Difference between revisions of "Crafting/es"

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* Los sombreros de eventos y otros sombreros/objetos de disponibilidad limitada no cuentan para la receta Reconstruir Sombrero. Entre estos se incluye la [[Bill's Hat/es|Boina de Bill]], la [[Ghastly Gibus/es|Chistera Chunga]], la [[Mildly Disturbing Halloween Mask/es|Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora]], el [[Cheater's Lament/es|Lamento del Tramposo]], la [[Max's Severed Head/es|Cabeza Cortada de Max]], el [[Alien Swarm Parasite/es|Parásito Alienígena]], los [[Earbuds/es|Auriculares]], las cuatro medallas al servicio ([[Mercenary/es|Mercenario]], [[Soldier of Fortune/es|Soldado de Fortuna]], [[Grizzled Veteran/es|Veterano Curtido]], y [[Primeval Warrior/es|traduccion]]), the [[Gentle Manne's Service Medal/es|Medalla al servicio de Cab A. Llero.]], la [[Mann Co. Cap/es|Gorra Mann Co.]], el [[Lumbricus Lid/es|Casco de la Lombriz]], y la [[Wiki Cap/es|Wikicopete]].
 
* Los sombreros de eventos y otros sombreros/objetos de disponibilidad limitada no cuentan para la receta Reconstruir Sombrero. Entre estos se incluye la [[Bill's Hat/es|Boina de Bill]], la [[Ghastly Gibus/es|Chistera Chunga]], la [[Mildly Disturbing Halloween Mask/es|Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora]], el [[Cheater's Lament/es|Lamento del Tramposo]], la [[Max's Severed Head/es|Cabeza Cortada de Max]], el [[Alien Swarm Parasite/es|Parásito Alienígena]], los [[Earbuds/es|Auriculares]], las cuatro medallas al servicio ([[Mercenary/es|Mercenario]], [[Soldier of Fortune/es|Soldado de Fortuna]], [[Grizzled Veteran/es|Veterano Curtido]], y [[Primeval Warrior/es|traduccion]]), the [[Gentle Manne's Service Medal/es|Medalla al servicio de Cab A. Llero.]], la [[Mann Co. Cap/es|Gorra Mann Co.]], el [[Lumbricus Lid/es|Casco de la Lombriz]], y la [[Wiki Cap/es|Wikicopete]].
*Grenade, Building, PDA and Head Slot Tokens are listed in the items_game.txt file, as seen [http://www.tf2items.com/allitems.php here], but none of these currently have blueprints. ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Backpack example of the rare 'Head Slot Token'. Note that it does not have a backpack icon yet.])
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*El Símbolo de Granada, Construcción, PDA y Espacio: Cabeza están registrados en el archivo items_game.txt, que pueden verse [http://www.tf2items.com/allitems.php aquí], pero ninguno de ellos tiene actualmente un plano. ([http://www.tf2items.com/profiles/76561198014646169 Ejemplo de mochila con el raro 'Símbolo de Espacio: Cabeza'. A saber que este símbolo no tiene un icono para la mochila aún.])
*Three Camera Beards cannot be crafted into a Misc Token, despite the fact that the option to Fabricate Slot Token can be discovered when attempting to do so. The Camera Beards are not consumed, but the blueprint is discovered.
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*Tres Barbas con Cámara no pueden fabricar un Símbolo de Espacio Misceláneo, a pesar de que la opción de fabricar Símbolo de Espacio puede ser descubiertos al intentar hacerlo. Las Barbas con Cámara no se consumen, pero es el plano descubierto.
 
* Originally crafting items created the "'''PLAYERNAME''' has found: '''ITEMNAME'''" message in the server's public chat. This was later changed to "'''PLAYERNAME''' has crafted: '''ITEMNAME'''" to avoid confusion.
 
* Originally crafting items created the "'''PLAYERNAME''' has found: '''ITEMNAME'''" message in the server's public chat. This was later changed to "'''PLAYERNAME''' has crafted: '''ITEMNAME'''" to avoid confusion.
 
* Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''" alert.
 
* Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "'''PLAYERNAME''' has found: '''METALTYPE'''" alert.
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*As of the Mann-Co update, all of the Polycount weapons are currently craftable, as listed above.
 
*As of the Mann-Co update, all of the Polycount weapons are currently craftable, as listed above.
 
