Partida rápida

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
A ilustração para a escolha de um modo aleatório

Partida rápida é um sistema automático de busca presente no Team Fortress 2. Ele permite que jogadores deixem que o computador encontre um servidor por si só.

Usando a partida rápida

O sistema de partida rápida é acessado a partir do menu principal do jogo. O botão "Partida casual" abrirá a janela de partida rápida.

A interface da partida rápida permite que jogador especifique o que eles estão procurando, selecionando o modo de jogo que eles querem jogar.

Além disso, existe a possibilidade utilizar uma filtragem com base de como o servidor é hospedado, Valve e/ou Comunidade.

Finalmente, há a opção de escolher jogar mapas criados pela comunidade, enviados por meio da Oficina Steam, bem como mapas em beta.

O algoritmo da partida rápida

A Valve não documentou oficialmente como o algoritmo é executado para encontrar as partidas. Mas se sabe que envolve os servidores em uma ordem de "reputação", basicamente o tempo em média que os jogadores ficam conectados. Em geral ele tenta combinar jogadores com outros jogadores, favorecendo servidores com mais pessoas.

Requisitos

Os servidores têm de seguir vários requisitos, a fim de se qualificarem para o modo partida rápida.

  • sv_cheats desativado.
  • O mapa deve ser um dos mapas aprovados para partida rápida.
  • Fogo amigo desativado.
  • Críticos aleatórios ativados.
  • A configuração maxplayers deve ser 24, a configuração padrão. 32 sempre faz com que o servidor não seja elegível, enquanto valores entre esses aplicam uma penalidade gradual.
  • O servidor deve ter uma conta de servidor registrada.
  • Modo Highlander desativado.
  • VAC ativado.
  • O servidor não deve exigir uma senha.
  • Sem mudanças na MdD (MotD) como forçar jogadores a vê-la, forçar a ativação de HTML e similares.
  • Sem venda de vantagens no jogo.

Política de Honestidade

Quickplay servers are required to be honest about metadata. Player counts, players being identified as bots and server tags must accurately reflect the server configuration. Servidores para partida rápida devem ser honestos sobre metadados. Contagens de jogadores, jogadores sendo identificados como robôs e tags do servidor devem refletir a configuração do servidor.

Veja também