Difference between revisions of "Sniper match-ups/zh-hant"

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| 雖然敵人的偵察兵很難打中,但他只能使用手槍在長距離騷擾你。他在近距離會佔優勢,所以儘量和他保持距離。如果一名偵察兵直線路徑向你行走,他會很容易爆頭。如果他設法縮窄距離,他就會佔優勢,所以要使用衝鋒槍擊退他。
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| 雖然敵人的偵察兵很難打中,但他和你距離還很遠時只能使用[[Pistol/zh-hant|手槍]]騷擾你。他在近距離作戰上佔盡優勢,所以儘量和他保持距離,並在他成功接近前殺死他。偵查兵的頭部和其他職業相對來說算是較小的目標,因此請瞄準久一點用充滿電的射擊打他身體,盡量避免嘗試瞬狙爆頭。如果一名偵察兵直直地朝你衝過來,無論距離多近都是個容易爆頭的目標。如果很不幸地讓他成功縮短了距離,就很難打贏他了。在這種情況下請邊後退邊使用[[Submachine Gun/zh-hant|衝鋒槍]]對他掃射,或是對他盲狙幾槍試試運氣。
 
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| 敵方火箭兵通常都會在前線遠離你,他是一個緩慢而笨重的目標,很容易在底下擊中。如果他看到你,他會發射火箭使你退後。在這種情況下,你可以採取快速射擊來阻擋他的攻擊。如果他使用火箭跳接近你,你需要撤退。
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| 敵方火箭兵通常都會在前線戰鬥並相當遠離你。他是一個緩慢而笨重的目標,站立不動時很容易擊中。如果他看到你,他可能會對你的位置發射火箭逼你尋求掩護。在這種情況下,你可以算準他發射火箭的節奏,利用彈幕的空檔以快速射擊來阻擋他的攻擊。要是他使用火箭跳接近你,如果你沒把握在他還在空中時就打死他,就撤退吧。在近距離和火箭兵戰鬥是自殺行為,畢竟他可以輕易用火箭和[[Shotgun/zh-hant|散彈槍]]把你打死。
 
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| 除非敵人的火焰兵使用的是火焰噴射器,他沒辦法在遠距離反擊。如果他在離開,你可以不用害怕他的報復。然而,在近距離時,他的火焰噴射器會殺害你。如果在這一類情況,需要使用衝鋒槍射擊。著火的影響會對你的目標產生負面影響,可以使用
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| 除非敵人的火焰兵使用的是[[Flare Gun/zh-hant|信號槍]],否則他沒辦法在遠距離就對你反擊。如果他在開闊區域,你可以不用害怕他的報復而盡情地攻擊他。然而,在近距離時,他的[[Flamethrower/zh-hant|火焰噴射器]]能瞬間把你烤焦。如果這一類情況發生了,請邊後退邊使用衝鋒槍射擊,或是嘗試用盲狙打他。著火狀態會妨礙你瞄準,不過只要使用[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]就可以幫自己滅火了。
瓶手道撲滅。
 
 
 
 
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| 在遠距離,敵人的爆破兵使用榴彈發射器和黏彈發射器高空發射榴彈和黏彈在你身處的位置。使用移動來和他保持距離瞄準,以免受到爆破傷害。如果他使用黏彈跳或者用衝刺來接近你,預計他的路徑會容易爆頭。如果他太接近,需使用衝鋒槍射擊來後退。爆破兵的次要武器,是唯一能夠從你的視野外攻擊;以及放置黏彈可以把你的狙擊點炸毀。隨時留意陷阱和如果有需要的話使用狙擊槍或衝鋒槍刪除黏土炸彈。
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| 在遠距離,敵人的爆破兵只能使用以高角度射擊的[[Grenade Launcher/zh-hant|榴彈發射器]]和[[Stickybomb Launcher/zh-hant|黏性炸彈發射器]]朝你發射各種炸彈。射擊時記得保持移動,以免受到爆破的擴散傷害。如果他用黏彈跳或者[[Chargin' Targe/zh-hant|衝刺]]來接近你,你可以純粹找掩護先躲起來,或是利用黏彈跳和衝刺較好預測的移動路徑行使較易達成的爆頭攻擊。一旦進入中距離交戰,他的爆裂物都能輕易地迅速殺死你。如果他太接近,拔出衝鋒槍邊射邊後退,或是嘗試用盲狙打他。爆破兵的間接攻擊能力使他成了唯一能夠從你的視野外攻擊的敵人;只要他的炸彈射得夠準,你的狙擊點馬上就會變成致命的陷阱。隨時留意黏彈陷阱,如果有需要的話請使用狙擊槍或衝鋒槍摧毀黏性炸彈。
 
