Difference between revisions of "Dispenser/fr"

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[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|L’Ingénieur avec une Dispenser niveau 3]]
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Un '''Dispenser''' est une [[building/fr|construction]] qui procure de la [[health/fr|santé]], des [[ammo/fr|munitions]] et du [[metal/fr|métal]] aux coéquipiers avoisinants (ainsi qu’aux Spies ennemis déguisés). Les ingénieurs comptent beaucoup sur leur Dispenser pour avoir du métal afin de maintenir leur [[sentry gun/fr|Sentry Gun]] en état et leurs autres constructions. Tous les autres joueurs peuvent remplir leur équipement en restant à côté (sauf si il est [[Electro Sapper/fr|sappé]]). Les coéquipiers ou ingénieurs avec leur maximum de métal ne toucheront pas à la réserve de métal quand ils se rechargent en vie et munitions.
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C’est un des types de bâtiments que l’ingénieur peut construire, coutant 100 de métal à poser, 200 pour le niveau 2 et encore 200 pour le niveau 3. L’amélioration du Dispenser permettra à celui-ci d’augmenter son taux de vie/munition/métal donné.
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[[Image:Engiwithdispenser.png|250px|right|L’Engineer avec un Distributeur de niveau 3]]
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Un '''Distributeur''' est un [[building/fr|bâtiment]] qui procure de la [[health/fr|santé]], des [[ammo/fr|munitions]] et du [[metal/fr|métal]] aux coéquipiers avoisinants (ainsi qu’aux Spies ennemis déguisés). Les Engineers comptent beaucoup sur leur Distributeur pour avoir du métal afin de maintenir leur [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] et leurs autres constructions en état. Tous les autres joueurs peuvent récupérer des munitions en restant à côté (sauf si il est [[Electro Sapper/fr|sappé]]). Les coéquipiers ou Engineers avec leur maximum de métal ne toucheront pas à la réserve de métal quand ils se rechargent en vie et munitions.
  
En cours de construction, la vie du Dispenser augmentera jusqu’à un maximum de 150 une fois fini. Un Dispenser nouvellement construit contiendra 25 de métal et génèrera ensuite 40 toutes les 5 secondes sauf si il est amélioré. Il peut contenir jusque 400 unités de métal représentées par la jauge en face de celui-ci. Une fois construit, le Dispenser sera solide et donc impénétrable pour l’ingénieur qui l’a construit ainsi que pour les ennemis. Une fois détruit il laissera 50 métal au sol ou des munitions pour les autres joueurs.
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C’est un des types de bâtiments que l’Engineerr peut construire, coutant 100 de métal à poser, 200 pour le niveau 2 et encore 200 pour le niveau 3. L’amélioration du Distributeur permettra à celui-ci d’augmenter son taux de vie/munition/métal donné.
  
==Niveaux du Dispenser==
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En cours de construction, la vie du Distributeur augmentera jusqu’à un maximum de 150 une fois fini. Un Distributeur nouvellement construit contiendra 25 de métal et génèrera ensuite 40 toutes les 5 secondes sauf s'il est amélioré. Il peut contenir jusqu'à 400 unités de métal représentées par la jauge située sur deux de ses faces. Une fois construit, le Distributeur sera solide et donc impénétrable pour l’Engineer qui l’a construit ainsi que pour les ennemis. Une fois détruit il laissera 50 métal au sol ou des munitions pour les autres joueurs.
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;margin-bottom: 10px"
 
! class="header" | Niveau
 
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|-
 
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{{Weapon Demonstration}}
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==Niveaux du Distributeur==
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[[Image:Lvl2dispenser.png|150px]]
 
  
|| 180 || 300 [[Metal/fr|Métal]] || 15 / sec || 30% / sec ||  50 / 5 sec
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== Succès liés ==
|-
 
| style="background:#FFFFFF;" height=150 |
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
|-
 
|'''3'''
 
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[[Image:Lvl3dispenser.png|150px]]
 
