Difference between revisions of "Heavy/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Using a more up-to-date template.)
m
 
(11 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{DISPLAYTITLE:Gruby}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gruby}}
 
{{Infobox class
 
{{Infobox class
 +
  | name      = Gruby
 
   | image    = Heavy.png
 
   | image    = Heavy.png
 
   | class    = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
 
   | class    = [[File:Leaderboard class heavy.png|40px]]
Line 10: Line 11:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Gruby''' o intelekcie|Niektórzy ludzie myślą, że mogą mnie przechytrzyć. Możliwe… możliwe. Ale nie spotkałem jeszcze kogoś, kto by przechytrzył '''nabój'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Gruby''' o intelekcie|Niektórzy ludzie myślą, że mogą mnie przechytrzyć. Możliwe… możliwe. Ale nie spotkałem jeszcze kogoś, kto by przechytrzył '''nabój'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}}
'''Gruby''' jest chodzącą górą mięsa pochodzącą z ZSSR oraz najroślejszą i prawdopodobnie najniebezpieczniejszą klasą w ''Team Fortress 2''. Największa domyślna ilość [[health/pl|zdrowia]] i ukochany, potężny [[Minigun/pl|Minigun]] sprawiają, że z Grubym nie warto zadzierać bez powodu. Jego domyślna podstawowa broń zadaje z dużą częstotliwością olbrzymie obrażenia, pozwalając w ciągu kilku sekund wręcz zniszczyć każdego wroga. Główna słabość Grubego to jego [[speed/pl|prędkość poruszania się]], która w połączeniu z rozkręconym minigunem sprawia, że jest on niewiele szybszy od żółwia, co czyni go łatwym celem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] i [[Spy/pl|Szpiegów]]. Ze względu na niewielką mobilność, jego przeżycie w dużej mierze zależy od wsparcia ze strony [[Medic/pl|Medyka]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Poza dziesiątkowaniem wrogich jednostek, Gruby jest w stanie pomagać swoim towarzyszom, rzucając im [[Sandvich/pl|Kanapkę]] i lecząc połowę ich zdrowia lub zwyczajnie samemu ją zjadając, tym samym odnawiając sobie całe zdrowie. Niestety wrogowie także mogą podnosić wyrzuconą Kanapkę, która również im odnowi połowę zdrowia.
+
'''Gruby''' jest chodzącą górą mięsa pochodzącą z ZSRR oraz najroślejszą i prawdopodobnie najniebezpieczniejszą klasą w ''Team Fortress 2''. Największa domyślna ilość [[health/pl|zdrowia]] i ukochany, potężny [[Minigun/pl|Minigun]] sprawiają, że z Grubym nie warto zadzierać bez powodu. Jego domyślna podstawowa broń zadaje z dużą częstotliwością olbrzymie obrażenia, pozwalając w ciągu kilku sekund wręcz zniszczyć każdego wroga. Główna słabość Grubego to jego [[speed/pl|prędkość poruszania się]], która w połączeniu z rozkręconym minigunem sprawia, że jest on niewiele szybszy od żółwia, co czyni go łatwym celem dla [[Sniper/pl|Snajperów]] i [[Spy/pl|Szpiegów]]. Ze względu na niewielką mobilność, jego przeżycie w dużej mierze zależy od wsparcia ze strony [[Medic/pl|Medyka]] i [[Engineer/pl|Inżyniera]]. Poza dziesiątkowaniem wrogich jednostek, Gruby jest w stanie pomagać swoim towarzyszom, rzucając im [[Sandvich/pl|Kanapkę]] i lecząc połowę ich zdrowia lub zwyczajnie samemu ją zjadając, tym samym odnawiając sobie całe zdrowie. Niestety wrogowie także mogą podnosić wyrzuconą Kanapkę, która również im odnowi połowę zdrowia.
  
 
Gruby jest twarzą ''Team Fortress 2'', przez co wiele osób, myśląc o TF2, myśli właśnie o nim. Pojawia się na większości materiałów promocyjnych i grafikach, w dodatku pierwszy film z serii [[Movies/pl|Poznajcie Drużynę]] był właśnie o nim, a sam Gruby pojawił się w każdym wydanym do tej pory wideo.
 
Gruby jest twarzą ''Team Fortress 2'', przez co wiele osób, myśląc o TF2, myśli właśnie o nim. Pojawia się na większości materiałów promocyjnych i grafikach, w dodatku pierwszy film z serii [[Movies/pl|Poznajcie Drużynę]] był właśnie o nim, a sam Gruby pojawił się w każdym wydanym do tej pory wideo.
Line 20: Line 21:
 
=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Misha (skrót od Mikhail)<ref>[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 „Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell”], 2 kwietnia 2014</ref>
+
| name = Misha (skrót od Michaił)<ref>[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 „Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell”], 2 kwietnia 2014</ref>
 
|birthplace = [[w:pl:Dżugdżur|Góry Dżugdżur]], [[w:pl:Kraj Chabarowski|Kraj Chabarowski]], '''[[w:pl:Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|Związek Radziecki]]'''<ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 „From Hell” – Oficjalny blog TF2, 3 lutego 2011.]</ref>
 
|birthplace = [[w:pl:Dżugdżur|Góry Dżugdżur]], [[w:pl:Kraj Chabarowski|Kraj Chabarowski]], '''[[w:pl:Związek Socjalistycznych Republik Radzieckich|Związek Radziecki]]'''<ref>[http://teamfortress.com/post.php?id=4965&p=1 „From Hell” – Oficjalny blog TF2, 3 lutego 2011.]</ref>
 
| job = Koszenie wrogów<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|2. zwiastun Team Fortress 2]] wydany we wrześniu 2006.</ref>
 
| job = Koszenie wrogów<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pl|2. zwiastun Team Fortress 2]] wydany we wrześniu 2006.</ref>
Line 27: Line 28:
 
| description = Zupełnie niczym niedźwiedź w czasie snu zimowego, Gruby wydaje się być łagodnym olbrzymem. Również [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 niczym niedźwiedź], który wprowadza w błąd swoim sennym wyglądem, potrafi powyrywać przeciwnikowi wszystkie kończyny. Choć Gruby mówi prostym językiem i porusza się energooszczędnie (co łatwo pomylić z ospałością), nie jest głupi. Nie jest też twoim wielkim przyjacielem i zasadniczo chciałby, żebyś się zamknął, zanim on sam ci w tym pomoże.  
 
