Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/fr"

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*Ajout d'un [[Alien Swarm Parasite/fr|chapeau parasite]] pour célébrer la sortie du jeu Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
 
*Ajout d'un [[Alien Swarm Parasite/fr|chapeau parasite]] pour célébrer la sortie du jeu Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
*Réglé un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais.
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*Correction d'un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais.
*Réglé l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena.
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*Correction de l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena.
*Réglé un exploit qui autorisait le team kill avec une Sentry sous le contrôle du Wrangler.
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*Correction d'un exploit qui autorisait le team kill avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur
*Réglé un bug ou les téléporteurs avaient une santé max plus élevé qu'a la normale.
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*Correction d'un bug ou les téléporteurs avaient une santé max plus élevé qu'a la normale.
*Réglé un problème avec les vieilles demo qui laissait penser que le joueur était en feu.
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*Correction d'un problème avec les vieilles démo qui laissait penser que le joueur était en feu.
 
*Changements au niveau des bots
 
*Changements au niveau des bots
 
**Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi.
 
**Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi.
**Réglé l'ingénieur bot construisant/détruisant de manière infini
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**Correction de l'ingénieur bot construisant/détruisant de manière infini
**Réglé le problème des bot Medic perdant leur ubercharge en touchant un casier de réapprovisionnement
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**Correction du problème des bot Medic perdant leur ÜberCharge en touchant un casier de réapprovisionnement
**Réglé un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu
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**Correction d'un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu
**Réglé un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3
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**Correction d'un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3
**Les bots ne considèrent plus une Sentry sappé comme une menace dangereuse
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**Les bots ne considèrent plus une Mitrailleuse sabotée comme une menace dangereuse
**Les bots n'essaieront plus de naviguer a travers le spawn ennemie (sauf si ils gagnent le round)
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**Les bots n'essaieront plus de naviguer a travers la zone de réapparition ennemie (sauf si ils gagnent le round)
**Bot Engineers will avoid building teleporters on steep slopes which can hinder teammate movement
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** Les Bots Engineers éviteront de construire des bâtiments sur des pans inclinés pouvant gêner la progression de leur coéquipiers.
 
**Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté.
 
**Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté.
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{{Succession box/fr
 
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Latest revision as of 16:59, 2 November 2014

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout d'un chapeau parasite pour célébrer la sortie du jeu Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
  • Correction d'un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais.
  • Correction de l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena.
  • Correction d'un exploit qui autorisait le team kill avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur
  • Correction d'un bug ou les téléporteurs avaient une santé max plus élevé qu'a la normale.
  • Correction d'un problème avec les vieilles démo qui laissait penser que le joueur était en feu.
  • Changements au niveau des bots
    • Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi.
    • Correction de l'ingénieur bot construisant/détruisant de manière infini
    • Correction du problème des bot Medic perdant leur ÜberCharge en touchant un casier de réapprovisionnement
    • Correction d'un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu
    • Correction d'un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3
    • Les bots ne considèrent plus une Mitrailleuse sabotée comme une menace dangereuse
    • Les bots n'essaieront plus de naviguer a travers la zone de réapparition ennemie (sauf si ils gagnent le round)
    • Les Bots Engineers éviteront de construire des bâtiments sur des pans inclinés pouvant gêner la progression de leur coéquipiers.
    • Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté.