Anleitung: Mann vs. Machievements

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Ein vergangenes Jahrhundert
Ein vergangenes Jahrhundert
Befördern Sie in Rottenburg 100 Gegner in den Abgrund.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dies wird quasi von allein passieren, nachdem Sie eine Weile auf Rottenburg gespielt haben.


.exekutierer
.exekutierer
Zerstören Sie in einer Welle 15 bombentragende Roboter, bevor diese im Level aufsteigen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dies ist besonders einfach in Wellen mit vielen Scouts, da diese Roboter sehr viel schneller sterben, als ihre Pyro- oder Soldiergegenstücke.


Balls-E
Balls-E
Zerstören Sie den Panzer in den letzten Sekunden der Bombenplatzierung.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Als Faustregel gilt, ein Panzer sollte mindestens halb zerstört sein, wenn er die Hälfte der karte durchquert hat. Sollte er es schaffen, durch Ihre Verteidigung bis zum Abladepunkt zu kommen, sollte Ihr Team all seine Feuerkraft auf ihn richten, die Kritzkrieg oder Kritschub-Power-up-Feldflasche kann im letzten Moment noch helfen. Wenn Ihr Team gut gearbeitet hat, lassen Sie den Panzer mit einem geringen Bruchteil seiner Gesundhei noch bis zur Bombenluke fahren.


Darauf kannst du zählen
Darauf kannst du zählen
Sammeln Sie als Sniper 500$ in einer Mission, ohne über die Geldpakete zu laufen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn Sie als Sniper spielen, sind Sie auf mittlere und lange Distanz am effektivsten und Sie können Projektilpenetration und Kopfschüsse verwenden, um wichtige Gegner auszuschalten. Das von den Robotern fallen gelassene Geld wird bei Ihnen rot sein und automatisch eingesammelt werden.


Bot-Bombardement
Bot-Bombardement
Töten Sie 5 Roboter mit einer einzigen Explosion, indem Sie einen Sentry-Buster detonieren lassen.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Wenn Sie Engineer spielen, werden Sentry-Buster Sie verfolgen, wenn Sie Ihre Sentry gerade verlegen. Sie können das ausnutzen, um einen Sentry-Buster in eine Roboterhorde zu locken, Ihre Sentry wieder aufbauen und den Sentry-Buster detonieren lassen.


Bruderschaft des Stahls
Bruderschaft des Stahls
Schließen Sie eine Mission mit 5 Freunden ab.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Sie müssen ein komplettes Set von Wellen mit 5 Spielern aus Ihrer Freundesliste spielen.


Fröhliches Fallen
Fröhliches Fallen
Befördern Sie als Team in einer einzigen Welle 10 Leute in das Loch in Mannhattan.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Arbeiten Sie als Team zusammen, um 10 Roboter in die Grube zu befördern.


Clockwork Carnage
Clockwork Carnage
Zerstören Sie zwei Panzer innerhalb von 5 Sekunden.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Schon ein Panzer ist schwer zu zerstören, aber zwei von ihnen innerhalb von 5 Sekunden zu zerstören erfordert konzentrierten Einsatz des gesamten Teams. Versuchen Sie, beide Panzer auf so wenig HP wie möglich zu bringen und koordinieren Sie sich dann mit Ihren Teammitgliedern, um sie endgültig zu zerstören.


Uhrwerk-Eroberer
Uhrwerk-Eroberer
Zerstören Sie einen Panzer innerhalb von 20 Sekunden nach seinem Eintreffen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Alle Ihre Teammitglieder müssen sich auf die Zerstörung des Panzers konzentrieren. Sentry Guns in der Nähe des Panzerspawns, sowie kritische Überladungen von Energie-Feldflaschen oder Medics helfen dabei sehr.


Panzerbrecher
Panzerbrecher
Spielen Sie eine Fortgeschrittenen-Welle in Rottenburg, ohne dass die Bombe in die Stadt gelangt.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Sie und Ihr Team müssen sehr gut spielen, um diese Errungenschaft zu erhalten. Wenn Sie die Barrikade verteidigen können, müssen die Roboter einen weiteren Weg zurücklegen.


Strg + Angriff + Entfernen
Strg + Angriff + Entfernen
Zerstören Sie einen Sentry-Buster, bevor dieser sein Ziel erreicht.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn ein Sentry Buster angekündigt wird, konzentrieren Sie Ihr Feuer auf ihn. Lassen Sie sich von anderen Spielern helfen, da das alleinige Ausschalten des Sentry Busters ein schwieriges Unterfangen ist.