| description = Zupełnie niczym niedźwiedź w czasie snu zimowego, Gruby wydaje się być łagodnym olbrzymem. Również [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 niczym niedźwiedź], który wprowadza w błąd swoim sennym wyglądem, potrafi powyrywać przeciwnikowi wszystkie kończyny. Choć Gruby mówi prostym językiem i porusza się energooszczędnie (co łatwo pomylić z ospałością), nie jest głupi. Nie jest też twoim wielkim przyjacielem i zasadniczo chciałby, żebyś się zamknął, zanim on sam ci w tym pomoże.  
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
| image = Meettheheavy4.PNG
| betaemblems = [[File:Heavy_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Heavy_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
 
}}
 
}}
  
 
== Zdrowie ==
 
== Zdrowie ==
 
{{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}}
 
{{main|Health/pl|Overheal/pl|l1=Zdrowie|l2=Nadleczenie}}
 
 
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
 
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
  
 
== Prędkość ==
 
== Prędkość ==
 
{{main|Speed/pl|l1=Prędkość poruszania się}}
 
{{main|Speed/pl|l1=Prędkość poruszania się}}
 
 
{{Class speed table|heavy}}
 
{{Class speed table|heavy}}
  
Line 57: Line 55:
  
 
{{Class weapons table heavy primary}}
 
{{Class weapons table heavy primary}}
 
 
{{Class weapons table heavy secondary}}
 
{{Class weapons table heavy secondary}}
 
 
{{Class weapons table heavy melee}}
 
{{Class weapons table heavy melee}}
  
Line 75: Line 71:
 
== Zestawy przedmiotów ==
 
== Zestawy przedmiotów ==
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
 
 
{{Set|Black Market Business}}
 
{{Set|Black Market Business}}
 
 
{{Set|The FrankenHeavy}}
 
{{Set|The FrankenHeavy}}
 
 
{{Set|The Grand Duchess}}
 
{{Set|The Grand Duchess}}
 
 
{{Set|The Minsk Beast}}
 
{{Set|The Minsk Beast}}
 +
{{Set|The Monster Mash-Up Pack}}
  
 
== Przedmioty kosmetyczne ==
 
== Przedmioty kosmetyczne ==
Line 100: Line 93:
 
|}
 
|}
 
==Historia aktualizacji==
 
==Historia aktualizacji==
{{update history|
+
{{update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
 
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 
 
* Dodano Grubemu kwestie dialogowe.
 
* Dodano Grubemu kwestie dialogowe.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/pl|Gruba Aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
* Dodano bronie: {{item link|Natascha}}, {{item link|Sandvich}} i {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
 
 
* Dodano 35 [[Heavy achievements/pl|osiągnięć Grubego]].
 
* Dodano 35 [[Heavy achievements/pl|osiągnięć Grubego]].
 
* {{Undocumented}} Dodano nowy region założenia: pięści.
 
* {{Undocumented}} Dodano nowy region założenia: pięści.
Line 112: Line 102:
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
* Gruby i [[Sniper/pl|Snajper]] posiadają od teraz własne animacje śmierci.
 
* Gruby i [[Sniper/pl|Snajper]] posiadają od teraz własne animacje śmierci.
* Dodano czapkę: {{item link|Football Helmet}}.
 
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* Dodano animację śmierci Grubego od [[backstab/pl|dźgnięcia w plecy]].
 
* Dodano animację śmierci Grubego od [[backstab/pl|dźgnięcia w plecy]].
 
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Dodano czapki: {{item link|Officer's Ushanka}} i {{item link|Tough Guy's Toque}}.
 
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 
* Dodano broń: {{item link|Dalokohs Bar}}.
 
* Dodano czapkę: {{item link|Hound Dog}}.
 
 
'''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}})
 
* Dodano czapkę: {{item link|Heavy Duty Rag}}.
 
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Dodano broń: {{item link|Gloves of Running Urgently}}.
 
* Dodano czapki: {{item link|Pugilist's Protector}} i {{item link|Hard Counter}}.
 
 
* {{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację drwiny „Piątka!”.
 
* {{Undocumented}} Dodano nieużywaną animację drwiny „Piątka!”.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* Naprawiono niewyświetlanie dłoni Grubego.
 
* Naprawiono niewyświetlanie dłoni Grubego.
 
'''{{Patch name|10|27|2010}}''' ([[Scream Fortress/pl|Scream Fortress]])
 
* Dodano czapkę: {{item link|Cadaver's Cranium}}.
 
 
'''{{Patch name|11|3|2010}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|Dealer's Visor}}.
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Dodano broń: {{item link|Iron Curtain}}.
 
 
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Dodano zestaw przedmiotów [[The Hibernating Bear/pl|„Hibernujący Niedźwiedź”]].
 
* Dodano bronie: {{item link|Fists of Steel}}, {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}, {{item link|Brass Beast}} i {{item link|Warrior's Spirit}}.
 
