Difference between revisions of "Jumping/it"

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L'[[Scout/it|Esploratore]] è l'unica classe che può compiere doppi salti. Questi possono essere potenziati con la [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], [[Boston Basher/it|l'Assaltatore di Boston]], [[Winger/it|l'Ala]] o [[Atomizer/it|l'Atomizzatore]] creando così tante varietà di salti.
 
L'[[Scout/it|Esploratore]] è l'unica classe che può compiere doppi salti. Questi possono essere potenziati con la [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], [[Boston Basher/it|l'Assaltatore di Boston]], [[Winger/it|l'Ala]] o [[Atomizer/it|l'Atomizzatore]] creando così tante varietà di salti.
  
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=== Basher Jump ===
 
=== Basher Jump ===
Facendosi male con l'[[Boston_Basher/it|Assaltatore di Boston]] o la [[Three-Rune_Blade/it|Spada delle Tre Rune]] nel mentre che è in aria, l'Esploratore può usare il danno inflitto a se stesso per raggiungere posti a lui prima inacessibili. Questa manovra però è rischiosa, siccome servono quattro colpi all'aria per un Esploratore senza [[Healing/it#Sovracura|sovracura]] e a piena vita per potarlo a solamente uno di [[Classes/it#Punti Salute|vita]]. L'altezza che si ottiene è inoltre uno scambio non molto vantaggioso, essendo molto meno efficente rispetto all'[[Atomizer/it|Atomizzatore]]. L'uso estensivo di [[Health/it#Fonti di Guarigione|kit medici]] è quindi fondamentale. Stare accovacciati a mezz'aria incrementa la distanza orizzontale del salto. L'Assaltatore di Boston e la Spada delle Tre Rune possono essere usate assieme alla [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]] per avere ancora più distanza verticale a orizzontale con un solo salto.
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Colpendosi da solo con l'[[Boston_Basher/it|Assaltatore di Boston]] o la [[Three-Rune_Blade/it|Spada delle Tre Rune]] nel mentre che è in aria, l'Esploratore può usare il danno inflitto a se stesso per raggiungere posti a lui prima inacessibili. Questa manovra però è rischiosa, siccome servono quattro colpi all'aria per un Esploratore senza [[Healing/it#Sovracura|sovracura]] e a piena vita per potarlo a solamente uno di [[Classes/it#Punti Salute|vita]]. L'altezza che si ottiene è inoltre uno scambio non molto vantaggioso, essendo molto meno efficente rispetto all'[[Atomizer/it|Atomizzatore]]. L'uso estensivo di [[Health/it#Fonti di Guarigione|kit medici]] è quindi fondamentale. Stare accovacciati a mezz'aria incrementa la distanza orizzontale del salto. L'Assaltatore di Boston e la Spada delle Tre Rune possono essere usate assieme alla [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]] per avere ancora più distanza verticale a orizzontale con un solo salto.
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Nel mentre che [[Winger/it|l'Ala]] è in mano all'Esploratore, esso ottiene il 25% in più di altezza durante i suoi salti. Questo è utile per saltare in posti che l'Esploratore non può normalmente raggiungere. Fa' una bella coppia con la [[Force-A-Nature/it|Forza della Natura]], aumentando ancora di più la distanza del salto, anche se si deve cambiare l'arma a mezz'aria per utilizzare il salto extra ottenuto dalla Forza della Natura.
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After filling and activating the [[Soda Popper]]'s Hype meter, the player can perform up to five additional air jumps for a brief period. This allows for reaching areas normally inaccessible by Scouts, allowing players to cover much greater distances and reach much higher areas. The weapon is also good for flanking and heckling enemies, as five extra jumps can make the Scout much harder to predict. Note that Hype jumping replaces the Atomizer's third jump; however, the Winger, while deployed, can be used to increase the height of each jump, further increasing the Scout's mobility.
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Dopo aver riempito e attivato la <<tensione>> dello [[Soda_Popper/it|Stappa Bottiglie]], il giocatore può eseguire fino a cinque salti addizionali fino a che la barra non si svuota. Questo permette di raggiungere aree di solito non accessibili all'Esploratore, permettendo ai giocatori di andare per lunghe distanze sia verticalmente che orizzontalmente. Quest'arma è ottima anche per stare dietro alle linee nemiche, siccome la posizione di un'Esploratore con cinque salti addizionali è molto più difficile da predire oltre che combatterne uno. Si noti che la <<tensione>> rimpiazza il terzo salto dell'[[Atomizer/it|Atomizzatore]]; però, [[Winger/it|l'Ala]], quando è in mano, può essere utilizzata per aumentare l'altezza di ogni salto, aumentando ancora di più la mobilità dell'Esploratore.
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== Soldato ==
 
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Revision as of 23:55, 27 May 2024


L'Esploratore è l'unica classe capace di compiere un doppio salto.
Hey, da quassù si vede la mia base!
— L' Esploratore sul panorama di un doppio salto.

