Parche del 18 de marzo de 2015

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha arreglado que algunos props parpadeen al dispararles.
  • Se ha arreglado un cuelgue del servidor con la configuración mp_tournament 1 en la línea de comando.
  • Se ha arreglado el botón recortado de Conjuntos en el panel de Cambio rápido de equipamiento.
  • Se han arreglado algunas entradas de scripts de sonidos .mp3 que faltaban en la actualización anterior.
  • Se ha arreglado que las burlas de Fabricación Propia no mostraran el efecto de partícula Centelleo comunitario.
  • Se ha arreglado un error de las Burlas del Workshop relacionado a animaciones en bucle.
  • Se ha arreglado que los medallas niveles de objetos no se mostraran durante un intercambio.
  • Se han añadido las UGC Highlander Temporada 13, Highlander Temporada 14, 6v6 Temporada 15, 6v6 Temporada 16, 4v4 Temporada 2 y 4v4 Temporada 3.
  • Se han actualizado los precios en la Tienda Mann Co. para ajustar los precios en monedas extranjeras a sus equivalentes en USD.
  • Actualización a Mannpower:
    • Se han añadido los iconos de los potenciadores en la lista de víctimas del HUD.
    • Se ha arreglado que Thunder Mountain no se mostrara en la lista de mapas de Partida rápida.
    • Se ha arreglado que el dosier se colocara en una mala posición y se vuelva inalcanzable (bajo el suelo) en el punto de captura.
    • Los Medics ahora se mueven más lento que su objetivo de curación cuando dicho objetivo está usando el Garfio Arrojadizo.
    • Se ha eliminado la dispersión aleatoria.
    • Se ha eliminado la inmunidad a los críticos del potenciador Resistencia.
    • Se han eliminado los impactos cuerpo a cuerpo críticos aleatorios.
    • Se ha aumentado el daño de todas las armas cuerpo a cuerpo en 30 %.
    • Potenciador KO.
      • Se ha eliminado los impactos críticos de las armas cuerpo a cuerpo.
      • Se ha añadido un multiplicador del doble de daño cuerpo a cuerpo.
      • Una eliminación con la Katana del Medio Zatoichi ahora rellena solo hasta la salud base y no da bonificación de salud.
  • Se ha actualizado ctf_thundermountain
    • Se ha arreglado ser capaz de meterse en las rocas en los pozos de la muerte en las zonas de los dosieres.
    • Se ha arreglado ser capaz de escapar de la parte jugable del mapa.
    • Se ha arreglado ser capaz de meterse arriba del techo de la torre central.
  • Se ha actualizado ctf_foundry
    • Se han añadido brushes nobuild arriba de los tanques blancos interiores.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/ctf_foundry.bsp
Modified: tf/maps/ctf_gorge.bsp
Modified: tf/maps/ctf_thundermountain.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_foundry.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_gorge.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/ctf_thundermountain.nav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/d_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/dneg_images_v3.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/illustrations/gamemode_powerup_beta.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/vgui/maps/menu_thumb_ctf_thundermountain.vtf