* Dodano czapki: {{item link|Big Chief}}, {{item link|Magnificent Mongolian}} i {{item link|Coupe D'isaster}}.
 
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Zmieniono animacje odpowiedzialne za rozkręcanie lufy minigunów.
 
* {{Undocumented}} Zmieniono animacje odpowiedzialne za rozkręcanie lufy minigunów.
 
'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ([[Shogun Pack/pl|Zestaw Szoguna]])
 
* Dodano czapkę: {{item link|Dread Knot}}.
 
 
'''{{Patch name|4|28|2011}}'''
 
* Dodano broń: {{item link|Fishcake}}.
 
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
* Dodano czapkę: {{item link|Team Captain}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Large Luchadore}}.
 
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} Dodano nieużywane animacje śmiechu.
 
* {{Undocumented}} Dodano nieużywane animacje śmiechu.
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* Dodano bronie: {{item link|Tomislav}}, {{item link|Family Business}} i {{item link|Eviction Notice}}.
 
* Dodano czapkę: {{item link|Capo's Capper}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Pocket Medic}}.
 
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
* Dodano czapki: {{item link|Big Steel Jaw of Summer Fun}} i {{item link|Copper's Hard Top}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Security Shades}}.
 
 
'''{{Patch name|8|2|2011}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|Pilotka}}.
 
 
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|Tamrielic Relic}}.
 
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle/pl|Paczka Manno-Technologii]])
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Purity Fist}}.
 
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Dodano czapki: {{item link|Gym Rat}}, {{item link|One-Man Army}} i {{item link|Outdoorsman}}.
 
 
* Dodano wcześniej nieużywane reakcje głosowe na atakowanie pięściami.
 
* Dodano wcześniej nieużywane reakcje głosowe na atakowanie pięściami.
 
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}})
 
* Dodano czapkę: {{item link|Can Opener}}.
 
* Dodano przedmioty dodatkowe: {{item link|Soviet Stitch-Up}} i {{item link|Steel-Toed Stompers}}.
 
 
'''{{Patch name|11|10|2011}}'''
 
* Dodano broń: {{item link|Apoco-Fists}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Cold War Luchador}}.
 
 
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|War Head}}.
 
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
* Dodano drwinę zestawu przedmiotów [[FrankenHeavy/pl|„Grubenstein”]].
 
 
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Dodano broń: {{item link|Holiday Punch}}.
 
* Dodano przedmioty dodatkowe: {{item link|Sandvich Safe}} i {{item link|All-Father}}.
 
* {{Undocumented}} Dodano broń: {{item link|Festive Minigun}}.
 
 
'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Toss-Proof Towel}}.
 
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Apparatchik's Apparel}}.
 
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine Update}})
* {{Undocumented}} Dodano czapkę: {{item link|U-clank-a}}.
+
* {{Undocumented}} Dodano nowe reakcje głosowe dla Grubego.
* {{Undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty Minigun [[Botkiller/pl|Robobójcy]].
 
* {{Undocumented}} Dodano Grubemu nowe reakcje głosowe.
 
  
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})  
* Dodano czapkę: {{item link|Crafty Hair}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
* {{Undocumented}} Dodano czapkę: {{item link|Soviet Gentleman}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|Heavy Artillery Officer's Cap}}.
 
 
 
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|K-9 Mane}}.
 
 
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])  
 
 
* {{Undocumented}} Dodano nowe reakcje głosowe.
 
* {{Undocumented}} Dodano nowe reakcje głosowe.
* {{Undocumented}} Dodano czapkę: {{item link|Grand Duchess Tiara}}.
 
* {{Undocumented}} Dodano przedmioty dodatkowe: {{item link|Grand Duchess Tutu}}, {{item link|Grand Duchess Fairy Wings}} i {{item link|Voodoo-Cursed Heavy Soul}}.
 
 
'''{{Patch name|11|16|2012}}'''
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Siberian Sophisticate}}.
 
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
 
* Dodano czapki: {{item link|Carl}} i {{item link|Brock's Locks}}.
 
* Dodano przedmioty dodatkowe: {{item link|Aqua Flops}}, {{item link|Hunger Force}} i {{item link|Heavy's Hockey Hair}}.
 
  
 
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
 
* Naprawiono odtwarzanie błędnych animacji walki wręcz.
 
* Naprawiono odtwarzanie błędnych animacji walki wręcz.
 
'''{{Patch name|02|22|2013}}'''
 
* Dodano czapkę: {{item link|Pounding Father}}.
 
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* Dodano broń: {{item link|Ham Shank}}.
 
* Dodano czapkę: {{item link|Wilson Weave}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Samson Skewer}}.
 
 
'''{{Patch name|5|17|2013}}''' ({{update link|Robotic Boogaloo}})
 
* Dodano czapki: {{item link|Bunsen Brave}}, {{item link|Gridiron Guardian}} i {{item link|Tungsten Toque}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Titanium Towel}}.
 
 
'''{{Patch name|6|13|2013}}'''
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Tyurtlenek}}.
 
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' ({{update link|Summer Event 2013}})
 
* Dodano czapki: {{item link|Tsarboosh}}, {{item link|Katyusha}} i {{item link|Bear Necessities}}.
 
* Dodano przedmioty dodatkowe: {{item link|Red Army Robin}}, {{item link|Heavy-Weight Champ}}, {{item link|Borscht Belt}}, {{item link|Bolshevik Biker}} i {{item link|Gabe Glasses}}.
 
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
Line 268: Line 135:
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Wszystkie miniguny zyskują od teraz pełną celność i zadawane obrażenia dopiero 1 sekundę po rozpoczęciu strzelania.
 
