Ogień przyjacielski (kontrakty)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Jeśli szukałeś opcji serwera, która pozwala graczom z tych samych drużyny na zadawanie sobie obrażenia, sprawdź ten artykuł.
​​
Ogień przyjacielski
Saxton Jungle Inferno Campaign Friendly-Fire.png
Mechanika wspólnego wykonywania kontraktów została wprowadzona w aktualizacji Piekło w dżungli.
​​
Po raz pierwszy możesz wspólnie ze znajomymi wykonywać kontrakty!​
— Opis mechaniki w ​​2 dniu (angielski) aktualizacji Piekło w dżungli

Ogień przyjacielski pozwala przyjaciołom ze ​Steama ukończyć kontrakty w Team Fortress 2, gdy grają oni na tym samym serwerze Valve. Jakakolwiek wykonana czynność, która jest punktowana na aktywnym kontrakcie znajomego, będzie zaliczana (tak, jak gdyby ten przyjaciel wykonał daną czynność). Przykładowo gracz, który niezbyt dobrze gra Snajperem mógłby ukończyć kontrakt dla Snajpera, prosząc o pomoc kolegę, który jest bardziej doświadczony w graniu tą klasą. ​

  • Przyjaciele mogą utworzyć zespół i wyszukać gry w trybie Swobodnym, aby grać na tym samym serwerze.
  • Gracze nie muszą mieć tego samego aktywnego kontraktu (lub w ogóle jakiegokolwiek) co przyjaciel, aby mu pomóc.
  • Gracz nie musi posiadać dostępu do płatnego zestawu kontraktów, aby pomóc znajomemu z płatnym kontraktem.
  • Jeśli gracz ma dostęp do zestawu płatnych kontraktów, to jego ConTracker będzie liczył punkty, uzyskane dla znajomych.
  • Punkty kontraktu, które przyjaciel uzyskał z pomocą swoich kolegów, będą wyświetlane w postaci zielonego tekstu na HUDzie.

Mechanika Ognia przyjacielskiego została ​wprowadzona w ​2 dniu (angielski) aktualizacji Piekło w dżungli.