Deus Ex Machina
Deus Ex Machina
Besiegen Sie eine Welle in einer Fortgeschrittenen-Mission ohne zu sterben.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Dies kann leicht während der ersten Panzerwelle erreicht werden.


Betäubt und entschärft
Betäubt und entschärft
Betäuben Sie 50 Roboter, während Sie das Upgrade Raketenspezialist besitzen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Um einfacher Roboter zu betäuben, upgraden Sie die Projektilgeschwindigkeit, zielen Sie auf Riesenroboter und bleiben Sie in sicherer Entfernung.


Träumen Androiden?
Träumen Androiden?
Verwenden Sie als Scout den Sandman, um 15 Roboter in einer einzigen Runde dem Tode zu weihen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Als Scout spielen Sie eher eine Unterstützerrolle in Mann vs. Machine. Der Scout kann jedoch länger an der Front bleiben, da er durch das Einsammeln von Geldhaufen Gesundheit regeneriert, dadurch können Sie halbwegs sicher an dieser Errungenschaft arbeiten. Treffen Sie einen Roboter mit dem Sandman-Ball, wird dieser zum Tode geweiht, wodurch aller erhaltener Schaden zu Minikrits wird. Sammeln Sie benutzte Bälle wieder ein und verbessern Sie das Munitionsvermögen des Sandmans, sodass Sie öfter feuern können.


Motorblock
Motorblock
Verhindern Sie in der letzten Welle einer Mission mit fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad, dass die Bombe jemals die Alarmzone erreicht.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Benutzen Sie Waffen mit Rückstoß, Verlangsamung und hoher Feuerrate, um bombentragende Roboter schon in der Nähe des Spawns zurückzudrängen, wo sie sich noch nicht so sehr verteilt haben. Es ist akzeptabel, wenn andere Roboter Ihre Verteidigungsline durchbrechen, solange sie nicht die Bombe tragen.


Schnelles Geld
Schnelles Geld
Sammeln Sie ein Bündel Credits auf, kurz bevor es verfällt.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Halten Sie Ausschau nach blinkenden Geldstapeln und schnappen Sie sich einen, bevor er wieder verschwindet.


Vom Mörder zum Millionär
Vom Mörder zum Millionär
Verdienen Sie sich alle Credit-Boni in einer Mission mit fortgeschrittenem Schwierigkeitsgrad.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Sammeln Sie jeden einzelnen Geldstapel in jeder Runde ein und auch das Bonusgeld nach jeder Welle. Scouts sind ziemlich schnell und haben einen größeren Sammelradius, sie eignen sich besonders gut zum Sammeln.


Deutsche Ingenieurskunst
Deutsche Ingenieurskunst
Verwenden Sie eine mit "Überladung" gefüllte Feldflasche, um 15 Roboter zu zerstören.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Sie können eine Überladungs-Power-up-Feldflasche benutzen, um risikiofrei eine große Gruppe von Robotern anzugreifen, wenn Sie sich überwältigt fühlen. Eine Klasse, die viel Schaden auf einmal anrichten kann, wie Heavy oder Pyro, eignen sich besonders. Die Übercharge-Power-up-Feldflasche hält nur für 5 Sekunden, sie wird also am besten gegen eine Gruppe von schwächeren Robotern wie Scouts verwendet.


Runter von meinem Rasen
Runter von meinem Rasen
Spielen Sie eine Fortgeschrittenen-Mission in Mannhattan ohne ein Tor zu verlieren.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Um diese Errungenschaft zu erhalten, sollten Sie sich auf die zwei Tore konzentrieren und alle Roboter töten, die diese einnehmen wollen. Ein Medic mit dem Projektilschild erleichtert die Sache, da sich Ihr Team dann weniger auf das Ausweichen und Verteidigen konzentrieren muss.


Gespenst in der Maschine
Gespenst in der Maschine
Verwenden Sie eine mit "Teleportation zum Spawn" gefüllte Feldflasche und zerstören Sie den Bombenträger anschließend innerhalb von 5 Sekunden.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn der Bombenträger es durch Ihr Team hindurchschafft und schon nahe dem Abladepunk ist, können sie ihn mit der Zurück-zum-Spawn-Power-up-Feldflasche noch rechtzeitig erwischen.