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| 重裝兵緩慢的速度和龐大的身體使他成為一個最好的攻擊目標。在遠處,他的機槍火力分散,會對你構成最少傷害,讓你自由地狙擊,即使他有大量的血量,只需要爆頭幾次就能殺掉。
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| 重裝兵緩慢的速度和龐大的身體使他成為一個最理想的攻擊目標。在遠處,他的[[Minigun/zh-hant|格林機槍]]彈道會散掉並較難對你造成嚴重傷害,讓你可以無憂無慮地狙擊他。即使他是隻血牛,只需要幾次爆頭攻擊就能殺死他。然而,一旦讓他湊近你,他的格林機槍就能瞬間把你撕成碎片了。如果一名重裝兵摸到了你的所在位置附近,逃就對了;沒充電的狙擊槍類武器射擊和衝鋒槍掃射都只能對他造成輕微的傷害而已。
 
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| 你不太可能和工程師直接戰鬥,除非你們兩個都遠離步哨槍。他的散彈槍、手槍和戰鬥迷你步哨在近距離作戰會給他優勢。你可以使用狙擊槍在遠距離拆除步哨槍,如果工程師在維修步哨槍或使用牧馬人或手槍騷擾你,他會成為你的首要目標,把他殺死就無法修理他的建築物。
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| 你不太可能和工程師直接戰鬥,除非你們兩個都遠離他的步哨防禦槍。他的散彈槍、手槍和[[Sentry Gun/zh-hant#迷你戰鬥步哨|迷你戰鬥步哨]]在近距離作戰會給他相當大的優勢,所以不要想隻身去找他麻煩。不過你可以使用充電完畢的狙擊槍在遠距離射擊暴露在外的步哨防禦槍並拆除它。如果工程師正在維修步哨或使用[[Wrangler/zh-hant|牧馬者遙控器]]或手槍騷擾你,優先解決它。只要工程師死了,他就沒法維修他的建築了。
 
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| 當你看到一個敵方醫護兵,他會成為你的一個優先目標。爆頭或完全充電命中身體殺掉他來影響他的團隊的回復。如果他單獨行動,你應該輕易殺掉他。然而,即使醫護兵和你在近距離下,注射槍會比衝鋒槍優越。他的速度相當高使他輕鬆接近你,所以最好都是堅守原位。
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| 當你看到一個敵方醫護兵,請將他視為你的優先擊殺目標。請盡力進行爆頭攻擊或以完全充電的射擊命中他的身體殺掉他,好中斷他隊上的醫療來源。他的注射槍對遠距離目標的效果不彰;如果他落單了,打死他應該不成問題。然而,即使是醫護兵,在近距離下也能輕易殺死你;他的注射槍在這種距離的殺傷力比衝鋒槍大得多。由於他的移動速度較快,追殺逃跑的狙擊手並不難,所以你最好還是堅守原位和他決一死戰。
  
 
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| 你的主要工作之一是殺掉敵方狙擊手,如果你知道敵方狙擊手的位置,你就保持瞄準同時充電,這樣你就準備開火。不要暴露太長時間;如果你不能殺死他,會有一個空窗的時間,他可以自由射擊你。目標繼續前進所以你就比較難打,需要調整你的準心。
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| 你的主要工作之一便是殺掉能迅速且不斷挑掉你每一個隊友的討人厭敵方狙擊手。如果你知道了敵方狙擊手的位置,先開鏡瞄準做好射擊預備後才離開掩護。對上敵方狙擊手時一定要試著瞄準他的頭部;狙擊手對決通常都是一槍決勝負,而爆頭攻擊通常都能贏過射擊身體的攻擊。不要暴露太長時間;如果你沒殺死他,會有一個空窗期使他可以毫無顧忌地射你。即使是在瞄準中,也要記得保持移動讓你較不易被擊中,並視情況調整你的準心瞄準位置。裝備[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]的狙擊手作戰時會比較靠近前線,若遇上裝備狙擊槍類武器的狙擊手通常會處於劣勢。
鱷魚風格套裝可以改變狙擊手的對決,因為無論玩家還是對方狙擊手將是一個爆頭不能夠殺死對方,能夠強烈充電的命中身體將決定勝利者。控制區域是最重要,在這個地方充滿電的狙擊槍面對你的敵人,他們從後面出來的位置會給你很大的優勢。
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若任一方狙擊手裝備了[[Croc-o-Style Kit/zh-hant|鱷魚風格套裝]]則會大幅改變狙擊手的對決形式,因為無論是使用套裝的狙擊手還是對方狙擊手都無法以爆頭攻擊殺死對方,所以能夠先以充電完成的射擊命中對方身體的人通常會是贏家。這也就是會什麼區域控制是最重要的:選好一個讓你能在敵方狙擊手踏出掩護瞬間便能擊中他的位置瞄準並為狙擊槍進行充電,就可以讓你在任何場合的狙擊手對決中取得優勢。
 
