高山 |
设定: | 早晨,晴朗 |
危害: | 城门碾压,深渊 |
地图物品 | |
医疗包: | ×2 |
弹药盒: | ×4 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 为何彪悍的军团要塞佣兵会出现在10世纪的城垛上?很简单,因为士兵激怒了一位魔法师。
— 中世纪模式宣传词
|
” |
DeGroot Keep(德格罗特城堡)是官方中世纪进攻/防御的一张地图,于澳大利亚圣诞节和2010年12月17日补丁一起推出。它是目前唯一一张为某个游戏模式(中世纪模式)而单独推出的官方地图。
DeGroot Keep 是一张相当小的进攻/防御地图,以德格罗特城堡为主体,城堡与地图名相同。地图中的建筑物及防御工事均为中世纪式样,而在城堡主楼中的医疗包将以中世纪式样的烤火腿出现。DeGroot Keep 据说是10世纪的庄园城堡,但地图自始至终散布着几处提示,暗示着佣兵队伍只不过是处于某个模拟中世纪城堡的地方罢了。
DeGroot Keep 有着三个控制点。控制点 A 点和控制点B点处于主城楼之外,而控制点 C 点位于城堡主楼的庭院之中。进出城堡主楼的唯一入口是城堡大门,大门在最初时关闭并不可被破坏。直到蓝队占领了控制点 A 和控制点 B,大门才开启。这强迫红队准备从城堡城墙进行防守。红队可以从城墙上发射飞行物或者跳下城墙与蓝队直接交战。
在蓝队占领控制点 A 和控制点 B 后,城堡大门将会升起并可以通过大门到达控制点 C。蓝队将被给予60秒的时间去占领控制点 C。在60秒后,且占领进度完全恢复后。城堡大门将会再一次关上。在这之后,蓝队需要重新占领控制点A和控制点B才能重新尝试占领控制点 C。这一过程将会持续到回合结束。
玩家们可以射击飞行物穿过城堡大门的架子和塔楼中的弓箭射击口。地图中火盆和火把的位置接近双方的基地,使用它们来点燃弓箭以造成额外的伤害。
地点
DeGroot Keep 是一个小型的单阶段的地图,地图包含三个控制点和两个队伍基地。风格与 Gravel Pit 和 Junction 两张地图相似。
战场
- 蓝队营地:蓝队的出生点是由木制栅栏围绕的小型营地,在营地的背后是射箭场以及通往森林的一条小路,而两个地方玩家都不可到达。
- 战场:在德格罗特城堡与蓝队营地之间的地方是大多数交锋的战场。战场是一个大型的山丘,与之相比,德格罗特城堡和蓝队营地在较低的平地。山丘顶端的一棵树,栅栏,以及巨大的岩石都可以被蓝队玩家作为掩体以躲避红队玩家武器发射的飞行物,或者用来作为蓝队玩家反击的掩体。
- 火盆:有两个燃烧的火盆靠近着山丘,其可以用来点燃狙击手的弓箭。
蓝队的营地
城堡外的控制点
- 城镇(控制点 A):控制点A位于德格罗特城堡的左侧,在城墙与少量装饰性建筑之间。城墙上有一个缺口允许红队玩家跳到控制点内或从控制点顶上攻击。
- 悬崖(控制点 B):控制点B位于城堡的右侧,位于地图的中城墙和悬崖之间。红队同样可以从城墙上跳到控制点内。同时,地图还有着一条靠近正常入口的石头小路,这对伏击大有帮助。
德格罗特城堡
- 庭院:庭院是城堡的主要地区,包含了红队出生点到城堡大门之间的地区。控制点(C)坐落于庭院中封闭的位置。庭院中设立有梯子,可以从梯子通往城墙。
- 城堡大门: 城堡大门是城堡的主要入口,同时也是绝大多数玩家的唯一入口,城门是一个位于城墙中心的铁质大门。当城门关闭时,任何直接站立在城门底下的玩家都会被碾压致死。
- 城墙:过道位于低于战场(山丘)但高于庭院和红队出生点的位置,过道可以从庭院中或出生点中的楼梯通过。过道同时包含了通向城垛的唯一楼梯。
- 城垛:位于城堡的顶部。玩家可以站在这里来获取清晰的战场视野。城垛两边的缺口可以让城堡防御者们(红队)直接跳到控制点A和控制点B中。相同的,城垛上也设有火盆,可以用来点燃狙击手的弓箭。高度优势让城垛成为使用远程武器玩家的理想开火点位。一个携带着任意护盾的爆破手可以从山丘顶的岩石上进行冲锋跳来穿过这片区域。
在城堡内部提供给红队的出生地区
战术
主条目: 社区 DeGroot Keep 战术
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点的时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 A | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 B | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 C | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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更新历史
- 地图 DeGroot Keep 被加入到游戏中。
- 改进了地图 DeGroot Keep。
- 更新并修复了 DeGroot Keep 出现的模型丢失的问题。
- 在地图 DeGroot Keep 中加入了一个计数器来显示关闭城堡大门前的时间。
- [未记载] 修复了玩家可以穿过在蓝队出生地区的架子上的栅栏的问题。
漏洞
- 蓝队出生地区中的任意一扇门在游戏开始时会被卡住,并不会打开。
- 城堡大门可能会出现不正常的开和关现象。而玩家们依然会与大门应有的状况进行互动,如在大门该关上时不可穿过,在大门该开启时穿过。
- 一名侦察兵能够使用二段跳来卡在控制点C的顶部. 无论如何,游戏会将计算侦察兵作为一名在控制点内的人物(占领中的人数)。因此蓝队侦察兵可以站在上面以占领控制点,而红队侦察兵可以站在上面来防御控制点。红队侦察兵在死之前都会一直阻止占领。[3]
- 如果红队获胜,MVP列表显示他们占领了所有的控制点,并将在“胜利占领”下方显示蓝队占领了最后控制点的玩家名称。
细枝末节
- Great Scott!(伟大的苏格兰!)即使这句话表明了爆破手是苏格兰出身,但Degroot(德格罗特) 或者 de Groot(德 格罗特)是丹麦的起源姓氏,意思是“the big”(强大的),“the great”(伟大的)。 参见: 爆破手
- 德格罗特家族的盾徽格言是"Regionem Caecorum",在拉丁语中的意思是"country of the blind"(瞎子国度)。
- 根据官方澳大利亚圣诞节的页面中,该地图本应该设立在10世纪中。但是,可以看到许多不符合时代的错误。如各种电脑终端被隐藏在地图当中(比如在走廊中一扇靠近城堡大门的门里边)一座通往蓝队营地的未使用的售票亭模型在游戏文件内。这更加表明了城堡只不过是仿造中世纪城堡的建筑物。据此推测,实际上这所城堡只是为了吸引游客而建造的建筑物。
- 在游戏文件内有未使用的卷轴模型。它的用处并被未设想过,但它在游戏中可以被捡起。[5]
画廊
参考内容
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