Difference between revisions of "Taunts/ja"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(修正途中/fixxing in progress)
m
 
(10 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:挑発}}
+
{{update trans|<br>The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts".
{{Featured article tag}}
 
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|バットを持って相手を挑発するスカウト]]
 
  
{{Quotation|挑発文化を説明する'''TF2ブログ'''|挑発とは?それらはゲーム内でできる誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。}}
+
''Also, please provide a translation for "special taunts" in the [[Template:Dictionary/items#Descriptive_text|dictionary]].''
 +
 
 +
''Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date.''
 +
 
 +
''Thank you.''}}
 +
 
 +
{{DISPLAYTITLE:挑発}}<!--
 +
-->{{Featured article tag}}<!--
 +
-->[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|バットを持って相手を挑発するスカウト]]
 +
 
 +
{{Quotation|'''TF2ブログ'''による挑発文化の説明|挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。}}
  
 
どの[[Classes/ja|クラス]]にも、それぞれいくつかの'''挑発'''行為('''罵倒'''、'''タウント'''とも)が用意されています。[[List of default keys/ja|デフォルト]]ではPC・OS X・Linux版だと{{Key|G}}キーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だと[[File:Xbox Button X.png|20px]]ボタン、PS3版だと{{PS Button|Square|20px}}ボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各[[Weapons/ja|武器]]にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを[[Healing/ja|回復]]する効果や、相手を[[Stun/ja|スタン]]状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|虐殺タイム]]中や[[Match outcomes/ja#ドロー(引き分け)|引き分け]]中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。
 
どの[[Classes/ja|クラス]]にも、それぞれいくつかの'''挑発'''行為('''罵倒'''、'''タウント'''とも)が用意されています。[[List of default keys/ja|デフォルト]]ではPC・OS X・Linux版だと{{Key|G}}キーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だと[[File:Xbox Button X.png|20px]]ボタン、PS3版だと{{PS Button|Square|20px}}ボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各[[Weapons/ja|武器]]にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを[[Healing/ja|回復]]する効果や、相手を[[Stun/ja|スタン]]状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は[[Match outcomes/ja#ボーナスタイム(虐殺タイム)|虐殺タイム]]中や[[Match outcomes/ja#ドロー(引き分け)|引き分け]]中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。
Line 14: Line 22:
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
 
==クラス毎の挑発行為==
 
==クラス毎の挑発行為==
*[[Scout taunts/ja|スカウトの挑発]]
+
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/ja}} [[Scout taunts/ja|スカウトの挑発]]
*[[Soldier taunts/ja|ソルジャーの挑発]]
+
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/ja}} [[Soldier taunts/ja|ソルジャーの挑発]]
*[[Pyro taunts/ja|パイロの挑発]]
+
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/ja}} [[Pyro taunts/ja|パイロの挑発]]
*[[Demoman taunts/ja|デモマンの挑発]]
+
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/ja}} [[Demoman taunts/ja|デモマンの挑発]]
*[[Heavy taunts/ja|ヘビーの挑発]]
+
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/ja}} [[Heavy taunts/ja|ヘビーの挑発]]
*[[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]]
+
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/ja}} [[Engineer taunts/ja|エンジニアの挑発]]
*[[Medic taunts/ja|メディックの挑発]]
+
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/ja}} [[Medic taunts/ja|メディックの挑発]]
*[[Sniper taunts/ja|スナイパーの挑発]]
+
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/ja}} [[Sniper taunts/ja|スナイパーの挑発]]
*[[Spy taunts/ja|スパイの挑発]]
+
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/ja}} [[Spy taunts/ja|スパイの挑発]]
  
==特殊な挑発行為==
+
== {{Item name|Kill taunts}} ==
 
現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{item link|Armageddon}}と{{item link|Execution}}は400ポイントのダメージなので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。
 
現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超の[[damage/ja|ダメージ]]を与え、相手を一撃で倒せます(ただし、{{item link|Armageddon}}と{{item link|Execution}}は400ポイントのダメージなので[[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]は耐える可能性があります)。
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Kill taunt table}}
! class="header" | クラス
+
 
! class="header" | 挑発攻撃
+
== {{Item name|Ability taunts}} ==
! class="header" | キルアイコン
 
! class="header" | 武器
 
! class="header" | ダメージ
 
! class="header" | 動作時間
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Atomizer}}
 
| align="center" | 500 (即死)
 
| align="center" | 5秒
 
| align="center" | 敵の[[ragdoll/ja|ラグドール]]を吹っ飛ばす<br>最も遅いキルタウント
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 align="center" | {{item link|Equalizer}}<br/>{{item link|Escape Plan}}
 
| rowspan=2 align="center" |500 (即死)
 
| rowspan=2 align="center" |4秒
 
| rowspan=2 align="center" |攻撃範囲半径6フィート<br/>複数の敵をキルできる<br/>自分も死亡する<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''({{item link|Lumbricus Lid}})'''</small>
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | {{Item link|Shotgun}}<br>{{Item link|Flare Gun}}<br>{{Item link|Detonator}}<br>{{Item link|Reserve Shooter}}<br>{{item link|Manmelter}}<br/>{{item link|Panic Attack}}
 
| align="center" | 500 (即死)
 
| align="center" | 3秒
 
| align="center" | 当たると[[fire/ja|燃焼]]する<br />一度に複数の敵を倒せる<br/>{{item link|Showdown}}より少し時間がかかる<br/>[[buildings/ja|装置]]を破壊できる
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| rowspan=2 align="center" | {{Item link|Rainblower}}
 
| rowspan=2 align="center" |  最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)<br/>60 (延焼)
 
| rowspan=2 align="center" |  5秒
 
| rowspan=2 align="center" |  6フィート以内の敵に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />当たると燃焼する<br />複数の敵をキルできる<br/>範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/ja|延焼]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | {{Item link|Scorch Shot}}
 
| align="center" |  400 (至近距離)<br/><br/>15 (中距離以上)
 
| align="center" |  4秒
 
| align="center" |  至近距離の相手に[[fire/ja|炎]]で大ダメージを与える<br />遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果<br/>弾薬を消費<br/>照準を当てることができる
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}<br>{{Item link|Claidheamh Mòr}}<br>{{Item link|Half-Zatoichi}}<br>{{Item link|Persian Persuader}}<br>{{Item link|Nessie's Nine Iron}}
 
| align="center" | 500 (即死)
 
| align="center" | 5秒
 
| align="center" | {{Item name|Eyelander}}または{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}または{{Item name|Nessie's Nine Iron}}装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる<br/>{{item link|Half-Zatoichi}}でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | {{Item link|Fists}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Apoco-Fists}}<br/>{{item link|Holiday Punch}}
 
| align="center" | 400~500 (即死)
 
| align="center" | 3秒
 
| align="center" | 中距離の射程と範囲を持つ<br/>照準を当てることができる<br/>挑発攻撃の中では最速
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | {{item link|Frontier Justice}}
 
| align="center" | 500 (即死)
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Item link|Gunslinger}}
 
| align="center" | 1<br> (スタン効果有り、高速で14回ヒット) <br> 500 (即死)
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | 最初のヒットでスタン<br/>最後の引き抜きで倒すと[[Gibs/ja|バラバラ]]になるが、回転中に倒すと[[ragdoll/ja|ラグドール]]化する
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Item link|Übersaw}}
 
| align="center" | 1 (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す([[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]メーター +75%、合計で100%)
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | {{Item link|Huntsman}}<br/>{{item link|Fortified Compound}}
 
| align="center" | なし (刺したとき、スタン効果有り)<br/>500 (即死)
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す<br/>動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある<br/>スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | {{Item link|Knife}}<br>{{Item link|Your Eternal Reward}}<br>{{Item link|Conniver's Kunai}}<br>{{Item link|Saxxy}}<br>{{Item link|Big Earner}}<br>{{Item link|Wanga Prick}}<br/> {{item link|Black Rose}}
 
| align="center" | 50 (振っているとき)<br>500 (即死)
 
| align="center" | 5秒
 
| align="center" | 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す<br/>串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能<br/>装置を破壊出来る
 
|}
 
<br>
 
 
自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。
 
自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | クラス
 
! class="header" | 挑発効果
 
! class="header" | 武器
 
! class="header" | 動作時間
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Community_Scout_Strategy_Header.png|100x100px]]<br>'''[[Bonk! Atomic Punch/ja|飲む]]
 
| align="center" | {{Item link|Bonk! Atomic Punch}}<br/>{{Item link|Crit-a-Cola}}
 
| align="center" |  1.2秒
 
| align="center" |  スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる<br/>{{Item link|Bonk! Atomic Punch}}は8秒間視点が三人称になり無敵効果がつく<br>{{Item link|Crit-a-Cola}}は8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | {{Item link|Phlogistinator}}
 
| align="center" |  2秒
 
| align="center" | パイロが{{item link|Phlogistinator}}を空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る<br/>挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、[[Telefrag/ja|テレフラグ]]から身も守れる<br/>あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後{{item link|Phlogistinator}}の'''Mmmph'''バーが満タンの時のみ使用可能
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich/ja|モグモグする]]
 
| align="center" | {{Item link|Sandvich}}<br/>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}<br/>{{Item link|Dalokohs Bar}}<br/>{{Item link|Fishcake}}<br/>{{item link|Robo-Sandvich}}
 
| align="center" | 4.3秒
 
| align="center" | ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる <br/> {{Item link|Sandvich}}は食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Buffalo Steak Sandvich}}は食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可<br>{{Item link|Dalokohs Bar}}、{{Item link|Fishcake}}は30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | {{Item link|Eureka Effect}}
 
| align="center" |  2秒
 
| align="center" |  エンジニアが{{item link|Eureka Effect}}を天国に揚げ、光がぶつかる<br/>[[Teleporter/ja|テレポーター]]出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| align="center" |  {{Item link|Kritzkrieg}}
 
| align="center" | 4秒
 
| align="center" | メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" |  {{Item link|Amputator}}
 
| align="center" |  4.2秒
 
| align="center" | メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復<br/>十分なヒールで[[Übercharge/ja|ユーバーチャージ]]が少し貯まる
 
|}
 
  
==アクションアイテム==
+
{{Ability taunt table}}
これらは8つの挑発スロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。Gを押して挑発メニューを開き、その中から選んで実行できます。
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== {{Item name|Special taunts}} ==
! class="header" | 挑発
+
これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。
! class="header" | クラス
 
