Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"
(Added /nl and some /fr. Stache, finish please :3) |
|||
Line 22: | Line 22: | ||
| en = Cost | | en = Cost | ||
| de = Kosten | | de = Kosten | ||
− | | fr = | + | | fr = Coût |
| hu = Ár | | hu = Ár | ||
| ja = コスト | | ja = コスト | ||
Line 44: | Line 44: | ||
| en = +10% Attack Speed | | en = +10% Attack Speed | ||
| de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | | de = +10% Angriffsgeschwindigkeit | ||
− | | fr = +10% | + | | fr = +10% Cadence d'attaque |
| hu = +10% Támadási sebesség | | hu = +10% Támadási sebesség | ||
| ja = 発射速度 +10% | | ja = 発射速度 +10% | ||
Line 56: | Line 56: | ||
| style="border:1px solid #333;" | {{lang | | style="border:1px solid #333;" | {{lang | ||
| en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | | en = Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. | ||
+ | | fr = Augmenter la cadence d'attaque de corps à corps de l'Engineer lui permet de construire, améliorer, réapprovisionner et réparer ses contructions plus rapidement. | ||
| nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | | nl = De slagwapensnelheid van de Engineer verhogen stelt hem in staat constructies sneller te bouwen, upgraden, vullen en repareren. | ||
}} | }} | ||
Line 75: | Line 76: | ||
| en = Health from robot kills can overheal players. | | en = Health from robot kills can overheal players. | ||
| de = Gesundheit von Roboter-Abschüssen kann Spieler überheilen. | | de = Gesundheit von Roboter-Abschüssen kann Spieler überheilen. | ||
+ | | fr = La santé obtenue en tuant des robots peut fournir un bonus d'extra santé. | ||
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak. | | hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak. | ||
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。 | | ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。 | ||
Line 98: | Line 100: | ||
| en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. | | en = Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. | ||
| de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | | de = Upgrade erscheint nur, wenn der Demoman einen Schild trägt. Trägt er einen Haftbombenwerfer, erscheint dieses Upgrade nicht mehr; zuvor gekaufte Level werden weiterhin angewendet. | ||
+ | | fr = L'amélioration n'apparaît que le Demoman s'équipe d'une targe. Si le Demoman s'équipe d'un lanceur de bombes collantes, cette amélioration disparaîtra; cependant, les niveaux déjà achetés s'appliqueront toujours. | ||
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | | hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek. | ||
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | | ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。 | ||
Line 118: | Line 121: | ||
| en = [[Weapons#Spy|Melee weapon]] | | en = [[Weapons#Spy|Melee weapon]] | ||
| de = [[Weapons/de#Spy|Nahkampfwaffe]] | | de = [[Weapons/de#Spy|Nahkampfwaffe]] | ||
− | | fr = [[Weapons/fr#Spy|Arme corps à corps]] | + | | fr = [[Weapons/fr#Spy|Arme de corps à corps]] |
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]] | | hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]] | ||
| ja = [[Weapons/ja#スパイ|近接武器]] | | ja = [[Weapons/ja#スパイ|近接武器]] | ||
Line 130: | Line 133: | ||
| en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. | | en = Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. | ||
| de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | | de = Ermöglicht Rückenstiche gegen Riesenroboter mit X% (von 750) Schaden | ||
+ | | fr = Permet de poignarder les robots géants, infligeant X% (de 750) dégâts | ||
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | | hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél. | ||
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | | ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ) | ||
Line 140: | Line 144: | ||
| en = +2s Crits On Kill | | en = +2s Crits On Kill | ||
| de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | | de = +2s kritische Treffer bei Abschuss | ||
− | | fr = +2s | + | | fr = +2s de critiques par victime |
| hu = +2s Krit öléskor | | hu = +2s Krit öléskor | ||
| ja = キル時2秒間クリティカル | | ja = キル時2秒間クリティカル | ||
Line 150: | Line 154: | ||
| en = [[Weapons#Demoman|Melee weapon]] | | en = [[Weapons#Demoman|Melee weapon]] | ||
| de = [[Weapons/de#Demoman|Nahkampfwaffe]] | | de = [[Weapons/de#Demoman|Nahkampfwaffe]] | ||
− | | fr = [[Weapons/fr#Demoman|Arme corps à corps]] | + | | fr = [[Weapons/fr#Demoman|Arme de corps à corps]] |
| ja = [[Weapons/ja#デモマン|近接武器]] | | ja = [[Weapons/ja#デモマン|近接武器]] | ||
| ko = [[Weapons/ko#데모맨|근접 무기]] | | ko = [[Weapons/ko#데모맨|근접 무기]] | ||
Line 170: | Line 174: | ||
| en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | | en = 2 seconds of 100% [[Critical hit]] chance per level; switching weapons retains critical hits. | ||
