Atualização de 14 de julho de 2009

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Detalhes da atualização

Servidor Dedicado Linux

  • Melhorada lógica de conexão para ajudar servidores que não são automaticamente reconectados ao Steam

Motor

  • Corrigido ver diálogos de erro se o parâmetro da linha de comando "-nocrashdialog" está presente

Team Fortress 2

  • Adicionado um manifesto de partícula opcional por-mapa chamado _particles.txt, que deve estar localizado no diretório de mapas, assim autores podem carregar arquívos de partículas personalizados
  • Corrigidos minicrits resultando em dano reduzido para armas à curta distância
  • Corrigido exploit de setinfo que permitia que ConVars restritos fossem mudados enquanto se conecta ao servidor
  • Corrigido modo Torneio sendo interrompido se mp_timelimit termine antes que ambas rodadas de cronômetro tivessem sido jogados
  • Corrigido exploit do "jointeam unassigned"
  • Corrigido poder dar respawn durante o tempo de chat antes da mudança de um nível
  • Corrigido ConVar "sensitivity" não captando o valor maior, que às vezes fazia um servidor travar
  • Previnidos alguns exploits baseado no mat_dxlevel sendo mudado no jogo
  • Atualizados efeitos para melhoria de desempenho de gotas de água
  • Corrigido o Cloak and Dagger não regenerando na taxa correta

Mudanças Não-Documentadas

  • O tempo de recarga do Dead Ringer foi diminuído de 18.5 segundos para 16.5.