Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/fr"
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*Correction d'un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais. | *Correction d'un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais. | ||
*Correction de l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena. | *Correction de l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena. | ||
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**Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi. | **Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi. | ||
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**Correction d'un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu | **Correction d'un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu | ||
**Correction d'un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3 | **Correction d'un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3 | ||
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**Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté. | **Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté. | ||
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Latest revision as of 16:59, 2 November 2014
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Source: Team Fortress 2 Update Released (anglais)
Notes de mise à jour
Team Fortress 2
- Ajout d'un chapeau parasite pour célébrer la sortie du jeu Alien Swarm (http://www.alienswarm.com/)
- Correction d'un crash en ouvrant le Sac a dos tout en utilisant TF2 dans une autre langue que l'anglais.
- Correction de l'impossibilité de ne pas pouvoir déplacer des bâtiments en mode Arena.
- Correction d'un exploit qui autorisait le team kill avec une Mitrailleuse sous le contrôle du Dompteur
- Correction d'un bug ou les téléporteurs avaient une santé max plus élevé qu'a la normale.
- Correction d'un problème avec les vieilles démo qui laissait penser que le joueur était en feu.
- Changements au niveau des bots
- Amélioré les performances de l'intelligence artificielles des bots quand un point est capturé, qu'un round commence ou qu'un point de contrôle est franchi.
- Correction de l'ingénieur bot construisant/détruisant de manière infini
- Correction du problème des bot Medic perdant leur ÜberCharge en touchant un casier de réapprovisionnement
- Correction d'un crash en ayant plusieurs types de bots lancé simultanément en jeu
- Correction d'un problème ou le bot était bloqué a coté d'une entrée de téléporteur niveau 3
- Les bots ne considèrent plus une Mitrailleuse sabotée comme une menace dangereuse
- Les bots n'essaieront plus de naviguer a travers la zone de réapparition ennemie (sauf si ils gagnent le round)
- Les Bots Engineers éviteront de construire des bâtiments sur des pans inclinés pouvant gêner la progression de leur coéquipiers.
- Ajout de la commande tf_bot_pyro_always_reflect. Une fois activé le Pyro renverra toujours les projectiles, selon le niveau de difficulté.