Difference between revisions of "Basic Scout strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Basic Scout strategy/ru (Review RC#215568))
(Дрема)
Line 108: Line 108:
 
===[[Sandman/ru|Дрема]]===
 
===[[Sandman/ru|Дрема]]===
 
{{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}  
 
{{Icon weapon|weapon=Sandman|icon-size=100x100px}}  
*The Sandman's stun ball slows the target and prevents them from using their weapons. The duration of the effect increases with the distance between you and your target.
+
*Мячи Дремы замедляют врага и не дают ему использовать его оружие на некоторое время. Оглушающий эффект изменяется от расстояния дистанции от тебя и твоей цели.
  
*The [[Heavy]] is one of your best targets for the ballHe's slow and easy to hit, and the stun stops his incredibly high damageRemember, he will remain spun up while stunned, so be prepared when the stun wears off.
+
*Пулеметчик - лучшая мишень для мяча, так как он очень медленно передвигаетсяОн медленный, поэтому легок для попадания, и когда о остановится ему можно нанести высокий уронНо помните, он уязвим только когда оглушен, но уязвимость пропадет когда оглушение ослабнет.
  
*The Sandman's ball fires with an arc similar to the [[Flare Gun]]'s, however, the ball launches slightly above the crosshair - take this into account while aiming with the Sandman.
+
*Мячи Дремы летят по дуге как заряд Ракетницы, поэтому, мяч нужно запускать чуть выше цели - для лучшего попадания.
  
 
===[[Holy Mackerel/ru|Поддай Леща]]===
 
===[[Holy Mackerel/ru|Поддай Леща]]===

Revision as of 18:39, 26 November 2010

Разведчик имеет малый радиус действия, высокую скорость, слабый класс с возможностью двойного прыжка. Он захватывает контрольные точеки и телеги сопровождения с удвоенной скоростью.

Его роль заключается в быстром продвижении на фланг, и убийстве врагов с помощью Обреза.

общие

  • Это самый быстрый класс в игре, с двойным прыжком позволяющий преодолеть сложные места необычными и запутанными способами. Не быть предсказуемым, и оставаться на ходу.
  • Разведчик отличается в единоборстве. Если вы найдете одинокого игрока, то сможете убить его.
  • Пребывание на земле, а борьба классов с хитами может оружия, такие как обрез. Прыжки делают вас несколько предсказуемыми. Однако, против врагов с постоянно стреляющим оружием или взрывчатыми боеприпасами, прыгайте часто и быстро меняйте направление.
  • Если враг использует отбрасывание чтобы поймать вас, то сразу используйте двойной прыжок как только вас отбросило. Если все сделано правильно, вы можете прыгнуть над головой и убежать.
  • Турельи являются наиболее опасными врагами. Попробуйте уничтожить их из-за угла или на расстоянии, но не удивляйтесь, если вы можете избегать их, пока товарищи по команде могут помочь вам.
  • Двойной прыжок может спасти вас от урона при падения. Просто прыгай на землю перед вами , или на выступ рядом, когда ты падаешь.
  • Если вы поймали врага врасплох, подождите, пока вы окажитесь рядом с ним, чтобы начать стрельбу. На очень коротких дистанциях, Обрез делает более сотни урона, а двойной выстрел может убить противника, прежде чем он сможет среагировать.
  • Если вы встретили медленного напарника, который несет разведданные, то попросите его отдать их вам (кнопка по умолчанию: 'L'), потому что вы можете носить их быстрее.
  • Вы наносите отличный урон. С достаточной практикой, вы один из лучших боевых классов.
  • Разведчик может "перебивать" врагов. Остановитесь на расстоянии, когда враги используют оружия, которые являются хорошими с близкого расстояния, а затем подходите, когда враги используют оружия, которые хороши на больших расстояниях.

Советы по Оружию

Обрез

Item icon Scattergun.png

  • При использовании Обреза, не полагайтесь на вашу мышь чтобы отслеживать врагов. Используйте свои движения, чтобы держать противника сосредоточено на экране, стрельба, когда ваше перекрестие и противник совпадут. Это позволяет сосредоточить внимание на движущиеся что делает вас труднее для попадания, и в то же время, делая ваши цели более уязвимыми.
  • Обрез может быть использован чтобы убить Медика с не активированнымУбер зарядом прежде, чем он узнает о вашем присутствии. Два выстрела в упор или 3-4 на средней дальности убьет его.
  • Обрез представляет большую опасность чем Неумолимая сила. Короткими очередями, Неумолимая сила бьет Обрез.

