Difference between revisions of "Slowdown/fr"
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Natascha}} |
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*Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible. | *Au toucher: 100% de chance de ralentir la cible. | ||
*Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base. | *Chaque balle qui touche le joueur le ralentira d'environ 113 [[Hammer unit/fr|Unités Hammer]] par seconde. Tous les joueurs affectés sont descendus à cette vitesse, peu importe leur vitesse de base. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sandman}} |
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*Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes. | *Lancer la balle en utilisant le tir secondaire du Marchand de Sable peut [[stun/fr|étourdir]] la cible. Le joueur étourdi ralentira et ne pourra pas utiliser d'armes sous l'effet. Si la balle est lancée à la distance maximale, la victime sera complètement immobilisée et ne pourra plus bouger du tout pendant quelques secondes. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}} |
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*Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur. | *Vitesse de déplacement 15% plus lente pour le porteur. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Minigun}} / [[Natascha/fr|Natascha]] / [[Iron Curtain/fr|Rideau de Fer]] |
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*Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne. | *Vitesse de déplacement réduite à 37% pendant que l'arme tourne. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Brass Beast}} |
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*La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne. | *La vitesse de déplacement est réduite à 14,66% pendant que l'arme tourne. | ||
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*Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy. | *Pendant qu'il déplace un bâtiment, la vitesse de l'Engineer est réduite à 75%, juste un peu plus lent que le Heavy. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Sniper Rifle}} / [[Sydney Sleeper/fr|Sydney Sleeper]] |
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*Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. | *Vitesse de déplacement réduite à 27% pendant le zoom. | ||
*Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%. | *Être accroupi et en zoom réduit la vitesse à 1,33%. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Huntsman}}<br> |
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*Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée. | *Vitesse de déplacement réduite à 45% pendant qu'une flèche est encochée. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise kit}} |
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*Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%. | *Suivant la classe dans laquelle le Spy est déguisé, sa vitesse de déplacement peut être modifiée. En Démoman, sa vitesse de déplacement est réduite à 93%, en Soldier à 80% et en Heavy à 77%. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Shortstop}}<br>[[Shortstop/fr|Shortstop]] |
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*Retiré lors du [[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]. | *Retiré lors du [[December 17, 2010 Patch/fr|Patch du 17 décembre 2010]]. | ||
*Chaque tir devait ralentir la victime de 40% durant 0.5 seconde ; cette mécanique n'ayant jamais fonctionnée, elle fût retirée. | *Chaque tir devait ralentir la victime de 40% durant 0.5 seconde ; cette mécanique n'ayant jamais fonctionnée, elle fût retirée. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Bonk! Atomic Punch}} |
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*Retiré lors du [[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]. | *Retiré lors du [[April 28, 2010 Patch/fr|Patch du 28 avril 2010]]. | ||
*Après utilisation, il y avait une réduction temporaire de la vitesse du Scout par 56%. | *Après utilisation, il y avait une réduction temporaire de la vitesse du Scout par 56%. | ||
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− | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{ | + | | class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Razorback}} |
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*Retiré lors du [[June 23, 2009 Patch/fr|Patch du 23 juin 2009]]. | *Retiré lors du [[June 23, 2009 Patch/fr|Patch du 23 juin 2009]]. |
Revision as of 13:56, 10 March 2011
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— Le Scout en étant ralenti
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Slowdown (en Français Ralentissement) est une mécanique de jeu qui vise à diminuer la vitesse d'un joueur pendant un instant. Ceci peut être délivré en utilisant un objet ou bien en recevant une attaque de certaines armes.
Sommaire
Effet des armes
Arme | Notes |
---|---|
Natascha |
|
Marchand de sable |
|
Pénalités d'Arme
Arme | Notes |
---|---|
Guillotine Écossaise |
|
Minigun / Natascha / Rideau de Fer |
|
Bête de Bronze |
|
Déplacement de Bâtiment |
|
Fusil de sniper / Sydney Sleeper |
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Huntsman |
|
Kit de Déguisement |
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Retrait du Ralentissement
Arme | Notes |
---|---|
Arrêt-court Shortstop |
|
Bonk! Atomic Punch |
|
Razorback |
|
Ralentissements Environnementaux
Cause | Notes |
---|---|
|
Succès Associés
Scarechievements
Mort de peur Tuez un joueur effrayé par un fantôme. |
Heavy
Pas touche Sandvich Tuez 50 Scouts avec Natascha. |