ストレイフ

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ビューン!
誰も俺に触れられないぜ!
スカウト

ストレイフは自分が向いている方向の左右に向かって動くことです。予測不能な動きをし、直進するときに複数の方向を警戒することで、敵の攻撃を裂けるのに最適な方法のひとつとなります。

ストレイフには様々な種類があります。「サークルストレイフィング(円旋回)」は敵の周りを回り続けることで、動きを掴まれづらくする方法です。「ジッタリング(反復移動)」は反復横跳びのように左右に僅かな距離だけ何度も動くことで、立ち位置を掴まれづらくする方法です。「エアストレイフィング」は加速手段の一種で、空中で横方向に移動することが可能になります。

サークルストレイフィング

サークルストレイフィングを行うには敵の周囲を回ります。敵のエイム力が乏しかったり、マウス感度が低かったり、こちらを見失わせれば、敵の攻撃を簡単に避けながら敵を撃てることでしょう。このテクニックは左または右移動キーを押しながらマウスを動かすことでできます。ジャンプと組み合わせればかなり攻撃を受けづらくなるでしょう。

ジッタリング

左と右の移動キーを素早く、かつリズムに緩急をつけて連打する方法です。これによって左右に反復運動を行い、こちらを狙う敵の攻撃を外させる可能性を増やします。理論上はバカげたテクニックに見えますが、実践では敵の即着弾系武器の攻撃をより受けづらくなるでしょう。

エアストレイフィング

エアストレイフィングは移動キーとマウスの動きを組み合わせて空中で移動する方法です。このテクニックの主目的は曲がり角や障壁の裏にある目的地に行くためですが、これはプレイヤーの移動速度をわずかに向上させ、敵のエアショットを避けたりお手玉されるのを防ぐのにも有用です。

空中加速

デフォルトの移動キーを空中で押すと、プレイヤーにはその方向に向かってわずかに力積が発生します。これはプレイヤーの空中での動きをはばむ働きをするか、あるいは空中に打ち出された後ならばわずかに移動が可能です。プレイヤーが移動キーを押し続けるか連打いている間だけ空中での移動速度が生じ、押さなければ移動速度は制限されます。

解説

To air strafe, a player air accelerates to one side while smoothly turning the mouse in that direction.This change in orientation changes the direction of your attempted air acceleration relative to the actual direction of motion, and the component of air acceleration in that direction becomes less than the acceleration cap. This small difference between the component and the cap allows a small amount of further acceleration to occur, and you move slightly in that direction. Thus, a smooth continuous mouse movement ensures that you're always below the acceleration cap and capable of accelerating to that side. This transforms your path through the air into a smooth curve.

テクニック

以下が実際の手順です:

  • 空中を真っ直ぐ進む。
  • 左右の移動キーのどちらかを押し他のキーには一切触らない。
  • 押しているキーと同じ方向にマウスをスムーズに動かす。

You will accelerate a little bit and curve through the air in that direction. If at any point you press the forward key, back key, or turn in the opposite direction of your strafe key, you will cap out your acceleration, or stop dead, and end your air strafe. Make sure to release the forward key (default W) whilst airstrafing.

Trivia

  • Air strafing is an artifact of the air acceleration system developed for Quake's physics engine. In related games, strafe jumping, bunnyhopping, and wall hopping are all exploits of the same acceleration cap. Source uses a similar physics system.