* Wszystkie miniguny zyskują od teraz pełną celność i zadawane obrażenia dopiero 1 sekundę po rozpoczęciu strzelania.
* Dodano broń: {{item link|Bread Bite}}.
 
* Dodano czapkę: {{item link|Merc's Mohawk}}.
 
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Yuri's Revenge}}.
 
  
'''{{Patch name|9|25|2014}}''' ({{update link|Limited Late Summer Pack}})
+
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* Dodano przedmiot dodatkowy: {{item link|Unshaved Bear}}.
+
* {{undocumented}} Naprawiono błąd w którym Gruby nie odgrywał animacji dla niektórych komand głosowych.
}}
+
 
 +
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 +
* Naprawiono błąd różowych tekstur pojawiających się na rękawicach do walki wręcz Grubego.}}
  
 
==Błędy==
 
==Błędy==
Line 305: Line 171:
  
 
== Galeria==  
 
== Galeria==  
 
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
File:Heavy_qwtf.png|Model Grubego w Team Fortress.
 
File:Heavy_qwtf.png|Model Grubego w Team Fortress.
File:HeavyTFC.png|[[Heavy (Classic)/pl|Gruby]] w ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''.
+
File:Heavyclassic.png|[[Heavy (Classic)/pl|Gruby]] w ''[[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]''.
 
File:Heavyprofileconcept.png|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Heavyprofileconcept.png|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Heavy concept r.jpg|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Heavy concept r.jpg|Grafika koncepcyjna Grubego.
Line 318: Line 183:
 
File:Hwguy old concept2.jpg|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Hwguy old concept2.jpg|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Heavysketch1.png|Grafika koncepcyjna Grubego.
 
File:Heavysketch1.png|Grafika koncepcyjna Grubego.
File:Heavy back.jpg|Przód [[Trading cards/pl|Karty kolekcjonerskiej]].
+
File:Heavy card back.jpg|Przód [[Trading cards/pl|Karty kolekcjonerskiej]].
File:Heavy2.jpg|Tył Karty kolekcjonerskiej.
+
File:Heavy card front.jpg|Tył Karty kolekcjonerskiej.
 
File:Heavymugshot.png|Fotografia Grubego w więzieniu.
 
File:Heavymugshot.png|Fotografia Grubego w więzieniu.
 
File:Steam Game Card Heavy.png|Kartka kolekcjonerska Steam.
 
File:Steam Game Card Heavy.png|Kartka kolekcjonerska Steam.
Line 343: Line 208:
  
 
== Zobacz też ==
 
== Zobacz też ==
 
 
* [[Heavy match-ups/pl|Gruby a inne klasy]]
 
* [[Heavy match-ups/pl|Gruby a inne klasy]]
 
* [[Anti-Heavy strategy/pl|Strategia przeciw Grubemu]]
 
* [[Anti-Heavy strategy/pl|Strategia przeciw Grubemu]]
Line 354: Line 218:
  
 
== Odniesienia ==
 
== Odniesienia ==
 
 
<references />
 
<references />
  
Line 360: Line 223:
 
* [http://tf2.com/classes.php?class=heavy Strona Grubego na Oficjalnej stronie TF2] {{lang icon|en}}
 
* [http://tf2.com/classes.php?class=heavy Strona Grubego na Oficjalnej stronie TF2] {{lang icon|en}}
 
* [http://www.steamgames.com/tf2/heavy „Gruba Aktualizacji”] {{lang icon|en}}
 
* [http://www.steamgames.com/tf2/heavy „Gruba Aktualizacji”] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Oficjalny blog TF2 - „A Heavy Problem”] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Oficjalny blog TF2 - „Gruby Problem”] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Oficjalny blog TF2 - „So much blood!”] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Oficjalny blog TF2 - „Tyle krwi!”] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Oficjalny blog TF2 - „Incoming Heavy!”] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Oficjalny blog TF2 - „Nadchodzi Gruby!”] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Oficjalny blog TF2 - „This is Very Good Title to Blog Post”] {{lang icon|en}}
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Oficjalny blog TF2 - „To jest bardzo dobry tytuł posta na blogu”] {{lang icon|en}}
 
+
* [http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1] {{lang icon|en}}
 
+
{{Class Nav}}
 
 
 
 
{{Class_Nav}}
 
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}

Latest revision as of 07:45, 20 February 2024


Gruby
Heavy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Podstawowe informacje
Ikona: Leaderboard class heavy.png
Typ: Obrona
Zdrowie: 300 /Medic emblem RED.png450
(Szczegóły w tabeli Zdrowie)
Szybkość: 77%
(Szczegóły w tabeli Prędkość)
Poznajcie Grubego
HeavyVidSplash pl.png

Gruby jest chodzącą górą mięsa pochodzącą z ZSRR oraz najroślejszą i prawdopodobnie najniebezpieczniejszą klasą w Team Fortress 2. Największa domyślna ilość zdrowia i ukochany, potężny Minigun sprawiają, że z Grubym nie warto zadzierać bez powodu. Jego domyślna podstawowa broń zadaje z dużą częstotliwością olbrzymie obrażenia, pozwalając w ciągu kilku sekund wręcz zniszczyć każdego wroga. Główna słabość Grubego to jego prędkość poruszania się, która w połączeniu z rozkręconym minigunem sprawia, że jest on niewiele szybszy od żółwia, co czyni go łatwym celem dla Snajperów i Szpiegów. Ze względu na niewielką mobilność, jego przeżycie w dużej mierze zależy od wsparcia ze strony Medyka i Inżyniera. Poza dziesiątkowaniem wrogich jednostek, Gruby jest w stanie pomagać swoim towarzyszom, rzucając im Kanapkę i lecząc połowę ich zdrowia lub zwyczajnie samemu ją zjadając, tym samym odnawiając sobie całe zdrowie. Niestety wrogowie także mogą podnosić wyrzuconą Kanapkę, która również im odnowi połowę zdrowia.

