Difference between revisions of "Vaccinator/es"
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Revision as of 22:14, 10 June 2013
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El Vacunador es un Arma secundaria creada por la comunidad para el Medic. Es similar a la pistola médica, de color de equipo, tiene un pequeño monitor a la izquierda del cuerpo del arma unido al arma por medio de cables y válvulas adicionales . También cambia la mochila de la pistola medica por una pequeña Cantimplora como la del dispositivo en sí.
La principal característica del arma es la capacidad del Medic para seleccionar la resistencia deseada que se aplicará tanto a él como al objetivo de la pistola medica. El jugador puede completar un ciclo a través de balas, explosivos y fuego las resistencias pueden cambiarse pulsando el botón de ataque especial MOUSE3 y un icono correspondiente aparecerá en el medidor de Supercarga. Hay que tener en cuenta que las armas que hacen daño sin tipo genérico (por ejemplo) Cazador o las flechas de la Ballesta del cruzado se tratan como balas de esta mecánica, mientras que no hay manera de defenderse de otros tipos de daño, como cuerpo a cuerpo.
En comparación con la Pistola médica, el arma tiene una velocidad de supercarga un 50% más rapida, pero una velocidad de exceso de curación un 66% más lento. Cuando la curación es de forma activa, el Medic y su objetivo obtienen una resistencia de 10% al tipo seleccionado de los daños y el Medic se cura del 25% del daño recibido correctamente emparejado con su objetivo a sanar. Además, el icono mencionado anteriormente aparecerá metros por encima de la salud en tanto al Medic, la HUD del objetivo y sobre sus cabezas.
Cuando la supercarga se despliega y activamente se cura a un objetivo, tanto el Medic y su objetivo de curacion reciben un 75% de resistencia al daño en el tipo seleccionado de daños. Sin embargo, el daño adicional de impactos críticos y minicríticos no es resistido en absoluto, poniendo un corte grave a través de la protección del arma. La supercarga también se puede implementar en defensa propia cuando no hay aliado para sanar, como con la pistola medica.
En lugar de una sola barra de supercarga, El Vacunador contiene hasta un total de cuatro cargas más pequeñas de supercarga, llenas en intervalos de 25% supercarga (es decir, las barras se llenan en orden de 25%, 50%, 75%, hasta el 100% de supercarga) , que puede ser desplegado uno a la vez por 2-segundos cada supercarga. Si una supercarga se activa mientras que la barra de Supercarga está sólo parcialmente llena, se pierde el progreso y la supercarga comienza agotando la última barra de Supercarga llena. No es posible cambiar el tipo de resistencia en medio de una supercarga, sin embargo, manteniendo el botón disparo alternativo pulsado mantiene la supercarga a través de todos las cargas que quedan sin interrupciones de por medio.
El Vacunador fue originalmente contribuido en el Steam Workshop bajo el nombre de "El Café Caliente".
Índice
Daño y Tiempos de Función
Tiempo de función (en segundos) | ||
---|---|---|
Los valores son aproximados y determinados por pruebas de la comunidad. |
Fabricación
Plano
Apañador | Metal Reciclado | Vacunador | ||
x3 | + | = |
Símbolo de Clase: Medic | Símbolo de Espacio: Secundaria | Chatarra | Posibles resultados | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Historia de actulizacion
Parche del 20 de diciembre de 2012 (Mecactualización)
- El Vacunador Fue agregado al juego.
Parche del 24 de enero de 2013
- Arreglado que la descripción no aparecía en el plano de fabricación del Vacunador.
Contenido sin uso
- Hay 3 diferentes estilos de rayos de curación destinados para esta arma, uno para cada resistencia. En lugar de eso, el arma comparte su efecto con el Kritzkrieg y el Apañador. [1]
Errores
- Si el ataque es un Golpe critico o un mini-critico, el daño extra agregado no se puede resistir el 10% mientras se esta curando y el 75% durante la Supercarga. Para mas especificación:
- Si un ataque en un impacto critico y esta haciendo el daño triple, solamente parte del daño original (una tercera parte) es resistido, resultando en una resistencia total solo el 3% mientras se esta curando, y 25% durante la Supercarga.
- En caso de que el ataque es un mini-critico y esta haciendo el 1.35x de daño, el 35% extra de daño no es resistido, resultando en un total de resistencia de solo 7% mientras se cura, y el 56% durante Supercarga.
- Estando en llamas causa que el jugador pierda el color de equipo mientras se esta bajo los efectos de la Supercarga.
- El arma no brilla cuando recibe un subidón de criticos.
- El dispositivo en el inventario siempre tendrá luces RED, independientemente del equipo en previsualizacion de la Tienda Mann Co..
- Si el Medic o el paciente muere durante la Supercarga, el escudo se mantendrá temporalmente en el mundo por unos pocos segundos.
