Parche del 17 de octubre de 2012

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Notas del parche

Cambios en el Motor Source (TF2, DoD:S, HL2:DM)

  • Se ha arreglado el retroceso del comando "disconnect" de la actualización previa
  • Se ha arreglado que las herramientas como vbsp funcionen con el nuevo formato de modelo
  • Se ha arreglado un error provechoso de con_logfile ConVar[1] (Inglés)

Team Fortress 2

  • Se ha arreglado un cuelgue de "FindModel" de las grabaciones
  • Se ha arreglado el que el Pelo Artero no use estilos para el cabello amarillo y marrón
  • Se ha mejorado la interfaz de usuario de la opción "Restaurar" para la personalización de objetos en la mochila
  • Se ha arreglado el que hubiera flechas flotantes en objetos transportados
  • Mann Contra Máquinas
    • Se ha agregado un sistema de penalización para evitar que los jugadores abandonen juegos en Modo Mann repetidas veces
    • Se ha corregido el tiempo de reaparición en la misión Mannslaughter
    • Se ha actualizado el comportamiento de MissionCycle. Los servidores harán un ciclo a las misiones listadas en el archivo MissionCycle.

Cambios sin Documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Renamed: team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/StyleSelectDialog.res -> team fortress 2 content.gcf/tf/resource/ui/econ/ComboBoxBackpackOverlayDialog.res
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Deleted: team fortress 2 content.gcf/tf/scripts/matchgroups.txt
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/vgui/pve/mvm_timeout_active_large.vtf