Il salto è un'abilità comune a tutte le classi che permette al giocatore di muoversi verticalmente di 50 Unità hammer verticalmente e che può potenzialmente raggiungere i 72 Unità hammer tramite il salto-accovacciato. Il salto può essere utilizzato per raggiungere posizioni elevate, diminuire i tempi di camminata o evitare il fuoco nemico. Di default il salto viene attivato premendo Space su Windows, Mac e SteamOS/Linux, Xbox Button A.png sulla versione per Xbox 360, o PS Button X.png sulla versione per PlayStation 3.

In aggiunta al salto base e alla sua verticalità limitata, la maggior parte delle classi ha dei modi per eseguire salti tecnici che utlizzano armi o altri fattori per raggiungere enormi altezze.

Armi associate

Tecniche di base

Salto-accovacciato

Durante un salto, il giocatore può premere il tasto per accovacciarsi. Questo permette alle classi di sollevare le loro gambe verso l'alto in terza persona e si muovono di un unità hammer addizionale verso l'alto, inoltre ridurranno la loro altezza e la loro hitbox di 27 unità hammer verso il basso. Questo permette di raggiungere superfici alte o ridurre la propria hitbox per schivare il fuoco nemico. Di default, il giocatore può accovacciarsi e de accovacciarsi quando è in aria, questo per prevenire diversi bug.

Il Salto-accovacciato è utile anche per rendere più efficente il rinculo da esplosivi. Di design del gioco, qualsiasi salto che involve un esplosivo va più lontano con un Salto-accovacciato che non con un semplice salto.

Air strafing

L'Air strafing permettere al giocatore di curvare in aria per cambiare la sua traiettoria. Quando si è in aria, si esegue muovendo il personaggio nel mentre che si muove leggermente il mouse verso la direzione desiderata. Tenendo premuto il pulsante per andare avanti (tenendo premuto W) durante un Air Strafe, il giocatore non potrà cambiare direzione, mentre se si tiene premuto il pulsante per andare indietro, la velocità diminuirà drasticamente.

Tecniche avanzate

Surfing col rinculo

Tutte le armi fanno un piccola percentuale di rinculo; esso è praticamente nullo quando si è a terra. Però, quando si è in aria, il rinculo è molto più presente. Quando si è in ritirata e sotto il fuoco nemico, potrebbe essere utile continuare a saltare per ottenere del rinculo da parte dei nemici che ti stanno sparando (se si mantiene il tempismo) per scappare più efficentemente. Un effetto simile può essere ottenuto utilizzando un esplosivo nemico per scappare.

Tecniche di salto esclusive per ogni classe

Esploratore

L'Esploratore è l'unica classe che può compiere doppi salti. Questi possono essere potenziati con la Forza della Natura, l'Assaltatore di Boston, l'Ala o l'Atomizzatore creando così tante varietà di salti.

Doppio salto

Premendo il tasto di salto una seconda volta quando si è a mezz'aria, l'Esploratore può eseguire un doppio salto in qualsiasi direzione. L'altezza e la distanza extra che si ottiene da questa sua abilità può essere usata per accedere ad aree in cui altre classi non possono entrare. Questo può essere utile per evitare il fuoco nemico o fare un'imboscata ai nemici. La traiettoria di un doppio salto è molto facile da predire, ciò permette a giocatori competenti di trarne vantaggio e prevedere dove l'Esplatore vada per ottenere un'uccisione.

Triplo salto

Equipaggiare l'Atomizzatore e tenerlo in mano nel mentre che si salta permette all'Esploratore di fare un triplo salto. Con questa abilità, l'Esploratore può saltare per tratti più lunghi a lui prima inacessibili con il suo doppio salto. Gli Esploratori che utilizzano questa abilità si differenziano dagli altri Esploratori, siccome essi emetteranno una nuvola viola quando fanno un doppio o un triplo salto.

Force Jump

Equipaggiando la Forza della Natura, l'Esploratore può usare il rinculo dello sparo quando è a mezz'aria per fiondarsi verso l'alto in uno pseudo triplo salto. Il terzo "salto" prodotto dalla Forza della Natura ha una spinta più orizzontale che verticale ed è più difficile da predire e mirare rispetto ad un doppio salto. Saltando in avanti e sparando la Forza della Natura verso il basso, l'Esploratore si fionda verso l'alto con più altezza di un doppio salto, ma ha comunque un doppio salto in riserva. Questo diventa uno scambio di mobilità; il movimento orizzontale viene perso per ottenere un movimento verticale migliorato. Siccome sparando la Forza della Natura l'Esploratore viene fondiato nella direzione opposta, esso si può lanciare in qualisasi direzione, perfino verso il basso.