! class="header" | 動作時間
 
! class="header" | 詳細
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Battin' A Thousand}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行すると、スカウトが近接武器を振り回し、{{item link|Bonk! Atomic Punch}}を飲んだ時のような風を切るエフェクトに包まれます。その後、空中に武器を投げてキャッチします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Deep Fried Desire}}
 
| rowspan="2" align="center" | 4秒
 
| 実行すると、スカウトが[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]の訓練シーンのように、フライドチキンのバーレルを取り出し、1本引き抜いてセリフを喋ります。その後、それらを投げ捨てます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Boston Breakdance}}
 
| 実行すると、スカウトがブレイクダンスを踊ります。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Carlton}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、スカウトが[https://www.youtube.com/watch?v=zS1cLOIxsQ8 カールトンダンス]をし、セリフを言いながら低い胴を上げて腕と同じ方に左から右に振ります。
 
|-
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fresh Brewed Victory}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行すると、ソルジャーがコーヒー豆の袋に足を乗せてセリフを喋り、誇らしげにマグカップのコーヒーを飲み干します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Soldier's Requiem}}
 
| align="center" | 4秒
 
| 実行すると、ソルジャーが墓石を置いてその前に膝をつき、ひとこと述べた後に敬礼をします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Fubar Fanfare}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行すると、ソルジャーがトロンボーンを出し失敗の4つの低音 (D, D♭, C, B)を演奏します。トロンボーンの平衡器はチームフォートレスのロゴを描いています。
 
|-
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Party Trick}}
 
| align="center" | 7秒
 
| 実行すると、パイロが長い風船を取り出し、それを結んで{{item link|Balloonicorn}}を作った後ライターで火を付けます。{{item name|Balloonicorn}}が燃えながらクルクルと吹き飛ぶ間、パイロは笑いながら拍手します。[[Pyrovision/ja|パイロビジョン]]では挑発が変化します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Pool Party}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、パイロがチームカラーの子供用プールを膨らませ、黄色いラバーダックを浮かべます。プールにガソリンを注ぎ、真ん中に座ってラバーダックを行ったり来たりさせて遊び始めます。挑発はプレイヤーがキャンセルするまで続き、終わるとパイロがプールから出て、その中にライターを投げ入れて全て燃やします。このとき、敵に当たると火を付けることが出来ます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Balloonibouncer}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行中、パイロが楽しむセリフと共にばね馬Balloonicornを取り出して乗ります。挑発を中止すると、パイロが跳び下りてBalloonicornが消えます。
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spent Well Spirits}}
 
| align="center" | 10秒
 
| 実行すると、デモマンがグレネード弾の縁を噛み切り、アルコールと共にグレネードの火薬を口に含みます。顔の上にかざしたライターに向けて吹き出すと、爆発してデモマンの頭上に小さなキノコ雲が浮かびます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Oblooterated}}
 
| align="center" | 4秒
 
| 実行すると、[[Expiration Date/ja|Expiration Date]]の1シーンのように、デモマンがライム入りビールの箱を抱え、そのうちの1本を掲げて歓声を上げます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Bad Pipes}}
 
| align="center" | 12秒
 
| 実行するとデモマンがバグパイプ一式を取り出し、踊りながらへたくそな演奏を披露します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Scotsmann's Stagger}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 使用すると、デモマンがふらつく足取りで前に歩き、紙バッグのビールボトルを飲みます。酔っぱらった意味不明なことを発しながら、時々つまづいて自身を落ち着かせます。プレイヤーはボタンが押されないなら前に動き続け、左か右に回ることができます。再び挑発するかジャンプするかで挑発を終了します。
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Proletariat Posedown}}
 
| align="center" | 7秒
 
| 実行すると、ヘビーが筋肉を誇示するようなポーズを4種類見せつけ、ポーズを変えるたびに叫びます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Table Tantrum}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 使用すると、食べ物の寄せ集めで満たされたテーブルがヘビーの前に現れ手をこすり楽しそうにごちそうをじっと見つめます。再び挑発すると挑発が終わり、ヘビーがテーブルをひっくり返し、テーブルの鍋の中のステーキをまっすぐに口に放り投げます。
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Rancho Relaxo}}
 
| rowspan="2" align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、エンジニアが([[building/ja|装置]]を建設するときと同様に)工具箱を置きますが、中から傘付きのリクライニングチェアが現れます。椅子に寝そべって、セリフを喋りながら瓶ビールを飲んだりゲップをしたりします。再度挑発キーを押すと終了し、椅子をしまいます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Bucking Bronco}}
 
| 実行すると、エンジニアが機械仕掛けの牛を呼び出して上に飛び乗ります。
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| rowspan="2" align="center" | 5秒
 
| 実行すると、同名の動画の1シーンと同様に、メディックがコートをたなびかせつつポーズを取り、光に包まれ周囲から鳩が飛び立ち、BGMのオペラが流れます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Results Are In}}
 
| 実行すると、メディックがヘビーの胸部に爆弾が埋まっているX線写真を見せつけ、セリフを喋ったあと、笑いながら写真をクシャクシャにして投げ捨てます。
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|I See You}}
 
| rowspan="2" align="center" | 3秒
 
| 実行すると、スナイパーが2本指で自分の目を指差しながらセリフを喋り、そのあと前方を指差します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Killer Solo}}
 
| 実行すると、スナイパーがサックスを演奏します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Most Wanted}}
 
| align="center" | 4秒
 
| 実行すると、スナイパーがメモ帳とマーカーペンを取り出し、標的リストの名前を線で消します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Didgeridrongo}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、スナイパーがディジュリドゥを出して回し、座って演奏します。再び挑発すると立ってディジュリドゥをしまいます。
 
|-
 
| rowspan="3" align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Buy A Life}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行すると、スパイがサクストン・ヘイルの肖像画が描かれたドル札の束を取り出し、それを数えてから前方に撒き散らします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Box Trot}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、スパイがダンボール箱をかぶってその中に隠れ、プレイヤーが操作する方向に向かってゆっくりと移動します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Disco Fever}}
 
| align="center" | 8秒
 
| 実行すると、すてきな曲が流れスパイが動きに合わせてセリフを言いながら、ディスコの動きの系統を踊ります。
 
|-
 
| rowspan="15" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| align="center" | 5秒
 
| 実行すると、コミック"Meet the Director"の1シーンのように、プレイヤーが顔の前に指で四角形を作り、カメラの真似をします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| align="center" | クラスにより異なる
 
| 実行すると、プレイヤーが相手を馬鹿にするかのように大笑いします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、プレイヤーが片手を上げて他のプレイヤーを待ちます。相手が前に立って挑発キーを押すと2人でハイタッチをして、その後クラス毎にちがう仕草をします。他のプレイヤーが応じる前にもう一度挑発キーを押すか、ジャンプすると待機動作を終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| align="center" | 4秒
 
| 実行すると、プレイヤーがどこからともなく出したギターをスポットライトや花火とともにかき鳴らします。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Conga}}
 
| rowspan="6" align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、プレイヤーはコンガを踊りながらゆっくりと前方へ移動し始めます。他のプレイヤーも周囲に立って挑発キーを押すことでダンスに加わることができます。前に動くのを止めることはできませんが、左右に方向を変えることは可能です。もう一度挑発キーを押すか、ジャンプするとアクションを終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Square Dance}}
 
| 実行すると、プレイヤーがそれぞれ固有のダンスをし始めます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でフォークソングに乗せて[[Wikipedia:ja:スクウェアダンス|スクエアダンス]]を踊ります。他のプレイヤーが応じる前にもう一度挑発キーを押すか、ジャンプすると待機動作を終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Skullcracker}}
 
| 実行すると、プレイヤーが頭やヘルメットを叩きながら他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人で頭突きをします。他のプレイヤーが応じる前にもう一度挑発キーを押すか、ジャンプすると待機動作を終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Flippin' Awesome}}
 
| 実行すると、プレイヤーが腰を落として他のプレイヤーを待ちます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、1人目の手助けを受けて2人目が宙返りを決めます。他のプレイヤーが応じる前にもう一度挑発キーを押すか、ジャンプすると待機動作を終了します。この挑発によるアクションはクラスによって違います(例:ヘビーは指一本で相手を持ち上げるが、宙返りする側になると失敗してしまう、など)。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Rock, Paper, Scissors}}
 
| 実行すると、プレイヤーが周囲に向かってじゃんけん勝負を持ちかけます。他のプレイヤーが前に立って挑発キーを押すと、2人でじゃんけんをします。結果はランダムに決まり、相手が別のチームだった場合、敗者は爆死します。他のプレイヤーが応じる前にもう一度挑発キーを押すか、ジャンプすると待機動作を終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Kazotsky Kick}}
 
| 実行すると、プレイヤーがロシア風のダンスを始めます。他のプレイヤーも、踊っているプレイヤーの近くで挑発キーを押すことでダンスに加わることができ、また踊っているあいだはその場にとどまることが可能です。もう一度挑発キーを押すか、ジャンプするとアクションを終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Burstchester}}
 
| rowspan="1" align="center" | クラスにより異なる
 
| 実行すると[[bread monster/ja|怪物パン]]に似たクリーチャーがプレイヤーの胸を食い破って飛び出してきたのち、すぐに内部へ引っ込みます。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Zoomin' Broom}}
 
| rowspan="2" align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、どこからともなく呼び出したホウキにキャラクターがまたがり、プレイヤーの操作に従ってあたりを動き回ります。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Mannrobics}}
 
| 実行すると、プレイヤーが腕の曲げ伸ばしや派手なアクションを行ったあと、エアロビクスダンスを踊り始めます。他のプレイヤーも、踊っているプレイヤーの近くで挑発キーを押すことでダンスに加わることができ、また踊っているあいだはその場にとどまることが可能です。左クリックと右クリックそれぞれに違う動作が割り当てられており、クリックするとクラスごとに異なったダンスアクションをします。もう一度挑発キーを押すか、ジャンプするとアクションを終了します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Second Rate Sorcery}}
 
| rowspan="1" align="center" | クラスにより異なる
 
| 実行すると、プレイヤーが杖を出し呪文を出そうとしますが失敗し杖を投げるか破壊します。
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Victory Lap}}
 
| rowspan="1" align="center" | 挑発を終了するまで
 
| 実行すると、プレイヤーが[[Carnival of Carnage/ja|Carnival of Carnage]]で見られるバンパーカーに似たものにジャンプします。プレイヤーは運転中その場に止まることができます。左クリックを押すとプレイヤーがバンパーカーの警笛を鳴らします。また挑発するかジャンプするかで挑発を終わらせます。
 
|}
 
  
==スリラーダンス==
+
{{Special taunt table}}
 +
 
 +
== スリラー挑発 ==
 
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]]
 