Tausendhacker
Tausendhacker
Spielen Sie eine komplette Mission mit einer einzigen Klasse und tun Sie dies mit jeder Klasse.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Schließen Sie mit jeder Klasse ein komplettes Spiel ab.


Rücksetztaste
Rücksetztaste
Setzen Sie als Pyro die Bombe dreimal in einer einzelnen Welle zurück.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Benutzen Sie als Pyro den Kompressionsdruck, um den bombentragenden Roboter von seiner festgelegten Route zu drücken. Dies führt dazu, dass der Transport der Bombe länger dauert. Das kann erreicht werden, indem Sie den Träger von Kanten, Brücken oder in die bodenlosen Minenschächte auf Coal Town schubsen; die Bombe muss nicht komplettt zurückgesetzt werden.


Heavy Metal
Heavy Metal
Benutzen Sie als Heavy Ihre Wut, um einen Roboter zurückzudrängen, der die Bombe abliefern will.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Verbessern Sie als Heavy Ihre Primärwaffe mit Wut-Upgrades, mit denen Sie Feinde für eine bestimmte Zeit zurückdrücken können. Ein Bombenträger, der den Abladepunkt erreicht führt eine Bewaffnungs-Animation aus, bei der er die Bombe von seinen Schultern nimmt; benutzen Sie den Rückstoß, um eine Niederlage zu verhindern.


Kritischer Terror
Kritischer Terror
Verwenden Sie eine mit "Krit-Boost" gefüllte Feldflasche, um einen Riesenroboter zu zerstören.
Schwierigkeitsgrad: Leicht-Mittel
Wie erreichen: Die Kombination einer starken Waffe mit der Kritschub-Power-up-Feldflasche ist ein guter Weg, einen Riesenroboter schnell zu zerstören.


Maximale Performance
Maximale Performance
Schalten Sie alle Resistenzen bis zur höchsten Stufe frei.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Es kostet 3000 Credits, seine Abwehr komplett zu verbessern, sie müssen also auf ein erhebliches Maß an Feuerkraft verzichten. In der Praxis ist die Verbesserung Ihrer Abwehr am effektivsten, wenn Sie mit einem Medic an der Frontlinie stehen und sich auf alle ankommenden Roboter konzentrieren.


Metallmassaker
Metallmassaker
Zerstören Sie 1.000.000 Roboter.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Schwer
Wie erreichen: Dies wird quasi von allein passieren, nachdem Sie eine Weile gespielt haben.


Negative Ladung
Negative Ladung
Zerstören Sie in einer Welle 5 Medics, die zur Überladung bereit sind.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Genau wie die Spieler bauen auch Medic-Roboter Überladungen auf, indem sie ihre Teamkollegen heilen, und aktivieren Sie, wenn sie oder ihr Patient verletzt werden. Sobald Sie an einem Medic-Roboter elektrische Blitze sehen, die auf eine volle Überladung hindeuten, zerstören Sie ihn mit einem einzigen Treffer, damit er die Überladung nicht aktivieren kann. Verbesserte Explosivwaffen oder Snipergewehre helfen Ihnen dabei, Medics zu treffen, die sich hinter anderen Robotern befinden. Da viele Wellen maximal zehn Medics haben, muss Ihr Team ggf. kurzzeitig aufhören, sie zu verletzten, damit sie die Überladung aufbauen können.



Palast-Beistand
Palast-Beistand
Zerstören Sie einen Panzer, bevor er durch die Barrikade in Rottenburg bricht.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Eine Kombination aus Schadensupgrades und Kritschüben sollte es Ihrem Team ermöglichen, einen Panzer schnell zu zerstören. Es gibt mehrere Gelegenheiten in der letzten Welle der mittelschweren Mission, in der 4 Panzer mit relativ wenig HP spawnen. Soldier, Demomen und Heavys sind besonders effektiv beim Schaden austeilen.


Angriffsaufstellung
Angriffsaufstellung
Absolvieren Sie die Missionen Crashkurs, Does Drill und Mann-över.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Wenn Sie Probleme beim Abschließen einer Mission haben, spielen Sie mit einem gut koordinierten Team auf normaler Schwierigkeitsstufe.


