Difference between revisions of "Ammo/de"

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'''Munition''' ist eine Resource die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann univeral eingesetzt werden was bedeutet das Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen [[Flamethrower/de|Fallammenwerfer]] ohne Probleme in einem [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]] weiterverwendet werden oder aber auch um die [[Cloak/de|Tarnugn]] einer [[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]] oder [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] aufzufüllen.
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'''Munition''' ist eine Ressource, die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann universal eingesetzt werden, was bedeutet, dass Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen [[Flamethrower/de|Flammenwerfer]] ohne Probleme in einem [[Sniper Rifle/de|Snipergewehr]] weiterverwendet werden oder aber auch, um die [[Cloak/de|Tarnung]] einer [[Invisibility Watch/de|Unsichtbarkeitsuhr]] oder [[Dead Ringer/de|Scheintoduhr]] aufzufüllen.
Außerdem bedeutet das, das die Munition automatisch auf primär und sekundärwaffen verteilt wird nicht nur die die gerade ausgerüstet ist. Falls keien Munition vorhandne ist kann nicht nachgeladen werden.
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Außerdem bedeutet das, dass die Munition automatisch auf Primär- und Sekundärwaffen verteilt wird und nicht nur für die gerade aktive Waffe genutzt wird. Falls keine Munition vorhanden ist, kann nicht nachgeladen werden.
Wenn die Munition einer Waffe aufgebraucht ist wird sie automatisch ausgewechselt und kann nicht wieder benutzt werden solange keine Munition gefunden wurde.
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Wenn die Munition einer Waffe aufgebraucht ist, wird sie automatisch ausgewechselt und kann nicht wieder benutzt werden solange keine Munition gefunden wurde.
  
 
== Quellen ==
 
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Munitionspakete kommen in drei verschiedenen Größen vor. Jedes füllt einen anderen Prozentsatz von Munition auf. Es existieren auch einige andere Munitionsvorkommen die du eventuell vorfinden wirst.
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Munitionspakete kommen in drei verschiedenen Größen vor. Jedes füllt einen anderen Prozentsatz der Munition und des Metalls eines [[Engineer/de|Engineers]] auf. Es existieren auch einige andere Munitionsvorkommen die du eventuell vorfinden wirst.
  
 
; Munitionspakete
 
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Alle Munitonspakete haben eine Respawnzeit von 10 Sekunden.
 
Alle Munitonspakete haben eine Respawnzeit von 10 Sekunden.
* Kleines Munitionspaket: Füllt 20,5% der Munition jeder Waffe auf (etwas mehr als ein Fünftel]
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* Kleines Munitionspaket: Füllt ein Fünftel (20,5%) der Munition jeder Waffe auf.
* Mittleres Munitonspaket: Füllt 50% der Muniton jeder Waffe auf (was offensichtlich der Hälfte entspricht).
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* Mittleres Munitonspaket: Füllt die Hälfte (50%) der Muniton jeder Waffe auf.
* Mittleres Munitonspaket: Füllt 100% der Muniton jeder Waffe auf(was offensichtlich alles ist).
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* Großes Munitonspaket: Füllt die gesamte Muniton jeder Waffe auf (100%).
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* Metallteile von zerstörten [[Stickybomb/de|Haftbomben]]: je '''1''' Munitionseinheit
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* Teile zerstörter [[Dispenser/de|Dispenser]]
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* Teile zerstörter [[Teleporter/de|Teleporter]]
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* Teile zerstörter [[Sentry Gun/de|Sentry Gun]]s
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* Teile zerstörter [[Sentry Gun/de#Combat Mini-Sentry Gun/de|Mini-Sentry Guns]]
  
 
; Fallen gelassene Gegenstände
 
; Fallen gelassene Gegenstände
* [[Weapons/de|Waffen]] die von toten Spielern fallen gelassen werden: füllen 50% der maximalen Munition auf.
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* [[Weapons/de|Waffen]], die von toten Spielern fallen gelassen werden füllen 50% der maximalen Munition jeder Waffe auf.
* Werkzeugkisten die von [[Engineer/de|Engineer]] fallen lässt: füllen 100% der maximalen Muniton auf
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* Werkzeugkisten, die vom Engineer fallen gelassen werden füllen 100% der maximalen Muniton jeder Waffe auf.
  