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|間諜是你的剋星,因為你會經常集中瞄準距離很遠的目標。你可能沒注意到你身後的間諜。作為個一個狙擊手,通常都是單獨工作,所以留意意識到周圍的環境和任何靠得太近可疑的隊友。瓶手道和部落戰刀的流血效果可以用來抵消敵方間諜的隱形和偽裝。間諜擁有的武器是遊戲中最弱,讓你保持微弱的優勢在單對單對戰中。
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|間諜是你的剋星。因為你會經常需要專心瞄準距離很遠的目標,而沒注意到在你身後拔出[[Revolver/zh-hant|左輪手槍]]或[[Knife/zh-hant|刀子]]的間諜。身為一個狙擊手,單獨作業的機會相當多。因此請多留意周遭環境,並對任何靠得太近的可疑隊友進行[[Spy checking/zh-hant|間諜檢查]]。瓶手道和[[Tribalman's Shiv/zh-hant|部落戰刀]]的[[Bleeding/zh-hant|流血效果]]可以用來使敵方間諜的隱形和偽裝能力無用武之地,讓你和你的隊友能輕易撂倒他。間諜持用的武器算是遊戲中最弱的,讓你在和他單挑的時候佔有一點點優勢,特別是當你以上述方式使他的隱形和偽裝無效的時候。
 
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Revision as of 15:37, 31 August 2011

