Qualité

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«
Hmmm, Visez moi un peu cette petite beauté.
Le Sniper
»

Tous les objets ont une qualité qui leur est assignée. La qualité détermine la couleur affichée pour le nom de l'objet et influence sa valeur en échange.

Un objet ne peut avoir qu'une seule qualité qui lui est assignée à un moment donné, laquelle ne peut normalement pas être altérée à part dans quelques circonstances particulières décidées par Valve.

Les noms des qualités sont définies dans les fichiers de jeu.

Couleurs des noms d'objets

Couleur Qualité Exemple
#B2B2B2 Normale Fusil à Dispersion
#FFD700 Unique Le Dégraisseur
#476291 Rétro Natascha (Rétro)
#4D7455 Authentique Soleil-sur-un-Bâton (Authentique)
#CD9B1D Étrange Minigun (Étrange)
#8650AC Inhabituelle Neurones au Repos (Inhabituel)
#70B04A Communauté Medi Gun (Communauté)
Fait soi-même Barre de Dalokohs (Fait soi-même)
#A50F79 Valve Lance-Roquettes (Valve)

Historique des mises à jour

Patch du 30 septembre 2010 (Mise à Jour Mann-Conomy)

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Rétro.
  • [Non documenté] Ajout de la qualité Inhabituelle.

Patch du 3 février 2011

  • [Non documenté] Ajout de la qualité Authentique.

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

  • [Non documenté] Ajout des qualités Étrange.

Patch du 2 septembre 2011

  • Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
  • [Non documenté] Mise à jour de la couleur de la qualité Rarity3 de RGB [207, 106, 50] (#CF6A32) à RGB [112, 85, 15] (#70550F).

Voir aussi