Difference between revisions of "February 3, 2010 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление от 3 февраля 2010}}
+
{{Patch layout
== Изменения ==
+
| before      = {{Patch name|1|28|2010}}
 +
| day          = 3
 +
| month        = february
 +
| year        = 2010
 +
| after        = {{Patch name|2|4|2010}}
 +
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 +
| source      = http://store.steampowered.com/news/3407/
 +
| notes        = === Обновление движка Source ===
 
* Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и спреев в меню «Настройки» → «Сетевые» → Дополнительно».
 
* Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и спреев в меню «Настройки» → «Сетевые» → Дополнительно».
* Добавлен новый режим Highlander:
+
 
 +
=== Team Fortress 2 ===
 +
* Добавлен новый режим [[List of game modes/ru#Горец|Highlander]]:
 
** Максимум 9 игроков в каждой команде;
 
** Максимум 9 игроков в каждой команде;
 
** На каждый класс максимум один игрок;
 
** На каждый класс максимум один игрок;
 
** Используйте «mp_highlander» для включения режима, по умолчанию выключен.
 
** Используйте «mp_highlander» для включения режима, по умолчанию выключен.
* В «sv_tags» сервера добавляется слово «bots», если на сервере присутствуют боты.
+
* В «sv_tags» сервера добавляется слово «bots», если на сервере присутствуют [[bots/ru|боты]].
 
 
== Исправления ==
 
 
* Исправлена проблема с локализацией названий оружия.
 
* Исправлена проблема с локализацией названий оружия.
 
* Исправлена ошибка, при которой переменная «tf_teamtalk» не контролировала чат между живыми и мёртвыми игроками одной команды.
 
* Исправлена ошибка, при которой переменная «tf_teamtalk» не контролировала чат между живыми и мёртвыми игроками одной команды.
* Обновлена карта CTF_Doublecross:
+
* Обновлена карта [[Double_Cross/ru|CTF_Doublecross]]:
 
** Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании «mp_timelimit»;
 
** Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании «mp_timelimit»;
** Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
+
** [[Engineer/ru|Инженеры]] теперь не могут строить на крышах обеих баз.
* Обновлена карта Arena_Watchtower:
+
* Обновлена карта [[Watchtower/ru|Arena_Watchtower]]:
 
** Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
 
** Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
 
** Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
 
** Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
 
** Оптимизация для лучшей производительности.
 
** Оптимизация для лучшей производительности.
 
{{Patch/ru|SOURCE=http://store.steampowered.com/news/3407/}}
 
 
{{Succession box/ru
 
|before= [[January 28, 2010 Patch/ru|28 января 2010]]
 
|current= [[February 3, 2010 Patch/ru|3 февраля 2010]]
 
|after= [[February 4, 2010 Patch/ru|4 февраля 2010]]
 
 
}}
 
}}
{{Languages}}
 

Latest revision as of 11:14, 4 October 2019

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Обновление движка Source

  • Добавлена поддержка Steam Cloud для конфигураций клавиш и спреев в меню «Настройки» → «Сетевые» → Дополнительно».

Team Fortress 2

  • Добавлен новый режим Highlander:
    • Максимум 9 игроков в каждой команде;
    • На каждый класс максимум один игрок;
    • Используйте «mp_highlander» для включения режима, по умолчанию выключен.
  • В «sv_tags» сервера добавляется слово «bots», если на сервере присутствуют боты.
  • Исправлена проблема с локализацией названий оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой переменная «tf_teamtalk» не контролировала чат между живыми и мёртвыми игроками одной команды.
  • Обновлена карта CTF_Doublecross:
    • Исправлена ошибка, при которой игра не завершалась при использовании «mp_timelimit»;
    • Инженеры теперь не могут строить на крышах обеих баз.
  • Обновлена карта Arena_Watchtower:
    • Исправлена ошибка, при которой игроки могли открывать ворота до начала раунда;
    • Игроки теперь не могут вылазить на пределы карты;
    • Оптимизация для лучшей производительности.