戦術

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一般的なマップ別の戦術についてはマップ毎のページをご覧ください。戦術カテゴリのその他のページは Category:Strategy/ja をご覧ください。
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戦術やその説明の中には、流れを維持する目的またはカジュアルさと協力の精神を推進する目的で、短縮語や口語、別名を使った表記が含まれます。もし分からない単語がある場合は用語集のページから目的の単語を探してください。

クラス別の基本戦術

備考: これらのページはそのクラスで戦う上での基本的で簡潔な説明や多少のお役立ち情報を載せるものです。編集する際は細心の注意を払ってください。

クラス別の高度な戦術

備考: これらのページは掲示板などに投稿された戦術を元にしており、基本戦術より詳細ではあるものの、一部に主観的または限定的な戦術を含みます。

クラス別の対策

備考: これらのページはそのクラスを使って戦う場合ではなく、そのクラスを「相手にして」戦う場合の戦術です。

ゲームモード別の高度な戦術

備考: これらのページはクラスに関わらず、特定のゲームモードにおける効果的なプレイ方法を学ぶためのものです。

マップ別の高度な戦術

これらのページはクラスに関わらず、特定のTeam Fortress 2 公式マップにおける効果的なプレイ方法を学ぶためのものです。

アリーナ

攻撃/防御(コントロールポイント)

攻撃/防御(ペイロード)

旗取り

コントロールポイント

キングオブザヒル

マンパワー

Mann vs. Machine

メディーバルモード(コントロールポイント)

パス・タイム

ペイロード

ペイロードレース

Player Destruction

ロボット破壊

スペシャル・デリバリー

テリトリーの占領

制圧

VS サクストン・ヘイル

Zombie Infection

チーム戦術

もっと詳しく: チーム戦術

個人技

実績解除条件の解説