Gruby jest twarzą Team Fortress 2, przez co wiele osób, myśląc o TF2, myśli właśnie o nim. Pojawia się na większości materiałów promocyjnych i grafikach, w dodatku pierwszy film z serii Poznajcie Drużynę był właśnie o nim, a sam Gruby pojawił się w każdym wydanym do tej pory wideo.

Grubemu głos podkłada Gary Schwartz (angielski).

Biografia

Zdrowie

Osobne artykuły: Zdrowie, Nadleczenie
Klasa Zdrowie Nadleczenie Nadleczenie Quick-Fixa
Leaderboard class heavy.png Gruby 300 450 376
Po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 500 426
Z wyposażonymi Pięściami ze stali 300 390 346
Z wyposażonymi Pięściami ze stali i po zjedzeniu Tabliczki Ladyczeko lub Ciastka rybnego 350 440 396

Wartość teoretyczna. Nadleczenie nie może przekroczyć 150% maksymalnego zdrowia danej klasy.

Prędkość

Osobny artykuł: Prędkość poruszania się
Warunek Normalnie Do tyłu Kucając Pływając
Leaderboard class heavy.png Gruby
77 %
69 %
26 %
61 %
Z dowolną rozkręconą bronią podstawową Grubego, oprócz Mosiężnej bestii
37 %
33 %
0 %
29 %
Z rozkręconą Mosiężną bestią
15 %
15 %
0 %
12 %
Po zjedzeniu Steku z bizona
104 %
93 %
35 %
83 %
Z dobytymi Gorącymi rękawicami uciekiniera
100 %
90 %
33 %
80 %
Z dobytym Nakazem eksmisji
88 %
79 %
29 %
71 %

Podstawowa strategia

Osobne artykuły: Wskazówki dla Grubego, Strategia Grubego
Heavyava.jpg
  • Trzymaj wciśnięty MOUSE2, aby utrzymać lufę Miniguna w ruchu i przygotować się do starcia ze zbliżającymi się nieprzyjaciółmi.
  • Gruby jest idealnym towarzyszem Medyka. Utrzymuj go w zasięgu wzroku, aby mógł leczyć cię swoim Medigunem.
  • Naciśnij klawisz E, aby zawołać Medyka w razie odniesienia ran. Znajdujący się w pobliżu Medycy otrzymają wiadomość, że jesteś w potrzebie.
  • Minigun zużywa bardzo dużo amunicji. Podnoś upuszczone paczki z amunicją, aby uzupełnić swoje zasoby.

Uzbrojenie

Osobny artykuł: Uzbrojenie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone na bliskim zasięgu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.


Podstawowe

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Minigun
Domyślna
Minigun
Killicon minigun.png 200 Nie dotyczy Podstawowe: 9

Krytyczne: 27

[40 pocisków / sek.]

Pictogram info.png Trzymając klawisz alternatywnego ataku, broń rozkręca się bez oddawania strzału.

Pictogram info.png Wystrzeliwuje 4 pociski na 1 jednostkę zużytej amunicji.

Iron Curtain
Promocyjne
Żelazna kurtyna
Killicon iron curtain.png
Natascha
Odblokowanie
Natasza
Killicon natascha.png 200 Nie dotyczy Podstawowe: 6.75

Krytyczne: 20.25

[40 pocisków / sek.]

Pictogram info.png Trzymając klawisz alternatywnego ataku, broń rozkręca się bez oddawania strzału.

Pictogram info.png Wystrzeliwuje 4 pociski na 1 jednostkę zużytej amunicji.
Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: spowalnia cel.

Pictogram info.png Efekt spowolnienia przy trafieniu zmniejsza się z dystansem.

Pictogram plus.png -20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania, posiadając mniej niż 50% zdrowia.
Pictogram minus.png Zadaje 25% mniej obrażeń.
Pictogram minus.png O 30% dłuższy czas rozkręcania.

Brass Beast
Wytwarzanie
Mosiężna bestia
Killicon brass beast.png 200 Nie dotyczy Podstawowe: 10.8

Krytyczne: 32.4

[40 pocisków / sek.]

Pictogram info.png Trzymając klawisz alternatywnego ataku, broń rozkręca się bez oddawania strzału.

Pictogram info.png Wystrzeliwuje 4 pociski na 1 jednostkę zużytej amunicji.
Pictogram plus.png +20% zadawanych obrażeń.
Pictogram plus.png -20% odporności na obrażenia podczas rozkręcania, posiadając mniej niż 50% zdrowia.
Pictogram minus.png +50% czasu rozkręcania.
Pictogram minus.png -60% prędkości ruchu, gdy broń jest w gotowości.

Tomislav
Wytwarzanie
Tomisław
Killicon tomislav.png 200 Nie dotyczy Podstawowe: 9

Krytyczne: 27

[33 pocisków / sek.]

Pictogram info.png Trzymając klawisz alternatywnego ataku, broń rozkręca się bez oddawania strzału.

Pictogram info.png Wystrzeliwuje 4 pociski na 1 jednostkę zużytej amunicji.
Pictogram plus.png Rozkręca się 20% szybciej.
Pictogram plus.png O 20% bardziej celny.
Pictogram plus.png Cichy zabójca: brak dźwięku obrotu lufy.
Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.