Bonk! Jump

Equipaggiando e usando il Bonk! Pugno Atomico, l'Esploratore è immune a qualsivoglia tipo di danno. Questo dona all'Esploratore l'abilità di usare il rinculo dei colpi dei suoi nemici, come una torretta nemica o degli explosivi, per lanciarsi in aria. Più è vicino alla fonte del rinculo, o più è vicino rispetto all'esplosivo, o più è alto il livello della torretta, più è lungo e più è veloce il salto prodotto.

Basher Jump

Colpendosi da solo con l'Assaltatore di Boston o la Spada delle Tre Rune nel mentre che è in aria, l'Esploratore può usare il danno inflitto a se stesso per raggiungere posti a lui prima inacessibili. Questa manovra però è rischiosa, siccome servono quattro colpi all'aria per un Esploratore senza sovracura e a piena vita per potarlo a solamente uno di vita. L'altezza che si ottiene è inoltre uno scambio non molto vantaggioso, essendo molto meno efficente rispetto all'Atomizzatore. L'uso estensivo di kit medici è quindi fondamentale. Stare accovacciati a mezz'aria incrementa la distanza orizzontale del salto. L'Assaltatore di Boston e la Spada delle Tre Rune possono essere usate assieme alla Forza della Natura per avere ancora più distanza verticale a orizzontale con un solo salto.

Quadruplo salto

Combinando il triplo salto dell'l'Atomizzatore con il rinculo della Forza della Natura, l'Esploratore può eseguire quattro salti in rapida successione, permettondogli di arrivare in posti diffcili da raggiungere oltre che avere un enorme vantaggio verticale sui nemici. Questa tecnica è eccezionale per stare nelle linee nemiche. Il modo più sicuro per eseguire un salto quadruplo e cambiare subito arma dall'Atomizzatore alla Forza della Natura; farlo al contrario (cambiare dalla Forza della Natura all'Atomizzatore) è meno efficente siccome l'Atmomizzatore ha un tempo di equipaggiamento più lungo e lascerebbe il giocatore con un'arma da mischia in mano al posto di una molto più efficente primaria.

Salto con l'Ala

Nel mentre che l'Ala è in mano all'Esploratore, esso ottiene il 25% in più di altezza durante i suoi salti. Questo è utile per saltare in posti che l'Esploratore non può normalmente raggiungere. Fa' una bella coppia con la Forza della Natura, aumentando ancora di più la distanza del salto, anche se si deve cambiare l'arma a mezz'aria per utilizzare il salto extra ottenuto dalla Forza della Natura.

Salto in Tensione

After filling and activating the Soda Popper's Hype meter, the player can perform up to five additional air jumps for a brief period. This allows for reaching areas normally inaccessible by Scouts, allowing players to cover much greater distances and reach much higher areas. The weapon is also good for flanking and heckling enemies, as five extra jumps can make the Scout much harder to predict. Note that Hype jumping replaces the Atomizer's third jump; however, the Winger, while deployed, can be used to increase the height of each jump, further increasing the Scout's mobility.

Dopo aver riempito e attivato la <<tensione>> dello Stappa Bottiglie, il giocatore può eseguire fino a cinque salti addizionali fino a che la barra non si svuota. Questo permette di raggiungere aree di solito non accessibili all'Esploratore, permettendo ai giocatori di andare per lunghe distanze sia verticalmente che orizzontalmente. Quest'arma è ottima anche per stare dietro alle linee nemiche, siccome la posizione di un'Esploratore con cinque salti addizionali è molto più difficile da predire oltre che combatterne uno. Si noti che la <<tensione>> rimpiazza il terzo salto dell'Atomizzatore; però, l'Ala, quando è in mano, può essere utilizzata per aumentare l'altezza di ogni salto, aumentando ancora di più la mobilità dell'Esploratore.

