Match-ups do Sniper

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Seja educado. Seja eficiente. Tenha um plano para matar todos que você conhecer.
O Sniper sobre planos de batalha exemplares.
Classe Estratégia
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Sniper
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Scout
Mesmo o Scout sendo difícil de atinger, ele só poderá usar a Pistol em distâncias longas contra você. Ele é muito mais poderoso que você de perto, então tente eliminá-lo antes que ele chegue muito perto. A cabeça dele é muita pequena, então não tenha medo de esperar um pouco para conseguir um bodyshot. Se um Scout correr de frente para você, será mais fácil matá-lo, mesmo estando perto. Se ele chegar muito perto, use sua Submachine Gun se você estiver equipado com ela, ou tente tiros de Sniper Rifle sem mirar.
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Sniper
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Soldier
Um Soldier inimigo geralmente estará longe de você. Ele é devagar e fácil de atingir quando não está dando Rocket Jumps. Se ele te ver, ele irá atirar rockets na sua posição. Quando isso acontecer, atire enquanto ele estiver recarregando pois o clipe do seu Rocket Launcher é pequeno. Caso chegar muito perto, você terá que correr e desviar de seus tiros pois suas outras armas não são boas o suficiente para tirar muita vida dele.
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Sniper
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Pyro
Ao menos que um Pyro esteja usando a Flare Gun ou o Detonator ele não conseguirá fazer muito contra você de longe. Se ele estiver de longe, atire o máximo possível até matá-lo pois ele estará tentando avançar em você. De perto, você não tem chances contra ele. Você pode ainda usar sua Submachine Gun andando para trás e tentando não chegar no alcance do seu Lança-Chamas ou até alguns tiros de Rifle sem mira. Os efeitos de afterburn farão mais difícil para você mirar mas você pode jogar Jarate em si mesmo para apagar o fogo.
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Sniper
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Demoman
De longe, um Demoman pode atirar Grenadas e Stickybombs em você. Fique se movendo cada vez que você der um tiro para evitar tomar dano. Se ele estiver dando um Stickyjump, se esconda e tente usar sua arma corpo-a-corpo, ele não será muito difícil de muito perto. Se ele estiver usando um Chargin’_Targe ou outros escudos e você estiver na mesma altura que ele, tente acertar um Headshot já que sua trajetória será reta, ao menos que ele esteja usando as Ali_Baba’s_Wee_Booties. O Demoman é uma das poucas classes que podem atacar você sem ser visto, ele pode jogar Stickybombs no lugar onde você está e bloquear o acesso, use a Submachine Gun ou o Sniper Rifle mesmo para tirar Stickybombs dele se preciso.
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Sniper
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Heavy
A velocidade e o tamanho do Heavy vai fazer dele um alvo fácil para um Sniper. De longe, a Minigun faz as balas espalharem muito, não fazendo sua mira mexer tanto. Mesmo com sua vida muito grande, alguns headshots poderão matá-lo. Mas se um Heavy te encontrar perto demais, você será muito fácil para ele matar. Se um Heavy chegar no seu lugar, corra enquanto atirando, você normalmente não conseguirá matá-lo sozinho.
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Sniper
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Engineer
Você provavelmente não lutará contra um Engineer diretamente, ao menos que vocês estejam longe de sua Sentry Gun. A Shotgun e a Pistol dele vai dar vantagem à ele em distâncias pequenas. Você pode usar o Sniper Rifle para derrubar uma Sentry Gun, mesmo Level 3, facilmente. Se o Engineer estiver reparando ou atirando em você com a Pistol ou o Wrangler, mate ele primeiro.
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Sniper
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Medic
Quando você ver um Medic, ele deverá ser seu alvo principal. Tente matá-lo com o Sniper Rifle, bodyshot ou headshot, para tirar a fonte de vida do inimigo. A Syringe Gun dele não fará muito de longe; se ele está sozinho, você não deverá ter problemas matando ele. Mas de perto, o Medic ainda pode te vencer: sua Syringe Gun é mais poderosa que sua Submachine Gun. Como ele é rápido, ele poderá te perseguir então é uma melhor ideia continuar no seu lugar seguro e matá-lo de longe.
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Sniper
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Sniper
Um dos seus principais objetivos é matar o Sniper inimigo que está eliminando seu time pouco a pouco. Se você sabe onde ele está, entre na área com seu Sniper Rifle cheio. Mire na cabeça; um duelo de Snipers pode ser decidido em um tiro, e um headshot será quase sempre atingido por um dos dois, já que vocês estarão lentos e com a mesma velocidade. Não fique exposto por muito tempo; se você não acertar ele com um tiro, se mexa para os lados enquanto você recarrega. Mesmo mirando, se mexa para ficar mais difícil de te atingir, ajustando sua mira quando preciso. Um Sniper com Huntsman deverá ter que lutar de mais perto, então ele terá desvantagem contra o Sniper Rifle. O Croc-o-Style Kit pode mudar as dinâmicas de um duelo entre Sniper. Pois nem o usuário nem o oponente poderão fazer um headshot, quem conseguir acertar um bodyshot bem carregado provavelmente ganhará.
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Sniper
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Spy
O Spy será o maior problema para você, devido à você ter que ficar concentrado nos inimigos dentro do campo de batalha, você não perceberá um Spy passando. De Sniper, você terá que trabalhar sozinho, faça um Spy check de tempo em tempo. Jarate ou o efeito de sangramento da Tribalman's Shiv podem ser usado para dificultar a invisibilidade e o disfarçe,assim será mais fácil para você e seus colegas acharem ele e matá-lo. O Spy não possui armas muito poderosas, significando que você pode matá-lo em um combate direto, a Bushwacka é uma arma que pode servir muito, matando ele com um golpe se você já jogou Jarate nele.


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