Huo-Long Heater
Promocyjne / Wytwarzanie
Wejście smoka
Killicon huo-long heater.png 200 Nie dotyczy Podstawowe: 8.1

Krytyczne: 24.3

[40 pocisków / sek.]
Po podpaleniu:

8 / sek. × 7.5 sek.
Pictogram info.png Trzymając klawisz alternatywnego ataku, broń rozkręca się bez oddawania strzału.

Pictogram info.png Wystrzeliwuje 4 pociski na 1 jednostkę zużytej amunicji.
Pictogram plus.png Tworzy krąg ognia wokół użytkownika podczas rozkręcania.
Pictogram plus.png 25% więcej obrażeń, gdy cel płonie.
Pictogram minus.png Zadaje 10% mniej obrażeń.
Pictogram minus.png Zużywa dodatkowe 4 sztuki amunicji na sekundę podczas rozkręcania.


Pomocnicze

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Shotgun
Domyślna
Strzelba
Killicon shotgun.png 6 32 Podstawowe: 60

Krytyczne: 180

[6 pkt. × 10 szt. śrutu]

Sandvich
Odblokowanie
Kanapka
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 300 zdrowia w ciągu około 4 sekund.

Pictogram info.png Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.
Pictogram info.png Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.
Pictogram info.png Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (26 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu apteczki, posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.
Pictogram info.png Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.

Robo-Sandvich
Promocyjne
Robokanapka
Dalokohs Bar
Wytwarzanie
Tabliczka Ladyczeko
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 100 zdrowia w ciągu około 4 sekund.

Pictogram info.png Atak alternatywny wyrzuca ją innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.
Pictogram info.png Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.
Pictogram info.png Dodaje 50 punktów do maksymalnego zdrowia na 30 sekund.
Pictogram info.png Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu apteczki, posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.
Pictogram info.png Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.
Pictogram plus.png Jeśli gracz posiada pełne zdrowie, zapewnia 50 punktów nadleczenia.

Fishcake
Promocyjne
Ciastko rybne
Buffalo Steak Sandvich
Wytwarzanie
Stek z bizona
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Podczas efektu:
Pictogram plus.png Wszystkie zadawane obrażenia są minikrytyczne.
Pictogram plus.png Prędkość poruszania się zwiększona o 35%.
Pictogram minus.png Gracz może używać tylko broni wręcz.
Pictogram minus.png Otrzymywane obrażenia są zwiększone o 20%.

Pictogram info.png Efekt trwa 16 sekund.
Pictogram info.png Atak alternatywny wyrzuca je innemu graczowi, odnawiając 50% jego zdrowia.
Pictogram info.png Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.
Pictogram info.png Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 25.7 sekundy lub natychmiastowo po podniesieniu apteczki, posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.
Pictogram info.png Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.

Family Business
Wytwarzanie
Rodzinny interes
Killicon family business.png 8 32 Podstawowe: 51

Krytyczne: 153

[5.1 pkt. × 10 szt. śrutu]

Pictogram plus.png +33% pojemności magazynka.

Pictogram plus.png +15% częstotliwości ataku.
Pictogram minus.png -15% zadawanych obrażeń.

Panic Attack
Wytwarzanie
Atak paniki
Killicon panic attack.png 6 32 Podstawowe: 72

Krytyczne: 216

[4.8 pkt. × 15 szt. śrutu]

Pictogram plus.png +50% śrutu na strzał.

Pictogram plus.png Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.
Pictogram plus.png Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.
Pictogram minus.png -20% zadawanych obrażeń.
Pictogram minus.png Kolejne strzały stają się mniej celne.

Second Banana
Kontrakt
Banan pocieszenia
Nie dotyczy 1 Nie dotyczy Pictogram info.png Po naciśnięciu klawisza drwiny lub strzału podstawowego, odnawia 200 zdrowia w ciągu około 4 sekund.

Pictogram info.png Atak alternatywny wyrzuca go innemu graczowi, odnawiając 20.5% jego zdrowia.
Pictogram info.png Po rzuceniu i podniesieniu, resetuje czas odnawiania.
Pictogram info.png Jeśli gracz jest zraniony, po użyciu tego przedmiotu musi on się odnowić (około 10 sekund lub natychmiastowo po podniesieniu apteczki, posiadając pełne zdrowie) aby można go było użyć ponownie.
Pictogram info.png Jeśli zdrowie gracza jest pełne, zebranie dowolnej apteczki całkowicie odnowi pasek.


Do walki wręcz

Broń Ikona zabicia Magazynek Amunicja
zapasowa
Obrażenia Uwagi/specjalne zdolności
Fists
Domyślna
Pięści
Killicon fists.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).
Apoco-Fists
Promocyjne / Wytwarzanie
Piąchokalipsa
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram info.png Zabicie wroga krytycznym lub minikrytycznym trafieniem rozczłonkuje go.

Frying Pan
Promocyjne
Patelnia
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Wytwarzanie
Obdżektor
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocyjne / Wytwarzanie
Kostur wolności
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Losowa
Piekielna pałka
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Dystrybucja
Wspomnieniotwórca
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocyjne
Zakoszona golonka
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Odblokowanie
Nekrozgniatacz
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Skrzynki
Zawiadowca
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocyjne
Maczeta Prinnych
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Dystrybucja
Saxxy
Killicon saxxy.png Limitowany przedmiot z Aktualizacji Powtórkowej

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Golden Frying Pan
Dystrybucja
Złota patelnia
Killicon golden frying pan.png Limitowany przedmiot z aktualizacji Dwa miasta

Pictogram info.png Zabici wrogowie zamieniają się w bryły z Australium (czysto kosmetycznie).

Killing Gloves of Boxing
Odblokowanie
Krytyczne grzmoty bokserskie
Killicon killing gloves of boxing.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png Po zabiciu wroga: trafienia krytyczne na 5 sekund dla wszystkich broni.
Pictogram minus.png -20% częstotliwości ataku.

