Power Up Canteen

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Aici la Mann Co, avem grijă de mercenarii noștri. După ce ai completat prima ta misiune, vei primi, gratuit, o canistră fabricată de Mann Co. Aceasta poate fi echipată în slotul tău de acțiune și umplută până la vârf cu aer dătător de viață. Dacă nu ești mare fan de aer, aceste canistre pot fi umplute și cu o varietate de puteri la o stațiune de îmbunătățire.

Power Up Canteen-ul este un obiect de acțiune standard. Acesta este o canistră goală de culoare maronie-bej asemănătoare cu o canistră de lichide, purtată pe cureaua personajului și decorată depinzând de puterea cu care este "umplută".

Acest obiect poate fi folosit în Mann vs. Machine. Când este echipată și umplută la o stațiune de îmbunătățire, aceasta are maxim trei utilizări. Folosirea unei canistre este anunțată întregii echipe printr-un sunet distrinct și printr-un mesaj din meniul de mesaje. Dacă nu este echipată la începutul jocului, o notificare este arătată, lăsând jucătorul să o echipeze apăsând J sau să ignore mesajul apăsând K. Notificarea continuă să fie arătată până când canistra este echipată, atâta timp cât jucătorul rămâne pe o hartă de Mann vs. Machine.

Power Up Cantee-ul poate fi considerat și un accesoriu, aceasta apărând pe cureaua modelului clasei.

Medic are opțiunea de a cumpăra îmbunătățirea "Canteen Specialist" pentru Medi Gun-ul său. Aceasta dă puterea canistrei și jucătorului vindecat de Medic în timpul activării. Efectul este instant și nu poate fi împărțit cu mai mulți coechipieri, spre deosebire de ÜberCharge. Această îmbunătățire reduce și costul de achiziționare a canistrelor pentru Medic cu 10 credite pe nivel (cu un minim de 5) și crește timpul amplificărilor cu o secundă pe nivel.

Acest obiect era obținut original prin completarea primei misiuni Mann vs. Machine sau prin sistemul de fabricare.

Tipuri de amplificări

Există 5 tipuri de puteri. Canistrele nu pot fi umplute decât cu un singur tip de putere, fiecare cu un maxim de 3 utilizări. După ce a fost umplută, canistra își schimbă apariția și luminează.

Imagine Tip Abilitate Cost
UberCharge Canteen.png Übercharge Dă jucătorului 5 secunde de ÜberCharge și un scut Wrangler ce blochează 90% din pagubele făcute Santinelei sale. 75 credite
Critical Hit Boost Canteen.png Amplificare critică Lovituri critice garantate timp de 5 secunde. Triplează rata de atac a Santinelelor timp de 5 secunde. 100 credits
Ammo Clip Refill Canteen.png Reîncarcă magazia și muniția Reîncărcare instantă a magaziei și a muniției. Reîncarcă de asemenea Metalul și Sapper-ul. Nu reîncarcă muniția Santinelei sau invizibilitatea. 25 credits
Return to Base Canteen.png Teleportează-te la bază Returnează imediat utilizatorul la baza sa și îi dă acestuia o amplificare a vitezei temporară. Nu poate fi împărțit de Medici. 10 credits
Buildings Upgrade Canteen.png Îmbunătățește clădirile Îmbunătățește clădirile utilizatorului până la nivelul 3 și repară complet toate clădirile existente aproape instant. Disponibil numai Engineer-ului. 50 credits

Demonstraţie

Fabricare

Vezi și: Fabricare

Plan de fabricare

Scrap Metal Power Up Canteen
Item icon Scrap Metal.pngx4 = Item icon Power Up Canteen.png

Realizări asociate

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Inginerie germană
Inginerie germană
Use a canteen charged with 'ÜberCharge' to destroy 15 robots.


Ghost in the Machine
Ghost in the Machine
Use a canteen charged with 'Teleport to Spawn' and then kill the bomb carrier within 5 seconds.


Teroare Criticală
Teroare Criticală
Use a canteen charged with 'Crit Boost' to destroy a giant robot.
Recuperează
Recuperează
During a wave, use a canteen charged with 'Instant Building Upgrade' to build a new sentry gun within 3 seconds of your previous sentry gun's destruction.


