Patch du 5 janvier 2023

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Correction d'une fuite de mémoire lors du tir de seringues en tant que Medic
  • Correction de certains cas où les seringues étaient invisibles dans les coins et dans les transitions entre l'eau et l'air (dans les deux sens)
  • Correction des seringues qui déclenchent de faux coups sur le client lorsque les modèles de vue minimisés sont activés ou qu'un FOV de modèle de vue personnalisé est défini
  • Correction de l'Original qui utilise le son de rechargement par défaut au lieu du son prévu
  • Correction des entités qui sont considérées comme des objets statiques après de longues durées de fonctionnement de serveur
    • Correction des robots Mann vs. Machine qui n'apparaissent pas
    • Correction de la solidité occasionnelle des roquettes
  • Mise à jour des paramètres d'equip_region pour l'Onimann et le Capuchon crânien
  • Mise à jour de cp_frostwatch
    • Correction de la possibilité de se tenir dans le mur de la falaise près du point de contrôle 2 dans l'étape 1
  • Extension de la prise en charge VScript (anglais)
    • Correction des fichiers .nut comme étant des fichiers valides pour le téléchargement descendant/montant
    • Correction de la possibilité pour les clients d'exécuter certaines commandes de débogage script_* sur le serveur
    • Ajout de EmitSoundEx
    • Correction des plantages liés aux chaînes nulles passées aux fonctions
    • Exposition d'une fonction MaxClients pour obtenir la valeur actuelle de maxplayers
    • Correction de la suppression des crochets de script lors de la transition de carte

Changements non documentés

  • Mise à jour des fichiers de localisation pour le Français, Allemand, Hongrois, Coréen, Norvégien, Portugais, Espagnol (Espagne), et Chinois traditionnel.
  • Toutes les armes ajoutées dans la Mise à jour Jungle Inferno sont maintenant disponibles à la fabrication.[1]
  • Correction d'une faute de frappe qui empêchait les equip_regions de plusieurs objets cosmétiques de fonctionner correctement.[2]

Références

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/filesystem_stdio.dll
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/libtogl.dll
Modified: bin/materialsystem.dll
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/soundemittersystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiorender.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vscript.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig