2009년 6월 23일 패치

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패치 노트

엔진

  • Novint Falcon의 지원을 추가했습니다.

팀 포트리스 2

  • 오른손과 왼손 뷰모델의 멀티플레이어 옵션을 추가했습니다.
  • 25%의 사용자 지정 사망 애니메이션을 추가했습니다.
  • 물에 총알이 닿으면 생기면 특수 효과를 제거했습니다.
  • 플레이어의 메디건, 병수도, 화염 방사기디스펜서의 입자 효과를 추가했습니다.
  • 미래의 로컬을 결정하는것을 돕는 로컬 트래킹을 시작했습니다.
  • "삼중살" 도전 과제의 그림을 도전 과제와 더욱 관련된 그림으로 수정했습니다.
  • 치명타 화살도 트레일이 생겼고 피해량도 수정했습니다.
  • 헌츠맨의 기본 설정이 오른손으로 변경되었습니다.
  • 아군의 화살은 스쳐가는 소리를 내지 않습니다.
  • 망토와 단검의 은폐 게이지가 이제는 비율대로 충전됩니다. 이전에는 스파이가 은폐중일 때만 충전되었습니다.
  • 망토와 단검의 충전 시간을 약간 늘렸습니다
  • 망토와 단검으로 은폐중일 때 빠르게 움직이면 (추락 / 에어토스) 게이지가 빨리 닳게 했습니다.
  • 데드 링어의 은폐 게이지 소모 비율이 약간 감소해서, 다시 게이지가 완전히 차는 데 몇 초 정도 더 걸리게 설정했습니다.
  • 데드 링어는 이제 100%에서 40%만을 서서히 배출합니다. 배출은 게이지가 60%이상일때만 일어나는 현상입니다.
  • 이제 데드 링어의 게이지는 탄약으로 채울 수 있습니다.
  • 외교대사는 이제 정확하게 맞춰야만 치명타를 주고 너무 멀리 떨어져 있으면 주지 않습니다.
  • 스파이는 이제 레이저백의 기절 효과를 받았을때 무기를 바꿀 수 없습니다.
  • 이제 자연에 섭리와 화염방사기의 압축 공기 분사의 밀어내기 효과는 변장한 스파이에겐 통하지 않습니다.

맵 제작자 요구 사항

  • 기밀 서류 가방 재생성을 func_respawnroomvisualizer을 이용해 플레이어에게 물리적 효과를 가하지 않도록 수정할 수 있도록 했습니다.
  • func_respawnroomvisualizer를 이용해 솔리드를 플레이어가 조종할 수 있도록 했습니다.
  • OnWonByTeam1과 OnWonByTeam2 아웃풋을 TFGamerulesProxy에 추가했습니다.

언급되지 않은 변경 사항

  • 외교대사가 구조물을 뚫고 나가던 점을 수정했습니다.
  • 데드링어의 "엑스트라" 게이지를(피해량 감소와 깜빡거림)탄약으로 보급할 수 없게 했습니다.
  • 데드링어를 사용하고 도발 중 공격을 받으면 투명해지던 것은 수정했지만 피해량 감소는 여전히 작동합니다.
  • 레이저백의 스나이퍼 속도 감소 패널티가 사라졌습니다.
  • 망토와 단검으로 은폐하면 속도가 느려집니다 (있을법한 버그).
  • 파이로압축 공기 분사가 변장한 적 스파이를 밀어내지 못하게 된 이후로 불도 꺼줄 수 있습니다.
  • 관전자의 아이템이 떠다니던 버그를 수정 했습니다.
  • 다른 플레이어에게 가짜 스파이 손이 보이던 점을 수정했습니다.
  • 텔레포터를 지을 수 없는 곳에 지을 수 없게 막았습니다(Badwater Basin의 마지막 구덩이 같은 곳).
  • 접속과 레벨 변경 중 일어나던 희귀한 클라이언트 오류를 수정했습니다.
  • 클라이언트를 다시 불러오던 중일 때 왼쪽 상단에 빈 상자가 나타나던 점을 수정했습니다.
  • "우정은 금이다" 도전 과제의 이상한 점을 수정했습니다.
  • 떠있는 화살의 오류를 해결했습니다.
  • 스파이가 올바른 변장 가면을 쓰도록 수정 했습니다.
  • 변장 중인 스파이가 재보급 사물함의 효과를 받아도 변장이 풀리지 않게 했습니다.
  • 스파이 시계의 모델이 무작위로 바뀌던 오류를 수정했습니다.
  • 깜빡거릴 땐 은폐를 풀지 못하고 피해를 입으면 은폐가 풀리던 오류를 수정했습니다.