Dieb-Stahl
Dieb-Stahl
Entkommen Sie als Engineer mit Ihrer Sentry kurz vor der Explosion eines Sentry-Busters.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Halten Sie Ausschau nach den Sentry Bustern und bleiben Sie nah an Ihrer Sentry. Bevor der Sentry Buster explodiert, wird er sich nach unten bücken. Schnappen Sie sich währenddessen Ihre Sentry und verlassen Sie den Explosionsradius.


Reanimateur 2
Reanimateur 2
Benutzen Sie eine Überladung, um innerhalb von 5 Sekunden schnell 2 Kameraden wiederzubeleben.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn Sie Heilungskontrolle upgraden, hilft Ihnen das bei dieser Errungenschaft. Sollten Sie damit immernoch Schwierigkeiten haben, beachten Sie, dass der Notarzt Ihre Teamkollegen schneller wiederbeleben kann, als jede andere Sekundärwaffe.


Robot Flush
Robot Flush
Töten Sie 5 Gegner mit einer einzigen Rakete, während Sie das Upgrade Raketenspezialist besitzen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Wenn Sie einen Kritschub benutzen und direkt in eine Gruppe dicht gedrängter Roboter schießen, dürfte der Explosionsschaden schon reichen, die meisten Roboter zu erledigen. Das Upgrade Raketenspezialist vergrößert den Explosionsradius und erleichtert das Erhalten dieser Errungenschaft.


Shell Extension
Shell Extension
Nutzen Sie während einer Welle Ihre mit "Munition nachfüllen" gefüllte Feldflasche, um eine leere Waffe wieder aufzufüllen.
Schwierigkeitsgrad: Sehr Leicht
Wie erreichen: Sie müssen zuerst eine Mann vs. Machine-Mission abschließen und eine Feldflasche erhalten, dann füllen Sie sie mit dem "Munition Auffüllen"-Effekt in einem der Shops.


Silizium-Schlachter
Silizium-Schlachter
Zerstören Sie 100.000 Roboter.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Dies wird quasi von allein passieren, nachdem Sie eine Weile gespielt haben.


Schleichspannung
Schleichspannung
Sappen Sie als Spy 10 Roboter gleichzeitig.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Als Spy erhalten Sie nicht sofort einen neuen Sapper, wie im normalen Spiel. Allerdings kann er sich auf mehrere Roboter in einem durch Upgrades vergrößerbaren Radius auswirken, also verwenden Sie ihn in der Mitte einer größeren Roboterhorde.


Software-Downgrade
Software-Downgrade
Töten Sie als Team 50 betäubte Radiowellenroboter in einer Fortgeschrittenen-Mission in Mannhattan.
Schwierigkeitsgrad: Schwer
Wie erreichen: Wenn ein Tor erobert wird, werden alle Roboter (außer Riesenroboter) kurzzeitig betäubt; Nutzen Sie diese Gelegenheit, um die hilflosen Gegner zu zerstören. Da die Riesenroboter weiterhin angreifen, sollte sich mindestens ein Teammitglied um diese kümmern, während sich der Rest auf die normalen Roboter konzentriert.


Spamblocker
Spamblocker
Verteidigen Sie 10 Mal während einer Welle die Bodenluke vor Robotern, die eine Bombe abliefern wollen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel-Schwer
Wie erreichen: Ein Bombenträger, der das Bombenloch erreicht, spielt eine Animation ab, in der er die Bombe abnimmt und sich auf den Sprung ins Loch vorbereitet. Zerstören Sie ihn, sobald er die Animation abspielt. Die abgelegte Bombe verbleibt danach am Loch, also verteidigen Sie sie gut.


Funkenübersprung
Funkenübersprung
Töten Sie als Sniper 4 Gegner gleichzeitig.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Als Sniper müssen Sie Ihre Primärwaffe mit der Projektilpenetration oder explosiven Kopfschüssen verbessern. Wenn Sie auf die Projektilpenetration setzen, verbessern Sie den Schaden, damit Körpertreffer die Roboter sofort töten, da ein Vierfach-Kopfschuss bei beweglichen Zielen sehr unwahrscheinlich ist. Gelegenheiten, um mehrere Roboter auf einmal zu zerstören, sind etwa Schwärme von Scout-Robotern oder mehrere Medic-Roboter, die einen Riesenroboter umgeben.


Fragnolien aus Stahl
Fragnolien aus Stahl
Schließen Sie alle Wellen einer Mission erfolgreich ab.
Belohnung: Power-up-Feldflasche
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Diese Errungenschaft erhalten Sie nachdem Sie den Mann vs. Machine-Spielmodus gespielt und jede Welle überlebt haben.


