Medic Robot

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Medic Robot
Medic Robot
Informations de base
Points de vie : 150 (Über Medic, Secou'rapide Medic)
4500 (Medic Géant)
Vitesse : 107% (Über Medic, Secou'rapide Medic)
53.5% (Medic Géant)
«
Ze healing is not as rewarding as ze hurting.
Le Robot Medic
»

Les Medic Robots apparaissent dans Mann vs. Machine comme des ennemis. Une fois générée, leur arme secondaire sera toujours entraînée sur un autre robot, généralement un géant, et ne guérira ce robot que jusqu'à ce qu'il soit détruit, après quoi il trouvera un autre robot à soigner.

À condition qu'ils l'aient à disposition, les robots Medic déploieront toujours leur ÜberCharge lorsque la santé de leur patient tombe en dessous de 50 % de leur santé maximale ou que la santé du Medic tombe en dessous de 50 points de santé. Lorsque les robots Medic sont séparés de leur cible de soins ou acculés par un joueur, ils se battront avec leurs pistolets à seringue et chercheront leur patient, cependant, leurs pistolets à seringue infligent beaucoup moins de dégâts qu'un pistolet à seringue normal, ce qui les rend peu menaçants. sans cible de soin. S'ils sont séparés de leur patient, les robots Medic ne pourront pas déployer leur charge tant qu'ils n'auront pas trouvé un nouveau patient. Contrairement aux autres robots, les robots Medic ont une roue (ou deux roues attachées à un char en mode Romevision) pour se déplacer à la place des jambes.

Variantes normales

Secou'rapide Medic

Icône Nom Principale Secondaire Attributs
Medic
Secou'rapide Medic Syringe Gun
Pistolet à seringues
Quick-Fix
Secou'rapide
Pictogram plus.png +900% vitesse de guérison plus rapide
Pictogram minus.png -90% de Taux d'ÜberCharge plus lent
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


Le type 1 des Secou'rapide Medics soignent leurs coéquipiers beaucoup plus rapidement que les Über Medics mais ont un taux d'ÜberCharge incroyablement lent, ce qui équivaut à ne pas avoir d'ubercharge, et sont également équipés d'un pistolet à seringue. Ils ont tendance à apparaître en plus grand nombre que les Über Medics. Si un joueur a suffisamment de dégâts, est un Engineer avec une Mitrailleuse de niveau 2 / 3 ou un Heavy utilisant le Minigun, le joueur peut faire plus de dégâts que le taux de guérison élevé taux de guérison élevé de cette variante robot Secou'rapide Medic.

Secou'rapide Medic (Type 2)

Icône Nom Secondaire Attributs
Medic
Secou'rapide Medic Quick-Fix
Secou'rapide
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


Une deuxième variante de Quick-Fix Medic qui est équipée du Secou'rapide standard. S'il est laissé en vie sur le champ de bataille pendant un certain temps, il peut préparer son Mega-soin (übercharge du Secou'rapide). Cependant, cela ne surpasse pas le soin de la première variante.

Über Medic

Ces Medics n'apparaissent pas souvent comme d'autres robots, mais lorsqu'ils le font, ils accompagnent généralement les Robots Géants, avec jusqu'à douze Medics soignant un seul Géant. Les Über Medics sont équipés d'un Pistolet à seringues et d'un Medigun. Ils apparaissent avec une ÜberCharge complète et la déploient dans les mêmes conditions que les autres robots Medic. Avec suffisamment de dégâts en rafale, il est possible de les détruire avant qu'ils ne puissent déployer l'Übercharge, permettant aux défenseurs de contourner la période d'invulnérabilité. Contrairement aux autres types de Medic-bots, ces Medics restent proches de leurs patients à tout moment. Un Soldier sous l'influence de l'ÜberCharge Kritzkrieg, un tapis de Bombes Collantes pré-posé ainsi que un Sniper possédant l'amélioration Tir en pleine tête explosif peut aider à tuer les Medics avant qu'ils ne déploient leur ÜberCharge.

Icône Nom Principale Secondaire Attributs
Medic uber
Über Medic Syringe Gun
Pistolet à seringues
Medi Gun
Medigun
Pictogram plus.png Apparaît avec une ÜberCharge complète
Pictogram plus.png Taux d'ÜberCharge +100 % plus rapide
Pictogram plus.png +400 % de vitesse de guérison plus rapide
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


La première variante a un taux de guérison plus rapide que la seconde et ne subit pas de pénalité de durée d'ÜberCharge. Une fois que cette variante a déployé son ÜberCharge, elle ne pourra le faire à nouveau qu'après environ 80 secondes. Cela laisse beaucoup de temps aux défenseurs pour détruire cette variante tant qu'elle est vulnérable.

Über Medic (Type 2)

Icône Nom Principale Secondaire Attributs
Medic uber
Über Medic Syringe Gun
Pistolet à seringues
Medi Gun
Medigun
Pictogram plus.png Apparaît avec une ÜberCharge complète
Pictogram plus.png Taux d'ÜberCharge +400 % plus rapide
Pictogram minus.png -90 % de vitesse de guérison plus lente
Pictogram minus.png L'ÜberCharge dure 5 secondes (3 secondes de moins)
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


La deuxième variante guérit à un rythme nettement plus lent, mais a un taux d'Übercharge beaucoup plus rapide. Dans la plupart des conditions, il pourra avoir sa charge prête dans les 16 secondes, ce qui rend plus important de détruire cette variante avant qu'elle ne retrouve la pleine Übercharge.