  
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=== {{Class link|Pyro}} ===
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| 1 = {{Show achievement|Heavy|Factory Worker}}
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=== {{class link|Engineer}} ===
 +
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| 1 = {{Show achievement|Engineer|(Not So) Lonely Are the Brave}}
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| 2 = {{Show achievement|Engineer|Drugstore Cowboy}}
 +
      {{Show achievement|Engineer|Doc Holiday}}
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== Stratégie de Dispenser==
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== Stratégie du Distributeur ==
*Un [[pryo/fr|Pyro]] restant à coté peut agir comme un pare-feu mobile. Le Dispenser est capable de recharger le Pyro aussi vite que ses munitions ne diminuent et il fait un très bon anti-Spy.
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''Voir aussi [[Community Engineer strategy/fr|Stratégie de l'Engineer]]''
*Le [[heavy/fr|Heavy]] peut utiliser le Dispenser de la même manière pouvant ainsi tirer à l'infini, bloquant ainsi complètement un passage.
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*Un [[Pyro/fr|Pyro]] demeurant près d'un Distributeur peut agir comme un mur de feu mobile. Le Distributeur est capable de recharger le Pyro aussi vite que ses munitions diminuent et il sert de bon bouclier contre les Spies.
*Un [[sniper/fr|Sniper]] peut l’utiliser pour tirer non-stop de son spot sans devoir aller recharger, lui procurant un anti-Spy, car ceux-ci résistent rarement à un Dispenser non protégé.
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*Un [[Heavy/fr|Heavy]] peut utiliser le Distributeur de la même manière, pouvant ainsi tirer infiniment pour bloquer complétement un passage.
*En cas de [[sudden death/fr|mort subite]] construire un Dispenser est vital pour procurer du métal/munitions/vie à votre équipe.
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*Un [[Sniper/fr|Sniper]] peut l’utiliser pour tirer sans arrêt de son point sans devoir aller chercher de munitions, lui procurant en plus un bouclier contre les Spies, car ceux-ci résistent rarement à un Distributeur non protégé.
*Un Dispenser recharge aussi les Spies déguisés, en tant que Spy, considérez le fait de le laisser intact afin de recharger votre vie ou votre jauge d’invisibilité.
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*En cas de [[Sudden Death/fr|Mort Subite]] construire un Distributeur est vital pour procurer du métal, des munitions et des soins à votre équipe.
*Si vous êtes plusieurs ingénieurs, pensez au fait de coller vos Dispensers ensemble, ce qui procurera une recharge de métal/santé/munitions beaucoup plus importante du feu de la multiplication des Dispensers!
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*Un Distributeur recharge aussi les Spies déguisés. En tant que Spy, considérez le fait de le laisser intact afin de recharger votre vie ou votre jauge d’invisibilité.
*Le rayon de soin et le mécanisme de rechargement de munitions sont deux choses séparés, donc si vous êtes soigné par un Dispenser, vous n’êtes peut-être pas suffisamment proche pour être rechargé.
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*Si vous êtes plusieurs Engineers, pensez au fait de coller vos Distributeurs ensemble, ce qui procurera une recharge de métal, de santé et de munitions beaucoup plus rapide et importante du fait de la multiplication des Distributeurs!
**Et inversement.
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*Le rayon de soins et le mécanisme de rechargement de munitions sont deux éléments séparés, donc si vous êtes soigné par un Distributeur, vous n’êtes peut-être pas suffisamment proche pour être rechargé, et inversement.
  
== Divers ==
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== Bugs ==
*Un Dispenser niveau 3 est aussi rapide niveau soin qu’un [[Medigun/fr|Medigun]] (24pv/sec).
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* Les boosts critiques des cartes de type capture de documents sont annulé si le joueur est soigné par un Distributeur.
*Au niveau 2, le bouton avant du Dispenser se transforme en une petite ouverture remplie de seringues et de médicaments; au niveau 3, un panneau mécanique apparaît avec un moniteur de fréquence cardiaque mais celui-ci n’est que purement décoratif.
 
*Une Sentry Gun ne peut pas tirer à travers un Dispenser.
 
*Pendant un court moment après la mise à jour WAR, les Spies étaient capables de construire des Dispensers via la console, ce qui leur valu le nom de "Spygineer" bien qu’ils ne puissent pas les améliorer.
 