*In total, items available in the Mann-Co Store that are not craftable are Paint, Name Tags, Keys, and Duels.
 
*In total, items available in the Mann-Co Store that are not craftable are Paint, Name Tags, Keys, and Duels.
*Robin confirmó que estarán disponibles los Sombreros de Set mediante fabricación en futuras actualizaciones. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1451840] (Inglés)
 
 
*Robin también ha confirmado que todos los objetos de la tienda (excepto llaves y regalos) pueden ser obtenidos mediante el sistema de objetos aleatorio del juego. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Inglés)
 
*Robin también ha confirmado que todos los objetos de la tienda (excepto llaves y regalos) pueden ser obtenidos mediante el sistema de objetos aleatorio del juego. [http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1455746] (Inglés)
 
*All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are not allowed to be traded or crafted, though as of the [[October 6, 2010 Patch]] all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
 
*All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are not allowed to be traded or crafted, though as of the [[October 6, 2010 Patch]] all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.

Revision as of 10:56, 14 October 2010

Crafting anvil.png
Chatarra
Elemento de Creación Nivel 1
Metal Reciclado
Elemento de Creación Nivel 2
Metal Refinado
Elemento de Creación Nivel 3
«
¡Otro cliente satisfecho!
The Engineer
»

La fabricación es un sistema dentro del juego que permite a los jugadores crear elementos específicos, como un arma, sombrero o materiales de mayor elaboración usando elementos no deseados, o duplicados que han sido adquiridos normalmente a través del sistema de objetos aleatorio. Para crear estos elementos, el jugador debe seguir planos específicos, algunos de los cuales están inicialmente disponibles y otros que deben ser descubiertos por el jugador por medio de la experimentación. Después de seguir un plano de fabricación válido y desconocido, el jugador recibirá tanto el objeto en cuestión como el plano de fabricación, que será añadido a la lista de planos de fabricación conocidos. Si el jugador trata de crear un elemento sin plano correspondiente, será notificado de que no existe tal receta, y ningún elemento usado se perderá.

Planos

Metales

Plano Requiere Produce
Fundir Armas Primarias Dos armas idénticas
Eg. Dispensadora de Caña + Dispensadora de Caña
1 Chatarra
Fundir Armas Secundarias 2 Armas secundarias idénticas
Eg. Pistola de Bengalas + Pistola de Bengalas
1 Chatarra
Fundir Armas Melee 2 Armas meele idénticas
Eg. Übersaw + Übersaw
1 Chatarra
Fundir Armas de Clase 2 Armas cualesquiera de una clase
Eg. Embajadora + Duplicante (Armas de Spy)
1 Chatarra
Manufacturar Símbolo 3 Símbolos
Eg. Símbolo de Clase: Heavy + Símbolo de Clase:Demoman + Símbolo de Espacio: Melee
1 Metal Reciclado
Combinar Chatarra 3 Chatarras 1 Metal Reciclado
Combinar Metal Reciclado 3 Metales Reciclados 1 Refined Metal
Fundir Metal Refinado 1 Metal Refinado 3 Metales Reciclados
Fundir Metal Reciclado 1 Metal Reciclado 3 Chatarras
Antes para hacer una Chatarra se necesitaban las armas primaria, secundaria, y melee de una clase, luego esto se cambió a 3 armas cualesquiera de una clase y finalmente a 2, para hacerlo más sencillo con el Engineer, Demoman, y Spy.

Símbolos

Plano Requiere Produce
Crear un Símbolo de Clase 3 Armas de una clase
Eg. Natascha + Focata + Sandvich (Armas del Heavy)
1 Símbolo de Clase
Eg. 1 Símbolo de Clase: Heavy
Crear Símbolo de Espacio 3 Armas de un solo espacio
Eg. Blutsauger + Cazador + Impacto Directo
1 Símbolo de Espacio
Eg. 1 Símbolo de Espacio: Principal
Reconstruir un Símbolo de Clase 1 Símbolo de Clase y un arma de otra clase
Eg. Símbolo de Clase: Sniper + Estandarte de Ánimo
1 Símbolo de Clase
Eg. 1 Símbolo de Clase: Soldier
Reconstruir un Símbolo de Espacio Un Símbolo de Espacio y un arma de un Espacio distinto
Eg. Símbolo de Espacio: Principal + Hacherminador
1 Símbolo de Espacio
Eg. 1 Símbolo de Espacio: Melee
Nota: Si se usan 3 armas identicas, uno tiene la opción de crear un Símbolo de Clase or un Símbolo de Espacio, pero no ambos.
Adicionalmente, si se usa un
Tren del Dolor con un Class Token, o 3 Trenes del Dolor y elige crear un Símbolo de Clase, siempre dara como resultado un Símbolo de clase: Soldier, nunca un Símbolo de Clase: Demoman.
Menú de fabricación en Mochila