 
; Andere Quellen
 
; Andere Quellen
* [[Dispenser/de|Dispenser]]
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* Dispenser
** Level 1 – 20% / sec
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** Level 1 20% / sec
** Level 2 – 30% / sec
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** ''Hinweise'': Dispenser werden auch Tarnung von verkleideten gegnerischen [[Spy/de|Spy]]s auffüllen.
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** ''Hinweis'': Gegnerische Dispenser werden deine Munition und Tarnung auffüllen, wenn du als Gegner verkleidet bist. Sich als Gegner zu verkleiden hat keinen Einfluss auf die Funktion befreundeter Dispenser.
* [[Cart/de|Cart]]s: 20% / sec
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* [[Cart/de|Frachtloren]]: 20% / sec
* [[Resupply/de|Resupply Schrank]]: füllt 100% aller Munition aller Waffen auf (außerdem füllt er dein derzeitiges Magazin auf)
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* [[Resupply/de|Resupply Schrank]]: füllt 100% der Munition aller Waffen auf (außerdem füllt er dein derzeitiges Magazin auf)
  
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Latest revision as of 13:13, 25 May 2013

Ammo
Ammo
Art: Gebäude & Munition

Munition ist eine Ressource, die auf den meisten Spielkarten gefunden werden kann und die Spieler wieder mit neuer Feuerkraft versorgt. Munition kann universal eingesetzt werden, was bedeutet, dass Munition von jeder Waffe in jede andere Waffe transferiert werden kann. Zum Beispiel kann Munition aus einem fallen gelassenen Flammenwerfer ohne Probleme in einem Snipergewehr weiterverwendet werden oder aber auch, um die Tarnung einer Unsichtbarkeitsuhr oder Scheintoduhr aufzufüllen. Außerdem bedeutet das, dass die Munition automatisch auf Primär- und Sekundärwaffen verteilt wird und nicht nur für die gerade aktive Waffe genutzt wird. Falls keine Munition vorhanden ist, kann nicht nachgeladen werden. Wenn die Munition einer Waffe aufgebraucht ist, wird sie automatisch ausgewechselt und kann nicht wieder benutzt werden solange keine Munition gefunden wurde.

Quellen

Munitionspakete kommen in drei verschiedenen Größen vor. Jedes füllt einen anderen Prozentsatz der Munition und des Metalls eines Engineers auf. Es existieren auch einige andere Munitionsvorkommen die du eventuell vorfinden wirst.

Munitionspakete

Alle Munitonspakete haben eine Respawnzeit von 10 Sekunden.

  • Kleines Munitionspaket: Füllt ein Fünftel (20,5%) der Munition jeder Waffe auf.
  • Mittleres Munitonspaket: Füllt die Hälfte (50%) der Muniton jeder Waffe auf.
  • Großes Munitonspaket: Füllt die gesamte Muniton jeder Waffe auf (100%).
Trümmer
Fallen gelassene Gegenstände
  • Waffen, die von toten Spielern fallen gelassen werden füllen 50% der maximalen Munition jeder Waffe auf.
  • Werkzeugkisten, die vom Engineer fallen gelassen werden füllen 100% der maximalen Muniton jeder Waffe auf.
Andere Quellen
  • Dispenser
    • Level 1 – 20% / sec
    • Level 2 – 30% / sec
    • Level 3 – 40% / sec
    • Hinweis: Gegnerische Dispenser werden deine Munition und Tarnung auffüllen, wenn du als Gegner verkleidet bist. Sich als Gegner zu verkleiden hat keinen Einfluss auf die Funktion befreundeter Dispenser.
  • Frachtloren: 20% / sec
  • Resupply Schrank: füllt 100% der Munition aller Waffen auf (außerdem füllt er dein derzeitiges Magazin auf)

Galerie

Update-Verlauf

19. Februar 2008 Patch

  • Fallen gelassene Waffen füllen nun die Hälfte der Munition auf, wenn sie eingesammelt werden.


Siehe auch