Class Strategy
Sniper.png
狙擊手
vs Scout.png
偵察兵
雖然敵人的偵察兵很難打中,但他和你距離還很遠時只能使用手槍騷擾你。他在近距離作戰上佔盡優勢,所以儘量和他保持距離,並在他成功接近前殺死他。偵查兵的頭部和其他職業相對來說算是較小的目標,因此請瞄準久一點用充滿電的射擊打他身體,盡量避免嘗試瞬狙爆頭。如果一名偵察兵直直地朝你衝過來,無論距離多近都是個容易爆頭的目標。如果很不幸地讓他成功縮短了距離,就很難打贏他了。在這種情況下請邊後退邊使用衝鋒槍對他掃射,或是對他盲狙幾槍試試運氣。
Sniper.png
狙擊手
vs Soldier.png
火箭兵
敵方火箭兵通常都會在前線戰鬥並相當遠離你。他是一個緩慢而笨重的目標,站立不動時很容易擊中。如果他看到你,他可能會對你的位置發射火箭逼你尋求掩護。在這種情況下,你可以算準他發射火箭的節奏,利用彈幕的空檔以快速射擊來阻擋他的攻擊。要是他使用火箭跳接近你,如果你沒把握在他還在空中時就打死他,就撤退吧。在近距離和火箭兵戰鬥是自殺行為,畢竟他可以輕易用火箭和散彈槍把你打死。
Sniper.png
狙擊手
vs Pyro.png
火焰兵
除非敵人的火焰兵使用的是信號槍,否則他沒辦法在遠距離就對你反擊。如果他在開闊區域,你可以不用害怕他的報復而盡情地攻擊他。然而,在近距離時,他的火焰噴射器能瞬間把你烤焦。如果這一類情況發生了,請邊後退邊使用衝鋒槍射擊,或是嘗試用盲狙打他。著火狀態會妨礙你瞄準,不過只要使用瓶手道就可以幫自己滅火了。
Sniper.png
狙擊手
vs Demoman.png
爆破兵
在遠距離,敵人的爆破兵只能使用以高角度射擊的榴彈發射器黏性炸彈發射器朝你發射各種炸彈。射擊時記得保持移動,以免受到爆破的擴散傷害。如果他用黏彈跳或者衝刺來接近你,你可以純粹找掩護先躲起來,或是利用黏彈跳和衝刺較好預測的移動路徑行使較易達成的爆頭攻擊。一旦進入中距離交戰,他的爆裂物都能輕易地迅速殺死你。如果他太接近,拔出衝鋒槍邊射邊後退,或是嘗試用盲狙打他。爆破兵的間接攻擊能力使他成了唯一能夠從你的視野外攻擊的敵人;只要他的炸彈射得夠準,你的狙擊點馬上就會變成致命的陷阱。隨時留意黏彈陷阱,如果有需要的話請使用狙擊槍或衝鋒槍摧毀黏性炸彈。
Sniper.png
狙擊手
vs Heavy.png
重裝兵
重裝兵緩慢的速度和龐大的身體使他成為一個最理想的攻擊目標。在遠處,他的格林機槍彈道會散掉並較難對你造成嚴重傷害,讓你可以無憂無慮地狙擊他。即使他是隻血牛,只需要幾次爆頭攻擊就能殺死他。然而,一旦讓他湊近你,他的格林機槍就能瞬間把你撕成碎片了。如果一名重裝兵摸到了你的所在位置附近,逃就對了;沒充電的狙擊槍類武器射擊和衝鋒槍掃射都只能對他造成輕微的傷害而已。
Sniper.png
狙擊手
vs Engineer.png
工程師
你不太可能和工程師直接戰鬥,除非你們兩個都遠離他的步哨防禦槍。他的散彈槍、手槍和迷你戰鬥步哨在近距離作戰會給他相當大的優勢,所以不要想隻身去找他麻煩。不過你可以使用充電完畢的狙擊槍在遠距離射擊暴露在外的步哨防禦槍並拆除它。如果工程師正在維修步哨或使用牧馬者遙控器或手槍騷擾你,優先解決它。只要工程師死了,他就沒法維修他的建築了。
Sniper.png
狙擊手
vs Medic.png
醫護兵
當你看到一個敵方醫護兵,請將他視為你的優先擊殺目標。請盡力進行爆頭攻擊或以完全充電的射擊命中他的身體殺掉他,好中斷他隊上的醫療來源。他的注射槍對遠距離目標的效果不彰;如果他落單了,打死他應該不成問題。然而,即使是醫護兵,在近距離下也能輕易殺死你;他的注射槍在這種距離的殺傷力比衝鋒槍大得多。由於他的移動速度較快,追殺逃跑的狙擊手並不難,所以你最好還是堅守原位和他決一死戰。
Sniper.png
狙擊手
vs Sniper.png
狙擊手
你的主要工作之一便是殺掉能迅速且不斷挑掉你每一個隊友的討人厭敵方狙擊手。如果你知道了敵方狙擊手的位置,先開鏡瞄準做好射擊預備後才離開掩護。對上敵方狙擊手時一定要試著瞄準他的頭部;狙擊手對決通常都是一槍決勝負,而爆頭攻擊通常都能贏過射擊身體的攻擊。不要暴露太長時間;如果你沒殺死他,會有一個空窗期使他可以毫無顧忌地射你。即使是在瞄準中,也要記得保持移動讓你較不易被擊中,並視情況調整你的準心瞄準位置。裝備獵人長弓的狙擊手作戰時會比較靠近前線,若遇上裝備狙擊槍類武器的狙擊手通常會處於劣勢。

若任一方狙擊手裝備了鱷魚風格套裝則會大幅改變狙擊手的對決形式,因為無論是使用套裝的狙擊手還是對方狙擊手都無法以爆頭攻擊殺死對方,所以能夠先以充電完成的射擊命中對方身體的人通常會是贏家。這也就是會什麼區域控制是最重要的:選好一個讓你能在敵方狙擊手踏出掩護瞬間便能擊中他的位置瞄準並為狙擊槍進行充電,就可以讓你在任何場合的狙擊手對決中取得優勢。

Sniper.png
狙擊手
vs Spy.png
間諜
間諜是你的剋星。因為你會經常需要專心瞄準距離很遠的目標,而沒注意到在你身後拔出左輪手槍刀子的間諜。身為一個狙擊手,單獨作業的機會相當多。因此請多留意周遭環境,並對任何靠得太近的可疑隊友進行間諜檢查。瓶手道和部落戰刀流血效果可以用來使敵方間諜的隱形和偽裝能力無用武之地,讓你和你的隊友能輕易撂倒他。間諜持用的武器算是遊戲中最弱的,讓你在和他單挑的時候佔有一點點優勢,特別是當你以上述方式使他的隱形和偽裝無效的時候。