Sombreros

Plano Requiere Produce
Manufacturar Sombrero 3 Metales Refinados 1 Sombrero Aleatorio
Manufacturar Sombrero de Clase 4 Metales Refinados + 1 Símbolo de Clase 1 Sombrero de Clase
Reconstruir Sombrero 2 Sombreros 1 Sombrero Aleatorio
Manufacturar Casco ¡Plonk! 1 Casco de Bateador + 2 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas 1 Casco ¡Plonk!
Manufacturar Sombrero de Set 4 Metales Refinados + 1 Arma de Set 1 Sombrero Específico de Set
Nota: Desde el 19 de Marzo de 2010, todos los Sombreros y Objetos misceláneos son considerados sombreros.
El nivel del Casco Bateador no se mantiene cuando se fabrica un Casco ¡Plonk!. El nivel será aleatorio.

Armas

Clase Plano Requiere Produce
Manufacturar Armas de Clase 1 Símbolo de Clase + 1 Símbolo de Espacio + 1 Chatarra
Eg. Símbolo de Clase: Medic + Símbolo de Espacio: Secundaria + Chatarra
1 Arma Específica de Clase
Eg. Kritzkrieg
Scout Manufacturar Paratenseco 1 Dispensadora de Caña + 1 Metal Reciclado 1 Paratenseco
Manufacturar Criticola 1 Kritzkrieg + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas 1 Criticola
Manufacturar Leche Loca 1 Jarate + 1 Metal Reciclado 1 Leche Loca
Manufacturar Arenque Sagrado 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado 1 Arenque Sagrado
Soldier Manufacturar Caja Negra 1 Impacto Directo + 1 Metal Reciclado 1 Caja Negra
Manufacturar Refuerzo del Batallón 1 Estandarte de Ánimo + 1 Metal Reciclado 1 Refuerzo del Batallón
Manufacturar Botas Blindadas 1 Targe de Carga + 1 Caparazumbador 1 Botas Blindadas
Manufacturar Tren del Dolor 1 Somnífero + 1 Metal Reciclado 1 Tren del Dolor
Pyro Manufacturar Desengrasador 1 Dragón + 1 Metal Reciclado 1 Desengrasador
Manufacturar Batemartillo 1 Hacherminador + 1 Metal Reciclado 1 Batemartillo
Fabricate Demodelor 1 Intuertal + 1 Ecualizador 1 Demoledor
Demoman Manufacturar Cortacráneos Escocés 1 Hacherminador + 1 Jarate 1 Cortacráneos Escocés
Heavy Manufacturar Chocolatina Dalokohs 1 Focata + 1 ¡Plonk! La Bebida Salvavidas 1 Chocolatina Dalokohs
Manufacturar Guantes de Rapidez Ultraterrena (GRU) 1 Kañeros Guantes de Boxeo + 1 Metal Reciclado 1 Guantes de Rapidez Ultraterrena
Engineer Manufacturar Hospitalidad Sureña 1 Embajadora + 1 Metal Reciclado 1 Hospitalidad Sureña
Medic Manufacturar Vitasierra 1 Übersaw + 1 Metal Reciclado 1 Vitasierra
Sniper Manufacturar Adormecedor de Sídney 1 Cazador + 1 Metal Reciclado 1 Adormecedor de Sídney
Manufacturar Escudo de Darwin 1 Caparazumbador + 1 Metal Reciclado 1 Escudo de Darwin
Manufacturar Cuchilla Tribal 1 Cazador + 1 Duplicante 1 Cuchilla Tribal
Manufacturar Machetón 1 Intuertal + 1 Metal Reciclado 1 Machetón
Spy Manufacturar Extranjero 1 Duplicante + 1 Metal Reciclado 1 Extranjero
Manufacturar Eterna Recompensa 1 Embozador + 1 Metal Reciclado 1 Eterna Recompensa

Nota: Estos planos permiten a los jugadores utilizar muchas de las armas disponibles para fabricar nuevos objetos de la comunidad rápidamente, y no tener que esperar a que le sea dado mediante el sistema de objetos aleatorio.

