Difference between revisions of "August 19, 2008 Patch/de"

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=== Hinzufügen des [[Arena/de|Arenas]] [[game mode/de|Spielmodus]] ===
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* 5 Arenen: [[Lumberyard/de|Lumberyard]], [[Ravine/de|Ravine]], [[Well (Arena)/de|Well]], [[Granary (Arena)/de|Granary]], [[Badlands (Arena)/de|Badlands]]
  
Das Heavy Update wurde am 19. August 2008 veröffentlicht und als 3tes Klassenupdate Packet bezeichnet.
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=== Hinzufügen von 2 neuen Karten ===
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* [[Badwater Basin/de|Badwater Basin]], eine Frachtbeförderungskarte
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* [[Steel/de|cp_steel]], eine Community Karte von Jamie "Fishbus" Manson
  
===Team Fortress 2===
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=== Änderungen ===
*Hinzugefügt: 3 Heavy [[Heavy achievements/de#Meilensteine|Meilensteine]].
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*Hinzufügen von Restzeit auf einem [[server/de|Server]] in der oberen rechten Ecke der [[scoreboard/de|Punkteliste]]
** [[Natascha/de|Natascha]], [[The Sandvich/de|Das Sandvich]], [[The Killing Gloves of Boxing/de|The Killing Gloves of Boxing]]
 
** Hinzufügen von 35 neuen [[Heavy achievements/de|Heavy Errungenschaften]]
 
*Hinzufügen des Arena Spielmodus
 
** 5 Arenakarten: [[Lumberyard/de|Lumberyard]], [[Ravine/de|Ravine]], [[Well (Arena)/de|Well]], [[Granary (Arena)/de|Granary]], [[Badlands (Arena)/de|Badlands]]
 
*Hinzufügen von 2 neuen Karten
 
** [[Badwater Basin/de|Badwater Basin]], eine Frachtbeförderungskarte
 
** [[Steel/de|cp_steel]], eine Community Karte von Jamie "Fishbus" Manson
 
*Hinzufügen von Restzeit auf einem Server in der oberen rechten Ecke der Punkteliste
 
 
*Hinzufügen von neuem sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]]
 
*Hinzufügen von neuem sound für den [[Backburner/de|Rückenschmorrer]]
*Removed the Custom Tab in the serverbrowser, and added the Tags field to the base Internet Tab
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*Entfernt: "Custom Tab" in dem [[serverbrowser/de|Serverbrowser]], und hinzugefügt eines generellen Internettabs
 
*Erhöhen der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]rate von 10% zu 25%
 
*Erhöhen der [[Kritzkrieg/de|Kritzkrieg]]rate von 10% zu 25%
*32 player servers can now support an extra slot of SourceTV
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* 32 Spieler Server können nun einen extra Slot für [[SourceTV/de|SourceTV]] nutzen
*Made the freezecam item panel description easier to read
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* Die Beschreibung der Items in der [[freezecam/de|Standbildaufnahme]] ist nun besser zu lesen
*Players now broadcast whether they chose a team directly or use autoteam
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* Spieler zeigen nun beim beitretten an, ob sie ein Team per Zufall oder selbst gewählt haben
*Added proper handling of cart blocking recognition to [[Payload/de|Payload]] maps
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* Hinzugefügt: Einwandfreie Handhabung der Blockierungserkennung bei der [[cart/de|Lore]], auf Frachtbeförderungskarten
*Fixed bug where switching from [[Flare Gun/de|Flare Gun]]-wielding [[Pyro/de|Pyro]] to another class meant you didn't get a full ammo loadout on first spawn
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*Fixed [[Spy/de|Spy]] watch arm not using team skins
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=== Behobene Bugs ===
*Fixed weapon switching preventing you from using secondary attacks for a 0.2s window after the primary became available
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* Bug behoben:  Der Wechsel von einem {{item name|Flare Gun}} tragenden [[Pyro/de|Pyro]] zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller [[ammo/de|Munition]] auf der ersten Waffe [[spawn/de|spawnen]]
*Fixed players getting stuck in a bad animation state when class switching while spinning the [[Minigun/de|Minigun]]
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* Behoben: Der Arm des [[Spy/de|Spys]] ist nicht in Teamfarbe.
*Fixed a loophole that allowed players to pickup weapons of other classes
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* Behoben: Der Waffenwechsel verhindert das nutzen des sekundären Angriffs für 0.2 Sekunden, bevor die primäre Waffe verfügbar ist
*Fixed a bug that resulted in players earning more [[Krit/de|Krit]] chance bonus in large, single damage events than they are supposed to
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* Behoben:  Spieler bleiben in einer schlechten Animation stecken wenn sie die Klasse wechseln während sie die [[minigun/de|Minigun]] andrehen
*Fixed an issue with the floating HUD +X health indicators that resulted in them appearing incorrectly
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* Behoben: Ein [[exploit/de|Schlupfloch]] was es Spielern erlaubt die Waffen anderer Klassen aufzunehmen
*Fixed a bug which caused the Minigun spinning & firing sounds to occasionally stop while the Heavy was still firing
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* Behoben: Ein Bug der sich auf die Kritchance der Spieler auswirkt, diese bekommen deutlich mehr [[crit/de|Krit]], durch einzelne Schaden Events
*Fixes the [[Loadout/de|Loadout]] player model panel causing the in-game player facial animation to perform incorrectly
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* Behoben: Ein schwebenes [[HUD/de|Hud]] +X Gesundheitsanzeige, das zu einer falschen Anzeige führt.
*Fixed spectators not having the target ID labels display correctly
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* Behoben: Ein Bug der gelegentlich den Minigun Andreh- & Schusssound ausschaltete, obwohl der Heavy noch feuert
*Fixed the cart alarm sound occasionally getting stuck on in Payload maps
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* Behoben: Das Modell im Ausrüstungsbildschirm lässt die Gesichtsanimation im Spiel selbst falsch ausführen
| source = http://store.steampowered.com/news/1755/
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* Behoben: Die Ziel ID eines [[spectators/de|Zuschauer]] wird nicht richtig angezeigt
| update = A Heavy Update
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** Behoben: Der Alarmsound der Lore bleibt gelegentlich dauerhaft auf einer Frachtbeförderungskarte
| updatelink = http://www.steamgames.com/tf2/heavy/
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| before =  [[August 4, 2008 Patch/de|4. August 2008 Patch]]
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=== Undokumentierte Änderungen ===
| current = 19. August 2008 Patch
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* Hinzugefügt: Neues [[Fists/de|Fäuste]] [[kill icon/de|Tötungs-Bild]].
| after =  [[August 20, 2008 Patch/de|20. August 2008 Patch]]
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** Das frühere Tötungs-Bild wurde den Killing Gloves of Boxing zugeordnet.
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* Der [[Showdown/de|Showdown]] wurde zu einer tötlichen Verspottungsattacke.
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* Hinzugefügt: Eine neue Fäuste Körpergruppe für das Heavy Modell.
 
