Sniper Robô

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Sniper Robô
Sniper Robot
Informações básicas
Vida: 125 (Sniper, Sydney Sniper, Razorback Sniper, Bowman)
1200 (Rapid Fire Bowman)
Velocidade: 85% (Rapid Fire Bowman)
100% (Sniper, Sydney Sniper, Razorback Sniper, Bowman)
Tudo acima do seu pescoço será uma fina névoa vermelha!
O Sniper Robô

Snipers Robôs aparecem em Mann vs. Máquina como inimigos.

Variantes normais

Sniper

Ícone Nome Primário Corpo a corpo Atributos
Sniper
Sniper Sniper Rifle
Rifle de Precisão
Kukri
Kukri
Pictogram minus.png Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer


Snipers robôs normais aparecem em pequenos números e se comportam como Snipers humanos, oferecendo suporte a seus aliados de longe. Uma notificação aparecem quando Snipers robôs surgem e jogadores jogando como Soldier, Heavy, Medic ou Engineer podem gritar "Sniper!" para alertá-los sobre a presença destes robôs.

Snipers robôs nunca carregam a bomba, preferindo usar seus Rifles de Sniper para acertarem jogadores de longe. Seus rifles emitem lasers que indicam onde estão mirando e entregam suas posições. Snipers robôs podem se realocar a fim de evitar granadas e foguetes, mas geralmente o farão para ter uma visão melhor do inimigo; é aconselhado a jogadores ocupados com outros robôs, como Tanques, ficarem fora do campo de visão de Snipers. Diferentemente de outros robôs, Snipers robôs têm uma prioritização de ameaça especial que faz com que mirem aquele que esteja causando a maior quantidade de dano. Se jogadores se aproximarem de um Sniper robô, ele parará de usar seu Rifle de Precisão ou atirará uma vez com ele antes de atacar o jogador com sua Kukri. Afastar-se do robô fará com que ele use seu Rifle de Precisão para matar o jogador.

Em algumas missões, sua mira é mortalmente precisa, acertando jogadores à vista e não se esquivando(tais como mover-se para os lados rapidamente por um curto período) e acertarão jogadores que não tentem desviar com eficiência. No entanto, eles são incapazes de causar tiros na cabeça e ignoram jogadores que não podem ser vistos (a menos que sons de armas sejam ouvidos), dando aos jogadores uma chance de emboscarem o robô.

Bowman

Ícone Nome Primário Atributos
Sniper bow
Bowman Huntsman
Caçador
Pictogram minus.png -50% de dano


O Bowman é um robô especial. Ele tentará pegar a bomba, diferentemente dos outros Snipers robôs, e age como outros Snipers robôs, engajando em combate à curta distância. Ele é equipado com o Caçador, permitindo-lhe participar de confrontos à curta distância com mais facilidade, mas não a maiores distâncias e não entrega sua posição com o laser da mira. Bowmen nunca usarão outras armas, preferindo usar flechas mesmo que à queima-roupa. Sendo robôs especiais, eles aparecem com muito menos frequência que os Snipers robôs normais. Em algumas ondas, Bowmen também surgem com vários Pyros aliados, os quais podem atear fogo a suas flechas para que causem mais dano.

Bowman (Tipo 2)

Ícone Nome Primário Atributos
Sniper bow
Bowman Huntsman
Caçador
Pictogram plus.png +60% de velocidade de recarga
Pictogram minus.png -93% de dano


Esta variante do Bowman recarrega muito mais rápido que um Bowman normal, atirando suas flechas muito mais rapidamente. Entretanto, o dano de suas flechas é bastante reduzido, causando apenas 9 de dano em flechas totalmente carregadas. Este Sniper robô só aparece na última onda de Cataclismo acompanhado de Heavies robôs.

Bowman (Tipo 3)

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Sniper bow
Bowman Huntsman
Caçador
Larrikin Robin
Não Robin o meu Chapéu
Pictogram plus.png 100% de críticos
Pictogram plus.png +50% de dano
Pictogram plus.png +80% de velocidade de recarga


Esta variante de Bowman recarrega significativamente mais rápido que um Bowman normal, permitindo-lhe atirar suas flechas muito mais rápido. Qualquer jogador sem resistência a críticos, sobrecurado sem Especialista em sobrecura ou sem sobrecura é morto instantaneamente por uma flecha desta variante de Bowman, a qual só é vista em Caos Cabalístico.

