6. Januar 2011 Patch (Beta)

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Quelle: TF2 Beta-Foren (Webarchiv) (Englisch)

Patch-Mitschrift

Ein wichtiger Hinweis:

Mit diesem Update versuchen wir unser erstes großes Gameplay Experiment.

Wie wir bereits zum Start der Beta mitgeteilt haben, ist eines der Ziele die wir damit erreichen wollen, Gameplay Experimente durchzuführen und dabei Reale-Welt-Daten zu sammeln. Wir machen das, weil wir mehr über unser gegenwärtiges Design lernen wollen und um die Annahmen der letzten Jahre, was die Gefechte in TF2 witzig machen könnte, auszutesten. In diesem Update werden wir die Gesundheit der Spieler verdoppeln. Speziell hoffen wir, dass uns dies etwas über unsere Balance der Waffen lehrt und wie sich die Balance auf längere Gefechte auswirkt.

Es ist wichtig zu betonen, dass es sich um ein Experiment handelt. Diese Änderungen werden zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit nicht in das offizielle Spiel implementiert.
Update Thread (Englisch)

Gameplay

  • Die Gesundheit der Spieler wurde um 100% verbessert
  • Schaden gegen Gebäude (Sentry Guns, usw.) wurde um 50% reduziert

Allgemein

  • Synchronisiert mit den Änderungen des regulären TF2

Natascha

  • Entfernen der Varianten
  • Verschieben der Immunität gegen Heilung auf Natascha

Karten

cp_well
  • Fehler behoben: Einige Clip- und Modellfehler
  • Das Spawn-Tor der Verteidiger am zweiten Punkt wurde einseitig gemacht
  • Hinweis: Es gibt einen bekannten Fehler der Skybox auf Mac-Systemen