Difference between revisions of "B.A.S.E. Jumper/es"

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El '''{{item name|B.A.S.E. Jumper}}''' es un [[Weapons/es|arma]] secundaria para el [[Soldier/es|Soldier]] y primaria para el [[Demoman/es|Demoman]].
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{{Quotation|'''El Soldier''' preparando a los mercenarios para lanzarse en paracaídas desde un avión|¡Alinearse!|sound=Soldier mvm ask ready01.wav|en-sound=yes}}
Es una mochila de paracaídas con una calcomanía de una espada, un parche cosido con un logo de paracaídas, un mango rojo para soltar el paracaídas, y una etiqueta unida a un pedazo de cuerda, con una etiqueta que lee "#64". El paracaídas en sí es de un tono bajo de blanco, con varios hoyos y cortaduras en el tope.
 
  
Esta arma le permite al usuario presionar el botón de salto mientras se está en el aire para activar un paracaídas, ralentizando su descenso y permitíendole tener mejor control para moverse en el aire.
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El '''{{item name|B.A.S.E. Jumper}}''' (''B.A.S.E. Jumper'', en inglés) es un [[Weapons/es#soldiersecondary|arma secundaria]] para el [[Soldier/es|Soldier]] y [[Weapons/es#demoprimary|principal]] para el [[Demoman/es|Demoman]]. Es una mochila de paracaídas con una calcomanía de una espada, un parche cosido con un logotipo de paracaídas, un mango rojo para abrir el paracaídas y una etiqueta unida a un pedazo de cuerda, con una etiqueta en la que se puede leer «n.º 64». El paracaídas en sí es de un color blanco grisáceo, con varios agujeros y cortaduras en el la parte superior.
Presionar espacio otra vez desactivará el paracaídas, permitíendole a los jugadores caer normalmente. El jugador puede activar el paracaídas en el aire tantas veces como quiera.
 
Los jugadores pueden atacar con cualquiera de sus armas mientras el paracaídas esté activado. Activarlo mientras se está en llamas parará la caída y hará que el jugador planee hasta que el fuego desaparezca.
 
  
El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} puede ser activado si el jugador está en el aire, ya sea saltando, saltando con explosivos, o por empuje. Los Soldiers usando el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} pueden exitosamente usar el {{item link|Market Gardener}} para hacer impactos críticos en los jugadores, sin importar cuantas veces el paracaídas haya sido activado en el aire, mientras que el salto original haya sido un salto con explosivo.
+
Esta arma permite al usuario, mientras está en el aire, usar el botón de salto {{DK|Espacio}} para activar un paracaídas, ralentizando su descenso a 112 [[Hammer unit/es|unidades Hammer]] (aproximadamente el 37,3 % de la velocidad normal, unos 7,72 km/h (2,15 m/s) o 4,8 mph). El control aéreo se reduce un 50 %. Al pulsar espacio de nuevo se desactiva el paracaídas, permitiendo al jugador caer con normalidad. El jugador no puede reactivar el paracaídas en el aire después de haberse desactivado. Los jugadores pueden atacar con cualquiera de sus armas mientras el paracaídas esté activado.
  
Si el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} es desplegado al estar el jugador en llamas, el jugador no caerá.
+
El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} puede desplegarse en cualquier momento, siempre y cuando el jugador esté en el aire, ya sea saltando, saltando con explosivos, por empuje o simplemente cayendo desde un saliente. Los Soldiers que usan el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} pueden usar exitosamente el {{item link|Market Gardener}} para hacer impactos críticos en los jugadores, siempre que el salto principal haya sido originado con explosivos.
  
El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} fue [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142832865 contribuido] a Steam Workshop bajo el nombre "Troop Chute".
+
El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=142832865 contribuido] a Steam Workshop.
  