Împărțirea Licorilor
Împărțirea Licorilor
As a Medic, share your canteen 5 times in a single wave.


Extinderea Muniției
Extinderea Muniției
During a wave, use a canteen charged with 'Ammo Reload' to refill an empty weapon slot.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 3 aprilie 2013

  • A fost reparat un bug din Mann Vs. Machine legat de căratul construcțiilor și de canistra de "Îmbunătățit Construcțiile".

Patch-ul din 6 noiembrie 2013

  • [Nedocumentat] A fost reparat un bug ce făcea Power Up Canteen-ul și Battery Canteens imposibil de folosit.

Patch-ul din 29 februarie 2016

  • [Nedocumentat] Power Up Canteen-ul a fost adăugat în calitatea Normală pe post de obiect de acțiune standard.

Conținut nefolosit

  • Există în fișierele jocului poze de ghiozdan pentru toate puterile canistrei. Aceste poze arată o textură diferită de cea folosită în versiunea finală:
    • Canistra de Übercharge are un simbol de cruce în loc de simbolul ÜberCharge.
    • Canistra de lovituri critice are un fulger în loc de simbolul Kritz.
    • Canistra de reîncărcare a muniției este mai închisă la culoare.
    • Canistra de teleportare la bază are două săgeți în loc de simbolul unei case.
    • Canistra de Construcții are o culoare diferită.
  • Pe una dintre paginile actualizării se află o poză ruptă lângă tipurile de canistre, indicând o a șasea putere nefolosită.
  • Două tipuri de canistre nefolosite există în codul jocului. Numele lor sunt RADIUS_STEALTH și SEE_CASH_THROUGH_WALL, iar puterea lor este necunoscută.
  • O formulă alternativă de calcul pentru prețul canistrelor folosind îmbunătățirea Canteen Specialist există în codul jocului. Cu această formulă prețul ar scădea cu 10% din valoarea inițială pentru fiecare nivel al îmbunătățirii, pentru un preț minim de 1 credit.[1]

Bug-uri

  • Dacă canistra de îmbunătățire a clădirilor este folosită în timp ce una dintre clădiri este mutată, clădirea își păstrează viața maximă curentă, dar este îmbunătățită la nivelul 3 dacă este posibil.
    • Dacă clădirea este o santinelă, aceasta își păstrează muniția curentă, dar primește o magazie întreagă de rachete dacă devine de nivel 3.
    • Dacă clădirea este un distribuitor, acesta își păstrează nivelul curent de metal.
    • Dacă clădirea este un teleportor, iar celălalt capăt este deja construit, teleportorul își crește viața maximă dar nu își crește nivelul. Dacă nivelul este crescut manual, viața maximă va depăși limitele normale.
    • Abnormal maximum health (such as a level 3 building with 150 max health) can only be removed by destroying the building or purchasing a building health upgrade.
  • Canistra de reîncărcare a muniției are mai multe bug-uri.
    • Această canistră nu funcționează cu armele ce folosesc energie, precum Cow Mangler 5000 sau Righteous Bison.
    • Folosirea unei canistre de reîncărcare a magaziei șterge toate proiectilele deja încărcate din armele precum Beggar's Bazooka.
  • Activarea batjocurei 'MMMPH' a Phlogistinator-ului chiar înainte de sfârșitul unei canistre ÜberCharge face efectul de invulnerabilitate a batjocurei să se sfârșească prematur.
  • Dacă o Santinelă are scutul Wrangler-ului activ în timp ce utilizatorul folosește o canistră de ÜberCharge, Santinela nu primește scutul cu 90% rezistență, ci păstrează scutul normal.
  • Descrierea canistrelor critice spune că acestea dublează rata de atac a Santinelelor jucătorului, însă din cauza rotunjirii acestea triplează de fapt rata de atac de bază. [2] Dacă utilizatorul a cumpărat o îmbunătățire pentru viteza de atac, sau folosește Wrangler-ul, viteza de atac este dublată, așa cum spune descrierea.
  • Câteodată, pe serverele comunității, Power Up Canteen-ul nu apare.

Galerie

Referinţe

Vezi și

Pagini externe