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|スリラーダンスを披露するヘビー]]
  
Line 365: Line 55:
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
===メモ===
+
==={{common string|Notes}}===
 
*この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。
 
*この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。
  
==関連実績==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
===[[File:Achieved.png|20px|link=General Achievements]] [[General Achievements/ja|一般実績]]===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 382: Line 72:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Soldier}}===
+
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 391: Line 85:
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 402: Line 97:
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Flip-Kabob}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 413: Line 110:
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
Line 426: Line 124:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
Line 432: Line 131:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
Line 444: Line 147:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
Line 450: Line 154:
 
}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements]] [[Replay achievements/ja|Replayアップデート 実績]]===
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
 
  
== これまでの変更点 ==
+
=== {{Achiev type link|replay}} ===
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
+
{{Achievement table
* ジャンプや挑発行為の不具合を修正した。
+
| col1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
 +
}}
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
+
== アップデート履歴 ==
* {{Undocumented}} メディックの{{Item name|Übersaw}}用の新しいサウンドを追加した。
+
{{Update history |
 +
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 +
* 挑発の[[exploits/ja|脆弱性]]が修正された。
  
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* パイロの波動拳をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Übersaw}} 使用時でのメディックの近接挑発用の新しいサウンドが追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' {{update link|Pyro Update}}
 +
* パイロの波動拳が、当たった相手をキルするようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* メディックのメディガンによる挑発行為の不具合を修正した。
+
* メディックの {{item link|Medi Gun}} での挑発の不具合が修正された。
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' {{update link|Heavy Update}}
* {{Undocumented}} ヘビーの拳の挑発行為で狙った相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} ヘビーのショーダウン挑発が、当たった相手をキルするようになった。
* {{Undocumented}} ヘビーのK.G.B.用の挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} ヘビーの {{item link|Killing Gloves of Boxing}} 用の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* デモマンのボトルの挑発行為用の新しいゲップサウンドを追加した。
+
* デモマンのボトル挑発用の新しい「ゲップ」サウンドが追加された。
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' {{update link|Scout Update}}
* {{Undocumented}} スカウトの{{Item name|Sandman}}用の挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} スカウトの {{Item link|Sandman}} 用の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時にBONKドリンクのパーティクルが空中に表示されてしまう症状を修正した。
+
* スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時に BONK! !パーティクルが空中に表示されてしまうのが修正された。
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' {{update link|Sniper vs. Spy Update}}
* デモマンが挑発行為中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
+
* デモマンが挑発中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
* メディックの{{Item name|Kritzkrieg}}用の新しい挑発行為を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
+
* メディックの {{Item name|Kritzkrieg}} 用の新しい挑発を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
* {{Undocumented}} スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手を一撃必殺できるようになった。
+
* {{Undocumented}} スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手をキルできるようになった。
* {{Undocumented}} スナイパーの{{Item name|Huntsman}}用の挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} スナイパーの {{Item link|Huntsman}} 用挑発が追加された。
* {{Undocumented}} スパイの変装キット用の新しい挑発行為(カニスパイ)を追加した。
+
* {{Undocumented}} スパイの {{item link|Disguise Kit}} 用挑発「カニスパイ」が追加された。
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* スパイの挑発行為中でも{{Item name|Dead Ringer}}発動によってダメージ減少してしまう不具合を修正した。
+
* スパイの挑発中でも {{Item link|Dead Ringer}} 発動によってダメージ減少してしまう不具合が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 +
* 波動拳接触時に {{item link|Bonk! Atomic Punch}} を使用したスカウトがキルされてしまう不具合が修正された。
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
+
* ヘビーが {{Item link|Sandvich}} を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* ヘビーが{{Item name|Sandvich}}を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできた症状を修正した。
+
* ヘビーが {{Item name|Sandvich}} を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできたのが修正された。
  
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}})
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' {{update link|Haunted Hallowe'en Special}}
* {{Undocumented}} 全てのクラスにスリラーダンスの挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} 全クラスにスリラーダンス挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
* ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまう症状を修正した。
+
* ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまうのが修正された。
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' {{update link|WAR! Update}}
* {{Undocumented}} ソルジャーの{{Item name|Direct Hit}}、{{Item name|Equalizer}}、ならびにデモマンの{{Item name|Scottish Resistance}}、{{Item name|Eyelander}}用の挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Direct Hit}}、{{Item link|Equalizer}}、{{Item link|Eyelander}} 用の挑発が追加された。
* {{Undocumented}} ソルジャーのショットガンによる挑発モーションを新しく祝砲に変え、ショットガンの旧挑発モーションを{{Item name|Buff Banner}}用に割り当てた。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーの {{item link|Shotgun}} 挑発モーションが新しく祝砲に変更され、ショットガンの旧挑発モーションが {{Item name|Buff Banner}} 用に割り当てられた。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをソルジャーとデモマンに追加した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーとデモマンの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないボトル見せびらかしのアニメーションをデモマンに追加した。
+
* {{Undocumented}} デモマンの未使用挑発アニメーション "Bottle showoff" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* デモマンの挑発攻撃キルによってサーバークラッシュしてしまう症状を修正した。
+
* デモマンの挑発キルによってサーバーがクラッシュしてしまうのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* {{Item name|Übersaw}}の挑発行為を一撃必殺技のものへと変更した。
+
* {{Item name|Übersaw}} のキル挑発が追加された。
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' {{update link|Engineer Update}}
* {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}}用の挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item name|Frontier Justice}}、{{Item name|Gunslinger}} 用の挑発が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションをエンジニアに追加した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* ソルジャーのワームのヘルメット用の{{Item name|Equalizer}}挑発サウンドが使われていなかった症状を修正した。
+
* ソルジャーの {{item link|Lumbricus Lid}} で {{Item name|Equalizer}} 挑発サウンドが使われていなかったのが修正された。
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' {{update link|Mann-Conomy Update}}
* {{Undocumented}} 武器の切り替えと同時に挑発行為を実行することにより起こるバグを修正した。
+
* {{Undocumented}} 武器切り替えと同時に挑発を実行することにより起こる不具合が修正された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチのアニメーションをスカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイに追加した。
+
* {{Undocumented}} スカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないソルジャーとデモマンのハイタッチのアニメーションを更新した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーとデモマンの "Hi-five" 挑発が更新された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていなかったエンジニアのハイタッチとギター演奏のアニメーションをゲームファイルから削除した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" がゲームファイルから削除された。
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* {{Item name|Vita-Saw}}の挑発行為の演奏音を旧{{Item name|Übersaw}}の挑発と同じにした。
+
* {{Item link|Vita-Saw}} の挑発の演奏音が旧 {{Item link|Übersaw}} 挑発と同様のものに変更された。
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* {{item link|Amputator}}の{{item link|Medicating Melody}}による味方回復効果が止まらなくなるのを修正した。
+
* {{item link|Amputator}} の {{item link|Medicating Melody}} による味方回復効果が止まらなくなるのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* ソルジャー、デモマンが{{Item name|Half-Zatoichi}}を使用中に挑発行為が正常に動作していなかった症状を修正した。
+
* ソルジャー、デモマンが {{Item link|Half-Zatoichi}} を使用中に挑発行為が正常に動作しなかったのが修正された。
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' {{update link|Hatless Update}}
*{{Undocumented}} 腰椎穿刺挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようにした。
+
*{{Undocumented}} 「腰椎穿刺」挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようになった。
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' {{update link|Replay Update}}
* アクションアイテム「Director's Vision」を追加、これにより新しい挑発行為ができるようにした。
+
* {{item link|Director's Vision}} 挑発が追加された。
 
* {{Undocumented}} 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。  
 
* {{Undocumented}} 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。  
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていないハイタッチとギター演奏のアニメーションを再びエンジニアに追加した。
+
* {{Undocumented}} エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が再度追加された。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをヘビーに追加した。
+
* {{Undocumented}} ヘビーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* コミュニティの協力により、幾つかの挑発行為にセリフが割り当てられた。
+
* コミュニティの協力により、いくつかの挑発にセリフが割り当てられた。
* {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item name|Claidheamh Mòr}}で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
+
* {{Undocumented}} デモマンの {{Item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}、{{Item link|Claidheamh Mòr}} で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
* {{Undocumented}} デモマンの{{Item name|Pain Train}}用の挑発行為ができなくなった。
+
* {{Undocumented}} デモマンの {{Item name|Pain Train}} 用の挑発が削除された。
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Schadenfreudeの挑発行為をソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーに追加した。この時点ではまだゲーム中に使うことができない。
+
* {{Undocumented}} ソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーの笑う未使用挑発アニメーションが追加された。
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' {{update link|Über Update}}
* Schadenfreudeの挑発行為をスカウト、パイロ、エンジニア、スパイに追加した。
+
* [[Meet the Medic (taunt)/ja|Meet the Medic]]、{{item link|Schadenfreude}} 挑発が追加された。
* アクションアイテム「Schadenfreude」を追加した。
+
* スカウト、パイロ、エンジニア、スパイに笑っている未使用挑発アニメーションが追加された。
* アクションアイテム「Meet the Medic」用の挑発行為を追加した。
 
