Difference between revisions of "Demoman (competitive)/ru"
Line 125: | Line 125: | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение: 91-110 <br>Взрыв на земле: 35-65 <br>Столкновение со спины : 42-80 <br>Взрыв на земле со спины: 25-50 | | style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение: 91-110 <br>Взрыв на земле: 35-65 <br>Столкновение со спины : 42-80 <br>Взрыв на земле со спины: 25-50 | ||
| style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение, крит: 280-333 <br>Взрыв на земле, крит: 100-194 <br>Столкновение, мини-крит: 122-144 <br>Взрыв на земле, мини-крит: 47-88 | | style="background-color:#FFF4CC;" | Столкновение, крит: 280-333 <br>Взрыв на земле, крит: 100-194 <br>Столкновение, мини-крит: 122-144 <br>Взрыв на земле, мини-крит: 47-88 | ||
− | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.6 секунд <br>перезарядка: 1.24 секунд <br>Больше перезарядки: 0. | + | | style="background-color:#FFF4CC;" | Атака: 0.6 секунд <br>перезарядка: 1.24 секунд <br>Больше перезарядки: 0.6 секунд <br>Время до взрыва: 2.28 секунд |
| style="background-color:#FFF4CC;" | Дистанция взрыва не влияет на урон. | | style="background-color:#FFF4CC;" | Дистанция взрыва не влияет на урон. | ||
|- | |- | ||
Line 131: | Line 131: | ||
! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|70x39px]] | ! style="background-color:#fffae7;" | [[Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|Липучкомет]] <br>[[Image:Sticky IMG.png|link=Demoman weapons (competitive)#Sticky Bomb Launcher|70x39px]] | ||
| style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 68-142 <br>512u: 60-118 <br>1024u+: 32-62 <br>Backlash: 45-88 | | style="background-color:#fffae7;" | Point-Blank: 68-142 <br>512u: 60-118 <br>1024u+: 32-62 <br>Backlash: 45-88 | ||
− | | style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Point-Blank | + | | style="background-color:#fffae7;" | Крит: 180-354 <br>Point-Blank мини-крит: 92-191 <br>512u+ Мини-крит: 81-159 |
| style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6 секунд <br>Перезарядка: 0.77 секунд <br>Больше перезарядки: 0.67 секунд <br>Бомбы-липучки: 0.92 секунд | | style="background-color:#fffae7;" | Атака: 0.6 секунд <br>Перезарядка: 0.77 секунд <br>Больше перезарядки: 0.67 секунд <br>Бомбы-липучки: 0.92 секунд | ||
| style="background-color:#fffae7;" | Бомбы могут быть разрушены другим оружием. <br>Бомбы могут быть отброшены. <br>Эффективен для sticky jumping. | | style="background-color:#fffae7;" | Бомбы могут быть разрушены другим оружием. <br>Бомбы могут быть отброшены. <br>Эффективен для sticky jumping. |
Revision as of 18:34, 12 November 2010
Статьи о режиме соревнования ещё находятся в разработке. Вносите предложения на страницу обсуждения.
Подрывник (также называемый как "демо") - это один их основных членов в команде, благодаря его способности постоянно держать врага под прессингом и его наносимым повреждениям.
Содержание
Информация
Здоровье
Характеристика | Максимальное здоровье | Здоровье выше нормы | Таблетки | Аптечка скорой помощи |
---|---|---|---|---|
Норма | 175 здоровья | 260 здоровья | +36 здоровья | +88 здоровья |
Одноглазый горец (0 голов) | 150 здоровья | 225 здоровья | +31 здоровья | +75 здоровья |
Одноглазый горец (1 голова) | 165 здоровья | 245 здоровья | +34 здоровья | +83 здоровья |
Одноглазый горец (2 головы) | 180 здоровья | 270 здоровья | +37 здоровья | +90 здоровья |
Одноглазый горец (3 головы) | 195 здоровья | 290 здоровья | +40 здоровья | +98 здоровья |
Одноглазый горец (4+ голов) | 210 здоровья | 315 здоровья | +43 здоровья | +105 здоровья |
Скорость
Характеристика | Бег | Передвижение спиной вперед | Плавание | Приседание |
---|---|---|---|---|
Норма | 93.33% (280 u/s) | 84% (252 u/s) | 74.67% (224 u/s) | 31.11% (93.33 u/s) |
Шотландский головорез | 79.33% (238 u/s) | 71.4% (214.20 u/s) | 63.46% (190.40 u/s) | 26.44% (79.33 u/s) |
Одноглазый горец (1 голова) | 100.83% (302.5 u/s) | 90.75% (272.25 u/s) | 80.67% (242 u/s) | 33.61% (100.83 u/s) |
Одноглазый горец (2 головы) | 108.27% (324.80 u/s) | 97.44% (292.32 u/s) | 86.61% (259.84 u/s) | 36.11% (108.33 u/s) |
Одноглазый горец (3 головы) | 115.73% (347.20 u/s) | 104.16% (312.48 u/s) | 92.59% (277.76 u/s) | 38.58% (115.73 u/s) |
Одноглазый горец (4+ голов) | 123.2% (369.6 u/s) | 110.88% (332.64 u/s) | 98.56% (295.68 u/s) | 41.07% (123.2 u/s) |
Штурмовой щит Рывок | 250% (750 u/s) | - | - | - |
Штурмовой щит Рывок (с шотландским головорезом) | 212.5% (637.50 u/s) | - | - | - |
Скорость выраженная в "u/s", означает измерение в секунду.