*D’après le manuel d’instructions, le Dispenser est un "Dispense-O-Matic 9000 Provisions Dispenser".
 
  
{{Engineer Nav/fr}}
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== Anecdotes ==
{{Languages}}
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* Un distributeur peut donner de la santé et des munitions à travers de minces murs.
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* Un Distributeur de niveau 3 soigne presque aussi rapidement qu’un [[Medigun/fr|Medi Gun]] (20 points de vie par seconde, contre 24 pour le Medi Gun).
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* Vous ne pouvez pas améliorer votre distributeur avec la console.
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* La [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuse]] peut être bloquée par les Distributeurs. En outre, les [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] vont détecter les joueurs ennemis en restant derrière des Distributeurs alliés, mais sont incapable de les tuer. Pour cette raison, il est commun pour les [[Spy/fr|Spies]] de se cacher proche du Distributeur et tuer l'[[Engineer/fr|Engineer]] dans ce procédé.
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* En restant la zone de guérison, il était possible de rester [[Underwater/fr|sous l'eau]] indéfiniment.
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* Pendant un court moment après la mise à jour WAR, les Spies étaient capables de construire des Distributeurs via la console, ce qui leur valu le nom de "Spygineer" bien qu’ils ne pouvaient pas accélérer leur construction, les réparer ou les améliorer.
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* D’après le manuel d’instructions, le Distributeur est un "Distributeur de Provisions Dispense-O-Matic 9000".
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* Au niveau 2, le bouton avant du Distributeur se transforme en une petite ouverture remplie de seringues et de médicaments; au niveau 3, un panneau mécanique apparaît avec un moniteur de fréquence cardiaque, mais celui-ci est purement décoratif.
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{{Engineer Nav}}
 
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[[Category:Buildings/fr]]

Latest revision as of 21:10, 1 May 2015


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On a besoin d'un Distributeur ici !
Le Scout
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L’Engineer avec un Distributeur de niveau 3

Un Distributeur est un bâtiment qui procure de la santé, des munitions et du métal aux coéquipiers avoisinants (ainsi qu’aux Spies ennemis déguisés). Les Engineers comptent beaucoup sur leur Distributeur pour avoir du métal afin de maintenir leur Mitrailleuse et leurs autres constructions en état. Tous les autres joueurs peuvent récupérer des munitions en restant à côté (sauf si il est sappé). Les coéquipiers ou Engineers avec leur maximum de métal ne toucheront pas à la réserve de métal quand ils se rechargent en vie et munitions.

C’est un des types de bâtiments que l’Engineerr peut construire, coutant 100 de métal à poser, 200 pour le niveau 2 et encore 200 pour le niveau 3. L’amélioration du Distributeur permettra à celui-ci d’augmenter son taux de vie/munition/métal donné.

En cours de construction, la vie du Distributeur augmentera jusqu’à un maximum de 150 une fois fini. Un Distributeur nouvellement construit contiendra 25 de métal et génèrera ensuite 40 toutes les 5 secondes sauf s'il est amélioré. Il peut contenir jusqu'à 400 unités de métal représentées par la jauge située sur deux de ses faces. Une fois construit, le Distributeur sera solide et donc impénétrable pour l’Engineer qui l’a construit ainsi que pour les ennemis. Une fois détruit il laissera 50 métal au sol ou des munitions pour les autres joueurs.

Démonstration

Niveaux du Distributeur

Niveau Santé Coût
(Métal)
Production Effet sur les appareils d'invisibilité lorsqu'invisible
Santé Munitions Métal Invisibilité
1

Lvl1dispenser.png

150 100 10/seconde 20%/seconde 40/5 secondes 5%/seconde Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
  • Ne se vide pas lorsqu'invisible

Dead Ringer

  • Se vide lentement lorsqu'invisible
2

Lvl2dispenser.png

180 300 15/seconde 30%/seconde 50/5 secondes 10%/seconde Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
  • Lente régénération lorsqu'invisible

Dead Ringer

  • Ne se vide pas lorsqu'invisible
3

Lvl3dispenser.png

216 500 20/seconde 40%/seconde 60/5 secondes 15%/seconde Montre d'invisibilité, Montre du Passionné, Quäckenbirdt
  • Lente régénération lorsqu'invisible

Dead Ringer

  • Lente régénération lorsqu'invisible

Succès liés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyromane
Pyromane
Détruisez 50 constructions d'Engineers.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Support logistique
Support logistique
Tuez 20 ennemis en vous faisant recharger par un distributeur.

