Обновление от 11 февраля 2011 (Бета)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Источник: Форум TF2 Бета (английский)

Содержание обновления

Игровой процесс

Медик
  • Спаситель
    • Добавлена способность видеть здоровье врага
  • Новая лечебная пушка — Быстроправ:
    • Скорость лечения увеличена на 50%
    • Скорость набора убер-заряда увеличена на 50%
    • Не способен перелечивать.
    • Соответствует скорости любой более быстрой цели.
    • Эффект убер-заряда: Мегалечение
      • Здоровье увеличивается в 3 раза
      • Медик и его пациент неуязвимы к ошеломлению и повреждению.
Пулеметчик
  • Плитка Далокош
    • Убрана шкала восстановления Плитки.
  • Стальные кулаки
    • Увеличено время переключения на Стальные кулаки на 20%
    • Урон от дистанционного оружия уменьшается на 40% (изначально 60%)
Подрывник
Солдат
  • Уравнитель
    • Изменен максимальный урон, наносимый Уравнителем. Теперь невозможно убить с одного удара некоторые классы.
    • Невозможно звать медика, если Уравнитель находится в руках.
Разведчик
  • Зломолоко
    • Теперь добавляется 60% здоровья от нанесенного урона (от первоначальных 75%)
Поджигатель
  • Дожигатель
    • Убрано ограничение на отражение воздухом
    • Количество боеприпасов увеличено на 150% (4 отражения при полном количестве боеприпасов)
    • Урон уменьшен до 10% (от первоначальных 15%)
  • Новая РакетницаДетонатор:
    • Кнопка альтернативного огня детонирует сигнальную ракету в полете.
      • Вызывает небольшой взрыв, который поджигает врагов.
    • Игрок, использующий Детонатор, получает на 20% больше урона от взрывов.
Снайпер
  • Сиднейский соня:
    • +25% к скорости накопления силы выстрела (в режиме прицеливания)

Основное

  • Текст боя
    • Добавлена опция по отображению количества вылеченного урона над целью лечения (hud_combattext_healing)
    • Теперь отображается +1, если игрок делает что-то полезное команде и зарабатывает дополнительное очко.
    • Размер текста теперь зависит от расстояния и отображается так, чтобы его было легче увидеть.
  • Эффект перелечивания заметен сильнее.
  • Синхронизация с изменениями основной игры.