Resumen de costes de fabricación

Objeto Coste total de fabricación Valor al Fundir
Chatarra 2 armas 2 armas
Símbolo de Espacio o Clase 3 armas 3 armas
Metal Reciclado 6 armas = 3 Chatarras o
9 armas = 3 Símbolos
6 armas
Arma Específica de Clase 8 armas = 1 Chatarra + 1 Símbolo de Clase + 1 Símbolo de Espacio 8 arma
Metal Refinado 18 armas = 9 Chatarras = 3 Metales Reciclados 18 armas
Sombrero Aleatorio 2 sombreros o
54 armas = 27 Chatarras = 9 Metales Reciclados = 3 Metales Refinados
54 armas
Sombrero Específico de Clase 75 armas = (36 Chatarras = 12 Metales Reciclados = 4 Metales Refinados) + 3 armas (1 Símbolo de Clase) 75 armas
Sombrero de Set 73 armas = (36 Chatarras = 12 Metales Reciclados = 4 Metales Refinados) + 1 arma del set deseado 73 armas

Clasificación de Armas en Fabricación

Contrastando los espacios de armas en juego, el sistema de fabricación clasifica algunas armas en espacios diferentes. Debajo esta una lista de todas las armas usadas y como son clasificadas por el sistema de fabricación.

Clase Primary Token
Armas Primarias
Secondary Token
Armas Secundarias
Melee Token
Armas Melee
PDA2 Token
PDAs
Símbolos
Scout
Leaderboard class scout.png
Force-A-NatureShortstop Item icon Bonk! Atomic Punch.pngItem icon Crit-a-Cola.pngMad Milk Item icon Sandman.pngItem icon Holy Mackerel.png   Scout Token
Soldier
Leaderboard class soldier.png
Item icon Direct Hit.pngItem icon Black Box.pngItem icon Rocket Jumper.png Item icon Buff Banner.pngItem icon Battalion's Backup.pngItem icon Gunboats.png Item icon Equalizer.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Frying Pan.png   Soldier Token
Pyro
Leaderboard class pyro.png
Item icon Backburner.pngItem icon Degreaser.png Item icon Flare Gun.png Item icon Axtinguisher.pngItem icon Homewrecker.pngItem icon Powerjack.png   Pyro Token
Demoman
Leaderboard class demoman.png
Scottish ResistanceItem icon Chargin' Targe.png   Item icon Eyelander.pngItem icon Pain Train.pngItem icon Scotsman's Skullcutter.pngItem icon Frying Pan.png   Demoman Token
Heavy
Leaderboard class heavy.png
Item icon Natascha.png Item icon Sandvich.pngItem icon Dalokohs Bar.png Item icon Killing Gloves of Boxing.pngItem icon Gloves of Running Urgently.png   Heavy Token
Engineer
Leaderboard class engineer.png
Item icon Frontier Justice.png Item icon Wrangler.png Item icon Gunslinger.pngItem icon Southern Hospitality.png   Engineer Token
Medic
Leaderboard class medic.png
Item icon Blutsauger.png Item icon Kritzkrieg.png Item icon Ubersaw.pngItem icon Vita-Saw.png   Medic Token
Sniper
Leaderboard class sniper.png
Item icon Huntsman.pngItem icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.pngItem icon Razorback.pngItem icon Darwin's Danger Shield.png Item icon Tribalman's Shiv.pngItem icon Bushwacka.png   Sniper Token
Spy
Leaderboard class spy.png
Item icon Ambassador.pngItem icon L'Etranger.png   Item icon Your Eternal Reward.png Item icon Dead Ringer.pngItem icon Cloak and Dagger.png Spy Token