==Fabricación==
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{{See also|Crafting}}
+
 
===Planos===
+
== Fabricación ==
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{{See also|Crafting/es|l1=Fabricación}}
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=== Plano ===
 
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{{Blueprint
 
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  | ingredient-1 = Reclaimed Metal
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{{Blueprint|autoresult=Demoman primary}}
 
{{Blueprint|autoresult=Demoman primary}}
  
== Logros Relacionados ==
+
== Logros relacionados ==
=== [[File:Achieved.png|20px|link=Achievements]] [[achievements/es|General]] ===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Show achievement|General|Nose Dive}}
 
{{Show achievement|General|Nose Dive}}
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=== {{class link|Soldier}} ===
 
=== {{class link|Soldier}} ===
 
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{{Show achievement|Soldier|Dogfight}}
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}}
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 +
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
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      {{Show achievement|Demoman|Operation High Dive}}
{{Show achievement|Demoman|Operation High Dive}}
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=== {{class link|Sniper}} ===
 
=== {{class link|Sniper}} ===
 
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{{Show achievement|Sniper|Flight Cancelled}}
  
== Historial de Actualización ==
+
== Historial de actualización ==
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/es|Actualización Amor & Guerra]])
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* El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} fue añadido al juego.
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 +
* Se añadió el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} al juego.
  
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|20|2014}}'''
* Se ha arreglado un cuelgue de servidor relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}}.
+
* Se corrigió un cuelgue de servidor relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}}.
* Se ha actualizado el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} para prevenir la compra de [[Upgrade Station/es|mejoras]] innecesarias en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquina]].
+
* Se actualizó el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} para evitar la compra de [[Upgrade Station/es|mejoras]] innecesarias en [[Mann vs. Machine/es|Mann vs. Máquinas]].
  
 
'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|26|2014}}'''
* Se ha arreglado un cuelgue del cliente relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}}.
+
* Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}}.
* Se ha arreglado un error provechoso relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}} y los armarios de reabastecimiento.
+
* Se corrigió un abuso de la mecánica del juego relacionado al {{item name|B.A.S.E. Jumper}} y los armarios de reabastecimiento.
* Se ha actualizado la mochila del {{item name|B.A.S.E. Jumper}} para que use un modelo abierto al ser desplegado el paracaídas.
+
* Se actualizó la mochila del {{item name|B.A.S.E. Jumper}} para que use un modelo abierto al ser desplegado el paracaídas.
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'''{{Patch name|11|13|2014}}'''
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* {{Undocumented}} Se corrigió el icono de la mochila del {{item name|B.A.S.E. Jumper}} para oscurecerse cuando no pueda equiparse.
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'''{{Patch name|4|29|2015}}'''
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* Se corrigieron las [[Sentry Gun/es|armas centinela]], que no podían atacar correctamente a los jugadores mientras se agachaban en el aire. Esto era descarado con el Saltador B.A.S.E.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
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* Se modificó el atributo:
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** Se eliminó la capacidad de mantenerse en el aire mientras el jugador estaba ardiendo.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Se modificó el atributo:
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** Se redujo el control en el aire en un 50 %.
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** Se eliminó la capacidad de volver a desplegar el paracaídas en el aire una vez que se haya recogido.
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* {{Undocumented}} Se corrigió un error del Saltador B.A.S.E. que hacía desaparecer la mochila tras su despliegue; ahora la mochila se abre correctamente.
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'''{{Patch name|12|7|2023}}''' ({{update link|Smissmas 2023}})
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* Se corrigió el aspecto [[BLU/es|BLU]] del Saltador B.A.S.E.
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}}
  
 
== Errores ==
 
== Errores ==
<!-- NO añadáis acerca de núnca caer al estar en llamas teniendo activo el {{item name|B.A.S.E. Jumper}}, está en el párrafo principal.-->
+
* Se puede fabricar el Saltador B.A.S.E. con símbolos de espacio y clase incorrectos. Por ejemplo, el símbolo de clase del Demoman con símbolo de espacio secundario. Esto se debe a que el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} puede equiparse tanto por el Soldier y el Demoman en diferentes espacios de armas.
*Uno puede fabricar el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} con espacios y tókens de clases incorrectos. p.e. Símbolo de clase del Demoman con símbolo de Espacio secundario.
+
* Si un jugador muere con el paracaídas desplegado, este se mantendrá abierto mientras el cuerpo del jugador cae a velocidad estándar.
*Al usar el {{item name|B.A.S.E. Jumper}} mientras estas ardiendo, te quedaras flotando en ves de caer poco a poco
+
* El Saltador B.A.S.E. no se muestra al inspeccionarlo en el menú de [[Loadout/es|equipamiento]] ni [[backpack/es|mochila]].
 +
* El modelo abierto del {{item name|B.A.S.E. Jumper}} no aparecerá con {{code|r_lod 1}}.
 +
* Si un jugador despliega y recoge rápidamente el Saltador B.A.S.E. al iniciar un salto con explosivos, el avance vertical se convierte en avance horizontal.
 +
 
