Räsynuket
“ | You'd best keep lyin' down!
Kuuntele
— Sniper kuolleiden vastustajiensa ruumiista
|
” |
Räsynukke on veltto, painovoimasta vaikuttuva malli Source-pelimoottorissa. Kun pelaaja kuolee, muttei räjähdä, räsynukkea ja valmiiksi tehtyä animaatiota käytetään luodakseen realistisen, kaatuvan ruumiin. Iskun voima heittää räsynuken eteenpäin tietyllä voimalla, joten räsynukke reagoi iskuun realistisesti simppelin putoamisen sijaan.
Vaikkeivat räsynuket vaikuta pelaamiseen mitenkään, niissä on oma visuaalinen vetovoimansa. Fysiikkamottorien keksimisestä lähtien räsynuket ovat olleet mukana yleisimmissä ensimmäisen persoonan ammuntapeleissä ja ovat hauskaa katseltavaa.
Tiettyjen päivitysten jälkeen jokaisella luokalla on oma, erikoinen kuolema-animaationsa, joka ilmestyy tietyistä hyökkäyksistä kuollessa, kuten pääosumasta,[1] mestauksesta, tai selkäänpuukotuksesta.[2] Uhrit muuttuvat räsynukeiksi kyseisen kuoleman jälkeen.
Räsynuket käyttäytyvät eri tavoin pelaajan näkökulmasta riippuen. Uhrin näkökulmassa räsynukke lentää paljon suuremmalla voimalla, kun taas muiden näkökulmasta ne reagoivat normaalisti. Tämä koskee kaikkia pelaajia - heidän ruumiinsa liikkuu paljon pidemmälle kun muut ruumiit. Esimerkiksi jos pelaaja kuolee pääosumasta, hänen ruumiinsa saattaa lentää kartan toiseen päähän, kun taas toiset pelaajat näkevät vain kun ruumis kaatuu normaalisti.
Räsynuket eivät tavallisesti ilmesty, jos pelaajan graafiset asetukset ovat liian alhaiset. Ne voidaan kuitenkin pakottaa ilmestymään konsolikomentojen avulla.
Sisällysluettelo
Liittyvät saavutukset
Medic
|
Spy
|
Päivityshistoria
- Korjattiin kaatuminen räsynukkejen kitkalukuihin liittyen
- Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen putoamisen maan läpi
17. joulukuuta 2009 (SOTA!-päivitys)
- Korjattiin ongelma, joka aiheutti räsynukkejen kiinnitettävien varusteiden katoamisen