Gloves of Running Urgently
Wytwarzanie
Gorące rękawice uciekiniera
Killicon gloves of running urgently.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png Gdy broń jest dobyta: +30% prędkości ruchu.
Pictogram minus.png Ta broń jest chowana o 50% wolniej.
Pictogram minus.png Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta w tempie -10 pkt. zdrowia na sekundę do minimum 100 pkt. zdrowia.
Pictogram info.png Maksymalne zdrowie jest stopniowo odzyskiwane, gdy broń nie jest dobyta.

Bread Bite
Skrzynki
Chlebogryzarka
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Wytwarzanie
Dusza wojownika
Killicon warrior's spirit.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 85

Krytyczne: 254

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png +30% zadawanych obrażeń.
Pictogram plus.png +50 zdrowia po zabiciu wroga.
Pictogram minus.png +30% podatności na obrażenia dla noszącego.

Fists of Steel
Wytwarzanie
Pięści ze stali
Killicon fists of steel.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 195

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png -40% obrażeń otrzymywanych z odległości, gdy broń jest dobyta.
Pictogram minus.png Ta broń jest chowana o 100% wolniej.
Pictogram minus.png +100% obrażeń otrzymywanych w walce wręcz, gdy broń jest dobyta.
Pictogram minus.png -40% maksymalnego nadleczenia dla noszącego.
Pictogram minus.png -40% zdrowia od leczących dla noszącego.

Eviction Notice
Wytwarzanie
Nakaz eksmisji
Killicon eviction notice.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 26

Krytyczne: 78

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png +40% częstotliwości ataku.
Pictogram plus.png +15% prędkości ruchu dla noszącego.
Pictogram plus.png Przy trafieniu we wroga: otrzymujesz 3 sekundową premię do szybkości.
Pictogram minus.png -60% zadawanych obrażeń.
Pictogram minus.png Maksymalne zdrowie jest zmniejszane, gdy broń jest dobyta w tempie -5 pkt. zdrowia na sekundę do minimum 100 pkt. zdrowia.
Pictogram info.png Maksymalne zdrowie jest stopniowo odzyskiwane, gdy broń nie jest dobyta.

Holiday Punch
Wytwarzanie
Świąteczny wigor
Killicon holiday punch.png Nie dotyczy Nie dotyczy Podstawowe: 65

Krytyczne: 0

Pictogram info.png Strzał drugorzędny wyprowadza cios prawą ręką (nie różni się od ciosu lewą ręką).

Pictogram plus.png  Trafienie krytyczne zmusza ofiarę do śmiechu.
Pictogram plus.png  Trafienie krytyczne przy ataku zza pleców.
Pictogram plus.png  Przy trafieniu we wroga: wywołuje śmiech u przeciwników, którzy także mają ten przedmiot.
Pictogram minus.png  Trafienia krytyczne nie zadają obrażeń.


Atak drwiną

Heavytaunt3.PNG Powiązane przedmioty Opis
Główny artykuł: W samo południe
Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał, mówiąc: „Bach! Haha!” (angielski), po czym zdmuchuje wyimaginowany dym wylatujący z lufy.

Zestawy przedmiotów

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Hibernujący niedźwiedź
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Szemrane interesy
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Grubenstein
Item icon FrankenHeavy.png
Efekt

Pozwala Grubemu wykonać drwinę Grubenstein.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Wielka księżna
Item icon Grand Duchess.png
Efekt

Aktywuje dodatkowe reakcje głosowe.

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Bestia z Mińska
Item icon Minsk Beef.png
Efekt

Brak efektu

Osobny artykuł: Zestawy przedmiotów
Potworne przeistoczenie
Item icon Kathman-Hairdo.png
Efekt

Brak efektu

Przedmioty kosmetyczne

Osobny artykuł: Przedmioty kosmetyczne

Oficjalne awatary klasy

Oficjalne awatary klasy
Oryginalny RED - ÜberCharge BLU - ÜberCharge
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Pobierz awatary TF2 ze Steama: Oryginalne

Osiągnięcia

Achieved.png
Osobny artykuł: Osiągniecia Grubego

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 29 kwietnia 2008 (Aktualizacja Gold Rush)
  • Dodano Grubemu kwestie dialogowe.

Aktualizacja z 19 sierpnia 2008 (Gruba aktualizacja)

Aktualizacja z 21 maja 2009 (Snajper kontra Szpieg)

  • Gruby i Snajper posiadają od teraz własne animacje śmierci.

Aktualizacja z 8 czerwca 2009

Aktualizacja z 30 września 2010 (Mannkonomia)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywaną animację drwiny „Piątka!”.

Aktualizacja z 6 października 2010

  • Naprawiono niewyświetlanie dłoni Grubego.

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • [Nieudokumentowane] Zmieniono animacje odpowiedzialne za rozkręcanie lufy minigunów.

Aktualizacja z 8 czerwca 2011

  • [Nieudokumentowane] Dodano nieużywane animacje śmiechu.

Aktualizacja z 13 października 2011 (Aktualizacja i wyprzedaż mannorocznicy)

  • Dodano wcześniej nieużywane reakcje głosowe na atakowanie pięściami.

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe dla Grubego.

Aktualizacja z 26 października 2012 (Spektralne Halloween)

  • [Nieudokumentowane] Dodano nowe reakcje głosowe.

Aktualizacja z 1 lutego 2013

  • Naprawiono odtwarzanie błędnych animacji walki wręcz.