 +
== Notas ==
 +
* El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} no se puede usar con los objetos cosméticos de tipo mochila, ya que ocupan la misma [[equip region/es|región de equipamiento]].
 +
* El {{item name|B.A.S.E. Jumper}} fue [https://www.teamfortress.com/post.php?id=13542 presentado] en la [[TF2 Official Website/es|web oficial de TF2]] antes de añadirse al juego.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* En el nombre en inglés, B.A.S.E. significa '''B'''ase, '''A'''ntenna, '''S'''pan, y '''E'''arth; y el nombre completo es una referencia al [[Wikipedia:es:Salto_BASE|salto BASE]].
+
* B.A.S.E. es un acrónimo inglés para «'''''B'''uilding, '''A'''ntenna, '''S'''pan'' y '''''E'''arth''» («edificio, antena, viaducto y planeta tierra») y es una referencia al deporte extremo llamado [[w:es:Salto BASE|salto BASE]].
 +
* El reverso de la etiqueta con el «n.º 64» contiene una nota que dice «Me encanta Square», marcado con tres dibujos, un ojo, un corazón y un cuadrado, respectivamente. Square es el artista conceptual del Saltador B.A.S.E.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
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File:B.A.S.E. Jumper Open.png|Modelo abierto.
 
File:B.A.S.E. Jumper Open.png|Modelo abierto.
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File:B.A.S.E. Jumper Open BLU.png|
 
File:B.A.S.E. Jumper Parachute.png|Modelo del paracaídas.
 
File:B.A.S.E. Jumper Parachute.png|Modelo del paracaídas.
File:Base jumper workshop.jpg|Miniatura en la Workshop del Saltador B.A.S.E.
+
File:HUD Parachute Active.png|Icono que aparece cuando se usa el Saltador B.A.S.E.
 +
File:Base jumper workshop.jpg|Miniatura del Saltador B.A.S.E en Steam Workshop.
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File:BaseJumper Texture.png|Textura del Saltador B.A.S.E. con una nota oculta.
 
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{{Demoman Nav}}
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{{botignore|[[Category:Primary weapons/es]] [[Category:Secondary weapons/es]]}}

Revision as of 08:47, 18 February 2024

«
¡Alinearse!
El Soldier preparando a los mercenarios para lanzarse en paracaídas desde un avión
»

El Saltador B.A.S.E. (B.A.S.E. Jumper, en inglés) es un arma secundaria para el Soldier y principal para el Demoman. Es una mochila de paracaídas con una calcomanía de una espada, un parche cosido con un logotipo de paracaídas, un mango rojo para abrir el paracaídas y una etiqueta unida a un pedazo de cuerda, con una etiqueta en la que se puede leer «n.º 64». El paracaídas en sí es de un color blanco grisáceo, con varios agujeros y cortaduras en el la parte superior.

Esta arma permite al usuario, mientras está en el aire, usar el botón de salto (tecla por defecto: Espacio) para activar un paracaídas, ralentizando su descenso a 112 unidades Hammer (aproximadamente el 37,3 % de la velocidad normal, unos 7,72 km/h (2,15 m/s) o 4,8 mph). El control aéreo se reduce un 50 %. Al pulsar espacio de nuevo se desactiva el paracaídas, permitiendo al jugador caer con normalidad. El jugador no puede reactivar el paracaídas en el aire después de haberse desactivado. Los jugadores pueden atacar con cualquiera de sus armas mientras el paracaídas esté activado.

El Saltador B.A.S.E. puede desplegarse en cualquier momento, siempre y cuando el jugador esté en el aire, ya sea saltando, saltando con explosivos, por empuje o simplemente cayendo desde un saliente. Los Soldiers que usan el Saltador B.A.S.E. pueden usar exitosamente el Hortelano para hacer impactos críticos en los jugadores, siempre que el salto principal haya sido originado con explosivos.

El Saltador B.A.S.E. fue contribuido a Steam Workshop.