Galería
Referencias
Armas | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primaria | Recortada | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador | — | |
Dispensadora de Caña Paratenseco Refrescopeta Devastadora del Imberbe Retroescopeta |
Impacto Directo Caja Negra Saltacohetes Libertador Exprimevacas 5000 Original Bazuca del Mendigo Ataque Aéreo |
Tuestalomos Desengrasador Flogistonador Lanzarcoíris Napalmeador de Nostromo Furia del Dragón |
Bombstruo del Lago Ness Babuchas de Alí Babá Patapalo Bala Perdida Saltador B.A.S.E. Bombardero de Acero |
Natascha Telón de Acero Titán de Latón Tomislav Achicharradora Huo-Long |
Justiciera Enviudadora Pomson 6000 Rescatadora Ataque de Pánico |
Blutsauger Ballesta del Cruzado Sobredosis |
Cazador Adormecedor de Sídney Ganga del Bazar Machina Asesino a Sueldo AWPa Cabezas Compuesto Fortificado Clásico Estrella Fugaz |
— | ||
Secundaria | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Escopeta | Pistola | Pistola Médica | Metralleta | Revólver | |
¡Bonk! La Bebida Salvavidas Lugermorfa CritiCola Leche Loca Aeropistola Pistola de Bolsillo del Guaperas Guillotina Voladora Leche Mutada E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. |
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Tirador de Reserva Bisonte Justiciero Saltador B.A.S.E. Ataque de Pánico |
Pistola de Bengalas Detonador Tirador de Reserva Derritegente Chamuscador Ataque de Pánico Lanzacombustible Propulsor Térmico |
Targe de Carga Resistencia Escocesa Saltalapas Escudo Espléndido Tuerceolas Lanzabombas Rápido |
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Negocio Familiar Robo-Focata Ataque de Pánico Banana Segundona |
Lugermorfa Arreo Cortocircuitador E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. Contador Giger |
Kritzkrieg Apañador Vacunador |
Fraskungfú Caparazumbador Escudo de Darwin Campista Comodón Carabina del Limpiador Lunar Autoconsciente |
Embajadora Pistolón Extranjero Ejecutor Diamondback | ||
Cuerpo a cuerpo | Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa | |
Somnífero Sartén Arenque Sagrado Machacador de Boston Bastón de Caramelo Sol en un Palo Abanico Bélico Hoja Trirrúnica Saxxy Atomizador Manifestante Concienzudo Abrazo de la Muerte Asesino Envuelto Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Bate Láser Machete Prinny |
Ecualizador Tren del Dolor Sartén Katana del Medio Zatoichi Saxxy Acción Disciplinaria Hortelano Manifestante Concienzudo Plan de Huida Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Hacherminador Demoledor Sartén Batemartillo Rascaespaldas Fragmento Volcánico Afilado Mutilador Saxxy Paliza Postal Manifestante Concienzudo Tercer Grado Pyroleta Aniquilador de Neón Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny Mano Caliente |
Intuertal Tren del Dolor Cortacráneos Escocés Sartén Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura Claidheamh Mòr Cáber de Ullapool Katana del Medio Zatoichi Saxxy Persa Persuasivo Hierro del Nueve de Nessie Manifestante Concienzudo Saludo Escocés Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Kañeros Guantes de Boxeo Sartén Guantes de Rapidez Ultraterrena Puños de Acero Zarpas del Guerrero Saxxy Orden de Desahucio Manifestante Concienzudo Puños Cataclísmicos Puñetazo Festivo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Panpuños Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Llave Inglesa Dorada Forajido Hospitalidad Sureña Manitas Saxxy Efecto Eureka Sartén Dorada Necromachacador Machete Prinny |
Übersaw Sartén Vitasierra Amputador Saxxy Juramento Solemne Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Cuchilla Tribal Machetón Sartén Saxxy Shahanshah Manifestante Concienzudo Bastón de la Libertad Bate del Infierno Inmortalizador Muslo de Jamón Sartén Dorada Necromachacador Tortazo a Nivel Machete Prinny |
Tu Eterna Recompensa Kunai del Conspirador Saxxy Cabeza de Familia Aguijón Wanga Manga Afilada Apungelador Rosa Negra Sartén Dorada Machete Prinny | ||
PDA primaria | — | — | — | — | — | PDA de Construcción | — | — | Kit de Disfraces | |
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PDA secundaria | — | — | — | — | — | PDA de Destrucción | — | — | Reloj de Invisibilidad | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt | ||
Construcción | — | — | — | — | — | — | — | — | Zapador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Grabadora Burocrática Ap-Zap Aperitivo Hostil | ||
Burla | Home Run | Granada | Hadouken Armagedón Ejecución Explosión de metano |
Blandido nórdico | Confrontación | Organillero Guitarrazo |
Oktoberfest Punción Lumbar Melodía Medicinal |
Brocheta | Esgrima |
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