Difference between revisions of "SMG/fr"

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La '''Mitrailleuse''' (SMG) est l'arme secondaire par défaut du [[Sniper/fr|Sniper]]. Elle procure un faible taux de dégâts mais tire à une cadence élevée (10 balles par seconde). La Mitrailleuse permet au Sniper de combattre l'ennemi en combat rapproché dans le cas où le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] est insuffisant. La Mitrailleuse souffre d'une retombée des dégâts dû à la distance, tout comme le [[Pistol/fr|Pistolet]] et le [[Syringe Gun/fr|Lance-seringues]]. Dans les images promotionnelles de TF2, le Scout était équipé de cette Mitrailleuse, cependant elle a été enlevée durant les test.
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La '''Mitrailleuse''' (souvent abrévié par '''SMG''') est par défaut l'arme [[secondary/fr|secondaire]] du [[Sniper/fr|Sniper]]. Elle apparaît comme un pistolet-mitrailleur Mauser M712 grandement modifié, avec quelques parties semblables aux mitrailleuses WW2-era Sten et MP40.
  
La Mitrailleuse tire une balle précise, puis finit par devenir imprécise à chaque tir, le joueur doit attendre 1.25 seconde entre chaque tir.
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Cette arme provoque un faible taux de dégâts par balles, mais possède une cadence de tir élevée et une précision raisonnable (elle tire environ 10 balles par secondes). Elle permet au joueur d'engager les ennemis à plus courte portée là ou le [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] serait inefficace. La Mitrailleuse souffre d'une réduction des dégâts en fonction de la distance comme le [[Pistol/fr|Pistolet]] ou le [[Syringe Gun/fr|Lance-Seringues]].  
  
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Comme le Pistolet et le [[Revolver/fr|Revolver]], la SMG tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro la précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.
  
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La notion de mi-distance est définie par la distance séparant le Resupply principal du mur opposé à l'étage supérieur dans 2Fort. La longue distance est définie comme la distance séparant les deux zones de combats dans 2Fort.<br>
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La notion de moyenne portée est définie par la distance séparant la porte principal de la zone de réapparition au mur opposé à l'étage supérieur dans 2Fort. La longue distance est définie comme la distance séparant les deux zones de combats dans 2Fort. Les dégâts sont approximatifs et déterminés selon les tests de la communauté.
Les dégâts sont approximatifs et déterminés selon les tests de la communauté.
 
  
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Tous les temps sont en secondes et définis par les test de la communauté.
 
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== Historique des mises à jour ==
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'''[[January 19, 2011 Patch/fr|Patch du 19 janvier 2011]]'''
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* Correction des modèles vue à la première personne du [[Sniper Rifle/fr|Fusil de Sniper]] et de la Mitrailleuse  ayant des textures Rouge en étant dans l'équipe Bleue.
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== Bugs ==
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* Il y a une petite erreur de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Clipping_(Infographie) clipping] avec le pouce du Sniper pendant le rechargement.
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* La SMG n’éjecte pas de cartouches malgré un port d’éjection.
  
 
== Anecdotes ==
 
== Anecdotes ==
* La Mitrailleuse semble être une version modifiée du [http://www.justpistols.co.uk/hfcm712_002.jpg Mauser M712], avec plusieurs morceaux ressemblant à la mitrailleuse WW2-era MP40.
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* La SMG était prévu à la base en tant qu'arme principale pour le [[Scout/fr|Scout]], comme on peut l'appercevoir sur le premier trailer et à la fin de la video [[Meet the Heavy/fr|À la rencontre du Heavy]].
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** Cela ressort d'ailleurs dans les fichiers du jeu, où il est listé comme tf_weapon_smg_scout.
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* Une ligne pour une arme « Super SMG » peut être trouvé dans les fichiers de localisation. Les statistiques de l'arme sont inconnu.
  
 
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*[[Sniper strategy/fr#Mitrailleuse|Stratégie à la Mitrailleuse]]
 
*[[Sniper strategy/fr#Mitrailleuse|Stratégie à la Mitrailleuse]]
  
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Revision as of 16:35, 11 February 2011

«
J'ai presque plus d'place pour te trouer.
Le Sniper
»

La Mitrailleuse (souvent abrévié par SMG) est par défaut l'arme secondaire du Sniper. Elle apparaît comme un pistolet-mitrailleur Mauser M712 grandement modifié, avec quelques parties semblables aux mitrailleuses WW2-era Sten et MP40.

Cette arme provoque un faible taux de dégâts par balles, mais possède une cadence de tir élevée et une précision raisonnable (elle tire environ 10 balles par secondes). Elle permet au joueur d'engager les ennemis à plus courte portée là ou le Fusil de Sniper serait inefficace. La Mitrailleuse souffre d'une réduction des dégâts en fonction de la distance comme le Pistolet ou le Lance-Seringues.

Comme le Pistolet et le Revolver, la SMG tire une première balle, parfaitement précise avant que la « répartition des balles » fasse effet. Attendre 1,25 seconde remettra à zéro la précision et vous permettra d'effectuer un autre tir très précis.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De Base: 8
  • Dégâts maximales: 150% (12 dommages)
  • Retombée maximale: 50% (4 dommages)
  • Bout Portant: 8-12 (80-120/sec)
  • Moyenne portée: 4-6 (40-60/sec)
  • Longue portée: 4-5 (40-50/sec)
  • Mini-Crit: 10,8
  • Coup critique: 24 (240/sec)

La notion de moyenne portée est définie par la distance séparant la porte principal de la zone de réapparition au mur opposé à l'étage supérieur dans 2Fort. La longue distance est définie comme la distance séparant les deux zones de combats dans 2Fort. Les dégâts sont approximatifs et déterminés selon les tests de la communauté.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0,1
  • Rechargement: 1,1
  • Récupération de propagation: 1,25

Tous les temps sont en secondes et définis par les test de la communauté.

Démonstration

Historique des mises à jour

Patch du 7 janvier 2009

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction des modèles vue à la première personne du Fusil de Sniper et de la Mitrailleuse ayant des textures Rouge en étant dans l'équipe Bleue.

Bugs

  • Il y a une petite erreur de clipping avec le pouce du Sniper pendant le rechargement.
  • La SMG n’éjecte pas de cartouches malgré un port d’éjection.

Anecdotes

  • La SMG était prévu à la base en tant qu'arme principale pour le Scout, comme on peut l'appercevoir sur le premier trailer et à la fin de la video À la rencontre du Heavy.
    • Cela ressort d'ailleurs dans les fichiers du jeu, où il est listé comme tf_weapon_smg_scout.
  • Une ligne pour une arme « Super SMG » peut être trouvé dans les fichiers de localisation. Les statistiques de l'arme sont inconnu.

Galerie

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr
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