Difference between revisions of "Dedicated server configuration/es"

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Valve Anti-Cheat detectará automáticamente y la baneara a  muchos usuarios que esten utilizando trampas en el servidor ejemplos de velocidad, aimbot, y en algunos casos extremos el uso de sv_cheats 0 comandos relacionados, como noclip.
VAC está habilitado por defecto en todos los servidores y requiere que el administrador expresamente desactive mediante la adición de la línea de la inseguridad a las opciones de lanzamiento.
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[[Valve Anti-Cheat/es|VAC]] está habilitado por defecto en todos los servidores y requiere que el administrador expresamente desactive mediante la adición de la línea de la inseguridad a las opciones de lanzamiento.
  
 
=== Configuración del servidor ===
 
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Fuera de VAC, la primera  defensa contra los chetos es la variable de servidor (consola de comandos)''''' sv_pure'''''. Esta variable de control, donde un cliente obtiene la información y actúa como un medio para restringir el tipo de contenido y archivos pueden ser modificados / sustituidos por el lado del jugador Esto puede ser fácilmente saltados por los jugadores si no está configurada correctamente. Su opcional (pero no indispensable) para establecer esta variable a 1 o 2, si quieres no permitir ninguna forma de hacer trampa en sus servidores. Pon sv_pure valor predeterminado es 0, lo que restringe nada. Los valores posibles son 0, 1 y 2,
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Fuera de VAC, la primera  defensa contra las trampas es la variable de servidor (consola de comandos)''''' sv_pure'''''. Esta variable de control, donde un cliente obtiene la información y actúa como un medio para restringir el tipo de contenido y archivos pueden ser modificados / sustituidos por el lado del jugador Esto puede ser fácilmente saltados por los jugadores si no está configurada correctamente. Su opcional (pero no indispensable) para establecer esta variable a 1 o 2, si quieres no permitir ninguna forma de hacer trampa en sus servidores. Pon sv_pure valor predeterminado es 0, lo que restringe nada. Los valores posibles son 0, 1 y 2,
  
 
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Latest revision as of 20:00, 23 April 2012

Instalación

Windows-base de Instalación del Servidor

Este breve tutorial que te guiará sobre cómo crear un servidor dedicado para Team Fortress 2 en un ordenador basado en Windows. Una de las primeras herramientas y más útiles que se pueden utilizar para hacer esto es el Half-Life Dedicated Server Update Tool (o HldsUpdateTool). El HldsUpdateTool es una aplicación que se instala por completo en la última versión del contenido del servidor a su ordenador. Si ya está instalado cuando se ejecuta el programa HldsUpdateTool, la herramienta se actualizará con una instalación existente servidor dedicado a la última versión publicada.

Puedes descargar el HldsUpdateTool desde: http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.exe

Una vez descargado, ejecuta el programa desde unas líneas de comandos y un instalador GUI y te guiará a través de la instalación inicial. Para ahorrar tiempo y ancho de banda cuando te descargas los archivos, es recomendable instalar el HldsUpdateTool en la carpeta a raíz de una instalación de un servidor dedicado de Half-Life.

Para obtener más información de instalación mas detallada, visite : http://forums.srcds.com/viewtopic/5439

MOTD

El MOTD es el "Mensaje del Día". Este es el mensaje que aparece cuando te conectas con éxito a tu servidor. Un MOTD puede ser un simple mensaje o una página web. Para modificar el mensaje, vaya a su orangebox/tf folder y editar el texto en los archivos con el nombre motd.txt y motd_text.txt (el segundo archivo se utiliza para los jugadores que han optado por desactivar los archivos HTML MOTD en su juego).

Ambos archivos tienen limitaciones, una de ellas es que el archivo no puede ser mayor que 1k de tamaño (aproximadamente 1536 caracteres). El motd_text.txt, sin embargo, hará todo el código HTML tal y como aparecería en cualquier navegador de Internet.

Recuerda, el motor orangebox usa una versión antigua de Internet Explorer 6, esto significa que tu puedes encontrar que las nuevas codificaciones, junto con otros contenidos más complejos, tales como flash y javascript, no funcionaran. Una posible solución a las limitaciones de esta y otras (es decir, el límite de tamaño) es colocar un enlace a un html en la web. Por ejemplo poner esto como su motd.txt: http://www.your-clan-website.com/motd.html mostrará el archivo motd.html.

Para ver un tutorial sobre cómo crear un MOTD que encaja perfectamente en la pizarra TF2 visita : http://www.specialattack.net/node/39

http://hlds101.com/configuring.htm

http://www.counterwiki.com/index.php/Motd.txt

Lista de Mapas

El maplist es un archivo que se utiliza a la lista de todos los mapas que se pueden reproducir en el servidor. Si quieres usar una votación mapa personalizado plugin, asegúrate de poner el nombre del mapa, tanto en el maplist.txt y la lista de votación para que funcione correctamente. SRCDS (Source Dedicated Server) permite la fácil edición de esta lista de mapas jugables. que se encuentra en orangebox/tf/ maplist.txt

Para añadir mapas personalizados, coloca el archivo bsp. en el orangebox/tf/maps directory y luego encuentra el maplist.txt en orangebox/tf/maplist.txt en tus directorios del servidor después, ponga su nombre en una nueva línea a la lista (cuando los nombres de lista de mapas, usar el nombre exacto del archivo BSP., sin incluir la extensión BSP.).

VAC

Valve Anti-Cheat detectará automáticamente y la baneara a muchos usuarios que esten utilizando trampas en el servidor ejemplos de velocidad, aimbot, y en algunos casos extremos el uso de sv_cheats 0 comandos relacionados, como noclip. VAC está habilitado por defecto en todos los servidores y requiere que el administrador expresamente desactive mediante la adición de la línea de la inseguridad a las opciones de lanzamiento.

Configuración del servidor

Fuera de VAC, la primera defensa contra las trampas es la variable de servidor (consola de comandos) sv_pure. Esta variable de control, donde un cliente obtiene la información y actúa como un medio para restringir el tipo de contenido y archivos pueden ser modificados / sustituidos por el lado del jugador Esto puede ser fácilmente saltados por los jugadores si no está configurada correctamente. Su opcional (pero no indispensable) para establecer esta variable a 1 o 2, si quieres no permitir ninguna forma de hacer trampa en sus servidores. Pon sv_pure valor predeterminado es 0, lo que restringe nada. Los valores posibles son 0, 1 y 2,