| de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | | de = Pro Level 2 Sekunden 100%ige Chance für [[Critical hit/de|kritische Treffer]]; Waffenwechsel behält kritische Trefer bei. | ||
+ | | fr = 2 secondes de [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis par niveau; changer d'arme n'affecte pas le bonus. | ||
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | | hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes. | ||
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | | ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。 | ||
Line 180: | Line 185: | ||
| en = +15% Recharge Rate | | en = +15% Recharge Rate | ||
| de = +15% Aufladerate | | de = +15% Aufladerate | ||
− | | fr = +15% Taux de | + | | fr = +15% Taux de rechargement |
| hu = +15% Újratöltődési ütem | | hu = +15% Újratöltődési ütem | ||
| ja = リチャージ速度 +15% | | ja = リチャージ速度 +15% | ||
Line 193: | Line 198: | ||
| en = Faster baseball/bauble recharge rate. | | en = Faster baseball/bauble recharge rate. | ||
| de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | | de = Schnellere Baseball/Christbaumkugel-Aufladerate | ||
+ | | fr = Taux de rechargement de la balle/boule accru. | ||
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | | hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés. | ||
| ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 | | ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。 | ||
Line 215: | Line 221: | ||
| en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | | en = Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | ||
| de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | | de = Pro Level 1 Zusätzliche/r Baseball/Christbaumkugel. | ||
+ | | fr = Fournit au Scout une balle/boule supplémentaire par niveau. | ||
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | | hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként. | ||
| ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 | | ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。 | ||
Line 225: | Line 232: | ||
| en = Ball Marks Target | | en = Ball Marks Target | ||
| de = Ball markiert Ziel | | de = Ball markiert Ziel | ||
− | | fr = | + | | fr = La balle marque la cible |
| hu = A labda megjelöli a célt | | hu = A labda megjelöli a célt | ||
| ja = ターゲットに死のマーキング | | ja = ターゲットに死のマーキング | ||
Line 238: | Line 245: | ||
| en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | | en = Marks one target at a time, similar to the [[Fan O'War]], on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. | ||
| de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | | de = Markiert ein Ziel, ähnlich dem [[Fan O'War/de|Kriegsfächer]]. Die Zeit der Markierung wird auf 7 Sekunden reduziert, wenn das Ziel ein Riesenroboter ist. | ||
+ | | fr = Marque une cible à la fois, de manière similaire à l'[[Fan O'War/fr|Évent-taille]], en la touchant avec le Marchand de Sable ou sa balle. La durée est réduite à 7 secondes si la cible est un robot géant. | ||
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | | hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot. | ||
| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | | ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。 | ||
Line 245: | Line 253: | ||
}} | }} | ||
|}<noinclude> | |}<noinclude> | ||
− | {{translation switching|de, hu, ja, ko, nl, ru}} | + | {{translation switching|de, fr, hu, ja, ko, nl, ru}} |
</noinclude> | </noinclude> |
Revision as of 16:35, 20 April 2013
Upgrade | Weapons | Cost | Levels | Notes |
---|---|---|---|---|
+10% Attack Speed | All Melee weapons except Wrap Assassin | 200 | 4 | Increasing the Engineer's melee speed allows him to build, upgrade, resupply, and repair buildings faster. |
+25 Health On Kill | All Melee weapons | 100 | 4 | Health from robot kills can overheal players. |
+25% Damage | Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron | 400 | 4 | Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however. |
Armor Penetration | Melee weapon | 400 | 4 | Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage. |
+2s Crits On Kill | Melee weapon Melee weapon |
350 | 2 | 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits. |
+15% Recharge Rate | Sandman, Wrap Assassin | 250 | 4 | Faster baseball/bauble recharge rate. |
+100% Max Misc Ammo | 100 | 6 | Gives the Scout one extra baseball/bauble per level. | |
Ball Marks Target | Sandman | 500 | 1 | Marks one target at a time, similar to the Fan O'War, on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot. |
This template uses translation switching. The correct language will be displayed automatically. Localized versions of this template (e.g. Template:Upgrade station melee/ru) are not necessary. Add your translations directly to this template by editing it. Supported languages for this template: de, fr, hu, ja, ko, nl, ru (add) |