Aktualizacja z 7 lutego 2014

  • Naprawiono nieodtwarzanie odpowiednich kwestii po zjedzeniu Kanapki, Steku z Bizona itp.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

  • Wszystkie miniguny zyskują od teraz pełną celność i zadawane obrażenia dopiero 1 sekundę po rozpoczęciu strzelania.

Aktualizacja z 20 stycznia 2016

  • [Nieudokumentowane] Naprawiono błąd w którym Gruby nie odgrywał animacji dla niektórych komand głosowych.

Aktualizacja z 31 maja 2016

  • Naprawiono błąd różowych tekstur pojawiających się na rękawicach do walki wręcz Grubego.

Błędy

  • Czasem, gdy Gruby umrze, mając rozkręcony minigun, w czasie odradzania i po odrodzeniu na ekranie gracza ukazywany jest błysk towarzyszący strzelaniu z miniguna i odtwarzany jest ten sam dźwięk co przy strzelaniu.
  • Zużycie całej amunicji broni podstawowej poprzez klikanie przycisku ataku podstawowego, gdy minigun jest ciągle rozkręcony, pozwala Grubemu wyglądać, jakby strzelał bez końca; odtwarzany jest dźwięk normalnego strzału i błysk, jednakże nie zadaje się żadnych obrażeń.
  • Jeśli Gruby zostanie ogłuszony, mając aktywną broń do walki wręcz, będzie mógł z niej wciąż korzystać, tyle że animacje ataku nie będą odtwarzane.
  • Rozkręcanie lufy miniguna i jednoczesne zadrwienie powoduje, że ta przestaje się kręcić. Błąd ten można naprawić, strzelając z broni podstawowej lub ponownie rozkręcając lufę.

Ciekawostki

  • Aktor podkładający głos Grubemu, Gary Schwartz (angielski), użycza go również Demomanowi.
  • Piosenki, które Gruby może czasem podśpiewywać, to „Song of the Volga Boatmen” Milija Bałakiriewa, „Marsz pogrzebowy” Chopina, „Sabre Dance” Arama Chaczaturiana.
  • Emblematem Grubego pierwotnie miała być czaszka ze skrzyżowanymi kośćmi, co widać w Poznajcie Grubego na tle Team Fortress 2 w bibliotece Steam.
  • Gruby jest wizerunkiem firmy „Heavy Gulp”, która w grze Left 4 Dead 2 jest producentem napojów.
  • W komiksie Left 4 Dead, „The Sacrifice” (angielski), we wspomnieniach Louisa, na jego biurku stoi statuetka Grubego z RED. [1] (angielski)
  • Gruby jest jedną z czterech głównych postaci w grze od Telltale Games: Poker Night at the Inventory.
    • Gracze mogą odblokować przedmiot w Team Fortress 2, Żelazną Kurtynę, poprzez wyrzucenie Grubego z turnieju, co zmusi go do „wkupienia się” z powrotem za pomocą właśnie tego miniguna, a nie wymaganych 10 000$.
    • Wyznał tam również, że słuchanie Huey Lewisa podczas walki podnosi go na duchu oraz że jego ulubionymi filmami są Parszywa dwunastka i pierwsze 40 minut Rocky'ego IV.
    • Rozmowa w grze sugeruje, iż Gruby jest nadzwyczaj wyedukowany, ponieważ ukończył doktorat z rosyjskiej literatury. Zapytawszy się go, czy zdobyta przez niego wiedza przydaje mu się w codziennej pracy, odpowiada: „Częściej niż myślisz”.
  • Gruby pojawia się w grze Worms: Reloaded jako część jednego z fortów, którego reszta zbudowana jest na styl mapy Dustbowl. W grze tej pojawia się również plastikowa maska Grubego, którą gracze mogą nakładać w formie hełmu na robaki.
  • Klasa Gunner w grze Monday Night Combat posiada przedmiot promocyjny związany z Grubym: jego pas na amunicję, który nazwano „Bavcon”.
  • Gruby z pierwszej drużyny BLU przypominał Johna Henry'ego (angielski)
  • Heavy umieścił swój pierwszy wpis na blogu 7 kwietnia 2011 Heavy post [5], gdy Żołnierz wezwano na ławę przysięgłych.
  • W komiksie Poznajcie Reżysera (angielski) ujawniono, że Gruby śpi obok Sashy, która śpi na własnym, mniejszym łóżku.
    • Ujawniono (angielski) również, że ojciec Grubego był kontrrewolucjonistą, które powieszono, oraz że matkę Grubego, jego samego i jego siostry we wrześniu 1941 zesłano do Gułagu w północnej Syberii, który tego samego roku, w grudniu, został zniszczony i wszyscy więźniowie uciekli.
  • Z komiksu Bombinomicon dowiedzieć się można, że Gruby pracuje jako najemnik, by wyżywić swoją rodzinę.
  • Gruby jest chowańcem w grze Dungeon Defenders (angielski). Pozostałymi trzema chowańcami w tej grze są Pyro, Medyk i Inżynier.
    • Gruby pojawia się w teaserze Dungeon Defenders, gdzie walczy on przeciw drużynie BLU na Gravel Pit, po czym Huntress wciąga go przez portal do świata Dungeon Defenders.
  • Gruby, Pyro i Szpieg są połączeni w jedną postać, „Team Fortress” w wersji gry Sonic & All-Stars Racing Transformed na PC. Gruby pływa łodzią, Pyro kieruje samochodem, a Szpieg pilotuje samolot.
  • Gruby pojawia się w filmie Szef. Widać go na tapecie w iPad Mini, jak je Kanapkę na pierwszym etapie Dustbowl i nosi Czapka Konesera[6].

Galeria


Powiązane gadżety

Zobacz też

Odniesienia

Linki zewnętrzne