Llave Inglesa Dorada

  • El 5 de Julio de 2010, los jugadores que fabricaron cualquier objeto en el juego tuvieron la posibilidad de obtener 1 de las 100 extremadamente raras, Llaves Inglesas doradas. Valve utilizó las veces que se obtenía de forma aleatoria una Llave Inglesa, y cuando un jugador fabricaba un objeto después de estos momentos, de forma aleatoria podía ocurrir lo siguiente, el jugador obtenia su objeto fabricado y una Llave Inglesa Dorada. Cuando se encontraba una Llave, se avisaba a todos los servidores Online de Team Fortress 2 en forma de un cuadro de dialogo en el centro de la pantalla acompañado de un sonido. Esto sólo estaba disponible antes y previamente a la actualización de Engineer, y hasta que las 100 llaves se encontraron. Un anuncio también mostraba que una de estas llaves se destruía. Esta llave tiene la habilidad de convertir los personajes en oro al morir.
  • A causa de este evento, los planos de Fundir Metal Refinado y Fundir Metal Reciclado son temporalmente desabilitados hasta que las 100 Llaves Inglesas Doradas fueron entregadas, para que así la gente no pudiera manufacturar y fundir constantemente para obtener una. Sin embargo, los planos han estado inutilizables hasta la Actualización de la Mann-Conomia, a pesar de que la Actualización del Engineer estaba completa y no de podían encontrar mas Llaves Inglesas Doradas
  • A partir del 1 de Octubre de 2010, el plano de Fundir Metal Refinado debería funcionar de nuevo. Sin embargo, algunos usuarios se quejan de que no les funciona correctamente.

Notas

  • Los sombreros de eventos y otros sombreros/objetos de disponibilidad limitada no cuentan para la receta Reconstruir Sombrero. Entre estos se incluye la Boina de Bill, la Chistera Chunga, la Máscara de Halloween Ligeramente Perturbadora, el Lamento del Tramposo, la Cabeza Cortada de Max, el Parásito Alienígena, los Auriculares, las cuatro medallas al servicio (Mercenario, Soldado de Fortuna, Veterano Curtido, y traduccion), the Medalla al servicio de Cab A. Llero., la Gorra Mann Co., el Casco de la Lombriz, y la Wikicopete.
  • El Símbolo de Granada, Construcción, PDA y Espacio: Cabeza están registrados en el archivo items_game.txt, que pueden verse aquí, pero ninguno de ellos tiene actualmente un plano. (Ejemplo de mochila con el raro 'Símbolo de Espacio: Cabeza'. A saber que este símbolo no tiene un icono para la mochila aún.)
  • Tres Barbas con Cámara no pueden fabricar un Símbolo de Espacio Misceláneo, a pesar de que la opción de fabricar Símbolo de Espacio puede ser descubiertos al intentar hacerlo. Las Barbas con Cámara no se consumen, pero es el plano descubierto.
  • Originally crafting items created the "PLAYERNAME has found: ITEMNAME" message in the server's public chat. This was later changed to "PLAYERNAME has crafted: ITEMNAME" to avoid confusion.
  • Some cases have been reported of players "finding" scrap metal. This is most likely the cause of the player losing connection to Steam after clicking the craft button. This means the items are used in the craft recipe, yet the result of the craft remains uncollected until the player dies in a server: giving the "PLAYERNAME has found: METALTYPE" alert.
  • Si mientras fabricas metales u otros objetos estos desaparecen, se recuperaran instantáneamente y serán añadiros a la mochila accediendo al menú principal o a la tienda Mann-co. Una notificación te informara de que has "Encontrado nuevos metales".
  • Additionally, Valve had increased the weekly item drop limit for the week of the Engineer update to give people more chances to craft. This has since been removed.
  • As of the Mann-Co update, all of the Polycount weapons are currently craftable, as listed above.
  • In total, items available in the Mann-Co Store that are not craftable are Paint, Name Tags, Keys, and Duels.
  • Robin también ha confirmado que todos los objetos de la tienda (excepto llaves y regalos) pueden ser obtenidos mediante el sistema de objetos aleatorio del juego. [1] (Inglés)
  • All weapons or hats purchased in the Mann Co. Store are not allowed to be traded or crafted, though as of the October 6, 2010 Patch all items marked as "Store Promotion" were made craftable but not tradable. Anything crafted with a Store Promotion item will be itself non-tradable.
  • Items gained via achievements before the Mann-Conomy update were temporarily uncraftable and untradeable, but this was changed shortly after so that both could be crafted and traded.
  • Items gained via achievements after the Mann-Conomy update can be crafted into metal ; however, the metal can not be traded until they create either a weapon or hat.

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