System Upgrade
System Upgrade
Schalten Sie alle Primärwaffen-Upgrades bis zur höchsten Stufe frei.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Wenn Sie eine Klasse spielen, die sich für das Zerstören von Robotern eignet, wie der Soldier, Demoman oder Sniper, sollten Sie das meiste Geld für Primärwaffenupgrades ausgeben. Sie müssen eventuell schwierigere Missionen spielen, um genug Geld zu erhalten, damit Sie die Primärwaffe vollständig verbessern können. Einige Primärwaffen wie etwa der Kuhmetzler 5000 sind weniger kostspielig zu verbessern. Für den Engineer gilt der Bau-PDA als Primärwaffe in Mann vs. Machine.


T-1000000
T-1000000
Sammeln Sie 1.000.000 Credits in Ihrer Laufbahn.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dies wird quasi von allein passieren, nachdem Sie eine Weile gespielt haben.


Technikvernichter
Technikvernichter
Töten Sie als Demoman 10 Roboter mit einer einzigen Detonation.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Als Demoman sollten Sie eine Haftbombenfalle auslegen und zünden, sobald sich mehrere Roboter in der direkten Nähe befinden. Sie können die Kritzkrieg des Medics benutzen, um kritische Haftbomben auf einer größeren Fläche zu verteilen, wodurch sie mehr Roboter auf einmal zerstören können.


Turbolader
Turbolader
Motivieren Sie als Soldier 4 oder mehr Teammitglieder in einer einzigen Welle mit Ihrem Buff-Banner.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Als Soldier verletzen Sie die Roboter vor allem durch den Explosionsschaden, die Rucksack-Sekundärwaffe Ihrer Wahl wird sich also schnell aufladen. Damit Ihr ganzes Team den Bonus erhält, bleiben Sie dicht zusammen und verbessern Sie den Radius der Waffe.


Wiederherstellen
Wiederherstellen
Verwenden Sie eine mit "Gebäude-Sofortupgrade" gefüllte Feldflasche während einer Welle, um eine neue Sentrygun innerhalb von 3 Sekunden nach der Zerstörung Ihrer vorherigen Sentrygun zu errichten.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Als Engineer sollten Sie Ihre Sentry im Auge behalten und eine aufgeladene Feldflasche bereithalten. Wenn Ihre Sentry zerstört wird, bauen Sie sofort eine neue und wenden den Effekt Ihrer Feldflasche auf die neu gebaute Sentry an.


Städtischer Angriff
Städtischer Angriff
Töten Sie 500 Roboter in Mannhattan, die gerade ein Tor einnehmen.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Dies wird quasi von allein passieren, nachdem Sie eine Weile auf Mannhattan gespielt haben.


Ampullenverteilung
Ampullenverteilung
Teilen Sie Ihre Feldflasche als Medic während einer einzigen Welle 5 mal mit Ihren Teamkollegen.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Als Medic müssen Sie die Fähigkeit kaufen, Ihre Feldflasche mit Ihrem Patienten zu teilen. Mit Überladungs- oder Kritschub-Feldflaschen, können Sie Ihrem Heilziel kurzfristig einen Bonus verschaffen, wenn Ihre Medigun noch nicht voll aufgeladen ist. Sie müssen Ihre Feldflasche mindestens ein Mal pro Welle neu aufladen, da sie nur drei Ladungen auf einmal enthalten kann.


Wage Against the Machine
Wage Against the Machine
Verdienen Sie sich einen Credit-Bonus am Ende einer Welle.
Schwierigkeitsgrad: Leicht
Wie erreichen: Sammeln Sie während einer Welle das gesamte Geld ein. Wurde alles eingesammelt, erhalten Sie nach der Welle einen Bonus, der diese Errungenschaft freischaltet.


Wand der Schmerzen
Wand der Schmerzen
Wehren Sie als Medic in einem einzigen Leben 5.000 Schaden mit dem Schild ab.
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Wie erreichen: Der Schutzschild des Medics kann Projektile wie Raketen oder Granaten abwehren. Er ist besonders hilfreich, wenn Ihr Team gerade nicht ausweichen kann, wie in engen Gängen oder wenn eine große Gruppe Soldier- oder Demoman-Roboter auf sie zukommt.