Über Medic (Type 3)

Icône Nom Principale Secondaire Attributs
Medic uber
Über Medic Syringe Gun
Pistolet à seringues
Medi Gun
Medigun
Pictogram plus.png Apparaît avec une ÜberCharge complète
Pictogram plus.png Taux d'ÜberCharge +400 % plus rapide
Pictogram plus.png L'ÜberCharge dure 12 secondes
Pictogram minus.png -90 % de vitesse de guérison plus lente
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


La troisième variante a une durée d'ÜberCharge plus longue. Cette variante est très dangereuse si suffisamment de dégâts en rafale ne sont pas disponibles pour la détruire instantanément. Cette variante n'apparaît que sur la quatrième vague de Pièces cassées et apparaît aux côtés des Heavy Géants.

Variantes Géantes

Medic Géant

Icône Nom Secondaire Attributs
Medic
Giant Medic Quick-Fix
Secou'rapide
Pictogram plus.png 4500 PV
Pictogram plus.png Apparaît avec une ÜberCharge complète
Pictogram plus.png +40 % de résistance au recul
Pictogram plus.png +19 900 % de guérison plus rapide
Pictogram minus.png -50 % de vitesse de déplacement


Le Medic Géants soigne son patient (presque toujours un Robot Géant) à 200 fois la vitesse de guérison du Quick-Fix standard, suffisamment rapide pour outhey tout type de dégâts que les défenseurs peuvent infliger, il est donc de la plus haute priorité que les défenseurs concentrent leur puissance de feu vers le robot. Un bouclier de projectile de Medic peut aider à protéger les défenseurs de tout dommage entrant pendant qu'ils concentrent le feu sur le robot. Il apparaît avec un compteur d'Übercharge complet et possède une quantité considérable de points de vie (juste après les Giant Heavy, les géants "boss" et les tanks). Les Medics Géants activeront l'übercharge (ou le Mega-soin) dans les mêmes conditions que les robots Medic réguliers ; cela signifie qu'il est possible de tuer ce robot sans qu'il n'utilise jamais son übercharge. Comme les autres robots Medic, les Medics Géants trouveront de nouvelles cibles de guérison si leurs anciens sont morts (choisissant généralement des cibles telles que les robots Soldier et que les robots Heavy) .

Dans Pièces cassées et Caliginous Caper, les Medics Géant portent un Casque Warsworn.

Medic Géant (Type 2)

Icône Nom Principale Secondaire Couvre-chef Attributs
Medic
Giant Medic Syringe Gun
Pistolet à seringues
Quick-Fix
Secou'rapide
Surgeon's Stahlhelm
Stahlhelm de Chirurgien
Pictogram plus.png 4500 PV
Pictogram plus.png +40 % de résistance au recul
Pictogram plus.png +19 900 % de guérison plus rapide
Pictogram plus.png Régénère 40 HP par seconde
Pictogram minus.png -50 % de vitesse de déplacement
Pictogram minus.png -99 % de taux d'Übercharge plus lent
Pictogram minus.png Le pistolet à seringue a une pénalité de dégâts de 90%


Bien que cette variante n'ait pas d'Übercharge, elle régénère la santé plus rapidement que les autres robots Medic, ce qui peut lui permettre de récupérer une grande quantité de santé si on le laisse faire. De même, concentrez le feu sur le robot et ne lui laissez pas respirer pour régénérer la santé.

Succès associées

Mvm navicon.png Succès Mann vs. Machine

Charge négative
Charge négative
Tuez 5 Medics prêt à utiliser une ÜberCharge dans une vague.

Historique des mises à jour

Patch du 19 mars 2013

  • Correction des Über Medics de la vague 4 de la mission Pièces cassées qui chargeaient à un rythme incorrect.

Patch du 21 novembre 2013

  • [Non documenté] Ajout d'une pénalité de -90 % sur les dégâts du pistolet à seringue à tous les robots Medics.
  • [Non documenté] Suppression de la restriction d'arme secondaire uniquement pour Secou'rapide Medics.

Contenu inutilisé

  • Il y a trois types de robots Medic inutilisés qui tentent tous d'utiliser une arme mise au rebut qui n'existe pas nommée The Vaccinator MvM dans les fichiers du jeu. Lorsqu'on leur donne un Vaccinateur, chacun utilise un type de résistance différent avec le Vaccinator et résiste entièrement à tous les dégâts résistants au type de résistance sélectionné. Il existe également une variante Uber Medic inutilisée avec un quart du taux normal d'Ubercharge.
    • De plus, le Vaccinateur a des boucliers spéciaux inutilisés qui seraient utilisés pour les robots Vaccinateur Medic dans Mann Vs. Machine; ces boucliers sont disponibles dans une gamme de couleurs différentes, chacune étant destinée individuellement au type de résistance respectif.
  • Il reste trois modèles de lumière Robo Gate inutilisés dans les fichiers du jeu. On ajoute une lumière à la poitrine et à l'arrière de la tête, on ajoute un ensemble de lumières similaire, mais avec plus de métal autour d'eux, et la dernière lumière Robo Gate met une lumière avec un petit câble suspendu, fait pour ressembler un fez, sur le dessus de la tête et deux lumières à la section de l'oreille de la tête. Tous ne sont pas utilisés dans la base de données d'objetsTF2.

Anecdotes

l'hitscan de la hitboxes d'un robot Medic.
  • La roue du robot Medic n'a pas d'ensemble de hitbox et utilise à la place les hitbox des jambes du Medic humain malgré celles qui ne correspondent pas aux animations du robot.

Galerie