Difference between revisions of "Rocket Jumper/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Revised to resemble English page)
m (Applied filters to Rocket Jumper/pl (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 27: Line 27:
 
== Plan wytwarzania ==
 
== Plan wytwarzania ==
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Scrap Metal
+
| ingredient-1   = Scrap Metal
| ingredient-1-local = Metal ze złomu
+
| ingredient-2   = Soldier Token
| ingredient-2 = Soldier Token
+
| ingredient-3   = Primary Token
| ingredient-2-local = Żeton klasy - Żołnierz
+
| result         = Rocket Jumper
| ingredient-3 = Primary Token
+
| result-2       = Direct Hit
| ingredient-3-local = Żeton slotu - Podstawowy
 
| result = Rocket Jumper
 
| result-local = Rakietowy Skoczek
 
| result-2 = Direct Hit
 
 
| result-2-local = Celny Strzał
 
| result-2-local = Celny Strzał
| result-3 = Black Box
+
| result-3       = Black Box
 
| result-3-local = Czarna Skrzynka
 
| result-3-local = Czarna Skrzynka
 
}}
 
}}

Revision as of 15:32, 14 January 2011

Tak właśnie macie to robić, ludzie!
Żołnierz o właściwym wykonywaniu rakietowych skoków

Rakietowy Skoczek jest podstawową bronią treningową dla Żołnierza wydaną podczas Mann-Konomii. Wygląda tak samo, jak zwykła Wyrzutnia rakiet.

Jako pierwszy treningowy przedmiot Rakietowy Skoczek strzela kompletnie nieszkodliwymi rakietami, pozwalając graczom swobodnie uczyć się technik rakietowych skoków. Liczba rakiet jest potrojona, co daje 40 więcej rakiet.

Plan wytwarzania

Metal ze złomu [[Soldier Token/pl|Template:Dictionary/items/soldier token]] [[Primary Token/pl|Template:Dictionary/items/primary token]] Możliwe rezultaty
Item icon Scrap Metal.png + Token soldier large.png + Token primary large.png =
Item icon Rocket Jumper.png Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png

Uwaga: dla tego planu istnieje wciąż szansa na wytworzenie zamiast tej broni Celnego Strzału lub Czarnej Skrzynki.

Błędy

  • Noszenie tej broni pozwala na przetrwanie drwiny Wyrównywacza - Kamikaze; gracz odniesie obrażenia tylko od upadku po wystrzeleniu w powietrze. Zachowanie to jest podobne do wcześniejszego błędu istniejącego tuż po wydaniu Kanonierek.
  • Odbite rakiety Rakietowego Skoczka zadadzą obrażenia Pyro odbijającemu rakietę pod siebie (np. próba wykonania rakietowego skoku za pomocą odbitej rakiety).
  • Broń zapewnia całkowitą ochronę przed obrażeniami od wybuchających dyń na mapach Harvest oraz Mann Manor.

Galeria

Zobacz też

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Soldier Nav/pl