Обновление от 4 ноября 2014

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Тэг 'Tomb Raider' добавлен в инструмент импорта предметов в Steam Workshop[1].
  • Мешочек для бонусов был добавлен в Хеллоуинский набор сообщества 2014;
    • Игрокам, которые приобрели этот набор раньше, автоматически будут выданы Мешочки для бонусов.
  • Исправлено падение клиента, которое могло быть вызвано сменой карты сервером.
  • Исправлено заклинание Телепортации, которое не появлялось на карте Helltower.
  • Исправлены редкие заклинания, появляющиеся в обычных книгах заклинаний на Helltower.
  • Исправлена ошибка, связанная с замаскированными шпионами, из-за которой отображалось неверное количество здоровья у врагов.
  • Исправлена ошибка, из за которой использовались неправильные реплики, когда инженер использовал Золотую Сковороду.
  • Исправлена ошибка у снайпера, при которой не изменялся его угол обзор после выполнения насмешки во время прицеливания.
  • Исправлены карты, которые не правильно загружались в SFM.
  • Исправлена ошибка инструмента импорта предметов в Мастерскую Steam, связанная с расчётом частоты кадров для насмешек, экспортированных из SFM.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подрывник занимал неправильное положение в машинке если держал двуручное оружие ближнего боя.
  • Отключена автоматическая балансировка команд в аду на карте Helltower, а также во время мини-игр на карте Carnival of Carnage.
  • Теперь машинки наносят урон по игрокам, которые находятся не в машинах.
  • Теперь к Трупоколотушке можно применить Странные счетчики и Хеллоуинские заклятия.
  • Обновлена область надевания для Железного кулака.
  • Удален эффект дыма у Маленького техассца.
  • Игроки больше не будут мешать инженеру подбирать свои постройки с расстояния при помощи Спасателя.
  • Обновлена карта sd_doomsday_event:
    • Исправлена ошибка, из за которой Маразмус мог накладывать свои проклятья во время мини-игр;
    • Исправлена уязвимость, позволяющая игрокам выходить за пределы карты по время действия проклятия «только оружие ближнего боя»;
    • Исправлена уязвимость, когда игроки при помощи Озарения и телепортов могли избежать перемещения на автодромы мини-игр;
    • Время заклинания с ГЛАЗАСТУСом было сокращено от 15 секунд до 8;
    • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам возводить постройки внутри комнат возрождения;
    • Исправлена ошибка, из-за которой инженеры не могли возводить постройки если Маразмус применил своё проклятие в то время, как они переносили постройки;
    • Теперь при перемещении Маразмусом всех игрок на центр карты у турелей будут пропадать все ракеты и патроны.

Недокументированные изменения

Примечания

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.vvd
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_demoman.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_engineer.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_heavy.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_medic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_pyro.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_scout.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_sniper.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_soldier.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_spy.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_halloween/bell_lock.vtf