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} スカウトの{{Item name|Atomizer}}でホームランの挑発攻撃が出来るようになった。
+
* {{undocumented}} スカウトの {{Item name|Atomizer}} で「ホームラン」挑発が出来るようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}}用の新しい挑発行為を追加した。
+
* {{Undocumented}} {{Item link|Cow Mangler 5000}} 用の新しい挑発を追加した。
* {{Undocumented}} ゲーム中に使われていない掌を見せるアニメーションをソルジャーに追加した。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} ソルジャーが{{Item name|Cow Mangler 5000}}の発射エネルギーをチャージしながら挑発行為ができなくなった。
+
* {{Undocumented}} ソルジャーが {{Item name|Cow Mangler 5000}} の発射エネルギーをチャージしながら挑発をすることができなくなった。
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* 挑発行為中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
+
* 挑発中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' {{update link|Manniversary Update & Sale}}
* アクションアイテム「high five!」を追加した。
+
* {{item link|High Five!}} 挑発が追加された。
* サーバー用コンソールコマンドに挑発行為の切り替えバグが再現できる"tf_allow_taunt_switch"を追加。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
+
* サーバー用コンソールコマンドに挑発の切り替えバグが再現できる "tf_allow_taunt_switch" が追加された。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
* {{Item link|Pain Train}}、 {{Item name|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}}の挑発行為が出来るようになった。
+
* {{Item link|Righteous Bison}}、{{Item link|Battalion's Backup}}、{{Item link|Saxxy}} が挑発できるようになった。
* {{Item link|Ullapool Caber}}で挑発行為が出来るようになった。
+
* {{Item link|Pain Train}}、{{Item link|Saxxy}}で{{Item link|Grenade Launcher}} での挑発と同様の行為が出来るようになった。
 +
* {{Item name|Saxxy}} でメディックが挑発するとき、{{Item name|Medi Gun}} 挑発をするようになった。
 +
* {{Item link|Ullapool Caber}} 挑発が出来るようになった。
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* high fiveの挑発行為で使用中の武器の挑発行為エフェクトが出る問題を修正した。
+
* {{item name|High Five!}} 挑発で使用中の武器の挑発エフェクトが出る問題が修正された。
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* ソルジャー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Soldier 5|Tin Soldier]]」の挑発行為を追加した。
+
* ソルジャー用アイテムセット「{{item link|Tin Soldier}}」挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* ヘビー用アイテムセット「[[Item sets/ja#Heavy 3|FrankenHeavy]]」の挑発行為を追加した。
+
* ヘビー用アイテムセット「{{item link|FrankenHeavy}}」の挑発が追加された。
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた問題を修正した。
+
* {{Item link|Phlogistinator}}の「Mmmph」挑発を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
* ラグがひどい状態の時、{{Item link|Eureka Effect}}の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
+
* 大きなラグがある場合に、{{Item name|Eureka Effect}} 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
* ラグがひどい状態の時、{{Item name|Phlogistinator}}の特殊能力発動を挑発ポーズを省略してできた不具合を修正した。
+
* 大きなラグがある時、{{Item name|Phlogistinator}} 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
+
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' {{update link|Pyromania Update}}
* {{Item link|Rainblower}}の挑発行為「{{Item name|Armageddon}}」を追加した。
+
* {{Item link|Rainblower}} 挑発 {{Item link|Armageddon}} が追加された。
* {{Item link|Scorch Shot}}の挑発行為「{{Item name|Execution}}」を追加した。
+
* {{Item link|Scorch Shot}} 挑発 {{Item link|Execution}} が追加された。
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* {{Item name|Scorch Shot}}の挑発行為を始めた瞬間の時、至近距離にある散弾を相殺させることができた不具合を修正した。
+
* {{Item name|Scorch Shot}} 挑発を始めた時に、至近距離にある散弾を相殺できた不具合が修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* 挑発攻撃の{{Item name|Armageddon}}が壁を貫通していたのを修正した。
+
* {{Item name|Armageddon}} 挑発が壁を貫通していたのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* {{item link|Escape Plan}}の挑発が{{item name|Equalizer}}と同じではなかったのを修正した。
+
* {{item link|Escape Plan}} 挑発が {{item name|Equalizer}} と同じものへ修正された。
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' {{update link|Mecha Update}}
* 寄付をしたマップでのマップスタンプのエフェクトを挑発中でも有効にした。
+
* 寄付を行ったマップでのマップスタンプエフェクトが挑発中でも有効になった。
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* high-five の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのを修正した。
+
* {{item name|High Five!}} の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
* 挑発: {{item link|Shred Alert}}がゲームに追加された。
+
* 挑発: {{item link|Shred Alert}} が追加された。
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* {{item name|Shred Alert}}のアニメーションを更新した。
+
* {{item name|Shred Alert}} のアニメーションが更新された。
* {{item name|flamethrower}}の挑発中に火を吹こうとするとクライアントがクラッシュするのを修正した。
+
* {{item name|flamethrower}} の挑発中に火を吹こうとすると、クライアントがクラッシュするのが修正された。
* {{item name|Phlogistinator}}のMmmmphのパーティクルエフェクトが挑発後に残るのを修正した。
+
* {{item name|Phlogistinator}} の「Mmmmph」パーティクルエフェクトが挑発後に残るのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
* 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのを修正した。
+
* 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* {{item link|Beggar's Bazooka}}の挑発を{{item link|Direct Hit}}を同じものにした。
+
* {{item link|Beggar's Bazooka}} の挑発が {{item link|Direct Hit}} と同じものへ修正された。
* 挑発攻撃中に移動できる[[Exploits/ja|脆弱性]]を修正した。
+
* 挑発攻撃中に移動できる[[Exploits/ja|脆弱性]]が修正された。
* {{item link|Rocket Jumper}}とソルジャーの[[Kamikaze/ja|グレネードの挑発]]に関するバグを修正した。
+
* {{item link|Rocket Jumper}} とソルジャーの[[Grenade (taunt)/ja|グレネードでの挑発]]に関する不具合が修正された。
* [[Strange Parts/ja|Taunt Kills のストレンジ]]カウントがストレンジ{{item link|Scorch Shot}}では増えなかったのを修正した。
+
* [[Strange Parts/ja|Taunt Kills のストレンジ]]カウントがストレンジ {{item link|Scorch Shot}} では増えなかったのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
* Meet the Medic の挑発で鳩が飛ばなかったのを修正した。
+
* Meet the Medic 挑発で鳩が飛ばなかったのが修正された。
* {{item name|Short Circuit}}で[[engineer/ja|エンジニア]]の近接武器の挑発が出来るようになった。
+
* {{item name|Short Circuit}} で[[engineer/ja|エンジニア]]の近接武器の挑発が出来るようになった。
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}}で[[demoman/ja|デモマン]]のセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。<ref>実際には{{item link|Grenade Launcher}}の挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。</ref>
+
* {{item link|Scotsman's Skullcutter}} で[[demoman/ja|デモマン]]のセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。<ref>実際には {{item link|Grenade Launcher}} 挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。</ref>
* {{undocumented}} [[heavy/ja|ヘビー]]と[[spy/ja|スパイ]]用の未使用の"dosido"の挑発アニメーションが追加された。
+
* {{undocumented}} [[heavy/ja|ヘビー]]と[[spy/ja|スパイ]]用の未使用挑発アニメーション "dosido" が追加された。
* {{undocumented}} スパイ用の未使用の"buy a life" 挑発アニメーションが追加された。
+
* {{undocumented}} スパイ用の未使用挑発アニメーション "buy a life" が追加された。
  
'''{{Patch name|2|11|2014}} その1'''
+
'''{{Patch name|2|11|2014}} #1'''
* ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのを修正した。
+
* ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのが修正された。
* High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのを修正した。
+
* High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|11|2014}}'''
* {{undocumented}} 現在未使用の挑発スロットと挑発[[Heads-up display/ja|HUD]]に翻訳文を追加した。
+
* {{undocumented}} 未使用の挑発スロットと挑発[[Heads-up display/ja|HUD]]に翻訳文が追加された。
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}, {{item name|Meet the Medic}}, {{item name|Schadenfreude}}, {{item name|High Five!}}, {{item name|Shred Alert}}の[[backpack/ja|バックパック]]アイコンを変更した。
+
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}, {{item name|Meet the Medic}}, {{item name|Schadenfreude}}, {{item name|High Five!}}, {{item name|Shred Alert}}の[[backpack/ja|バックパック]]アイコンが変更された。
* {{undocumented}} {{item name|High Five!}}のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
+
* {{undocumented}} {{item name|High Five!}} のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
 
* {{undocumented}} 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
 
* {{undocumented}} 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}}をアクションスロットから挑発スロットへ変更した。
+
* {{undocumented}} {{item name|Director's Vision}} がアクションスロットから挑発スロットへ変更された。
 
* {{undocumented}} コンソールコマンド {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> , <code>taunt_by_name</code> を追加した。
 
* {{undocumented}} コンソールコマンド {{cvar|tf_taunt_move_forward_speed}}, {{cvar|tf_allow_sliding_taunt}}, <code>eureka_teleport</code> , <code>taunt_by_name</code> を追加した。
* {{undocumented}} プレイヤーが挑発中に動けるバグを追加した。
+
* {{undocumented}} プレイヤーが挑発中に動ける不具合が修正された。
  
'''{{Patch name|6|11|2014}} その2'''
+
'''{{Patch name|6|11|2014}} #2'''
* {{item name|Director's Vision}}をスロットに装備出来なかったのを修正した。
+
* {{item name|Director's Vision}} をスロットに装備出来なかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' {{update link|Love & War Update}}
* 15個の挑発を追加した。
+
* 15個の挑発が追加された。 - {{item link|Battin' A Thousand}}、{{item link|Deep Fried Desire}}、{{item link|Fresh Brewed Victory}}、{{item link|Party Trick}}、{{item link|Spent Well Spirits}}、{{item link|Oblooterated}}、{{item link|Rancho Relaxo}}、{{item link|Results Are In}}、{{item link|I See You}}、{{item link|Buy A Life}}、{{item link|Conga}}、{{item link|Square Dance}}、{{item link|Skullcracker}}、{{item link|Flippin' Awesome}}、{{item link|Rock, Paper, Scissors}}
* {{item name|Director's Vision}}の挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのを修正した。
+
* {{item name|Director's Vision}} の挑発でパイロが2種類のポーズをしなかったのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|19|2014}}'''
* パートナータウントを行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようにした。
+
* パートナー挑発を行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようになった。
  
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|6|23|2014}}'''
* スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようにした。
+
* スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようになった。
  