Sydney Sleeper Sniper

Ícone Nome Primário Corpo a corpo Atributos
Sniper sydneysleeper
Sydney Sniper Sydney Sleeper
Anestesiador de Sydney
Kukri
Kukri
Pictogram minus.png Alcance da visão de 3000 Unidades Hammer


O Sydney Sleeper Sniper dispara tiros que encharcam o inimigo de Jarratê, transformando todo o dano sofrido em minicrits. Esses robôs também são equipados comuma Kukri e a usarão assim como Snipers robôs normais. Sendo robôs normais, eles aparecem com nem menos frequência do que Snipers robôs normais.

Razorback Sniper

Ícone Nome Primário Secundário Corpo a corpo Atributos
Sniper
Razorback Sniper Sniper Rifle
Rifle de Precisão
Razorback
Escudo Antinavalha
Kukri
Kukri
Pictogram minus.png Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer


Ícone Nome Primário Secundário Corpo a corpo Atributos
Sniper
Sniper Sydney Sleeper
Anestesiador de Sydney
Razorback
Escudo Antinavalha
Kukri
Kukri
Pictogram minus.png Alcance da visão de 2500 Unidades Hammer


O Razorback Sniper é uma variante do Sniper robô que aparece com menos frequência que Snipers robôs tradicionais. Essas variantes são equipadas com um Escudo Antinavalha para se protegerem de facadas nas costas. Há uma segunda variante que usa o Anestesiador de Sydney que, estranhamento, se chama "Sniper".

Rapid Fire Bowman

Ícone Nome Primário Atributos
Sniper bow
Bowman Rapid Fire Huntsman
Caçador
Pictogram info.png 1,5x maior
Pictogram info.png Capturador de portões
Pictogram plus.png 1200 de vida
Pictogram plus.png 100% de críticos
Pictogram plus.png Cabeça 30% menor
Pictogram plus.png +40% de velocidade de disparo
Pictogram minus.png -15% de velocidade de movimento


Esta variante de Sniper robô atira flechas muito mais rápido que o Bowman padrão. Esses robôs são maiores que Snipers robôs normais, mas não são considerados gigantes e, logo, ainda são vulneráveis a Sabotadores e facadas nas costas. Eles só aparecem na 2ª onda de Iminência Imperial sendo curados por Über Medics ou protegendo Giant Black Box Soldiers.

Conteúdo não utilizado

  • Em robot_standard.pop, um modelo desabilitado existe para um robô "Jarate Master", com um Jarratê de recarregamento rápido como sua arma principal. O comentário do modelo indica que ele foi cortado devido à falta de uma animação robótica de arremesso de Jarratê. O comentário é // No Anim - NO NOT USE ("Sem Anim[ação] - NÃO USAR"). Apesar disso, o Jarate Master funciona normalmente se adicionado no jogo, já que usará a animação de arremesso usado pela versão humana.
    • Há também um ícone de "Sniper Jarate" nos arquivos do jogo, o qual o Jarate Master usa.
    • O modelo também tem uma Faixa Amarela do Mestre desabilitado duas vezes, com o motivo de que o cosmético não aparece em modelos de robôs. O comentário é // doesn't appear on robot models ("não aparece em modelos de robôs")
    • Este robô também existe no arquivo-fonte de Mannsacre (porém chamado Jarate Thrower), o que sugere que esse robô apareceria nessa missão, mas foi removido.
  • Há uma variante não utilizada do Rapid Fire Bowman sem impulso crítico permanente, comportamento de capturador de portões e cosmético.
  • Há um ícone não utilizado chamado sniper_bow_multi nos arquivos do jogo. Presume-se que seria para o Bowman Rapid Fire.

Bugs

  • As miras laser azuis bugam frequentemente, sendo visíveis através de objetos sólidos e paredes, até mesmo após o Sniper robô ter sido morto.

Galeria