Soldato

Il Soldato è in grado di catapultarsi grazie al suo Lanciarazzi al costo di una porzione della sua salute. Ciò gli permette di coprire grandi distanze in poco tempo e di raggiungere aree altrimenti inaccessibili rapidamente. Esistono numerose tipologie e combinazioni di salti razzo, che conferiscono alla classe un'ampia mobilità nonostante la lentezza del passo del Soldato. Esistono anche diversi oggetti che possono influenzare questa abilità:

  • Il Salta-Razzo annulla completamente i danni dei razzi, sia autoinflitti che contro altri giocatori. Di conseguenza, questa "arma" è solitamente utilizzata solo dai giocatori che vogliono esercitarsi, in quanto non ha alcuna utilità in un qualsiasi campo di battaglia.
  • I Cannonieri riducono del 60 % i danni autoinflitti dalle esplosioni, permettendo al Soldato di utilizzare i salti razzo molto più frequentemente.
  • Il Bazooka dei Poveri permette di eseguire tre salti in rapida successione anche in aria, catapultandosi ad una grande velocità coprendo distanze molto significative.
  • Il Paracadute Urbano permette al Soldato di "paracadutarsi" rallentando significativamente la velocità di caduta. Grazie a questo, il Paracadute ha una buona sinergia con il Bombardiere.

Un'altro oggetto legato ai salti razzo è l'Orticoltore, il quale, pur non influenzando direttamente l'abilità, può infliggere colpi critici mentre il Soldato è in aria.

Demolitore

Il Demolitore è in grado di utilizzare il suo Mortaio a bombe adesive per catapultarsi in aria in modo simile al Soldato. Al contrario di quest'ultima classe, però, il Demolitore non dispone di oggetti che possono ridurre gli ingenti danni autoinflitti, di conseguenza può beneficiare di tale mobilità meno frequentemente oppure scegliere di affidarsi alle cure di un Medico. Il Demolitore può anche utilizzare la sua arma primaria per questo tipo di salti, anche se ciò richiede più tempo e limita il movimento del giocatore. Come il Soldato, anche il Demolitore può usare il Paracadute Urbano, ma lo può equipaggiare come "arma" primaria.

Ingegnere

L'Ingegnere può utilizzare l'Addomesticatorre per sparare sotto i suoi piedi i razzi di una Torretta di livello tre. Ciò infliggerà danni ingegnti significativi all'Ingegnere ma lo catapulterà in aria permettendogli di compiere salti coprendo distanze molto ampie. Questo tipo di salto è più ampio del salto-razzo standard del Soldato ma, a causa degli strumenti necessari per effettuarlo, non è solitamente un'abilità a cui l'Ingegnere può fare affidamento frequentemente.

Risulati correlati

Leaderboard class scout.png Esploratore

Battuta Al Salto
Battuta Al Salto
Esegui 1000 salti doppi.


La Morte Volante
La Morte Volante
Uccidi 20 giocatori mentre esegui un salto doppio.
La Morte È Ovunque
La Morte È Ovunque
Con un'unica vita, uccidi un nemico mentre ti trovi a terra, in aria e nell'acqua.


Leaderboard class soldier.png Soldato

Morte Dall'alto
Morte Dall'alto
Fai un salto-razzo e uccidi 2 nemici prima di atterrare.


La Morte Arriva Dal Basso
La Morte Arriva Dal Basso
Uccidi 10 avversari in aria con il Colpo diretto.


Legato Al Dovere
Legato Al Dovere
Mentre esegui un salto-razzo, uccidi un nemico con l'Equalizzatrice prima di atterrare o subito dopo l'atterraggio.
Dove Osano Le Aquile
Dove Osano Le Aquile
Esegui un salto-razzo più in alto che puoi saltando e accovacciandoti.


Ali Di Gloria
Ali Di Gloria
Uccidi un Soldato nemico mentre tu e il tuo obiettivo siete in aria.


Distruzione aero-assicurata reciproca
Distruzione aero-assicurata reciproca
Nel corso di un salto-razzo, colpisci con un razzo un nemico che si trova in aria per un salto-razzo che ti uccide a sua volta con un altro razzo.

Leaderboard class pyro.png Piro

Fiamma Pilota
Fiamma Pilota
Dai fuoco a un Soldato mentre è a mezz'aria per un salto con razzo.


Leaderboard class demoman.png Demolitore

Scotch Doppio Salto
Scotch Doppio Salto
Uccidi 2 persone in un unico salto adesivo.


Un Salto Sulle Highlands
Un Salto Sulle Highlands
Fai un salto adesivo davvero lungo...
Via Aerea
Via Aerea
Fai un salto adesivo su un punto di controllo e conquistalo.


Attacco Alla Scozzese
Attacco Alla Scozzese
Uccidi un avversario corpo a corpo durante un salto adesivo.


Leaderboard class heavy.png Grosso

Il Nemico Alle Porte
Il Nemico Alle Porte
Uccidi 10 nemici a mezz'aria con la Mitragliatrice Pesante.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

La Morte Cade Dall'Alto
La Morte Cade Dall'Alto
Uccidi un Esploratore a mezz'aria con il Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.
Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.