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Latest revision as of 12:15, 8 October 2015

Dieser Artikel bezieht sich speziell auf den Patch. Für Informationen für das Update, siehe Heavy-Update.
Offizielle Updateseite: A Heavy Update (Englisch)

Patch-Mitschrift

Heavy Update Title Card.png

Hinzugefügt: 3 Heavy Meilensteine

Hinzufügen des Arenas Spielmodus

Hinzufügen von 2 neuen Karten

Änderungen

  • Hinzufügen von Restzeit auf einem Server in der oberen rechten Ecke der Punkteliste
  • Hinzufügen von neuem sound für den Rückenschmorrer
  • Entfernt: "Custom Tab" in dem Serverbrowser, und hinzugefügt eines generellen Internettabs
  • Erhöhen der Kritzkriegrate von 10% zu 25%
  • 32 Spieler Server können nun einen extra Slot für SourceTV nutzen
  • Die Beschreibung der Items in der Standbildaufnahme ist nun besser zu lesen
  • Spieler zeigen nun beim beitretten an, ob sie ein Team per Zufall oder selbst gewählt haben
  • Hinzugefügt: Einwandfreie Handhabung der Blockierungserkennung bei der Lore, auf Frachtbeförderungskarten

Behobene Bugs

  • Bug behoben: Der Wechsel von einem Signalpistole tragenden Pyro zu einer anderen Klasse, lässt einem nicht mit voller Munition auf der ersten Waffe spawnen
  • Behoben: Der Arm des Spys ist nicht in Teamfarbe.
  • Behoben: Der Waffenwechsel verhindert das nutzen des sekundären Angriffs für 0.2 Sekunden, bevor die primäre Waffe verfügbar ist
  • Behoben: Spieler bleiben in einer schlechten Animation stecken wenn sie die Klasse wechseln während sie die Minigun andrehen
  • Behoben: Ein Schlupfloch was es Spielern erlaubt die Waffen anderer Klassen aufzunehmen
  • Behoben: Ein Bug der sich auf die Kritchance der Spieler auswirkt, diese bekommen deutlich mehr Krit, durch einzelne Schaden Events
  • Behoben: Ein schwebenes Hud +X Gesundheitsanzeige, das zu einer falschen Anzeige führt.
  • Behoben: Ein Bug der gelegentlich den Minigun Andreh- & Schusssound ausschaltete, obwohl der Heavy noch feuert
  • Behoben: Das Modell im Ausrüstungsbildschirm lässt die Gesichtsanimation im Spiel selbst falsch ausführen
  • Behoben: Die Ziel ID eines Zuschauer wird nicht richtig angezeigt
    • Behoben: Der Alarmsound der Lore bleibt gelegentlich dauerhaft auf einer Frachtbeförderungskarte

Undokumentierte Änderungen

  • Hinzugefügt: Neues Fäuste Tötungs-Bild.
    • Das frühere Tötungs-Bild wurde den Killing Gloves of Boxing zugeordnet.
  • Der Showdown wurde zu einer tötlichen Verspottungsattacke.
  • Hinzugefügt: Eine neue Fäuste Körpergruppe für das Heavy Modell.