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
* 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのを修正した。
+
* 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|17|2014}}'''
* コンがの挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更した。
+
* コンガ挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更された。
  
 
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
 
'''{{Patch name|7|30|2014}}'''
* 挑発中はターゲットIDが隠れるようにした。
+
* 挑発中はターゲットIDが隠れるようになった。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}'''  ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* パイロの挑発を追加 - {{item link|Pool Party}}
  
 
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|01|27|2015}}'''
* いくつかの挑発の音声が[[Responses/ja#各クラスのセリフ|キャラクターの台詞]]を遮るのを修正した。
+
* いくつかの挑発の音声が[[Responses/ja#各クラスのセリフ|キャラクターの台詞]]を遮るのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* 新たに3つの挑発を追加した:
+
* 新たに3つの挑発を追加: {{item link|Boston Breakdance}}{{item link|Killer Solo}}{{item link|Most Wanted}}
** スカウトの挑発: The {{item name|Boston Breakdance}}
 
** スナイパーの挑発: The {{item name|Killer Solo}}
 
** スナイパーの挑発: {{item name|Most Wanted}}
 
  
 
'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|18|2015}}'''
* 自作した挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。
+
* クラフトで作成された挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。
  
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' {{update link|Gun Mettle Update}}
* 新たに2つのコミュニティ製タウントを追加した: The {{item name|Proletariat Posedown}}{{item name|Box Trot}}
+
* 全クラス用挑発を追加: {{item name|Kazotsky Kick}}
* 新しい全クラス用タウントを追加した: {{item name|Kazotsky Kick}}
+
* 2つのコミュニティ製挑発を追加:  {{item link|Proletariat Posedown}}{{item link|Box Trot}}
  
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
* {{item name|Box Trot}} で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのを修正した。
+
* {{item name|Box Trot}} で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのが修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|4|2015}}'''
* ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性を修正した。
+
* ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性が修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
* 挑発 {{item name|Box Trot}}に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる問題点を修正した。
+
* 挑発 {{item name|Box Trot}} に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる不具合が修正された。
* 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性を修正した。
+
* 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性が修正された。
  
 
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|23|2015}}'''
* セントリーガンが {{item name|Box Trot}} 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題を修正した。
+
* セントリーガンが {{item name|Box Trot}} 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題が修正された。
  
 
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|19|2015}}'''
* [[PASS Time/ja|PASS Time]] の更新
+
* プレイヤーが挑発によって PASS Time の[[PASS Time/ja#The JACK|jack (ジャック)]] を運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。
* プレイヤーが挑発によってジャックを運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。
 
  
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
* ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのを修正した。
+
* ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 +
* {{Undocumented}} コミュニティ製挑発が追加 {{item link|Burstchester}} が追加された。
  
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
+
'''{{Patch name|10|28|2015}}''' {{update link|Scream Fortress 2015}}
* {{Undocumented}} 挑発アクション {{item link|Burstchester}} を追加した。
+
* 新たに2つの Valve 製挑発が追加 - {{item link|Soldier's Requiem}}{{item link|Zoomin' Broom}}
  
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
+
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' {{update link|Tough Break Update}}
* 新たに2つのコミュニティ製タウントを追加した: {{item name|Bad Pipes}}{{item name|Bucking Bronco}}
+
* 新しい全クラス用挑発が追加: {{item link|Mannrobics}}
* 新しい全クラス用タウントを追加した: {{item name|Mannrobics}}
+
* 新たに2つのコミュニティ製挑発が追加: {{item link|Bad Pipes}}{{item link|Bucking Bronco}}
  
 
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|12|2016}}'''
* 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのを修正した。
+
* 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのが修正された。
  
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
+
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' {{update link|Meet Your Match Update}}
* 挑発を追加した:{{item link|Carlton}}
+
* 挑発が追加: {{item link|Carlton}}
* コミュニティ製挑発を追加した:{{item link|Balloonibouncer}}、{{item link|Disco Fever}}と{{item link|Fubar Fanfare}}
+
* コミュニティ製挑発を追加: {{item link|Balloonibouncer}}、{{item link|Disco Fever}} と {{item link|Fubar Fanfare}}
* 水中で挑発アイテムを使用すると、終了前に再び実行できてしまう問題を修正した。
+
* 水中で挑発アイテムを使用すると、終了前に再び実行できてしまう問題が修正された。
  
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}})
+
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' {{update link|Scream Fortress 2016}}
* Mann Co.ストアに2つの新しい挑発を追加した。
+
* Mann Co. ストアに新たに2つの挑発が追加
** 挑発: {{item link|Victory Lap|The Victory Lap}}
+
** 挑発: {{item link|Victory Lap|The Victory Lap}}
** 挑発: {{item link|Second Rate Sorcery}} (コミュニティ製)。
+
** 挑発: {{item link|Second Rate Sorcery}} (コミュニティ製)
* {{item name|Unusualifier}}を追加した。
+
* {{item link|Unusualifier}} を追加
 
** 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
 
** 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
 
** {{item name|Creepy Crawly Case}}を開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
 
** {{item name|Creepy Crawly Case}}を開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
* 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題を修正した。
+
* 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題が修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに3つの挑発が追加
 +
** {{item link|Scotsmann's Stagger}}(コミュニティ製)
 +
** {{item link|Didgeridrongo}} (コミュニティ製)
 +
** {{item link|Table Tantrum}} (Valve)
 +
* {{item link|Rancho Relaxo}} を使用した際のアンユージュアルエフェクトのパーティクル位置が正しくなかったのが修正された。
 +
* {{Undocumented}}  {{item link|Boiling Point}} が追加された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* 新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された: {{item link|Dueling Banjo}}、{{item link|Jumping Jack}}、{{item link|Soviet Strongarm}}、{{item link|Russian Arms Race}}、そして{{item link|Headcase}}。
 +
* 2つの公式挑発が追加: {{item link|Yeti Punch}}、{{item link|Yeti Smash}}。
 +
* {{item link|Thermal Thruster}}使用時に {{item link|Gas Blast}} 挑発が追加された。
 +
 
 +
'''2017年10月24日 パッチ  #2'''
 +
* {{item name|Thermal Thruster}} での挑発後、{{item name|Thermal Thruster}} が使えなくなるのが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2017}}'''
 +
* 挑発に関連するサーバークラッシュが修正された。
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに6つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Skating Scorcher}}
 +
** 挑発: {{item link|Bunnyhopper}}
 +
** 挑発: {{item link|Runner's Rhythm}}
 +
** 挑発: {{item link|Luxury Lounge}}
 +
** 挑発: {{item link|Surgeon's Squeezebox}}
 +
** 挑発: {{item link|Trackman's Touchdown}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|19|2018}}''' ({{update link|Scream Fortress 2018}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Panzer Pants}}
 +
** 挑発: {{item link|Scooty Scoot}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|3|2020}}''' ({{update link|Smissmas 2020}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに8つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** [[Pooped Deck/ja|The Pooped Deck]]
 +
** {{item link|Time Out Therapy}}
 +
** {{item link|Rocket Jockey}}
 +
** {{item link|Boston Boarder|The Boston Boarder}}
 +
** {{item link|Scorcher's Solo}}
 +
** {{item link|Texas Truckin'}}
 +
** {{item link|Spin-to-Win}}
 +
** {{item link|Fist Bump|The Fist Bump}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|5|2021}}''' ({{update link|Scream Fortress 2021}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに5つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Homerunner's Hobby}}
 +
** 挑発: {{item link|Profane Puppeteer}}
 +
** 挑発: {{item link|Drunken Sailor}}
 +
** 挑発: {{item link|Bare Knuckle Beatdown}}
 +
** 挑発: {{item link|Mannbulance!}}
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|2|2021}}''' ({{update link|Smissmas 2021}})
 +
* Mann Co. ストアに新たに3つのコミュニティ製挑発が追加された
 +
** 挑発: {{item link|Doctor's Defibrillators}}
 +
** 挑発: {{item link|Shooter's Stakeout}}
 +
** 挑発: [[Hot Wheeler/ja|The Hot Wheeler]]
 
}}
 
}}
  
== バグ ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
 
* 一部の挑発攻撃には[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化]]が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]だとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
 
* 一部の挑発攻撃には[[Damage/ja#距離&ランダム変化倍率|ダメージのランダム変化]]が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態の[[Heavy/ja|ヘビー]]だとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
 
* 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
 
* 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
Line 740: Line 512:
 
* 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。
 
* 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。
  
== 未使用のコンテンツ ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
 
* ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。
 
* ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。
  
== トリビア ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> に設定されているサーバーで、[[Pyro/ja|パイロ]]が何らかの武器の挑発をしている最中に{{item link|Rainblower}}に持ち替えると、パイロが手に{{item name|Rainblower}}ではなくシャボン玉ストローを持っています。
 
* <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> に設定されているサーバーで、[[Pyro/ja|パイロ]]が何らかの武器の挑発をしている最中に{{item link|Rainblower}}に持ち替えると、パイロが手に{{item name|Rainblower}}ではなくシャボン玉ストローを持っています。
 
** これは、[[Pyroland/ja|パイロの視点]]では{{item link|Armageddon}}の挑発をするときにシャボン玉ストローを持っているためです。
 
** これは、[[Pyroland/ja|パイロの視点]]では{{item link|Armageddon}}の挑発をするときにシャボン玉ストローを持っているためです。
  
== ギャラリー ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Unused Victory Mug Taunt.png|未使用の"V for Victory"マグカップのモデル
+
File:Unused Victory Mug Taunt.png|未使用の "V for Victory" マグカップのモデル
File:Unused Serving Platter Taunt.png|未使用のクロッシュのモデル
+
File:Unused Serving Platter Taunt.png|未使用の大皿のモデル。{{item link|Headcase}} の物に似ている
 +
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 +
File:Backpack Sante.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
 +
File:Backpack Art Of War.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416613047 Art of War]
 +
File:Backpack Sneaky Feet.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393906430 Sneaky Feet]
 +
File:Backpack French Revolutions.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=327239563 French Revolutions]
 +
File:Backpack Au Revoir.png|[http://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299903909 Au Revoir]
 +
File:Unused Cold Combustion.png|未使用の [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1574813853 Cold Combustion] 挑発アニメーションシーケンス
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 参照 ==
+
== {{common string|References}} ==
 