Leaderboard class engineer.png Engineer

(Pas si) Seuls sont les indomptés
(Pas si) Seuls sont les indomptés
Maintenez un Heavy en vie à l'aide de votre distributeur pendant qu'il fait 5 victimes.


Extinction des feux
Extinction des feux
Faites en sorte que des distributeurs que vous avez construits soient utilisés pour éteindre 20 joueurs en train de brûler.
Drugstore Cowboy
Drugstore Cowboy
Les distributeurs que vous avez créés fournissent un total de 100 000 points de santé au cours de votre carrière.


Medic en Repos
Medic en Repos
Faites en sorte qu'un distributeur soit utilisé pour soigner 3 coéquipiers en même temps.

Stratégie du Distributeur

Voir aussi Stratégie de l'Engineer

  • Un Pyro demeurant près d'un Distributeur peut agir comme un mur de feu mobile. Le Distributeur est capable de recharger le Pyro aussi vite que ses munitions diminuent et il sert de bon bouclier contre les Spies.
  • Un Heavy peut utiliser le Distributeur de la même manière, pouvant ainsi tirer infiniment pour bloquer complétement un passage.
  • Un Sniper peut l’utiliser pour tirer sans arrêt de son point sans devoir aller chercher de munitions, lui procurant en plus un bouclier contre les Spies, car ceux-ci résistent rarement à un Distributeur non protégé.
  • En cas de Mort Subite construire un Distributeur est vital pour procurer du métal, des munitions et des soins à votre équipe.
  • Un Distributeur recharge aussi les Spies déguisés. En tant que Spy, considérez le fait de le laisser intact afin de recharger votre vie ou votre jauge d’invisibilité.
  • Si vous êtes plusieurs Engineers, pensez au fait de coller vos Distributeurs ensemble, ce qui procurera une recharge de métal, de santé et de munitions beaucoup plus rapide et importante du fait de la multiplication des Distributeurs!
  • Le rayon de soins et le mécanisme de rechargement de munitions sont deux éléments séparés, donc si vous êtes soigné par un Distributeur, vous n’êtes peut-être pas suffisamment proche pour être rechargé, et inversement.

Bugs

  • Les boosts critiques des cartes de type capture de documents sont annulé si le joueur est soigné par un Distributeur.

Anecdotes

  • Un distributeur peut donner de la santé et des munitions à travers de minces murs.
  • Un Distributeur de niveau 3 soigne presque aussi rapidement qu’un Medi Gun (20 points de vie par seconde, contre 24 pour le Medi Gun).
  • Vous ne pouvez pas améliorer votre distributeur avec la console.
  • La Mitrailleuse peut être bloquée par les Distributeurs. En outre, les Mitrailleuses vont détecter les joueurs ennemis en restant derrière des Distributeurs alliés, mais sont incapable de les tuer. Pour cette raison, il est commun pour les Spies de se cacher proche du Distributeur et tuer l'Engineer dans ce procédé.
  • En restant la zone de guérison, il était possible de rester sous l'eau indéfiniment.
  • Pendant un court moment après la mise à jour WAR, les Spies étaient capables de construire des Distributeurs via la console, ce qui leur valu le nom de "Spygineer" bien qu’ils ne pouvaient pas accélérer leur construction, les réparer ou les améliorer.
  • D’après le manuel d’instructions, le Distributeur est un "Distributeur de Provisions Dispense-O-Matic 9000".
  • Au niveau 2, le bouton avant du Distributeur se transforme en une petite ouverture remplie de seringues et de médicaments; au niveau 3, un panneau mécanique apparaît avec un moniteur de fréquence cardiaque, mais celui-ci est purement décoratif.