Неумолимая сила

Item icon Force-A-Nature.png

  • The Force-A-Nature has very high burst damage but can't sustain that damage over time. Engage foes in shorter fights, so that your constant reloading doesn't place you at a disadvantage.
  • If you plan on using the Force-A-Nature, you should probably bring the Pistol as well. The Force-A-Nature's small clip size means that without the Pistol, you will be essentially weaponless for the two seconds after you fire both shots.
  • Use the Force-A-Nature's отталкивание ability to your advantage. A foe launched into the air is generally predictable, so your second shot can reliably hit your target. Fire the second shot as soon as possible to deal maximum damage!

Прерыватель

Item icon Shortstop.png

  • Halfway between a Пистолет и Обрез, the Shortstop deals less damage up close, but it reliably deals excellent damage at range.
  • The Критический удар from this weapon are devastating. It generates them like a Pistol, so if you fire one critical in a clip, the rest of the clip is guaranteed to Crit as well.
  • The Shortstop draws from the same ammunition reserve as the Pistol. Pairing these two weapons will drain your ammo reserve quickly.
  • The Shortstop reloads rapidly, allowing consistent damage over time.

Пистолет / Пистолет Макса

Item icon Pistol.png Item icon Lugermorph.png

  • One of the Pistol's primary uses is to finish off wounded targets.
  • The Pistol reloads much faster than the Обрез. When both are empty, reloading the Pistol first will have you firing much sooner.
  • Pistol criticals are deadly. If you happen to get первая кровь на Арене, switch to your Pistol as it can take any class down in one clip, including most overhealed enemies.
  • Though the Обрез trumps it at short ranges, at medium to long ranges your Pistol is an excellent option for dealing consistent damage.

Бонк! Атомный залп

Item icon Bonk! Atomic Punch.png

  • Bonk! is useful to push through sticky traps to attack the Demoman.
  • Bonk! can be used as a temporary Убер заряд for taking out Sentry Guns, providing a distraction while your teammates attack. This tactic is of particular use on low population servers or on Arena, where ÜberCharges can be quite rare or lengthy to build up.
  • Use Bonk! for passing through the enemy team to reach the enemy spawn. You can then destroy телепорт entrances and pick off fragile foes.
  • Bonk! can be used to reset an intelligence return countdown, or to keep a Payload cart from moving backwards if it's being heavily defended.

Крит Кола

Item icon Crit-a-Cola.png

  • Mini-Crits don't suffer from damage falloff, so your primary weapon can remain useful at a longer range.
  • Crit-a-Cola is a good partner for the Обрез because you can deal excellent damage at range, enough to often kill a Пулеметчик outright.
  • Don't drink Крит Кола while under the effects of a friendly Buff Banner, a Усиление критами or when facing an enemy covered in Jarate. Your Mini-Crits do not stack with Critical hits or other Mini-Crits, and weakening yourself with a Mini-Crit debuff is detrimental.

Зломолоко

Item icon Mad Milk.png

  • Mad Milk makes fighting bulky classes such as Heavies easier, as your continuous damage will help you tank some of their firepower.
  • Mad Milk is also a great supplement for an offensive (or defensive) push, allowing attackers to replenish their health quickly.
  • It also gives you some of the benefits of Jarate: extinguishing teammates or yourself, and shorting out nearby Шпион cloaking devices.
  • Mad Milk is hard to notice on an affected person's HUD (a small white drop next to the health icon). If you can cover someone in milk in the middle of an assault or push, it is unlikely they will notice and could put themselves into a situation that will greatly benefit your teammates.
  • Mad Milk does not wash off in water.

Бита

Item icon Bat.png

  • Удар Битой часто может убить игрока, который был ослаблен Обрезом.

Дрема

Item icon Sandman.png

  • Мячи Дремы замедляют врага и не дают ему использовать его оружие на некоторое время. Оглушающий эффект изменяется от расстояния дистанции от тебя и твоей цели.
  • Пулеметчик - лучшая мишень для мяча, так как он очень медленно передвигается. Он медленный, поэтому легок для попадания, и когда о остановится ему можно нанести высокий урон. Но помните, он уязвим только когда оглушен, но уязвимость пропадет когда оглушение ослабнет.
  • Мячи Дремы летят по дуге как заряд Ракетницы, поэтому, мяч нужно запускать чуть выше цели - для лучшего попадания.

Поддай Леща

Item icon Holy Mackerel.png

  • The Holy Mackerel is exactly like the Bat, except it announces each blow in the kill feed. Use the Bat if you want to remain off the board. Use the fish if you want the attention.
  • Hits on disguised Spies do not display in the kill feed.
  • The Holy Mackerel has a slightly shorter melee range than the Bat.

Особая доставка

The Special Delivery Set

  • The +25 health this loadout gives you is helpful against other Scouts, afterburn, and wayward explosives.
  • Remember that your only ranged weapon will be the Shortstop.

См. также


Template:Scout Nav/ru