<references/>  
 
<references/>  
  
==関連項目==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Responses/ja|セリフ]]
+
* [[Responses/ja|セリフ]]
*[[Voice commands/ja|ボイスコマンド]]
+
* [[Voice commands/ja|ボイスコマンド]]
  
 
{{Taunt Nav}}
 
{{Taunt Nav}}

Latest revision as of 20:33, 17 September 2023

バットを持って相手を挑発するスカウト
挑発とは?それらはゲーム内でできる、誰かを撃ったときか撃たれたときのような時に発するキャラクター特有のアニメーションです。
TF2ブログによる挑発文化の説明

どのクラスにも、それぞれいくつかの挑発行為(罵倒タウントとも)が用意されています。デフォルトではPC・OS X・Linux版だとGキーを押すことで挑発アクションを選択するメニューが開き、もう一度キーを押すと装備武器の挑発を行うことができます。XBOX360版(オレンジボックス)だとXbox Button X.pngボタン、PS3版だとPS Button Square.pngボタン、Sixense/RazerのHydra Motion Controlでは右バンパーで行えます。各武器にはそれぞれ固有のアニメーションやセリフが用意されていますが、他のものと同じ挑発モーションが使われている武器もあります。挑発行為中のセリフはキャラによって数種類用意された中から専用のものがランダムにひとつだけ選ばれてしゃべります。挑発行為は大抵相手を倒した後、その相手を嘲笑ったり、自分の勝利を讃える、また言葉通り相手を挑発して刺激させる目的やネタプレイなどに使われており、基本的にゲームに影響するような特別な効果を与えることはありません。ただし、一部の挑発行為にはチームメイトを回復する効果や、相手をスタン状態にしたり、ダメージを与えたり、一撃必殺(いわゆる「挑発攻撃」「タウントキル」)したりできるものも存在します。また、いくつかの実績は挑発行為を行うことで解除できます。挑発は虐殺タイム中や引き分け中でも行えますが、その場合は関連する実績を解除することはできません。挑発行為を行う際の注意点は、挑発実行中(プレイヤーの視点が主観から三人称に移行している間)は終了するまで一切ほかの行動をすることができず、敵に見つかれば一方的に攻撃されてしまうことです。

水中や空中では罵倒行為を行うことはできません。実行中にノックバックを受けると、強制的に中断してしまいます。挑発攻撃を含む全ての挑発行為はスタン中でも実行可能です。

エンジニアPDAや、ジャラテSapperなどのいくつかのアイテムには挑発行為が用意されていません。ヘビー食べ物やスカウトの飲み物アイテムは、挑発キーを押すと通常使用と同じように三人称視点へと移行し、アイテムを消費してその効果を得ます。コミュニティ製のアイテムにはオリジナルのモーションが用意されておらず、他の挑発行為から流用されているか、あるいは全く用意されていないかのどちらかです。

サーバー側のtf_allow_taunt_switch 設定で、1の時は挑発キーを押した直後に武器を切り替えることでその武器を持ったまま直前の武器用の挑発アニメーションを行うことが可能になります。これは元々バグだとされてMann-Conomy アップデートで修正されましたが、要望が大きかったために後にサーバー側で設定できるようになりました。 2に設定すると挑発アニメーション中でも武器を自由に切り替えられるようになり、0に設定すると武器を切り替えてもすぐに挑発実行時の武器に戻されるようになります。

クラス毎の挑発行為

キル挑発

現在登場している挑発による攻撃です。これらは400超のダメージを与え、相手を一撃で倒せます(ただし、アーマゲドン処刑は400ポイントのダメージなのでオーバーヒール状態のヘビーは耐える可能性があります)。

クラス 挑発 キルアイコン 武器 ダメージ 動作時間 詳細
Grand Slam
ホームラン
Killicon grand slam.png Sandman
Atomizer
500 (即死) 5.0秒 敵のラグドールを吹っ飛ばす
最も遅いキルタウント
Grenade (taunt)
グレネード
Killicon grenade (taunt).png Equalizer
Escape Plan
500 (即死) 3.7秒 攻撃範囲半径6フィート
複数の敵をキルできる
自分も死亡する
装置を破壊できる
Killicon hhg.png
(ワームのヘルメット)
Hadouken
波動拳
Killicon hadouken.png ショットガン
フレアーガン
Detonator
Reserve Shooter
Manmelter
Panic Attack
Gas Passer
Hot Hand
500 (即死) 3.7秒 当たると燃焼する
一度に複数の敵を倒せる
ショーダウンより少し時間がかかる
装置を破壊できる
Armageddon
アーマゲドン
Killicon armageddon.png Rainblower 最も近い敵のみ400(範囲内の2人目以降の敵には順に半分ずつダメージが減少)
28 (延焼)
5.2秒 6フィート以内の敵にで大ダメージを与える
当たると燃焼する
複数の敵をキルできる
範囲内の最初のターゲット以降の敵には半分ずつダメージが減少
Killicon rainblower.png
(燃焼後)
Execution
処刑
Killicon scorch shot.png Scorch Shot 420 (至近距離)

20 (中距離以上)
3.3秒 至近距離の相手にで大ダメージを与える
遠距離や中距離の敵には通常発射時と同じ効果
弾薬を消費
照準を当てることができる
Gas Blast
ガス・ブラスト
Killicon gas blast.png Thermal Thruster 500 (即死) 6.6秒 Kills with fire effect
Slowest kill taunt
Barbarian Swing
斬首
Killicon barbarian swing.png Eyelander
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Claidheamh Mòr
ハーフ座頭市
Persian Persuader
Nessie's Nine Iron
500 (即死) 5.0秒 EyelanderまたはHorseless Headless Horsemann's HeadtakerまたはNessie's Nine Iron装備の場合は成功したらヘッドにカウントされる
ハーフ座頭市でのキルで名誉をかけた戦いに勝利しダメージを受けずに武器を収められるようになる
High Noon
ショーダウン
Killicon high noon.png
Saxxy
Apoco-Fists
Holiday Punch
500 (即死) 4.3秒 中距離の射程と範囲を持つ
照準を当てることができる
挑発攻撃の中では最速
Guitar Smash
ギター叩き
Killicon guitar smash.png Frontier Justice 500 (即死) 4.2秒 犠牲者の頭を叩いたときに、首が折れる
Arm Blender
オルガン粉砕
Killicon arm blender.png Gunslinger 1
(スタン効果有り、高速で14回ヒット)
500 (即死)
4.5秒 最初のヒットでスタン
最後の引き抜きで倒すとバラバラになるが、回転中に倒すとラグドール化する
Uberslice
腰椎穿刺
Killicon uberslice.png Ubersaw 1 (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
4.3秒 刺した相手をスタンさせ(1ダメージ、ユーバーチャージメーター +25%)、引き抜いてトドメを刺す(ユーバーチャージメーター +75%、合計で100%)
Arrow Stab
串刺し
Killicon arrow stab.png Huntsman
Fortified Compound
なし (刺したとき、スタン効果有り)
500 (即死)
3.3秒 刺した相手をスタンさせ、引き抜いて、トドメを刺す
動いている敵は刺された後0.1秒だけ動き続けるので、その間に引き抜きの範囲外に出てしまうことがある
スタン効果は挑発が完了するよりも長く続くため、引き抜きから逃れた相手を再度刺すことも可能
Fencing
フェンシング
Killicon fencing.png ナイフ
Your Eternal Reward
Conniver's Kunai
Saxxy
Big Earner
Wanga Prick
Black Rose
Prinny Machete
ゴールデンフライパン
50 (振っているとき)
500 (即死)
5.2秒 最初の2回は通常の近接攻撃と同じダメージを与え、最後の串刺し攻撃で500ダメージを与えトドメを刺す
串刺し攻撃で複数の敵を倒すことも可能
装置を破壊出来る

特殊挑発

自身やチームメイトに特殊な効果を与える挑発行為もあります。

クラス 挑発 武器 動作時間 詳細
Community Scout Strategy Header.png
飲む
喉ごしガツン! アトミックパンチ
クリティコーラ
1.2秒 スカウトがソーダ缶から短い、リフレッシュするドリンクを飲み、それぞれのドリンクの効果が有効になる
喉ごしガツン! アトミックパンチは8秒間視点が三人称になり無敵効果がつ
クリティコーラは8秒間与ダメージがミニクリティカルになり、移動速度が25%上昇するが、被ダメージが10%増加し死のマーキングが2秒間付く
Mmmph
Mmmph
Phlogistinator 2.0秒 パイロがPhlogistinatorを空に持ち上げ、10秒間メイン武器にクリティカルブーストを得る
挑発中は無敵になりノックバックが無効になり、
あらゆる武器で300炎ダメージ与えた後PhlogistinatorのMmmphバーが満タンの時のみ使用可能
Sandvich Eat.png
モグモグする
Sandvich
Robo-Sandvich
Buffalo Steak Sandvich
Dalokohs Bar
フィッシュケーキ
Second Banana
4.3秒 ヘビーがランチボックスアイテムから大きい、うるさいモグモグ音を立てる
Sandvichは食べてる間ヘルスが全快(毎秒75ポイント回復、オーバーヒール不可)、ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Buffalo Steak Sandvichは食べた後15秒間、近接武器しか使用できなくなり、与ダメージがミニクリティカルになりスピードが35%アップ、ただし被ダメージが25%上昇する。ヘルスが満タンの時は待ち時間なしで連続使用可
Dalokohs Barフィッシュケーキは30秒間最大ヘルスが50アップし100ヘルス(毎秒25ヘルス)回復、無条件で連続使用可
Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full
Eureka Effect Taunt
ユーリカ・エフェクト・パフォーマンス
Eureka Effect 2.0秒 エンジニアがEureka Effectを天国に揚げ、光がぶつかる
テレポーター出口(有効かそうでないかに関わらず)にテレポートするかスポーンに戻る
Oktoberfest
オクトーバーフェスト
Kritzkrieg 4.0秒 メディックが薬の香りを嗅ぎ、ヘルスが11回復する
Medicating Melody
音楽療法
Amputator 4.0秒 メディックが滑らかな曲を演奏し、挑発の範囲にいるすべての近くのチームメイトのヘルスを回復
十分なヒールでユーバーチャージが少し貯まる