Оружие
# | Оружие | Урон | Критический выстрел | Время | Особые возможности |
---|---|---|---|---|---|
1 | Гранатомет |
Столкновение: 91-110 Взрыв на земле: 35-65 Столкновение со спины : 42-80 Взрыв на земле со спины: 25-50 |
Столкновение, крит: 280-333 Взрыв на земле, крит: 100-194 Столкновение, мини-крит: 122-144 Взрыв на земле, мини-крит: 47-88 |
Атака: 0.6 секунд перезарядка: 1.24 секунд Больше перезарядки: 0.6 секунд Время до взрыва: 2.28 секунд |
Дистанция взрыва не влияет на урон. |
2 | Липучкомет |
Point-Blank: 68-142 512u: 60-118 1024u+: 32-62 Backlash: 45-88 |
Крит: 180-354 Point-Blank мини-крит: 92-191 512u+ Мини-крит: 81-159 |
Атака: 0.6 секунд Перезарядка: 0.77 секунд Больше перезарядки: 0.67 секунд Бомбы-липучки: 0.92 секунд |
Бомбы могут быть разрушены другим оружием. Бомбы могут быть отброшены. Эффективен для sticky jumping. |
Шотландское сопротивление |
Point-Blank: 68-142 512u: 60-118 1024u+: 32-62 Backlash: 45-88 |
Крит: 180-354 Point-Blank Minicrit: 92-191 512u+ Мини-крит: 81-159 |
Атака: 0.6 секунд Перезарядка: 0.77 секунд Больше перезарядки: 0.67 секунд Бомбы-липучки: 0.92 секунд |
Можно уничтожать вражеские бомбы-липучки. Бомбы устанавливаются на 0.4 сек. медленнее. Эффективен для sticky jumping. | |
Штурмовой щит |
Удар щитом: 50+10x | Удар щитом, мини-крит: 68+13.5x | Рывок: ~2 секунд Refill: 10 секунд |
x = количество голов, максимально - 5. При штурме - скорость 750 u/s. Уменьшает урон от огня и взрывов на 50% При штурме дает крит. | |
3 | Бутылка |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8 секунд | Стандартное оружие ближнего боя. |
Одноглазый Горец |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8 секунд | Увеличивает здоровье, основываясь на количестве голов. Увеличивает скорость, основываясь на количестве голов. | |
Дубина с гвоздём |
Стандартный: 65 | Крит: 195 Мини-крит: 88 |
Атака: 0.8 секунд | Скорость захвата увеличена в два раза. Урон от пуль +10%. | |
Шотландский головорез |
Стандартный: 78 | Крит: 234 Мини-крит: 105 |
Атака: 0.8 секунд | Уменьшение скорости передвижения на 15% |
Пользование
Подрывник ограничен в количестве 1 на команду, так как его способности шокируют. Из-за его способностей, он есть во всех играх, независимо от стратегии.
Основная тактика
Выгода подрывника в том, что он обладает высоким уроном и способностью минировать определенную территорию. Гранатомет и липучкомет подрывника обладают весьма большим уроном. Кроме того, подрывник может успешно остановить атаку врага и с легкостью будет манипулировать их передвижением. Команде следует защищать подрывника, так как он способен на многое.
Стратегия на картах с 5 контрольными точками
Опытный подрывник может быть первым, кто достигнет первой контрольной точки. Его способность к прыжку с помощью бомб-липучек делает его классом, даже более быстрым чем Разведчик, если конечно подрывника постоянно будет лечить медик. Оказавшись на контрольной точке, подрывник должен сделать засаду и заминировать проходы. В самом разгаре битвы подрывник должен держать врага под постоянным прессингом, вынуждая врага или отступить или понести огромные потери. Подрывник должен минировать контрольную точку и помогать медику накопить убер-заряд. Липучкомет - идеальное оружие для охраны точки и замены вражеского маршрута.
Стратегия атаки и защиты
Чтобы произвести защиту, подрывник должен заминировать область бомбами-липучками. Такая тактика поможет управлять картой. Атакующий подрывник должен разрушать турели и ранить пулеметчиков. Эти единицы очень уязвимы для гранат.
Стратегия захвата флага
Подрывник может быть достаточно ценным игроком как для защиты так и для атаки в режиме захвата флага. Кроме того подрывник может заминировать некую область и помешать разведчикам проникнуть к разведданным. Разведчик является одной из основных целью для убер-заряда, так как он с легкостью может разрушить вражеские турели. При удобном случае, подрывнику следует передать разведданные мене обеспокоенному союзнику, чтобы тот смог донести их до базы.
См. Также
- Оружие подрывника в режиме состязаний
- Spam (competitive)
- Защита
- Подрывник
- Классы
- Состав команды в режиме состязаний
|