Demostración

Fabricación

Véase también: Fabricación

Plano

Metal Reciclado Estandarte de Ánimo Saltalapas Saltador B.A.S.E.
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Buff Banner.png + Item icon Sticky Jumper.png = Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Símbolo de Clase: Soldier Símbolo de Espacio: Secundaria Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png
Símbolo de Clase: Demoman Símbolo de Espacio: Principal Chatarra Posibles resultados
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Logros relacionados

Achieved.png Logros generales

Caída en picado
Caída en picado
Mata a 10 jugadores que vayan en paracaídas.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Combate aéreo
Combate aéreo
Mata a un jugador mientras ambos vayáis en paracaídas.


Proyecto Excelsior
Proyecto Excelsior
Recorre 31,33 km en paracaídas.
La sartén por el mango
La sartén por el mango
Mata a 3 jugadores durante el despliegue del mismo paracaídas.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Control de vuelo
Control de vuelo
Mata a un jugador mientras ambos vayáis en paracaídas.


Operación High Dive
Operación High Dive
Recorre 31,33 km en paracaídas.
Asalto aéreo
Asalto aéreo
Mata a 3 jugadores durante el despliegue del mismo paracaídas.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Vuelo cancelado
Vuelo cancelado
Mata a 25 jugadores que vayan en paracaídas con disparos a la cabeza.


Historial de actualización

Parche del 18 de junio de 2014 (Actualización Amor y Guerra)
  • Se añadió el Saltador B.A.S.E. al juego.

Parche del 20 de junio de 2014

  • Se corrigió un cuelgue de servidor relacionado al Saltador B.A.S.E..
  • Se actualizó el Saltador B.A.S.E. para evitar la compra de mejoras innecesarias en Mann vs. Máquinas.

Parche del 26 de junio de 2014

  • Se corrigió un cuelgue del cliente relacionado al Saltador B.A.S.E..
  • Se corrigió un abuso de la mecánica del juego relacionado al Saltador B.A.S.E. y los armarios de reabastecimiento.
  • Se actualizó la mochila del Saltador B.A.S.E. para que use un modelo abierto al ser desplegado el paracaídas.

Parche del 13 de noviembre de 2014

  • [Sin documentar] Se corrigió el icono de la mochila del Saltador B.A.S.E. para oscurecerse cuando no pueda equiparse.

Parche del 29 de abril de 2015

  • Se corrigieron las armas centinela, que no podían atacar correctamente a los jugadores mientras se agachaban en el aire. Esto era descarado con el Saltador B.A.S.E.

Parche del 17 de diciembre de 2015 (Actualización Tough Break)

  • Se modificó el atributo:
    • Se eliminó la capacidad de mantenerse en el aire mientras el jugador estaba ardiendo.

Parche del 20 de octubre de 2017 (Actualización Jungle Inferno)

  • Se modificó el atributo:
    • Se redujo el control en el aire en un 50 %.
    • Se eliminó la capacidad de volver a desplegar el paracaídas en el aire una vez que se haya recogido.
  • [Sin documentar] Se corrigió un error del Saltador B.A.S.E. que hacía desaparecer la mochila tras su despliegue; ahora la mochila se abre correctamente.

Parche del 7 de diciembre de 2023 (Navidad 2023)

  • Se corrigió el aspecto BLU del Saltador B.A.S.E.

Errores

  • Se puede fabricar el Saltador B.A.S.E. con símbolos de espacio y clase incorrectos. Por ejemplo, el símbolo de clase del Demoman con símbolo de espacio secundario. Esto se debe a que el Saltador B.A.S.E. puede equiparse tanto por el Soldier y el Demoman en diferentes espacios de armas.
  • Si un jugador muere con el paracaídas desplegado, este se mantendrá abierto mientras el cuerpo del jugador cae a velocidad estándar.
  • El Saltador B.A.S.E. no se muestra al inspeccionarlo en el menú de equipamiento ni mochila.
  • El modelo abierto del Saltador B.A.S.E. no aparecerá con r_lod 1.
  • Si un jugador despliega y recoge rápidamente el Saltador B.A.S.E. al iniciar un salto con explosivos, el avance vertical se convierte en avance horizontal.

Notas

Curiosidades

  • B.A.S.E. es un acrónimo inglés para «Building, Antenna, Span y Earth» («edificio, antena, viaducto y planeta tierra») y es una referencia al deporte extremo llamado salto BASE.
  • El reverso de la etiqueta con el «n.º 64» contiene una nota que dice «Me encanta Square», marcado con tres dibujos, un ojo, un corazón y un cuadrado, respectivamente. Square es el artista conceptual del Saltador B.A.S.E.

Galería