スペシャル挑発

これらはロードアウト画面から8つのスロットにそれぞれ異なるものを装備出来ます。

スリラー挑発

スリラーダンスを披露するヘビー

ハロウィーンイベントの間、またはサーバーがハロウィーンモードになっている場合のみ実行できる挑発行為です。マイケルジャクソンスリラーを彷彿とさせるダンスが全クラスの挑発行為に追加されます。挑発キーを押した時に60%の確率でこの挑発が行われます。挑発行為が用意されていない武器(ジャラテやSapperなど)では必ずこれが実行されます。挑発攻撃を繰り出すアイテムを構えている場合は、この挑発を実行することはありません。

備考

  • この挑発はクラスによって微妙に異なります。スナイパーは片足を少し地面から浮かせています。デモマンがダンスをしているときは頭を振らずにずっと前を向きながらダンスをしています。パイロは指を両側にブラブラさせています。

関連実績

Achieved.png 共通実績

パーティークラッシャー
パーティークラッシャー
コンガを踊っているプレイヤーを 5 秒以内に 3 人倒す。


オンザロック
オンザロック
ジャンケンをして 3 回連続グーを出して負ける。


割り込んでもいいか?
割り込んでもいいか?
挑発スクエアダンス中のプレイヤーを接近戦で10人倒す。
コンガライン
コンガライン
同時に 10 人以上のプレイヤーたちとコンガを踊る。


ハサミを持って突っ走る
ハサミを持って突っ走る
ジャンケンをして 3 回連続チョキを出して勝つ。


ショーボート
ショーボート
コントロールポイントを奪取しながらチームメートと10回のパートナー挑発を行う。


Leaderboard class scout.png スカウト

場外ホームラン
場外ホームラン
バットを使って、敵 1 人を 25 メートル吹っ飛ばす


Leaderboard class soldier.png ソルジャー

グロ注意!
グロ注意!
倒した敵に、ばらばらになったその敵の体のパーツが 3 つ以上写った罵倒のフリーズカムショットを見せる。


死のスプレー
死のスプレー
グレネードでプレイヤーを 1 人倒す。
雄弁なる無言
雄弁なる無言
敵に祝砲を撃っている姿のフリーズカムショットを見せる。


Leaderboard class pyro.png パイロ

ファイアダンス
ファイアダンス
罵倒中の敵を 3 人倒す。


火ィいるか?
火ィいるか?
タバコに火をつけようとしている敵のスパイ点火する。


Full Spectrum Warrior
Full Spectrum Warrior
Rainblower罵倒で 3 人の敵プレイヤーに火をつける
燃えるフリーズカム
燃えるフリーズカム
全種類の罵倒フリーズカムショットを敵に見せる。


愉快なバーベキュー
愉快なバーベキュー
罵倒しながら敵を倒す。


Flip-Kabob
Flip-Kabob
Ignite a player that is being flipped by someone using the Flippin' Awesome taunt.


Leaderboard class demoman.png デモマン

ブラッディメリー
ブラッディメリー
敵にスマイリーフェイスフリーズカムショットを見せる。


セカンドアイ
セカンドアイ
敵に尻フリダンスフリーズカムショットを見せる。
テープじゃ直せません
テープじゃ直せません
Eyelander で敵を切り刻み、栄光を得る。


Leaderboard class heavy.png ヘビー

誇示的消費
誇示的消費
Sandvich を 100 個食べる。


見せ物裁判
見せ物裁判
罵倒しながら敵を倒す。
フォトストロイカ
フォトストロイカ
無敵状態で敵に罵倒しているフリーズカムショットを見せる。


Leaderboard class engineer.png エンジニア

6 弦奏者
6 弦奏者
ギター演奏スキルフリーズカムショットを敵に見せる。
センチメンタルアドベンチャー
センチメンタルアドベンチャー
ギターで敵プレイヤーの頭をぶん殴る


Leaderboard class medic.png メディック

検視報告
検視報告
倒した敵挑発しているフリーズカムショットを見せる


Leaderboard class sniper.png スナイパー

何事も紳士的に
何事も紳士的に
倒した敵に、帽子を取った姿フリーズカムショットを見せる。


ザ・ラスト・ウェーブ
ザ・ラスト・ウェーブ
倒した敵に、手を振っている姿のフリーズカムショットを見せる。
シャフテッド!
シャフテッド!
敵に矢を刺す


Leaderboard class spy.png スパイ

ユア・アイズ・オンリー
ユア・アイズ・オンリー
倒した敵に、敵の死体にタバコをポイ捨てする姿のフリーズカムショットを見せる。
貫き通す男
貫き通す男
フェンシングスタイルで敵を刺す


Tf2arrcamera.png Replayパック

自分のショーのスター
自分のショーのスター
しばらくリプレイの編集をする。

報酬: Director's Vision

アップデート履歴

2007年11月20日 パッチ

2008年4月29日 パッチGold Rush アップデート

  • [非公開] Ubersaw 使用時でのメディックの近接挑発用の新しいサウンドが追加された。

2008年6月19日 パッチPyro アップデート

  • パイロの波動拳が、当たった相手をキルするようになった。

2008年7月8日 パッチ

  • メディックの メディガン での挑発の不具合が修正された。

2008年8月19日 パッチHeavy アップデート

  • [非公開] ヘビーのショーダウン挑発が、当たった相手をキルするようになった。
  • [非公開] ヘビーの Killing Gloves of Boxing 用の挑発が追加された。

2009年2月16日 パッチ

  • デモマンのボトル挑発用の新しい「ゲップ」サウンドが追加された。

2009年2月24日 パッチScout アップデート

  • [非公開] スカウトの Sandman 用の挑発が追加された。

2009年2月25日 パッチ

  • スカウトのホームラン挑発攻撃によって相手をキルした時に BONK! !パーティクルが空中に表示されてしまうのが修正された。

2009年5月21日 パッチSniper vs. Spy アップデート

  • デモマンが挑発中でも粘着爆弾を爆破できるようになった。
  • メディックの Kritzkrieg 用の新しい挑発を用意し、自身のヘルスが10ポイント回復するようにした。
  • [非公開] スパイのフェンシング挑発をヒットさせた相手をキルできるようになった。
  • [非公開] スナイパーの Huntsman 用挑発が追加された。
  • [非公開] スパイの Disguise Kit 用挑発「カニスパイ」が追加された。

2009年6月25日 パッチ

  • スパイの挑発中でも Dead Ringer 発動によってダメージ減少してしまう不具合が修正された。

2009年8月31日 パッチ

2009年9月15日 パッチ

  • ヘビーが Sandvich を食べることにより、ヘビーのヘルスが満タンになるようになった。

2009年10月14日 パッチ

  • ヘビーが Sandvich を食べる行為とドロップ(配膳)させる行為が同時にできたのが修正された。

2009年10月29日 パッチ幽霊なハロウィンスペシャル

  • [非公開] 全クラスにスリラーダンス挑発が追加された。

2009年12月7日 パッチ

  • ヘビーの拳の挑発攻撃中に手が見えなくなってしまうのが修正された。

2009年12月17日 パッチWAR! アップデート

  • [非公開] Direct HitEqualizerEyelander 用の挑発が追加された。
  • [非公開] ソルジャーの ショットガン 挑発モーションが新しく祝砲に変更され、ショットガンの旧挑発モーションが バフ・バナー 用に割り当てられた。
  • [非公開] ソルジャーとデモマンの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
  • [非公開] デモマンの未使用挑発アニメーション "Bottle showoff" が追加された。

2009年12月18日 パッチ

  • デモマンの挑発キルによってサーバーがクラッシュしてしまうのが修正された。

2010年1月13日 パッチ

  • Ubersaw のキル挑発が追加された。

2010年7月8日 パッチEngineer アップデート

  • [非公開] Frontier Justice、Gunslinger 用の挑発が追加された。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" が追加された。

2010年8月26日 パッチ

2010年9月30日 パッチMann-Conomy アップデート

  • [非公開] 武器切り替えと同時に挑発を実行することにより起こる不具合が修正された。
  • [非公開] スカウト、パイロ、ヘビー、メディック、スナイパー、スパイの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が追加された。
  • [非公開] ソルジャーとデモマンの "Hi-five" 挑発が更新された。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" と"guitar playing" がゲームファイルから削除された。

2010年11月19日 パッチ

  • Vita-Saw の挑発の演奏音が旧 Ubersaw 挑発と同様のものに変更された。

2011年1月3日 パッチ

2011年3月15日 パッチ

  • ソルジャー、デモマンが ハーフ座頭市 を使用中に挑発行為が正常に動作しなかったのが修正された。

2011年4月14日 パッチHatless アップデート

  • [非公開] 「腰椎穿刺」挑発を成功させた時にユーバーチャージゲージが満タンになるようになった。

2011年5月5日 パッチReplay アップデート

  • Director's Vision 挑発が追加された。
  • [非公開] 挑発「神風」、「串刺し」、「オクトーバーフェスト」、「腰椎穿刺」にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] エンジニアの未使用挑発アニメーション "Hi-five" が再度追加された。
  • [非公開] ヘビーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。

2011年6月3日 パッチ

  • コミュニティの協力により、いくつかの挑発にセリフが割り当てられた。
  • [非公開] デモマンの Horseless Headless Horsemann's HeadtakerClaidheamh Mòr で斬首の挑発攻撃が出来るようになった。
  • [非公開] デモマンの Pain Train 用の挑発が削除された。

2011年6月8日 パッチ

  • [非公開] ソルジャー、デモマン、ヘビー、メディック、スナイパーの笑う未使用挑発アニメーションが追加された。

2011年6月23日 パッチÜber アップデート

  • Meet the MedicSchadenfreude 挑発が追加された。
  • スカウト、パイロ、エンジニア、スパイに笑っている未使用挑発アニメーションが追加された。

2011年7月1日 パッチ

  • [非公開] スカウトの Atomizer で「ホームラン」挑発が出来るようになった。

2011年7月20日 パッチ

  • [非公開] Cow Mangler 5000 用の新しい挑発を追加した。
  • [非公開] ソルジャーの未使用挑発アニメーション "show" が追加された。

