Parche del 17 de junio de 2011

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha añadido un nuevo comando de consola: -strictportbind
    • Si lanzas el juego con esta opción se te cerrará el mensaje de error y no puedes crear binds por el puerto por defecto o específico
  • Se ha arreglado un cuegue de los servidores por el sistema de grabaciones
  • Se ha arreglado un cuelgue de los servidores por los Spies disfrazándose
  • Se ha arreglado un cuelgue de los servidores al iniciarse por escribir en la consola
  • Se ha arreglado un cuelgue de los servidores durante la limpieza de entidades

Cambios sin Documentar

  • Se ha añadido el modelo "Paloma" con animaciones de vuelo.

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/props_forest/dove.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/props_forest/dove.vvd