2011年7月22日 パッチ

  • [非公開] ソルジャーが Cow Mangler 5000 の発射エネルギーをチャージしながら挑発をすることができなくなった。

2011年8月23日 パッチ

  • 挑発中、補給棚に触っても装備などが更新されなくなった。

2011年10月13日 パッチManniversary アップデート&セール

  • High Five! 挑発が追加された。
  • サーバー用コンソールコマンドに挑発の切り替えバグが再現できる "tf_allow_taunt_switch" が追加された。0で無効(デフォルト値)、1で旧バグの有効、2で挑発行為中でも武器を切り替えられるようになる。
  • Righteous BisonBattalion's BackupSaxxy が挑発できるようになった。
  • Pain TrainSaxxyグレネードランチャー での挑発と同様の行為が出来るようになった。
  • Saxxy でメディックが挑発するとき、メディガン 挑発をするようになった。
  • Ullapool Caber 挑発が出来るようになった。

2011年10月17日 パッチ

  • High Five! 挑発で使用中の武器の挑発エフェクトが出る問題が修正された。

2011年11月2日 パッチ

  • ソルジャー用アイテムセット「The Tin Soldier」挑発が追加された。

2011年11月22日 パッチ

  • ヘビー用アイテムセット「The FrankenHeavy」の挑発が追加された。

2011年12月16日 パッチ

  • Phlogistinatorの「Mmmph」挑発を空中で発動させることによって挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
  • 大きなラグがある場合に、Eureka Effect 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。
  • 大きなラグがある時、Phlogistinator 特殊能力発動の挑発ポーズを省略できた不具合が修正された。

2012年6月27日 パッチPyromania アップデート

2012年7月2日 パッチ

  • Scorch Shot 挑発を始めた時に、至近距離にある散弾を相殺できた不具合が修正された。

2012年7月5日 パッチ

  • アーマゲドン 挑発が壁を貫通していたのが修正された。

2012年9月6日 パッチ

  • Escape Plan 挑発が Equalizer と同じものへ修正された。

2012年12月20日 パッチMecha アップデート

  • 寄付を行ったマップでのマップスタンプエフェクトが挑発中でも有効になった。

2013年1月8日 パッチ

  • High Five! の挑発中に敵のスポーン部屋内に入れたのが修正された。

2013年2月18日 パッチ

2013年2月28日 パッチ

  • Shred Alert のアニメーションが更新された。
  • 火炎放射器 の挑発中に火を吹こうとすると、クライアントがクラッシュするのが修正された。
  • Phlogistinator の「Mmmmph」パーティクルエフェクトが挑発後に残るのが修正された。

2013年11月6日 パッチ

  • 挑発攻撃がハロウィーン挑発になってしまうのが修正された。

2013年12月20日 パッチ

2014年1月23日 パッチ

  • Meet the Medic 挑発で鳩が飛ばなかったのが修正された。
  • Short Circuit でエンジニアの近接武器の挑発が出来るようになった。
  • Scotsman's Skullcutterデモマンのセカンダリ武器の挑発が出来るようになった。[1]
  • [非公開] ヘビースパイ用の未使用挑発アニメーション "dosido" が追加された。
  • [非公開] スパイ用の未使用挑発アニメーション "buy a life" が追加された。

2014年2月11日 パッチ #1

  • ロードアウト画面で挑発を装備してもプレビューが表示されなかったのが修正された。
  • High-Five! の挑発でエンジニアの武器が隠れなかったのが修正された。

2014年6月11日 パッチ

  • [非公開] 未使用の挑発スロットと挑発HUDに翻訳文が追加された。
  • [非公開] Director's Vision, Meet the Medic, Schadenfreude, High Five!, Shred Alertのバックパックアイコンが変更された。
  • [非公開] High Five! のポーズ中のプレイヤーの頭上に吹き出しが浮かぶようになった。
  • [非公開] 挑発を選択できるようになった。アクションキーを押してから再度押すことで挑発を実行できる。
  • [非公開] Director's Vision がアクションスロットから挑発スロットへ変更された。
  • [非公開] コンソールコマンド tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport , taunt_by_name を追加した。
  • [非公開] プレイヤーが挑発中に動ける不具合が修正された。

2014年6月11日 パッチ #2

  • Director's Vision をスロットに装備出来なかったのを修正した。

2014年6月18日 パッチLove & War アップデート

2014年6月19日 パッチ

  • パートナー挑発を行う際の優先方法を更新し、クロスヘアにパートナーが入っているときはそちらの挑発を優先するようになった。

2014年6月23日 パッチ

  • スポーン部屋のドア付近では敵と挑発を実行できないようになった。

2014年7月8日 パッチ

  • 挑発したときに正しいアニメーションが使われないのが修正された。

2014年7月17日 パッチ

  • コンガ挑発の音楽をサーバーではなくクライアント側で鳴らすように変更された。

2014年7月30日 パッチ

  • 挑発中はターゲットIDが隠れるようになった。

2014年12月8日 パッチEnd of the Line アップデート

2015年1月27日 パッチ

2015年3月12日 パッチ

2015年3月18日 パッチ

  • クラフトで作成された挑発にコミュニティ製のスパークル・パーティクルのエフェクトが反映されなかったのを修正した。

2015年7月2日 パッチGun Mettle アップデート

2015年7月3日 パッチ

  • Box Trot で使われるダンボール箱の色がときどき違うチームの色になってしまうのが修正された。

2015年7月4日 パッチ

  • ペイロードマップの最終コントロールポイントで挑発してから死亡した場合に関する脆弱性が修正された。

2015年7月8日 パッチ

  • 挑発 Box Trot に関して、ウィンドウのフォーカスを変更したときに起きる不具合が修正された。
  • 挑発行為や落ちた武器を拾ったことに起因してペイロードマップが一瞬で終了してしまう脆弱性が修正された。

2015年7月23日 パッチ

  • セントリーガンが Box Trot 実行中のスパイの頭上を撃ってしまう問題が修正された。

2015年8月19日 パッチ

  • プレイヤーが挑発によって PASS Time のjack (ジャック) を運べてしまったのを修正した(ユーリカ・エフェクトの挑発に関する脆弱性を修正した)。

2015年8月27日 パッチ

  • ボールを当てることで敵の挑発をキャンセルできてしまったのが修正された。

2015年10月6日 パッチInvasion コミュニティアップデート

  • [非公開] コミュニティ製挑発が追加 Burstchester が追加された。

2015年10月28日 パッチスクリームフォートレス 2015

2015年12月17日 パッチTough Break アップデート

2016年1月12日 パッチ

  • 一部のパートナーを必要とする挑発で武器が正しく隠れていなかったのが修正された。

2016年7月7日 パッチMeet Your Match アップデート

2016年10月21日 パッチスクリームフォートレス 2016

  • Mann Co. ストアに新たに2つの挑発が追加
  • Unusualifier を追加
    • 特定の挑発アイテムに対して、説明文に記載された内容のアンユージュアルエフェクトを付与し、アンユージュアル化する。
    • Creepy Crawly Caseを開梱したときにボーナスアイテムとして入手できる可能性がある。
  • 挑発を終了したときに正しい武器を持ち直さない問題が修正された。

2016年12月21日 パッチスミスマス 2016

  • Mann Co. ストアに新たに3つの挑発が追加
  • Rancho Relaxo を使用した際のアンユージュアルエフェクトのパーティクル位置が正しくなかったのが修正された。
  • [非公開] Boiling Point が追加された。

2017年10月20日 パッチ #1ジャングル・インフェルノ アップデート

2017年10月24日 パッチ #2

  • Thermal Thruster での挑発後、Thermal Thruster が使えなくなるのが修正された。

2017年10月25日 パッチ

  • 挑発に関連するサーバークラッシュが修正された。

2017年12月21日 パッチスミスマス 2017

2018年10月19日 パッチスクリームフォートレス 2018

  • Mann Co. ストアに新たに2つのコミュニティ製挑発が追加された

2020年12月3日 パッチスミスマス 2020

2021年10月5日 パッチスクリームフォートレス 2021

2021年12月2日 パッチスミスマス 2021

バグ

  • 一部の挑発攻撃にはダメージのランダム変化が適用されてしまい450超のダメージを与えられない場合もある。この場合、オーバーヒール状態のヘビーだとダメージに耐えて生き残ってしまう可能性がある。
  • 武器の自動リロードを設定している場合、たまに挑発行為の最中でも武器をリロードしてしまう事がある。
  • 挑発中の武器切り替えが有効になっているサーバー(tf_allow_taunt_switch が1または2)でランチボックス系アイテムの挑発を行っている最中に武器を切り替えると、挑発が中断あるいは無効化されてしまうが、アイテムの「消費」はされてしまい、再使用するにはゲージを貯め直すことになってしまう。
    • メイン攻撃キーでアイテムを使おうとした場合は起こらない。
  • プレイヤーのモデルが敵と反対方向を向いているにも関わらず、挑発で敵を倒してしまうことがある。これは挑発を実行する直前に素早く向きを変えたときに起こりうる。
  • 挑発実行中にそのプレイヤーが倒されたにも関わらず、効果音やエフェクトが継続してしまうことがある。
  • コンガの挑発を持っていないプレイヤーが他のプレイヤーのコンガダンスに参加したとき、壁に向かって踊っていると、コンガを持っていないプレイヤーは倒されても挑発をし続けてしまうことがある。
  • ハンツマンを使っているスナイパーが他のハンツマンにスタンさせられている間、身を守るためにタウントキルできる。
  • 時折、プレイヤーが挑発するとき、現在使っている武器がキャラクターの手に現れる。

未使用のコンテンツ

  • ゲームファイル内に、どのクラスのアニメーションにも使われていないモデルが2つ存在します。1つは"V for Victory"と書かれた赤いマグカップで、中にはコーヒーが入っています。もう1つは骸骨が乗ったクロッシュで、下にはタオルが引いてあり、腕に乗せるものだと思われます。

トリビア

  • tf_allow_taunt_switch 2 に設定されているサーバーで、パイロが何らかの武器の挑発をしている最中にRainblowerに持ち替えると、パイロが手にRainblowerではなくシャボン玉ストローを持っています。

ギャラリー

参照

  1. 実際には グレネードランチャー 挑発を実行する。これはプライマリスロットの武器だが、内部処理ではデモマンのセカンダリ武器であるため。

関連項目